ຂ່າວ
'GI Joe: Operation Blackout' ແມ່ນພາລະກິດລົ້ມເຫລວ
ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນທັງຫມົດນີ້ໂດຍການເວົ້າວ່າມັນແນ່ໃຈວ່າເປັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເບິ່ງ GI Joe ກັບມາໃນຮູບແບບວີດີໂອເກມ, ເຈົ້າ. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຈື່ໄດ້ວ່າຂ້າພະເຈົ້າຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍປານໃດກ່ຽວກັບປີ 1991 GI Joe ເກມໂດຍ Taxan studio. ການເປັນແຟນຂອງ franchise ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະສາມາດຫຼິ້ນເປັນ Joe's ແລະ Cobra ແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່. ດ້ວຍວ່າອອກຈາກວິທີການທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າໄປໃນຈຸດລະອຽດແລະບໍ່ແມ່ນຈຸດດີຂອງ GI Joe: Operation Blackout ຈາກ GameMill ບັນເທີງ.
ການ ດຳ ເນີນງານ ດຳ ເນີນງານ ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຫລິ້ນເປັນ 12 ຊື່ໃຫຍ່ຂອງຈັກກະວານ Joe ໃນປະສົບການຍິງຄົນທີສາມ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໃນທັງສອງຮູບແບບຜູ້ນດຽວ, ຫຼືໃນຮູບແບບການຮ່ວມມື. ທັງສອງນໍາທ່ານຜ່ານແຄມເປນທັງຫມົດ. ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກນັ້ນ - ມີໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫຼີ້ນຮູບແບບການແຂ່ງຂັນແບບຄລາສສິກເຊັ່ນ Capture the Flag, King of the Hill ແລະ Deathmatch ໃນເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ.
ເລື່ອງແມ່ນແທ້ໆເລື່ອງການທະຫານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງຈາກ GI Joe. ຕົວຢ່າງເລື່ອງສະເພາະນີ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍຈຸດດິນຕອນທີ່ເອົາໂດຍກົງຈາກຊຸດປຶ້ມຕະຫຼົກ. ເລື່ອງນີ້ເກີດຂຶ້ນໃນທົ່ວຈຸດສໍາຄັນຈາກຈັກກະວານ Joe ເຊັ່ນ USS Flagg ແລະຖານປະຕິບັດງານຂອງ Cobra. ຍັງມີຫຼາຍກວ່າລົດ Joe ແລະ Cobra ບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ຖືກຖິ້ມເຂົ້າໄປໃນການປະສົມ. ບາງຄົນເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຂັບລົດໃນລະດັບສະເພາະໃດຫນຶ່ງ.
ເລື່ອງແມ່ນໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກປຶ້ມ comic ຫຼາຍກວ່າມັນເປັນຊຸດກາຕູນ G1. ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າຈະໄດ້ເຫັນບາງສ່ວນຂອງການເຄື່ອນໄຫວກາຕູນຄລາສສິກນັ້ນແລະທີ່ຈະໄດ້ຍິນສຽງອາວຸດ Joe memorable ເຫຼົ່ານັ້ນ, ແຕ່ວ່າບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມີຢູ່ທີ່ນີ້.
ຮູບລັກສະນະຂອງເກມໄດ້ຖືກຈັດໃສ່ somewhere ລະຫວ່າງ Joe comics ແລະສີທີ່ສົດໃສແລະໂລກຂອງ Fortnite ໃນວິທີການຂັດເລັກນ້ອຍ.
ໃນແຄມເປນທ່ານເລີ່ມຕົ້ນແຕ່ລະຂັ້ນໂດຍການເລືອກຫນຶ່ງໃນສອງຕົວລະຄອນ - AI ຫຼືເພື່ອນຮ່ວມເກມຂອງທ່ານຈະຫຼິ້ນເປັນຕົວລະຄອນອື່ນໆ. ຕະຫຼອດເກມບາງລະດັບຈະໃຫ້ເຈົ້າຫຼີ້ນເປັນ Cobra ແລະບາງອັນຈະມີເຈົ້າຫຼີ້ນເປັນ Joes. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຫວັງວ່າການໂຄສະນາຈະສະເພາະໃດຫນຶ່ງ faction ຫຼືອື່ນໆ. ມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ປ່ຽນຈາກ Joe ພະຍາຍາມຊ່ວຍປະຢັດມື້ Cobra ພະຍາຍາມປົກຄອງໂລກພາຍໃນດຽວກັນແຕ່, ມັນບໍ່ໄດ້ທໍາລາຍເລື່ອງ.
ລັກສະນະແຕ່ລະຄົນທີ່ທ່ານຫລິ້ນເປັນມາພ້ອມກັບສອງອາວຸດແລະ throwable ໄດ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາມາພ້ອມກັບຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຕົນເອງທີ່ທ່ານສາມາດ unleash ເມື່ອພະລັງງານ. ຄວາມສາມາດພິເສດເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນຖົງປະສົມ. ບາງຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າພວກເຂົາບໍ່ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັບຕົວລະຄອນເລີຍ. ໃນຂະນະທີ່, ບາງຄົນຄ້າຍຄືຫອກຂອງ Lady Jaye ແມ່ນການໂທຫາລັກສະນະຂອງນາງຈາກ comics ແລະນອກເຫນືອການ. ອາວຸດຕົວຈິງຂອງເຈົ້າມັກຈະບໍ່ຜູກມັດກັບຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າເລີຍ. ຂ້ອຍຫວັງວ່າຈະມີອາວຸດທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາທີ່ເຫມາະສົມກັບແຕ່ລະຕົວລະຄອນແຕ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນກໍລະນີສະເຫມີ. ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີທີ່ຫຼີ້ນເປັນ Duke ຫຼື Lady Jaye ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນນອກພວກເຂົາມີຜິວຫນັງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນກໍລະນີສະ ເໝີ ໄປ. Sci-Fi ມາພ້ອມກັບຄວາມສາມາດບາງຢ່າງທີ່ໂດດດ່ຽວກັບລາວ, ແຕ່ເກມຕ້ອງການສິ່ງນັ້ນຫຼາຍຂື້ນສໍາລັບທຸກໆຕົວລະຄອນ. ການຂາດການຍົກລະດັບລັກສະນະເປັນອີກການກວດກາອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.
ລະດັບປະກອບດ້ວຍຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແລະທາງເລືອກ. Hordes ຂອງສັດຕູພະຍາຍາມຢຸດທ່ານແລະຂຶ້ນກັບທ່ານແລະຄູ່ຮ່ວມງານ AI ຂອງທ່ານຫຼືຜູ້ນທີສອງທີ່ຈະເອົາພວກເຂົາໄປ. ລະດັບຕ່າງໆມັກຈະຖືກປິດໄວ້ໂດຍການສູ້ຮົບກັບນາຍຈ້າງກັບຊື່ໃຫຍ່ຈາກ Cobra ຫຼື Joe ຂຶ້ນກັບຜູ້ທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຫຼີ້ນເປັນ.
ການຄວບຄຸມແມ່ນບັນຫາໃຫຍ່ໃນ ການ ດຳ ເນີນງານ ດຳ ເນີນງານ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມຮູ້ສຶກ clunky ແລະບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າພວກເຂົາເຈົ້າລວມເອົາການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເຫມາະສົມທີ່ຈະຈັດການກັບການໂຈມຕີສັດຕູຂອງທ່ານ. ຕົວຢ່າງ, ການຫລົບຫນີ / ມ້ວນຄວນຈະເຮັດໃຫ້ການໂຫຼດ heck ຫຼາຍກ່ວາມັນ. ແທນທີ່ຈະ, ເມື່ອຂ້ອຍຈະໃຊ້ມັນເພື່ອພະຍາຍາມເອົາຂ້ອຍອອກຈາກການຍິງປືນ, ມັນສິ້ນສຸດລົງເຖິງການຂັດຂວາງຫຼາຍກ່ວາການຊ່ວຍເຫຼືອ. ສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງໄປກວ່ານັ້ນແມ່ນຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານປະຕິບັດການຫລົບຫນີ, ມີຄໍາເວົ້າສັ້ນໆທີ່ສອງທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດມ້ວນອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານຖືກປະໄວ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນໃນຂະນະທີ່ສັດຕູຂອງເຈົ້າຍິງປືນໃສ່ທາງຂອງເຈົ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ກະກຽມເພື່ອເຮັດໃຫ້ເປົ້າຫມາຍອັດຕະໂນມັດຂອງຫມູ່ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ການຍິງໃນເກມນີ້ແມ່ນລັງກິນອາຫານ. ການຍິງໂດຍບໍ່ມີຈຸດປະສົງອັດຕະໂນມັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເສຍເວລາ. Aiming down sight ແມ່ນ hit ຮູ້ຫນັງສືຫຼືພາດແລະ sadly ມັນປະກອບດ້ວຍການພາດສ່ວນໃຫຍ່.
ສັດຕູແລະການສູ້ຮົບນາຍຈ້າງກໍ່ໃຫ້ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍເຊັ່ນກັນ. ພວກເຂົາພຽງແຕ່ບໍ່ມ່ວນ. ສັດຕູທັງປົກກະຕິແລະເຈົ້ານາຍພຽງແຕ່ຕີຈາກຂ້າງໄປຫາຂ້າງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການຍິງຂອງເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ຢຸດສັ້ນໆເພື່ອຍິງຄືນ. ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ການປົກຫຸ້ມ, ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ກົນລະຍຸດພິເສດໃດໆ, ພວກເຂົາພຽງແຕ່ແລ່ນໄປຫາເຈົ້າແລະຂົ່ມຂູ່, ຕາຍແລະເຮັດຊ້ໍາອີກ.
ຫວັງວ່າເຈົ້າຈະມີໝູ່ເພື່ອເຕັ້ນໄປຫາເກມຮ່ວມມືກັບເຈົ້າ. ການຫຼິ້ນກັບຄູ່ຮ່ວມງານ AI ຈະເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າເສົ້າໃຈທັງຫມົດ. ພວກເຂົາເຈົ້າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະກ້າວໄປໃນເສັ້ນທາງຂອງທ່ານໃນກາງການຕໍ່ສູ້ກັບໄຟ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະເຮັດຫຍັງບໍ່ມີຜົນກະທົບໃນການສູ້ຮົບ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ທົດສອບທິດສະດີນີ້ໂດຍການເຮັດໃຫ້ສຸຂະພາບຂອງສັດຕູຫຼຸດລົງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກ້າວກັບຄືນໄປບ່ອນເພື່ອເບິ່ງວ່າຄູ່ຮ່ວມງານ AI ຂອງຂ້ອຍຈະເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສໍາເລັດ. ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງຫຼາຍແລະບໍ່ສະເຫມີພາບ.
ການອອກແບບຕົວລະຄອນແມ່ນເຮັດໄດ້ດີແທ້ໆ. ການສໍາພັດເລັກນ້ອຍກ່ຽວກັບລົດຫຸ້ມເກາະແລະເຄື່ອງມືສໍາລັບທັງ Joes ແລະ Cobra ເບິ່ງດີຫຼາຍ. Cobra Commander ໂດຍສະເພາະເບິ່ງເຢັນ. cape ຂອງລາວບວກກັບວິທີການໃສ່ລົດຫຸ້ມເກາະຂອງລາວເຮັດໃຫ້ລາວໂດດເດັ່ນ. ແຕ່, ພວກເຂົາທັງຫມົດເບິ່ງດີ. ຍິ່ງເຈົ້າເຮັດໃນເກມຫຼາຍເທົ່າໃດ ເຈົ້າກໍຍິ່ງປົດລັອກຫຼາຍຄືກັນ. ມີຜິວໜັງຫຼາຍອັນສຳລັບແຕ່ລະຕົວລະຄອນທີ່ມາຈາກຊຸດທີ່ຕ່າງກັນ ຕົວເລກການປະຕິບັດຂອງເຂົາເຈົ້າມີ ແລະຊຸດຄລາສສິກຈາກກາຕູນ G1.
ສາກທີ່ຖືກຕັດອອກຄືກັບການສຳຜັດອື່ນໆຫຼາຍອັນໃນເກມນີ້ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກປຶ້ມຕະຫຼົກ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ບໍ່ມີພາບເຄື່ອນໄຫວໃນການຕັດ scenes ທັງຫມົດ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ນີ້ຈະເປັນບ່ອນທີ່ດີທີ່ຈະສະແດງບາງອະນິເມຊັນ Joe ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແຕ່ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຊ່ວງເວລາທີ່ ໜ້າ ເບື່ອຫຼາຍລະຫວ່າງລະດັບ.
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານ GI Joe ພັດລົມຫຼັງຈາກນັ້ນເຈົ້າເປັນແຟນຂອງ ninja rivals Storm Shadow ແລະ Snake Eyes. ດີ, ຢູ່ຫນຶ່ງໃນຈຸດສູງເກມທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນເປັນເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ແມ່ນອີກບ່ອນຫນຶ່ງທີ່ອາວຸດແລະຄວາມສາມາດຂອງຕົວອັກສອນໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເຢັນພຽງແຕ່ສຸດທ້າຍສາມາດຫຼິ້ນເປັນສອງຄົນນີ້.
ເປັນໃຫຍ່ GI Joe ແຟນຂ້ອຍກໍ່ຢາກຮັກເກມນີ້. ແຕ່, ໃນຕອນທ້າຍຂອງມື້ໂດຍບໍ່ມີການ GI Joe ຊື່ຕົບໃສ່ທີ່ນີ້ແລະຜິວຫນັງຂອງ Joe ແລະ Cobra ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດບອກພາກສ່ວນນີ້ຈາກ shooter ບຸກຄົນທີສາມທົ່ວໄປອື່ນໆ. ມັນບໍ່ໄດ້ນໍາເອົາສິ່ງໃຫມ່ມາສູ່ຕາຕະລາງ, ແລະອົງປະກອບຂອງເກມຄລາສສິກທີ່ມັນເອົາມາກໍ່ບໍ່ດີພໍທີ່ຈະສົມຄວນໄດ້ຮັບຊື່ຂອງ. GI Joe. ຖ້າທ່ານບໍ່ແມ່ນແຟນຂອງ franchise, ບໍ່ມີຫຍັງແທ້ໆສໍາລັບທ່ານຢູ່ທີ່ນີ້. ຖ້າທ່ານເປັນແຟນ, ຈົ່ງໃສ່ດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດແລະຫລີກຫນີຄວາມຄາດຫວັງໃດໆ. ຈຸດເດັ່ນໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນທັງ ໝົດ ຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າການອອກແບບຕົວລະຄອນເບິ່ງດີແທ້ໆແລະຂ້ອຍປາດຖະ ໜາ ວ່າພວກມັນຖືກ ນຳ ໃຊ້ເຂົ້າໃນເກມທີ່ສົມຄວນໄດ້ຮັບ fandom ແລະຊື່. GI Joe.
GI Joe: Operation Blackout ອອກມາຕອນນີ້ຢູ່ PS4, Xbox One ແລະ Nintendo Switch.
ກວດເບິ່ງການທົບທວນຄືນຂອງພວກເຮົາສໍາລັບການທໍາລາຍມະນຸດທັງຫມົດ.
'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ໂປສເຕີໃຫມ່ເປີດເຜີຍສໍາລັບລັກສະນະການລອດຊີວິດຂອງ Nicolas Cage 'Arcadian' [Trailer]
ໃນບໍລິສັດຮູບເງົາຫຼ້າສຸດທີ່ມີ Nicolas Cage, "Arcadian" ປະກົດອອກມາເປັນລັກສະນະສັດທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມແປກໃຈ, ຄວາມຢ້ານ, ແລະຄວາມເລິກຂອງອາລົມ. ບໍ່ດົນມານີ້ RLJE Films ໄດ້ປ່ອຍຊຸດຮູບພາບໃຫມ່ແລະໂປສເຕີທີ່ຫນ້າຈັບໃຈ, ສະເຫນີໃຫ້ຜູ້ຊົມເບິ່ງເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈແລະຕື່ນເຕັ້ນ. "Arcadian". ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນໂຮງໜັງ ເມສາ 12, 2024, ຮູບເງົາດັ່ງກ່າວຕໍ່ມາຈະມີຢູ່ໃນ Shudder ແລະ AMC+, ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ຊົມກວ້າງສາມາດມີປະສົບການການບັນຍາຍທີ່ຈັບໃຈຂອງມັນ.
ສະມາຄົມຮູບເງົາ (MPA) ໄດ້ໃຫ້ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ເປັນອັນດັບ “R” ສໍາລັບມັນ "ຮູບພາບເລືອດ," hinting ໃນປະສົບການ visceral ແລະສຸມລໍຖ້າ viewers. ຮູບເງົາໄດ້ດຶງເອົາແຮງບັນດານໃຈຈາກມາດຕະຖານ horror ທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນເຊັ່ນ "ສະຖານທີ່ທີ່ງຽບສະຫງົບ," ເລົ່ານິທານຫຼັງໜຶ່ງຂອງພໍ່ ແລະລູກຊາຍສອງຄົນຂອງລາວທີ່ກຳລັງຊອກຫາໂລກທີ່ໂດດດ່ຽວ. ຫຼັງຈາກເຫດການໄພພິບັດທີ່ເຮັດໃຫ້ດາວເຄາະບໍ່ມີປະຊາກອນ, ຄອບຄົວປະເຊີນກັບສິ່ງທ້າທາຍສອງຢ່າງຂອງການຢູ່ລອດຂອງສະພາບແວດລ້ອມ dystopian ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຫລີກລ້ຽງສັດທີ່ລຶກລັບໃນເວລາກາງຄືນ.
ການເຂົ້າຮ່ວມ Nicolas Cage ໃນການເດີນທາງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກນີ້ແມ່ນ Jaeden Martell, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບບົດບາດຂອງລາວໃນ “ ໄອທີ” (2017), Maxwell Jenkins ຈາກ "ລືມໃນອາວະກາດ," ແລະ Sadie Soverall, ສະແດງຢູ່ໃນ "Fate: The Winx Saga." ບັນຍາຍໂດຍ Ben Brewer ("ຄວາມໄວ້ວາງໃຈ") ແລະຂຽນໂດຍ Mike Nilon (“ Braven”), "Arcadian" ສັນຍາວ່າມີການຜະສົມຜະສານການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໜ້າວິຕົກກັງວົນ ແລະເປັນຕາຢ້ານການຢູ່ລອດທີ່ເປັນໄຟຟ້າ.
ນັກວິຈານໄດ້ເລີ່ມສັນລະເສີນແລ້ວ "Arcadian" ສໍາລັບການອອກແບບ monster ຈິນຕະນາການຂອງຕົນແລະລໍາດັບການປະຕິບັດທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ມີການທົບທວນຄືນຫນຶ່ງຈາກ ເຮັດໃຫ້ກຽດຊັງເລືອດ ເນັ້ນຄວາມດຸ່ນດ່ຽງຂອງຮູບເງົາລະຫວ່າງອົງປະກອບຂອງຄວາມຮູ້ສຶກໃນໄວອາຍຸ ແລະ horror ຫົວໃຈເຕັ້ນລໍາ. ເຖິງວ່າຈະມີການແບ່ງປັນອົງປະກອບຫົວຂໍ້ກັບຮູບເງົາປະເພດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, "Arcadian" ແຍກຕົວມັນເອງຜ່ານວິທີການສ້າງສັນ ແລະແຜນການທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍການປະຕິບັດ, ໃຫ້ສັນຍາກັບປະສົບການຮູບເງົາທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລຶກລັບ, ຄວາມແປກໃຈ, ແລະຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ບໍ່ຢຸດຢັ້ງ.
'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
'Winnie the Pooh: Blood and Honey 3' ເປັນໄປດ້ວຍງົບປະມານທີ່ປັບປຸງ ແລະມີລັກສະນະໃໝ່
ວ້າວ, ເຂົາເຈົ້າເຮັດໃຫ້ສິ່ງຕ່າງໆອອກໄວ! ພາກຕໍ່ທີ່ຈະມາເຖິງ "Winnie the Pooh: Blood and Honey 3" ກໍາລັງກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າຢ່າງເປັນທາງການ, ສັນຍາວ່າຈະຂະຫຍາຍການເທື່ອເນື່ອງຈາກງົບປະມານທີ່ໃຫຍ່ກວ່າແລະການນໍາຕົວລະຄອນທີ່ຮັກແພງຈາກນິທານຕົ້ນສະບັບຂອງ AA Milne. ຕາມການຢືນຢັນໂດຍ ຊະນິດ, ພາກທີສາມໃນ franchise horror ຈະຍິນດີຕ້ອນຮັບ Rabbit, heffalumps, ແລະ woozles ເຂົ້າໄປໃນການເທື່ອເນື່ອງຈາກຊ້ໍາແລະບິດຂອງຕົນ.
ຮູບເງົາພາກຕໍ່ນີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຈັກກະວານຮູບເງົາທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ reimagine ເລື່ອງຂອງເດັກນ້ອຍເປັນ tales horror. ຄຽງຄູ່ກັນ "Winnie the Pooh: ເລືອດແລະນໍ້າເຜິ້ງ" ແລະ sequel ທໍາອິດຂອງຕົນ, ຈັກກະວານປະກອບມີຮູບເງົາເຊັ່ນ: "ຝັນຮ້າຍ Neverland ຂອງ Peter Pan", "Bambi: ການຄິດໄລ່," ແລະ "Pinocchio Unstrung". ຮູບເງົາເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນກໍານົດໃຫ້ converge ໃນກໍລະນີ crossover ໄດ້ "Poohniverse: Monsters ປະກອບ," ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍ 2025.
ການສ້າງຮູບເງົາເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໃນເວລາທີ່ຫນັງສືເດັກນ້ອຍ 1926 ຂອງ AA Milne "ວິນນີ້ເດິພູ" ເຂົ້າສູ່ສາທາລະນະໃນປີກາຍນີ້, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາສາມາດຄົ້ນຫາຕົວລະຄອນທີ່ຫນ້າຮັກເຫຼົ່ານີ້ໃນທາງທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ຜູ້ກຳກັບ Rhys Frake-Waterfield ແລະຜູ້ຜະລິດ Scott Jeffrey Chambers ຂອງ Jagged Edge Productions ໄດ້ເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບໃນຄວາມພະຍາຍາມອັນໃໝ່ນີ້.
ການລວມເອົາ Rabbit, heffalumps, ແລະ woozles ໃນ sequel ທີ່ຈະມາເຖິງຈະແນະນໍາຊັ້ນໃຫມ່ໃຫ້ກັບ franchise. ໃນເລື່ອງຕົ້ນສະບັບຂອງ Milne, heffalumps ແມ່ນສັດທີ່ສົມມຸດຕິຖານຄ້າຍຄືຊ້າງ, ໃນຂະນະທີ່ woozles ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄຸນລັກສະນະຄ້າຍຄື weasel ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ penchant ສໍາລັບການລັກ້ໍາເຜີ້ງ. ບົດບາດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການເລົ່າເລື່ອງຍັງຄົງມີໃຫ້ເຫັນ, ແຕ່ນອກຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຍັງສັນຍາວ່າຈະເສີມສ້າງຈັກກະວານ horror ດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າກັບແຫຼ່ງທີ່ມາ.
'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ວິທີການເບິ່ງ 'ຕອນກາງຄືນກັບມານ' ຈາກເຮືອນ: ວັນທີແລະເວທີ
ສຳລັບແຟນໆທີ່ຢາກຈະໄປເບິ່ງໜັງສະຫຍອງຂວັນທີ່ເວົ້າກັນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປີນີ້ຈາກຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງບ້ານຂອງຕົນເອງ, "ຕອນກາງຄືນກັບມານ" ຈະມີໃຫ້ສໍາລັບການຖ່າຍທອດສະເພາະໃນ Shudder ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 19 ເມສາ 2024. ການປະກາດນີ້ໄດ້ຖືກຄາດວ່າຈະເປັນຢ່າງສູງຫຼັງຈາກການເປີດຕົວລະຄອນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຂອງຮູບເງົາໂດຍ IFC Films, ເຊິ່ງເຫັນວ່າມັນໄດ້ຮັບການທົບທວນຄືນ rave ແລະເປັນສະຖິຕິການເປີດຕົວໃນທ້າຍອາທິດສໍາລັບຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍ.
"ຕອນກາງຄືນກັບມານ" ກາຍເປັນຮູບເງົາ horror ທີ່ໂດດເດັ່ນ, ຈັບໃຈຜູ້ຊົມ ແລະນັກວິຈານຄືກັນ, ໂດຍ Stephen King ຕົນເອງໄດ້ສະແດງຄວາມຍ້ອງຍໍຊົມເຊີຍຕໍ່ຮູບເງົາທີ່ວາງໄວ້ໃນປີ 1977. ນໍາສະແດງໂດຍ David Dastmalchian, ຮູບເງົາໄດ້ເປີດເຜີຍໃນຄືນວັນ Halloween ໃນລະຫວ່າງການຖ່າຍທອດສົດການສົນທະນາໃນຕອນກາງຄືນທີ່ອອກອາກາດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດໄພພິບັດໃນທົ່ວປະເທດ. ຮູບເງົາຮູບເງົາທີ່ພົບເຫັນນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ຄວາມຢ້ານກົວເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງດຶງດູດຄວາມງາມຂອງຊຸມປີ 1970 ຢ່າງແທ້ຈິງ, ດຶງດູດຜູ້ຊົມເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຝັນຮ້າຍ.
ຄວາມສຳເລັດເບື້ອງຕົ້ນຂອງຮູບເງົາເລື່ອງ Box Office ໂດຍເປີດເປັນ $2.8 ລ້ານໃນໂຮງໜັງ 1,034 ໂຮງ, ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເຖິງການດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຢ່າງກ້ວາງຂວາງ. ທ້າຍອາທິດເປີດສູງສຸດສໍາລັບການເປີດຕົວຮູບເງົາ IFC. ຊົມເຊີຍ, "ຕອນກາງຄືນກັບມານ" boasts 96% ຄະແນນໃນທາງບວກກ່ຽວກັບ Rotten Tomatoes ຈາກ 135 ການທົບທວນຄືນ, ໂດຍມີເອກະສັນກັນສັນລະເສີນມັນສໍາລັບການ rejuvenating ປະເພດ horror ການຄອບຄອງແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນປະສິດທິພາບພິເສດຂອງ David Dastmalchian.
Simon Rother ຂອງ iHorror.com encapsulates ດຶງດູດຂອງຮູບເງົາ, ເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄຸນນະພາບ immersive ຂອງມັນສົ່ງ viewers ກັບຄືນໄປບ່ອນ 1970s, ເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າເຂົາເຈົ້າເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການອອກອາກາດ "Owls ກາງຄືນ" Halloween eerie. Rother ຊົມເຊີຍຮູບເງົາສໍາລັບບົດເລື່ອງທີ່ສ້າງຂື້ນຢ່າງພິຖີພິຖັນແລະການເດີນທາງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກແລະຕົກຕະລຶງທີ່ມັນໃຊ້ເວລາຜູ້ຊົມ, ໂດຍກ່າວວ່າ, "ປະສົບການທັງຫມົດນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມຂອງຮູບເງົາຂອງອ້າຍ Cairnes ຕິດກັບຫນ້າຈໍຂອງພວກເຂົາ ... script, ຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຈົນຈົບ, ໄດ້ຖືກຕັດອອກຢ່າງເປັນລະບຽບພ້ອມກັບການສິ້ນສຸດທີ່ຈະມີຄາງກະໄຕຢູ່ເທິງພື້ນ." ທ່ານສາມາດອ່ານການທົບທວນຄືນຢ່າງເຕັມທີ່ທີ່ນີ້.
Rother ຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຊົມເບິ່ງຮູບເງົາຕື່ມອີກ, ໂດຍເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຄວາມດຶງດູດຫຼາຍດ້ານ: "ທຸກຄັ້ງທີ່ມັນມີໃຫ້ເຈົ້າ, ເຈົ້າຕ້ອງພະຍາຍາມເບິ່ງໂຄງການຫຼ້າສຸດຂອງ Cairnes Brothers ຍ້ອນວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຫົວ, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຕົກຕະລຶງ, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າປະຫລາດໃຈ, ແລະມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກ."
ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນ Shudder ໃນວັນທີ 19 ເມສາ 2024, "ຕອນກາງຄືນກັບມານ" ສະຫນອງການຜະສົມຜະສານທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ປະຫວັດສາດ, ແລະຫົວໃຈ. ຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງເບິ່ງສໍາລັບຄົນຮັກ horror, ແຕ່ສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ກໍາລັງຊອກຫາຄວາມບັນເທີງຢ່າງລະອຽດແລະການເຄື່ອນໄຫວໂດຍປະສົບການ cinematic ທີ່ກໍານົດຂອບເຂດຂອງປະເພດຂອງຕົນ.
'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
-
ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'Omen ທໍາອິດ' ເກືອບໄດ້ຮັບການຈັດອັນດັບ NC-17
-
ຂົນສົ່ງວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ເບິ່ງຕົວຢ່າງ 'Humane': ບ່ອນທີ່ '20% ຂອງປະຊາກອນຕ້ອງອາສາສະຫມັກເພື່ອຕາຍ'
-
ຂົນສົ່ງວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ເບິ່ງຕົວຢ່າງ Teaser ສໍາລັບ 'Stream,' ລ່າສຸດ Slasher Thriller ຈາກຜູ້ຜະລິດຂອງ 'Terrifier 2' ແລະ 'Terrifier 3'
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Boondock Saints: ບົດທີໃໝ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Reedus ແລະ Flanery ຢູ່ເທິງເຮືອ
-
ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'Scream 7': Neve Campbell ພົບກັບ Courteney Cox ແລະ Patrick Dempsey ທີ່ມີທ່າແຮງໃນການອັບເດດຫຼ້າສຸດ
-
ຂ່າວວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
"Ghostbusters: Frozen Empire" ເຮັດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນເຢັນ, ໃນຂະນະທີ່ "Immaculate" ແລະ "Cate Night With the Devil" ກະຕຸ້ນ Box Office.
-
ຂົນສົ່ງວັນ 2 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາໃໝ່ຂອງຈີນ "Anaconda" ລະຄອນນັກສະແດງຕໍ່ງູຍັກ [Trailer]
-
ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ການຟື້ນຟູ 'Barbarella' ຂອງ Sydney Sweeney ສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າ
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ