ຫນ້າທໍາອິດ ຂ່າວບັນເທີງຕ່າງໆທີ່ ໜ້າ ຢ້ານ ການ ສຳ ພາດ: ຜູ້ສ້າງ Aaron Koontz ແລະ Cameron Burns ເປີດໃຈກ່ຽວກັບ 'Scare Package'

ການ ສຳ ພາດ: ຜູ້ສ້າງ Aaron Koontz ແລະ Cameron Burns ເປີດໃຈກ່ຽວກັບ 'Scare Package'

by ຢາໂຄບ Davison
ຄວາມຄິດເຫັນ 0
0

ຂ້ອຍຄິດວ່າພວກເຮົາທຸກຄົນສາມາດໃຊ້ຫົວເລາະທີ່ດີ. ແລະ ໜຶ່ງ ໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດ ສຳ ລັບແຟນໆທີ່ ໜ້າ ຢ້ານກົວທີ່ຈະໄດ້ຮັບສຽງດັງຈາກປະເພດດັ່ງກ່າວແມ່ນການກວດສອບ Shudder ລຸ້ນ ໃໝ່ ຫຼ້າສຸດ, ຊຸດ Scare! Trey Hillburn III ຂອງພວກເຮົາເອງ ການທົບທວນຄືນມັນ ທ້າຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ແລະຫລັງຈາກໄດ້ເຫັນຕົວເອງ, ມັນກໍ່ແມ່ນການລະເບີດຂອງຄວາມມ່ວນຊື່ນຂອງປະເພດ meta. ຂ້າພະເຈົ້າໂຊກດີພໍທີ່ຈະສົນທະນາກັບຜູ້ສ້າງໂຄງການແລະຜູ້ ອຳ ນວຍການສອງທ່ານກ່ຽວກັບເລື່ອງຕະຫຼົກເລື່ອງຕະຫລົກທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, Aaron Koontz ແລະ Cameron Burns ເພື່ອປຶກສາຫາລືວຽກງານພາຍໃນຂອງ ຊຸດ Scare...

Jacob Davison: ເຈົ້າຊື່ຫຍັງແລະເຈົ້າເຮັດຫຍັງ?

 

Aaron Koontz: ຂ້ອຍແມ່ນ Aaron Koontz ແລະກັບຂ້ອຍແມ່ນ Cameron Burns, ແລະພວກເຮົາແມ່ນຜູ້ທີ່ມີແນວຄວາມຄິດ ສຳ ລັບ SCARE PACKAGE. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ມຸ້ງແລະຮ່ວມຂຽນກັບ Cameron, ເລື່ອງທັງ ໝົດ ແລະສຸດທ້າຍ.

 

Cameron Burns: ແມ່ນແລ້ວ, ຂ້ອຍແມ່ນ Cameron ແລະຂ້ອຍໄດ້ເຮັດແນວນັ້ນ. ສິ່ງທີ່ລາວເວົ້າ. (ຫົວ) ລາວລັກເອົາ ຄຳ ຕອບຂອງຂ້ອຍ!

 

JD: ທ່ານໄດ້ພົບກັນແນວໃດ?

 

AK: ພວກເຮົາທັງສອງໄດ້ໄປ Full Sail ໃນ Orlando, ໂຮງຮຽນຮູບເງົາ. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ພົບກັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ຂ້ອຍຄິດວ່າພວກເຮົາຮູ້ຈັກກັນແລະກັນ, ແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ຮູ້ຈັກກັນໃນເວລາຮຽນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາທັງສອງໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ EA Sports ເຮັດວຽກຢູ່ພະແນກທົດສອບ. ຕົວຈິງແລ້ວພວກເຮົາໄດ້ພົບກັນຫຼາຍກວ່າ SAVED BY BELL trivia! (ຫົວ) ໂລກນ້ອຍ.

 

CB: ພວກເຮົາບໍ່ຈື່ຜູ້ທີ່ໄດ້ຊະນະທັງ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ.

 

JD: SAVED BY the BELL ເຕົ້າໂຮມພວກເຮົາທຸກຄົນ.

 

AK: ຕາມທີ່ຄວນ! ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ພົບກັນແລະຮູ້ວ່າພວກເຮົາມີຄວາມມັກທີ່ຄ້າຍຄືກັນເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ຂ້າງນອກຂອງ SAVED BY the BELL ແລະພວກເຮົາກໍ່ເປັນຄືກັບວ່າ“ Hey! ພວກເຮົາຄວນເຮັດວຽກ ນຳ ກັນ!” ແລະເລີ່ມຕົ້ນຂຽນຮ່ວມກັນແລະເຮັດສິ່ງຕ່າງໆແບບນັ້ນ.

JD: ເຮັດແນວໃດ ຊຸດ Scare ເລີ່ມຕົ້ນບໍ?

ຮູບພາບຜ່ານ Shudder

AK: ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຮູບເງົາເລື່ອງ ທຳ ອິດຂອງພວກເຮົາ (ກ້ອງຖ່າຍຮູບ Obscura) ແລະມັນແມ່ນປະສົບການທີ່ຫຍຸ້ງຍາກແທ້ໆ ສຳ ລັບຫລາຍໆເຫດຜົນ. ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດສິ່ງນັ້ນກັບ Universal Studios, ມັນແມ່ນຮູບເງົາສະຕູດິໂອ, ແລະພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຄວບຄຸມໄດ້ທັງ ໝົດ. ພວກເຮົາຕ້ອງການຢາກເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງກັບ ໝູ່ ຂອງພວກເຮົາແລະມ່ວນຊື່ນ. ມັນຍັງເປັນຮູບເງົາທີ່ຫຼຸດລົງ! (ຫົວ) ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ມ່ວນຊື່ນແລະ Cameron ໄດ້ຊຸກຍູ້ຮູບເງົາເລື່ອງມະນຸດສາດມາເປັນເວລາດົນນານ. ເພາະວ່າພວກເຮົາໄດ້ໄປເຮັດບຸນເປັນເວລາຫລາຍປີແລະຮູ້ຈັກຄົນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຫລາຍຄົນແລະມັນກໍ່ເປັນຂໍ້ແກ້ຕົວທີ່ດີທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບ ໝູ່ ເພື່ອນຂອງພວກເຮົາ. ພວກເຮົາຮູ້ວ່າພວກເຮົາສາມາດເຮັດໄດ້ໃນໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານໃນຂະນະທີ່ຍັງພັດທະນາໂຄງການອື່ນໆ.

ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ຕ້ອງການກໍ່ສ້າງ ທຳ ມະສາດ. ມັນພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກວ່າທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໄດ້ຖືກປາດເຂົ້າໄປໃນທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງ. Southbound, VHS 2, ການປາກົດຕົວ ໃໝ່ ຂອງມະນຸດວິທະຍາໄດ້ເກີດຂື້ນກັບມັນ. ຂ້ອຍບໍ່ຢາກແຂ່ງຂັນກັບສິ່ງນັ້ນ. ແຕ່ Cameron ມີຄວາມອົດທົນຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະພວກເຮົາໄດ້ເອົາເອກະສານສະ ເໜີ ຈຸດສູງສຸດແລະລະດັບຄວາມສູງຂອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຄິດເຖິງຮູບເງົາກ່ຽວກັບມະນຸດ. ສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຄິດວ່າເຮັດວຽກແລະສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດແລະພວກເຮົາໄດ້ຕັດສິນໃຈໄປຫາມັນ, ແຕ່ມີສຽງແຕກຕ່າງກັນ. ໃນເບື້ອງຕົ້ນມັນຖືກເອີ້ນວ່າ TROPES. ແຕ່ລະຕອນແມ່ນເປັນກອງທີ່ຫນ້າຢ້ານແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ວ່າມັນເຮັດໃຫ້ບາງຄົນບໍ່ຮູ້ວ່າ ຄຳ ວ່າ 'ຮ້ອນ' ໝາຍ ເຖິງຫຍັງ!

 

CB: ພວກເຮົາອາໄສຢູ່ໃນຟອງ. ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ວ່າມັນມີຄວາມ ໝາຍ ແນວໃດ, ແຕ່ຄົນພາຍນອກບໍ່ຮູ້.

 

AK: ແມ່ນແລ້ວ, ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາຈະໂທຫາຮູບເງົາ TROPES ແລ້ວຫົວຂໍ້ຮູບເງົາຄວນຈະເປັນສຽງຮ້ອງ. ພວກເຮົາຕ້ອງການທີ່ຈະເພິ່ງພາອາໄສສິ່ງນີ້. ໃບໂປດສະເຕີແມ່ນເອກະສານອ້າງອີງໃສ່ໂປສເຕີ, ສະນັ້ນພວກເຮົາມີຄວາມກ້າແກ່ນ, ທີ່ຢູ່ອາໃສ ໂປສເຕີໃນແບບ. ແຕ່ມັນກໍ່ແມ່ນໂປດເຕີເມດເຕີນີ້, ໃນໂປສເຕີ, ພາຍໃນໂປສເຕີ. ຖືກຕ້ອງ, ເພາະວ່າພວກເຮົາ ກຳ ລັງໃຫ້ ຄຳ ເຫັນກ່ຽວກັບຮູບເງົາທີ່ ໜ້າ ຢ້ານໃນເວລາດຽວກັນ. ຈາກນັ້ນຫົວຂໍ້, ຊຸດ Scare ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຕອນກາງຄືນ SILENT, ຕອນກາງຄືນວັນທີ or ການເລືອກເຟັ້ນ ຫຼືຜູ້ທີ່ຮູບເງົາເລື່ອງທີ່ຫນ້າຢ້ານ. ພວກເຮົາໄດ້ພົບເຫັນຄ້ອງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະໄປຊອກຫາມັນ.

 

JD: ທ່ານໄດ້ຕົກລົງແນວໃດ ຊຸດ Scare ສຳ ລັບຫົວຂໍ້?

 

AK: ຂ້ອຍຄິດວ່າ ໜຶ່ງ ໃນຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍມີແມ່ນກິດຈະ ກຳ NORMAL. ສະນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ ໜີ ຈາກສິ່ງນັ້ນ. ແຟນຂອງຂ້ອຍໃນເວລານັ້ນກໍ່ໄດ້ມາສ້າງມັນ, Cassandra Hierholzer.

 

JD: ແລະໃຫ້ເຂົ້າໄປໃນສ່ວນທີ່ແນ່ນອນຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເວົ້າກ່ຽວກັບການສະແດງຄວາມ ໜ້າ ຢ້ານແລະ Horror Hypothesis ຂອງ Rad Chad ໄດ້ບໍ?

 

CB: ດ້ວຍຄວາມຢ້ານກົວຂອງ Rad Chad's Emporium ພວກເຮົາຮູ້ຈັກປະເພດຕົ້ນໆ, ຄືກັບ Arron ເວົ້າໃນເວລາທີ່ພວກເຮົາເຮັດສິ່ງທີ່ເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບມະນຸດ. ພວກເຮົາຮັບຮູ້ວ່າບໍ່ມີໃຜໃຊ້ບົດຂຽນກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດຂອງມັນຢ່າງເຕັມທີ່. ແລະພວກເຮົາຮູ້ວ່າທ່ານສາມາດເລົ່າເລື່ອງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄປເລື່ອງຕໍ່ໄປໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້. ພວກເຮົາເຕະປະມານເຮັດວຽກກັບ Jeremy King, ນັກສະແດງຜູ້ທີ່ຫຼີ້ນ Rad Chad ກ່ຽວກັບສິ່ງຂອງ, ກັບຄືນສູ່ວັນ EA. ພວກເຮົາຮູ້ວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການໃຊ້ຜ້າເຊັດໂຕກັບລາວແລະພວກເຮົາຮູ້ວ່າຜ້າພັນບາດຈະເປັນສະຖານທີ່ທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບລາວ. ພວກເຮົາໄດ້ຖີ້ມແນວຄວາມຄິດອັນ ໜຶ່ງ ແລະສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ຄ້າງຄາແມ່ນລາວທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ຮ້ານວິດີໂອນີ້ແລະມັນພຽງແຕ່ເຮັດວຽກໃນແງ່ຂອງການເຂົ້າໄປໃນແລະນອກພາກສ່ວນເທົ່ານັ້ນ, ພວກເຮົາຮູ້ສຶກວ່າມັນເປັນເລື່ອງຕະຫລົກ.

ພວກເຮົາໄດ້ເຂົ້າໄປໃນນັ້ນໃນຕອນຕົ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນມັນແມ່ນກ່ຽວກັບວິທີການປ່ຽນແປງທີ່ເຂົ້າໄປໃນສ່ວນສຸດທ້າຍ, Hypothesis Horror. ນີ້ແມ່ນຄວາມຄິດ ໜຶ່ງ ອີກທີ່ພວກເຮົາມີແຍກຕ່າງຫາກແຕ່ວ່າພວກເຮົາບໍ່ມີພວກມັນຮ່ວມກັນແລະພວກເຮົາຕ້ອງການຄິດໄລ່ວິທີການຜະສົມຜະສານເຂົ້າກັນ. ຖ້າພວກເຮົາຢາກໃຫ້ຜ້າພັນຫົວເປັນເລື່ອງຈິງ, ພວກເຮົາຢາກໃຫ້ເລື່ອງນັ້ນ ນຳ ໄປສູ່ຕອນສຸດທ້າຍ. ແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານທີ່ເປັນສະຖານທີ່ທົດສອບ ສຳ ລັບຜູ້ຂ້າລອບຂ້າ, ເຊິ່ງອີຄິດວ່າເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກແລະມ່ວນຊື່ນແທ້ໆ ສຳ ລັບເລື່ອງຕະຫລົກ. ເມື່ອພວກເຮົາມີສອງແນວຄວາມຄິດດັ່ງກ່າວ, ມັນແມ່ນເລື່ອງຂອງການຜະສົມຜະສານກັນແລະການບັນຈຸ ຄຳ ເວົ້າຕະຫລົກແລະ ຄຳ ວິຈານ meta ຫລາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

 

AK: ມີຄວາມພະຍາຍາມແນ່ນອນວ່າເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ມີພາກສ່ວນອື່ນໆ, ການ ໝູນ ວຽນຍັງສາມາດເປັນເລື່ອງ ໜຶ່ງ, ບົດຂຽນທີ່ເປັນກັນເອງ. ນັ້ນແມ່ນເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ພວກເຮົາມີແລະບາງທີພວກເຮົາກໍ່ໄດ້ເຮັດມັນ. (ຫົວ)

 

CB: ພວກເຮົາໄດ້ພະຍາຍາມ.

 

JD: ຂ້ອຍຢາກເວົ້າເຈົ້າເຮັດ! ກ່ຽວກັບວ່າ, ທ່ານສາມາດເວົ້າເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກກັບ Jeremy King ແລະລັກສະນະຂອງ Rad Chad ບໍ?

 

AK: Cam ແລະຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກໃນໂຄງການຂະ ໜາດ ນ້ອຍ, ຄືກັບ 15 ປີກ່ອນ, ແລະ Jeremy King ກຳ ລັງຢູ່ໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ເພື່ອເປັນຜູ້ຮ່ວມງານລົດຖີບ. ລາວແມ່ນຕະຫລົກດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຍັງສືບຕໍ່ຂຽນພາກສ່ວນຕ່າງໆໃຫ້ລາວ. ລາວມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະຂອງເວລາຕະຫລົກ. ລາວເປັນຄົນແປກປະຫຼາດທີ່ ໜ້າ ຮັກແລະຖືກລົງໂທດທີ່ມ່ວນຫຼາຍ.

 

CB: ທັງເປັນຕົວລະຄອນແລະໃນຊີວິດຈິງ, ແຕ່ວ່າ…

 

AK: ແມ່ນຄວາມຈິງຫຼາຍ! ສິ່ງທີ່ເປັນບ້າຄື Jeremy ບໍ່ແມ່ນພັດລົມທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວໃຫຍ່ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຕ້ອງຢຸດລາວຫລາຍຄັ້ງແລະເຮັດຫລາຍໆຄັ້ງທີ່ລາວຈະຂີ່ລົດໄປມາແລະເຮັດບາງສິ່ງເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາຖືກຕ້ອງກັບຄວາມຢ້ານ. ການບອກໃຫ້ລາວເວົ້າສິ່ງຕ່າງໆຢ່າງແນ່ນອນເພາະວ່າແຟນບານທີ່ ໜ້າ ຢ້ານຈະໄດ້ຮັບການອ່ານທີ່ແນ່ນອນ. ແຕ່ລາວເປັນລະເບີດ. ຂ້ອຍຮັກການຂ້າລາວໃນທຸກສິ່ງທີ່ຂ້ອຍເຮັດ! ແລະອາດຈະກ້າວໄປຂ້າງ ໜ້າ.

 

CB: ມີພິທີ ກຳ ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແທ້ໆໃນຖານະເປັນຜູ້ສ້າງຄວາມ ໜ້າ ຢ້ານກົວໃນການຂ້າເພື່ອນຂອງທ່ານ. ແລະ Jeremy ແມ່ນເພື່ອນ, ແລະພວກເຮົາມັກເຮັດມັນ.

 

JD: ມັນແມ່ນຮູບແບບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງການເວົ້າໂລດ!

 

CB: ມັນແມ່ນ!

ຮູບພາບຜ່ານ Shudder

JD: ຂ້ອຍຢາກຖາມເຈົ້າກ່ຽວກັບ Horror Hypothesis, ເນື່ອງຈາກມັນ ໝູນ ອ້ອມສະຖານທີ່ທົດສອບ slasher ສິ່ງທີ່ເຂົ້າໄປໃນການຫລໍ່ແລະສ້າງ slasher ສຳ ລັບຕອນນັ້ນ The Devil's Lake Impaler ຫຼີ້ນໂດຍ Dustin Rhodes?

 

AK: ເມື່ອຂ້ອຍເຮັດວຽກກັບ Tate Steinsiek ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ອອກແບບ fx ແຕ່ງ ໜ້າ ແລະເປັນຜູ້ ກຳ ກັບຂອງ CASTLE FFO ແລະພວກເຮົາຕ້ອງການ ໜ້າ ກາກທີ່ເປັນສັນຍາລັກ, ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ. ພວກເຮົາຕ້ອງການກໍ່ສ້າງນິທານພື້ນເມືອງທີ່ແປກປະຫຼາດ, ຂ້ອຍໄດ້ຄົ້ນຄວ້າທຸກຢ່າງຈາກ Voorhees ເຖິງ Myers ເລື່ອງເລົ່າກ່ຽວກັບຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອທົດລອງໃຊ້ກັບເລື່ອງແປກແລະ ທຳ ມະຊາດຂອງພວກເຮົາເອງ. ອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ, ພວກເຮົາຢາກມີ ຄຳ ວິຈານກ່ຽວກັບ - ຂ້ອຍຄິດວ່າໃນຊ່ວງເວລາທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຂຽນມັນຢູ່ໃນເລື່ອງ ໜຶ່ງ ທີ່ ໜ້າ ເກງຂາມກ່ຽວກັບເດັກຊາຍທີ່ມີຄວາມຢ້ານກົວທີ່ໄດ້ເຮັດສິ່ງທີ່ ໜ້າ ເກງຂາມບາງຢ່າງແລະຫາທາງກັບມັນແລະຂ້ອຍກໍ່ເປັນຄົນບ້າ, ສະນັ້ນພວກເຮົາຈຶ່ງຕັດສິນໃຈ ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນ killer ຕ້ານ fratboy! ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນເສື້ອກັນ ໜາວ ຂອງລາວຕົວອັກສອນແມ່ນ Delta Epsilon Alpha Theta, ພວກເຂົາສະກົດ ຄຳ ວ່າ 'ເສຍຊີວິດ' ໃສ່ເສື້ອກັນ ໜາວ. ແຕ່ ໜ້າ ກາກ, ໃບ ໜ້າ ທຳ ອິດທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ແມ່ນຕົວຈິງຂອງ Donald Trump.

 

CB: ຖ້າທ່ານຢຸດຊົ່ວຄາວຮູບເງົາ, ມີສອງສາມກໍລະນີທີ່ທ່ານສາມາດເບິ່ງໃບຫນ້າຂອງ Trump.

 

AK: ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ ໜ້າ ກາກນັ້ນເປັນປະເພດຂອງການເຄົາລົບພວກເຂົາໂດຍເລີ່ມຕົ້ນຈາກ ໜ້າ ກາກ Shatner ຈາກ HALLOWEEN ກັບ Michael Myers. ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ທີ່ນັ້ນແລະປະເພດ Texas Chainsawed ມັນ. ຫຍິບມັນໃສ່ກັນ. ແຕ່ມັນກໍ່ເປັນເລື່ອງທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະມາເລົ່າເລື່ອງຕົ້ນ ກຳ ເນີດທັງ ໝົດ ແລະເຮັດຕາມ ລຳ ດັບກັບການກັບມາຂອງລາວ, ເຊິ່ງມັນເປັນເລື່ອງທີ່ ໜ້າ ຮັກແທ້ໆ. Dustin ແມ່ນເຮັດໃຫ້ປະລາດ, ລາວແມ່ນຄົນທີ່ມີຄວາມປະເສີດທີ່ໄດ້ເຮັດວຽກກັບ, ມັນມ່ວນຫຼາຍ. ແຕ່ເພື່ອສ້າງນັກຂ້າຕົວເອງ ... ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນໃຫຍ່ທີ່ຂ້ອຍບໍ່ຢາກໃຫ້ຄົນອື່ນເຮັດຕາມ ລຳ ດັບນັ້ນ. ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍເຫັນແກ່ຕົວທີ່ຢາກສ້າງ ໜ້າ ກາກແບບນີ້ແລະ ໜ້າ ຮັກແລະ ໜ້າ ຫລັງ. ມັນມ່ວນຫຼາຍ!

 

JD: ຂ້ອຍຢາກຖາມກ່ຽວກັບ FX ສຳ ລັບສ່ວນຂອງເຈົ້າ. ສຳ ລັບ ຈຳ ນວນເງິນທີ່ພຽງພໍຂອງ FX ທີ່ປະຕິບັດຕົວຈິງແລະການແຕ່ງ ໜ້າ, ຂ້ອຍກໍ່ໄດ້ຂຸດເອົານັ້ນ.

 

AK: ດັ່ງນັ້ນ, Kris Fipps, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ ໜຶ່ງ ໃນຜູ້ຜະລິດຂອງພວກເຮົາກໍ່ແມ່ນພວກເຮົາທີ່ຈະໄປເຮັດເຄື່ອງ FX. ພຣະອົງໄດ້ຊ່ວຍພວກເຮົາໃຫ້ເປັນແຫຼ່ງໂດຍຜ່ານຄົນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ສ້າງຮູບເງົາເລື່ອງຫຍໍ້ເປັນເວລາດົນນານ, ຮູບເງົາສັ້ນແລະໂຄງການຂ້າງຄຽງເຊັ່ນກັນ. ພວກເຮົາໄດ້ເຮັດ FX ພາກປະຕິບັດຕົວຈິງສະ ເໝີ. ນັ້ນແມ່ນເງື່ອນໄຂເບື້ອງຕົ້ນ. ພວກເຮົາກໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ມີ FX ທີ່ປະຕິບັດຕົວຈິງໃນສ່ວນຕ່າງໆແລະຕ້ອງການທີ່ຈະຍູ້ແຮງ. ໃນ Hypothesis ພຽງຢ່າງດຽວ, ພວກເຮົາໃຊ້ເລືອດຫຼາຍກວ່າ 30 ກາລອນ.

ພຽງແຕ່ຖິ້ມມັນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ. ແລະບົນພື້ນຖານຕໍ່ນາທີ, ບາງຄົນອາດຈະເວົ້າວ່າມັນແມ່ນຮູບເງົາທີ່ມີເລືອດທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍສ້າງຂື້ນເພາະວ່າຂ້ອຍໄດ້ຖາມ Brad Miska ວ່າພວກເຂົາໃຊ້ກາລອນຫຼາຍປານໃດໃນ Safe Haven ໃນ VHS 2 ແລະຂ້ອຍໄດ້ອ່ານວ່າ Feda ໃຊ້ເລືອດຫຼາຍປານໃດ evil ຕາຍ. ແລະບົນພື້ນຖານຕໍ່ນາທີ, ພວກເຮົາມີຄວາມໃກ້ຊິດກັບ ໜຶ່ງ ໃນສິ່ງທີ່ມີເລືອດທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍສ້າງມາ! ເຊິ່ງມ່ວນ. ມັນແມ່ນການບໍ່ຕັ້ງໃຈ, ພຽງແຕ່ປະເພດທີ່ເກີດຂື້ນໃນທາງນັ້ນ. ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງເປັນຈົດ ໝາຍ ຮັກໃຫ້ກັບຄວາມຕື່ນຕົກໃຈຂອງ 80, ທ່ານຕ້ອງໄດ້ກ້າວໄປຂ້າງເທິງດ້ວຍການຂ້າຂອງທ່ານ. ທ່ານຕ້ອງໄປຫາມັນແລະມີຄວາມແປກປະຫຼາດກັບມັນແລະມາພ້ອມກັບວິທີທີ່ເປັນເອກະລັກ. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍແລະ ໝູ່ ຂອງຂ້ອຍຈະເຮັດ, ນັ່ງອ້ອມຂ້າງແລະເວົ້າກ່ຽວກັບການຂ້າ Freddy ແລະ Jason ທີ່ເຮົາມັກທີ່ສຸດແລະສິ່ງທັງ ໝົດ ນີ້. ສະນັ້ນ, ຖ້າພວກເຮົາຈະເຮັດມັນພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ຍົກເລີກການຂ້າເຫຼົ່ານັ້ນ.

 

CB: ນັ້ນແມ່ນອາດຈະເປັນສ່ວນ ໜຶ່ງ ທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດຂອງສາຍໄຟຟ້າ Horror Hypothesis. ພວກເຮົາມີແນວຄິດພື້ນຖານແລະກະແສແລະຈະຢຸດແລະເວົ້າວ່າ“ ພວກເຮົາຈະເຮັດແນວໃດເພື່ອຂ້າຄົນນີ້? ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍເຫັນຫຍັງກ່ອນ?”

 

AK: ມີ Brandon ເຮັດທຸກຢ່າງແລະເຮັດໃຫ້ແຂນຂອງລາວແຕກອອກແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຖືກຂ້າດ້ວຍແຂນຂອງຕົວເອງກໍ່ມ່ວນຫຼາຍທີ່ຈະຄິດ. ແຕ່ພວກເຮົາຍັງໄດ້ຂ້າຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ດ້ວຍການໃຊ້ເຄື່ອງແລ່ນ. ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຫັນສິ່ງນັ້ນເກີດຂື້ນ! ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ສ້າງ ກຳ ແພງ, ໃຊ້ລົດແທັກຊີ້ທີ່ແທ້ຈິງ, ຕ້ອງໄດ້ສີຂຽວ ໜ້າ ຈໍແບບທີ່ມັນເຮັດວຽກ. ຈໍານວນເງິນທີ່ໃຊ້ເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມທີ່ມັນໄດ້ໃຊ້ເວລາເພື່ອຂ້າຄົນທີ່ມີເຄື່ອງແລ່ນແມ່ນບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ສໍາລັບວິນາທີ ໜຶ່ງ ວ່າມັນຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ມັນກໍ່ຄຸ້ມຄ່າ.

 

CB: ທັງ ໝົດ ເພາະວ່າໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຂຽນມັນຢູ່, ພວກເຮົາ ກຳ ລັງພະຍາຍາມຫາສິ່ງທີ່ເປັນຕາຢ້ານທີ່ສຸດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໄດ້ ກຳ ນົດໄວ້ພວກເຮົາສົງໄສວ່າ "ເປັນຫຍັງພວກເຮົາຈຶ່ງເຮັດແນວນັ້ນ?" ສິ່ງທີ່ໄດ້ຄິດ!

 

AK: ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕອບວ່າບໍ່ມີໃຜກ່ຽວກັບຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. ພວກເຮົາຕ້ອງເຮັດເພື່ອມັນ. ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ໃຊ້ເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມຫລາຍຂື້ນໃນມັນ, ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ຂ້າຄົນທີ່ໃຊ້ລົດແທັກເນຍແລະຕັດເປັນເຄິ່ງ. ເພື່ອນຂອງພວກເຮົາ, Elizabeth Trieu, ແລະພວກເຮົາໄດ້ຕັດລາວເປັນເຄິ່ງ ໜຶ່ງ ແລະມັນກໍ່ດີເລີດ!

ຮູບພາບຜ່ານ Shudder

JD: ໃນແງ່ຂອງສຽງ, ວິທີທີ່ທ່ານໄປກ່ຽວກັບການດຸ່ນດ່ຽງຄວາມຫນ້າຢ້ານແລະຕະຫລົກແມ່ນຫຍັງ?

 

CB: ຂ້ອຍຄິດວ່າພວກເຮົາປະເພດທີ່ໄດ້ຜ່ານການທົດລອງແລະຄວາມຜິດພາດກ່ອນທີ່ຈະພົບກັບຈຸດທີ່ຫວານທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການ. ພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການເຮັດ ຫນັງ​ເປັນ​ຕາ​ຢ້ານ, ພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການພຽງແຕ່ສ້າງຮູບເງົາທີ່ເວົ້າເຖິງຮູບເງົາອື່ນໆແລະສ້າງຄວາມມ່ວນຊື່ນໃຫ້ກັບຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ. ພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຕົວເອງຕົກໃຈ, ພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການເຮັດຫຍັງເລີຍ. ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ຄົນທີ່ຮັກຄວາມຢ້ານກົວແທ້ໆສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາຮັກສິ່ງຂອງແລະຫຼາຍປານໃດທີ່ພວກເຮົາສົນໃຈກັບຄວາມຢ້ານກົວ. ພວກເຮົາຕ້ອງການປະຊາຊົນຕະຫລົກຜູ້ທີ່ຍັງເຂົ້າໃຈຄວາມຫນ້າຢ້ານ. ເພາະວ່າທ່ານສາມາດບອກໄດ້ວ່າເມື່ອມີຄົນຖ່າຍຮູບລາຄາຖືກເຊິ່ງກົງກັນຂ້າມກັບການມ່ວນຊື່ນກັບສິ່ງທີ່ເຮົາຮັກ. ສະນັ້ນມັນແມ່ນຄວາມໃຈດີ ສຳ ລັບ North Star ທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຕັ້ງໃຈ. ສິ່ງນັ້ນໄດ້ຊ່ວຍ ກຳ ນົດສຽງ ສຳ ລັບການສະແດງລະຄອນປະເພດທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງໄປ.

 

AK: ແລະສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ກ່ຽວກັບເລື່ອງຕະຫລົກ, ແມ່ນວ່າມັນມີການປ່ຽນແປງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ. ມີສຽງຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ທຸກພາກສ່ວນເປັນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນສ່ວນອື່ນໆ. ແຕ່ຕາບໃດທີ່ມັນມ່ວນ, ມີ FX ທີ່ປະຕິບັດຕົວຈິງ, ແລະສ້າງຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບການຮ້ອງເພງແລະດ້ວຍຄວາມຮັກທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນມີຢູ່.

 

JD: ແລະຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າໄດ້ຕອກມັນ. ແລະທ່ານຄິດວ່າມັນແມ່ນຫຍັງກ່ຽວກັບເລື່ອງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ບໍ່ດົນມານີ້, ໄດ້ກາຍມາເປັນຕົວຢ່າງແລະເປັນໂຄງສ້າງ?

 

AK: ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນແມ່ນຍ້ອນວ່າມີໄລຍະເວລາ ໜຶ່ງ ທີ່ຄົນເປັນ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍເຕີບໃຫຍ່ແລະໃນຊຸມປີ 80 ໂດຍສະເພາະແລະມີສູດ. ມັນມີຜົນ ສຳ ເລັດອັນໃຫຍ່ຫລວງ, ແຕ່ຕໍ່ມາມີລຸ້ນທີ່ມາຈາກ ວັນສຸກ 13th, Black Christmas, ແລະ Halloween ອອກມາແລະພວກເຂົາໄດ້ຖືກນໍ້າຖ້ວມໄປໃນຕະຫລາດ. ພວກເຂົາພຽງແຕ່ໄດ້ເຮັດສິ່ງດຽວກັນຫຼາຍເທື່ອແລະຫຼາຍຄັ້ງ, ສະນັ້ນມັນງ່າຍທີ່ຈະກວດເບິ່ງພວກມັນເປັນມູມມອງ. ແຕ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຈັບມືຜູ້ຊົມທັງ ໝົດ ຕະຫຼອດຂະບວນການນັ້ນແລະທ່ານບໍ່ສາມາດເວົ້າກັບພວກເຂົາໂດຍກົງ ສຳ ລັບຮູບເງົາທັງ ໝົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນວ່າລາວປະເພດຮູບເງົາທີ່ທ່ານ ກຳ ລັງເຮັດຢູ່ນັ້ນຍັງມີໂອກາດຢູ່. ຕາບໃດທີ່ມັນມາຈາກສະຖານທີ່ຂອງຫົວໃຈຫຼັງຈາກນັ້ນມັນກໍ່ສາມາດເປັນເມຕາ, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈແລະຢູ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບເລັກໆນ້ອຍໆ. ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າ, ພວກເຮົາເບິ່ງກ້ອງຖ່າຍຮູບຢ່າງແທ້ຈິງໃນເວລາດຽວ! (ຫົວ) ຕາບໃດທີ່ມັນ ສຳ ເລັດແລ້ວດ້ວຍຄວາມເອົາໃຈໃສ່ທີ່ຖືກຕ້ອງຂ້ອຍຄິດວ່າຍັງມີຢູ່  ມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບສິ່ງນັ້ນແລະຫຼາຍຢ່າງທີ່ສາມາດເວົ້າແລະວິເຄາະກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ເຂດຮ້ອນເຫລົ່ານັ້ນຖືກ ນຳ ໃຊ້. ບັນດາເຂດຮ້ອນເຫຼົ່ານັ້ນມີຜົນກະທົບແນວໃດຕໍ່ພວກເຮົາເບິ່ງຄວາມ ໜ້າ ຢ້ານໃນມື້ນີ້.

 

CB: ຂ້າພະເຈົ້າຍັງຄິດວ່າທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ກັບປະເພດໃດກໍ່ຕາມ, ຕາມຄວາມຈິງ. ມີເຂດອົບອຸ່ນໃນລະດູຝົນ, ມີເຂດຮ້ອນໃນໂຣແມນຕິກ. ທ່ານສາມາດເຮັດມັນໄດ້ກັບປະເພດໃດກໍ່ຕາມ, ແຕ່ຄວາມຫນ້າຢ້ານແມ່ນປະເພດດຽວທີ່ຜູ້ຄົນເປັນແຟນຂອງປະເພດນັ້ນ. ເນື່ອງຈາກວ່າແຟນໆເປັນຕາຢ້ານ, ພວກເຂົາຮູ້ຈັກເຂດຮ້ອນໃນແບບທີ່ທ່ານບໍ່ເຫັນມັນຫຼາຍ. ກົງກັນຂ້າມກັບປະເພດອື່ນໆ, fans ເລິກ dive horror ຫຼາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງແລະຈະແຈ້ງກວ່າຫລັງຈາກນັ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າທ່ານສາມາດສ້າງຮູບເງົາແບບຄ້າຍຄືກັນໄດ້ ສຳ ລັບປະເພດໃດກໍ່ຕາມມັນກໍ່ເປັນພຽງແຕ່ແຟນບານທີ່ ໜ້າ ຢ້ານກົວທີ່ ໜ້າ ຢ້ານກົວແລະເບິ່ງແລະຮູ້ເລື່ອງເຫລົ່ານີ້.

 

AK: ມີການຄ້າ Geico ກ່ຽວກັບເຂດຮ້ອນ! (ຫົວ) ຖືກບໍ? ມັນພຽງແຕ່ຝັງຢູ່ໃນວັດທະນະ ທຳ ປpopອບ. ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກ.

 

JD: ບໍ່ແນ່ໃຈວ່າຂ້ອຍສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າໃຜ, ແຕ່ມີແຂກພິເສດທີ່ແນ່ນອນໃນ Horror Hypothesis ແລະຂ້ອຍຢາກຮູ້ວ່າມັນເກີດຂື້ນໄດ້ແນວໃດ?

 

CB: ແມ່ນແລ້ວ. ພວກເຮົາ ກຳ ລັງພະຍາຍາມຮັກສາມັນໃຫ້ງຽບສະຫງົບ ສຳ ລັບດຽວນີ້. ມັນເປັນພຽງແຕ່ຄວາມມ່ວນຫຼາຍເທົ່ານັ້ນ. ຂ້ອຍເຄີຍເປັນແຟນໆຕະຫຼອດຊີວິດແລະຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງການສະແດງ, ຂ້ອຍໄດ້ບັນທຶກລາຍການສະແດງອອກທາງໂທລະພາບ. ນີ້ແມ່ນກ່ອນ Shudder, ກ່ອນ…

 

AK: ເຈົ້າ ກຳ ລັງບອກຄົນນີ້ວ່າແມ່ນໃຜທີ່ເຈົ້າເວົ້າກ່ຽວກັບລາວຫຼາຍກວ່າ. (ຫົວ)

 

CB: ມີຄົນທີ່ຂ້ອຍຊື່ນຊົມເປັນ ຈຳ ນວນຫລາຍທີ່ເປັນແຟນບານທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວ 80 ແລະເບິ່ງໂທລະທັດຫລາຍແລະບຸກຄົນນີ້ຕິດຕາມຂ້ອຍຢູ່ໃນ twitter. ພວກເຮົາຕ້ອງການຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານຄວາມຢ້ານກົວແລະຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານທີ່ຫນ້າຢ້ານກວ່າຄົນນີ້? ມັນບໍ່ເປັນຫຍັງ, ມັນຈະອອກຈາກບ່ອນນັ້ນ! ມັນອອກໄປບ່ອນໃດແລ້ວ!

 

ຊຸດ Scare ປະຈຸບັນສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ ສັ່ນ.

 

ຮູບພາບຜ່ານ Shudder

ຄວາມຄິດເຫັນ 0
0

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກະທູ້

Translate »