ເຊື່ອມຕໍ່ກັບພວກເຮົາ

ເກມອ​​ອນ

ການທົບທວນຄືນ Castlevania ລະດູການທີ 2: ອາບນ້ ຳ, ສະພາສົງຄາມ, ແລະສາຍ ສຳ ພັນໃນຄອບຄົວ

ຈັດພີມມາ

on

ການທົບທວນຄືນ Castlevania

Castlevaniaລະດູການ ທຳ ອິດປະກອບມີ 4 ຕອນ, ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີລະດູສັ້ນໆເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ພັກເຊົາໄລຍະພັກເຊົາຍິນດີຕ້ອນຮັບ, ແລະເປັນຈຸດໃຈກາງຂອງສິ່ງທີ່ Castlevania ຊຸດແມ່ນກ່ຽວກັບ: ຂ້າຜີປີສາດແລະ vampires. ຜູ້ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບເກມໄດ້ສັງເກດເຫັນ ຄຳ ບັນຍາຍໃຊ້ເວລາຄິວຈາກງວດ NES ທີສາມ Castlevania 3: ການສາບແຊ່ງຂອງ Dracula. Trevor Belmont ຖືກມອບ ໝາຍ ຈາກສາດສະ ໜາ ຈັກເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບ Dracula ຫຼັງຈາກທີ່ຄອບຄົວຂອງລາວຖືກເນລະເທດ, ພ້ອມດ້ວຍສາມຄົນໃນເກມ: Sypha Belnades (priestess), Grant Danasty (ໂຈນສະຫລັດຫລອກລວງ), ແລະ Alucard (ລູກຊາຍຂອງ Dracula ແລະ halfling). ດ່າກັນຂອງ Dracula ມີຄວາມ ສຳ ຄັນເພາະວ່າມັນ ໝາຍ ເຖິງເກມ ທຳ ອິດທີ່ ຄຳ ບັນຍາຍແມ່ນຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງເກມ. ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ ດ່າກັນຂອງ Dracula ການ ນຳ ໃຊ້ຈຸດຈົບທີ່ມີ ຈຳ ນວນຫລາຍ, ມັນມີ ສຳ ລັບ Canonical Castlevania ໄລຍະເວລາທີ່ເຮັດໃຫ້ວິທີການກັບເຫດການຂອງເກມຄັ້ງທໍາອິດ. ພິຈາລະນາວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບຜົນສະທ້ອນທີ່ບໍ່ດີປານໃດເລື້ອຍໆຕໍ່ຜົນງານທີ່ດີເລີດ, ແລະຄວາມຖີ່ຂອງການປັບຕົວເກມວີດີໂອ, ສົມມຸດຕິຖານ Castlevania ລະດູການທີ 2 ຈະຫຼຸດສັ້ນບໍ່ແມ່ນ irrational.

ການທົບທວນຄືນ Castlevania Season 2

ຮູບພາບຜ່ານ: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (ດີເຈ ແລະ ເທົາ), ແລະ Warren Ellis (ເຂດນໍ້າກັດ ແລະ Iron Man 3) ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ໄດ້ວາງ ຄຳ ສັ່ງເຫລົ່ານີ້ໃຫ້ພັກຜ່ອນ, ແລະໄດ້ ນຳ ເອົາການປັບຕົວເຂົ້າມາໃນດ້ານທີ່ກ່າວມາໃນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ Castlevania ອັນເປັນທີ່ຮັກ: ການສັງເຄາະດິນຕອນສູງສະເຕກແລະການພັດທະນາລັກສະນະທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈແລະນະໂຍບາຍດ້ານທີ່ມີຮູບການຕໍ່ສູ້ທີ່ດີເລີດ, ພາບເຄື່ອນໄຫວ, ແລະສີດຂອງການບໍລິການ.

ເກີດຂື້ນທັນທີຫຼັງຈາກລະດູການ ໜຶ່ງ, ການເລົ່ານິທານຂອງລະດູການທີສອງກໍ່ໂດດລົງຢ່າງມີປະສິດທິຜົນລະຫວ່າງສອງເລື່ອງ, ເຊິ່ງແມ່ນ Trevor, Sypha, ແລະ Alucard ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນທຸລະກິດຕາມແບບເກົ່າຂອງ Belmont. ອະທິບາຍໂດຍ Trevor, ລັກສະນະຂອງ Belmont ແມ່ນຄວາມລຶກລັບຂອງການຄົ້ນຄ້ວາທີ່ມີຄຸນຄ່າ, ຄວາມຮູ້ມືສອງພ້ອມດ້ວຍອາວຸດທີ່ຜະລິດໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບການຂ້າ monster ທີ່ມີປະສິດຕິພາບ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ການນອງເລືອດຂອງ Dracula ໄດ້ຫລຸດ ໜ້ອຍ ຖອຍລົງ, ສ້າງຄວາມບໍ່ພໍໃຈແລະຊຶມເສົ້າ, ທ່າມກາງຄວາມວຸ້ນວາຍທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍຄວາມບໍ່ສາມາດຂອງລາວໃນການ ນຳ ພາສົງຄາມທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຕໍ່ມະນຸດ. ໃນເວລາທີ່ວາງແຜນການຂ້າລ້າງເຊື້ອຊາດຂອງມະນຸດ, Dracula ໄດ້ເລືອກເອົາສອງຄົນທີ່ລືມ (ນັກວິເຄາະດ້ານການອັກເສບ), ອີຊາກແລະ Hector ຈາກ Castlevania: ສາບຂອງຄວາມມືດ, ໃນທີ່ສຸດເຖິງຄວາມລຶກລັບຂອງກອງທັບລາວ.

ລະດູການ Castlevania 2 ການທົບທວນຄືນ

ຮູບພາບຜ່ານ: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector ແລະອີຊາກໄດ້ພົບເຫັນ Dracula ໃນໄລຍະການເດີນທາງຕະຫຼອດປີຂອງລາວໃນທົ່ວໂລກ. Dracula ໄດ້ໃຊ້ປະໂຫຍດຈາກສອງຄົນທີ່ຖືກໄລ່ອອກຈາກຄອບຄົວຂອງພວກເຂົາ ສຳ ລັບຂອງຂວັນທີ່ລະນຶກ. ມະນຸດທັງສອງໄດ້ຮູ້ສຶກກຽດຊັງຍ້ອນຄວາມເປັນສັດຕູແລະຊົນເຜົ່າທີ່ບໍ່ຮູ້ຕົວ, ແລະ Dracula ໄດ້ເຫັນປັດໃຈນີ້ບວກກັບຄວາມຮັກຂອງພວກເຂົາຕໍ່ລາວທີ່ເປັນອາວຸດຍຸດທະສາດທີ່ ເໝາະ ສົມ. ເຖິງວ່າຈະມີສຽງຮ້ອງໄຫ້ຂອງກອງທັບຂອງລາວ, ການນັບໄດ້ເຂົ້າໃຈວ່າພະສົງສາມະເນນຈະບໍ່ປະຕິບັດການຂ້າລ້າງເຜົ່າພັນຂອງລາວຍ້ອນຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຂົາໃນການລ້ຽງ, ບວກກັບຄວາມເປັນເອກະພາບຂອງພວກເຂົາທີ່ມີການເປັນຂ້າທາດ, ວ່າບ່ອນທີ່ Hector ແລະອີຊາກຈະເຫັນການລົບລ້າງຊີວິດມະນຸດຢ່າງສົມບູນ.

ແຜນການຂອງ Dracula ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຈະຂ້າຕົວເອງຕາຍໂດຍຄວາມອຶດຫິວແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການຕໍ່ຕ້ານໂດຍຜ່ານສອງພະສົງສາມະເນນ: Viking Godbrand ແລະ Carmila ທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ. Godbrand ສະແຫວງຫາການລວບລວມນັກບິນ vampires ຫຼາຍເທົ່າທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ສໍາລັບການໂຈມຕີທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ໃນຂະນະທີ່ Carmila ສະແຫວງຫາຄວາມໄວ້ວາງໃຈຂອງ Hector ໃນ Dracula, ເຮັດໃຫ້ລາວບໍ່ສົນໃຈກັບອີຊາກແລະ Dracula ກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຄວາມພະຍາຍາມຂອງສົງຄາມ. ໃນຂະນະທີ່ມີພຽງແຕ່ສອງຊຸດຂອງການປະຕິບັດ, ສຽງການສະແດງແລະການບັນຍາຍສຽງ ສຳ ລັບ Dracula ແລະລູກເຮືອຂອງລາວແມ່ນ ກຳ ລັງລ້ຽວແລະແຮງກ້າທີ່ຈະເປັນພະຍານ. ໃນຂະນະທີ່ແຜນການຂະຫຍາຍຕົວແລະພັນທະມິດ ກຳ ລັງຖືກທົດລອງ, Dracula ກຳ ນົດເສັ້ນທາງແຫ່ງການ ທຳ ລາຍຕົນເອງແລະຄິດຫາວິທີທີ່ລາວອາດຈະປ່ອຍເຄື່ອງ ໝາຍ ຂອງຕົນໄວ້ເທິງໂລກ, ປະເພດຂອງມະນຸດ, ເຊື້ອຊາດ, ແລະຄອບຄົວຂອງຕົນເອງ; ດ້ວຍເຫດນີ້, ສິ່ງນີ້ເຮັດໃຫ້ລາວເປັນຄົນມັກແລະເປັນຄົນຂີ້ຄ້ານທີ່ ໜ້າ ສະຫງ່າງາມ. ການນັບ ຈຳ ນວນທີ່ ເໝາະ ສົມເປັນຕົວລະຄອນພັດທະນາເມື່ອທຽບໃສ່ກັບວິລະຊົນຂອງ Castlevaniaລະດູການທີ 2.

ການທົບທວນຄືນ Castlevania Season 2

ຮູບພາບຜ່ານ: © 2018 Frederator Networks, Inc.

ການເດີນທາງຈາກ Gresit ເຖິງ Belmont Manor ໃຊ້ລັກສະນະກົງກັນຂ້າມຂອງ Sypha, Trevor, ແລະ Alucard ແລະຂັບລົດໄປສູ່ເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ຄ້າຍຄືກັນເພື່ອພັດທະນາຄວາມ ສຳ ພັນຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາແນ່ນອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ລວບລວມເອົາສາມຫລຽນຂອງວິລະຊົນທີ່ມີ Trevor ຫຼິ້ນເປັນ hero outcast ແລະບໍ່ ໜ້າ ຈະເປັນ; Sypha ແມ່ນສຽງຂອງເຫດຜົນແລະກາວ ສຳ ລັບກອງທັບ; ແລະ Alucard ກວດເບິ່ງວ່າເປັນຄົນທີ່ມີຄວາມຜິດທີ່ມີເຫດຜົນຕໍ່ຄວາມຜິດທີ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນຄູ່ແຂ່ງຂອງວິລະບຸລຸດ. ໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງ, ບົດບັນຍາຍໄດ້ຂະຫຍາຍພື້ນຖານຮ່ວມກັນຂອງຕົວລະຄອນແຕ່ລະຄົນທີ່ຂາດການມີລູກແລະສຸຂະພາບປົກກະຕິ. Trevor ໄດ້ ໝູນ ວຽນພາລະຂອງການເຝິກຊ້ອມເພື່ອຂ້າຜີປີສາດຍ້ອນມໍລະດົກຂອງລາວ, Alucard matured ຜິດປົກກະຕິຍ້ອນພັນທຸ ກຳ vampire ຂອງລາວ, ແລະ Sypha ບໍ່ເຄີຍມີສະຖານທີ່ ໝັ້ນ ຄົງທີ່ຈະໂທຫາເຮືອນ, ເພາະວ່ານາງເຕີບໃຫຍ່ໃນລົດເດີນທາງ.

ມີຄວາມຜູກພັນທີ່ແທ້ຈິງລະຫວ່າງພວກເຂົາທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງໂດຍການສົນທະນາກ່ຽວກັບຊີວິດທີ່ພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍມີປະສົບການ, ແຕ່ຍັງໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຊົມເຊີຍຕໍ່ຄວາມ ລຳ ບາກທີ່ພວກເຂົາປະເຊີນ, ເຊິ່ງແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາຮ່ວມກັນເພື່ອຮັບປະກັນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ຄົນດຽວໃນການປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບ Dracula. ການສົນທະນາແຕ່ລະຄັ້ງແມ່ນໄດ້ຮັບຄວາມ ສຳ ຄັນໂດຍສຽງຂອງພອນສະຫວັນຂອງ Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard), ແລະ Alejandra Reynoso (Sypha), ເຮັດໃຫ້ບົດສົນທະນາຂອງບົດຂຽນມີຄວາມເປັນຈິງແລະປອດໄພ. ຄຽງຄູ່ກັບການພັດທະນາຕົວລະຄອນ, ສາມໄດ້ເປີດເຜີຍຕົວ ໜັງ ສືບູຮານທີ່ໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ແລະສະກົດກ່ຽວກັບວິທີການຕໍ່ຕ້ານກັບກົນອຸບາຍແລະກົນໄກທີ່ໃຊ້ໃນປາສາດຂອງ Dracula, ແລະ Trevor ພົບອາວຸດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ Castlevania ຊຸດທີ່ເຮັດໃຫ້ວິທີການໂຕ້ຖຽງສາມຂອງຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງການຕໍ່ສູ້ກັບສັດແລະລະເບີດທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ສຸດໃນຮູບເງົາສັດຕາເວັນຕົກ.

ລະດູການ Castlevania 2 ການທົບທວນຄືນ

ຮູບພາບຜ່ານ: © 2018 Frederator Networks, Inc.

ຊີ້ແຈງຢ່າງ ສຳ ເລັດຜົນແລະ ນຳ ເອົາປາສາດຂອງ Dracula ໄປສູ່ຈຸດທີ່ຍັງຄົງຄ້າງ, ຄົນສາມປະຕິບັດແຜນການຂອງພວກເຂົາເພື່ອປະເຊີນ ​​ໜ້າ ແລະຂ້າລາວ, ພ້ອມກັບຜູ້ໃດກໍ່ຕາມທີ່ຢືນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຂອງພວກເຂົາ. ການຜິດຖຽງກັນກັບເລັບເຮັດໃຫ້ເກີດການປະທະກັນທີ່ພໍ່ກັບລູກຊາຍລະຫວ່າງ Alucard ແລະ Dracula. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຮູ້ສຶກສູງຂື້ນແລະ ກຳ ປັ້ນບິນ, ກຳ ແພງທີ່ມີອາລົມຈະຖືກ ທຳ ລາຍ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງມັນກໍ່ ກຳ ນົດວ່າການຕໍ່ສູ້ຈະສິ້ນສຸດລົງລະຫວ່າງພໍ່ເຄິ່ງແລະພໍ່ຂອງລາວ. ລະດູການຖືກສະຫລຸບແລ້ວ, ການຕັ້ງເວລາຢ່າງສົມບູນເປັນເວລາສາມສ່ວນ, ເຊິ່ງອາດຈະເກີດຂື້ນຫຼັງຈາກການກະໂດດອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ.

ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະກວມເອົາສອງສາມບາດກ່ອນທີ່ຈະລົງນາມ, ເພາະວ່ານີ້ແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນວຽກສິລະປະທີ່ດີເລີດ. ແນ່ນອນ, ລະດູການ ທຳ ອິດມີການກະ ທຳ ຫຼາຍກ່ວາລະບົບລ້າສຸດ, ແຕ່ວ່າ Castlevaniaລະດູການທີສອງແມ່ນອີງໃສ່ຫຼາຍເກີນໄປກ່ຽວກັບການສົນທະນາ, ການອ້າງອີງ, ແລະໃນການເມືອງໂລກເພື່ອ ນຳ ເອົາສອງເລື່ອງ ສຳ ລັບ 5 ໃນ 8 ຕອນ. ບັນດາ ຄຳ ຊົມເຊີຍຕໍ່ສູ້ທີ່ໄດ້ສະແດງໃນລາຍການ Castlevania ເກມບໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນແທ້ໆຈົນຮອດເກືອບເຄິ່ງທາງຜ່ານລະດູການ, ແຕ່ດັ່ງທີ່ໄດ້ກ່າວມາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ການຂຽນແລະການສະແດງສຽງສ່ວນຫຼາຍເຮັດໄດ້ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້. ຜູ້ຊົມບາງຄົນອາດຈະເຂົ້າມາໂດຍກົງຈາກລະດູການທີ ໜຶ່ງ ເຖິງລະດູການທີສອງຄາດວ່າຈະມີຮູບການຕໍ່ສູ້ແລະການຕໍ່ສູ້ຫຼາຍຂື້ນ, ແຕ່ການພິຈາລະນາລະດູການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນອີງໃສ່ການບັນຍາຍ ໜັກ ຂອງຊຸດ, ມັນຄວນຈະເປັນຄວາມຄາດຫວັງກ່ອນ.

ໂດຍລວມ, ນີ້ແມ່ນຜູ້ສືບທອດທີ່ແກ່ Castlevaniaລະດູການ ທຳ ອິດ, ແຕ່ນີ້ແມ່ນວິທີການຫລິ້ນເກມວີດີໂອ. ແຟນຂອງຊຸດຈະເປັນບ້າທີ່ຈະຜ່ານການປັບຕົວນີ້ຂຶ້ນມາ, ໂດຍມີເອກະສານອ້າງອີງແລະການຕໍ່ສູ້ທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມ, ແລະຕົວລະຄອນທີ່ຂຽນດ້ວຍຄວາມສາມາດ. ພາບເຄື່ອນໄຫວໂດຍ Adam ແລະ Sam Deats, ພ້ອມທັງສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງທີມຂອງພວກເຂົາ, ແລະຄະແນນດົນຕີຈາກ Trevor Morris, ສ້າງຕັ້ງ Castlevania ລະດູການທີ 2 ເປັນການສະຫລຸບທີ່ດີເລີດຕໍ່ວົງດົນຕີເລີ່ມຕົ້ນຂອງຊຸດ. ບໍ່ວ່າລະດູການທີສາມຈະສາມາດປັບຕົວໄດ້ ສາບຂອງຄວາມມືດRondo ຂອງເລືອດ, ຫຼືຄັ້ງທໍາອິດ Castlevania, ຊຸດແມ່ນຂອບໃຈທີ່ໄດ້ຮັບສິ້ນຕໍ່ໄປນີ້, ໂດຍມີການຢືນຢັນຜ່ານ Twitter ໂດຍ Adi Shankar.

ໄດ້ Castlevania ຊຸດສະເຫມີຈະຍັງຄົງເປັນຜູ້ບຸກເບີກຂອງປະເພດເວທີ, ໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງການປັບຕົວຂອງມັນ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຢາກຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ ໜຶ່ງ ໃນເກມທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Metroid-vania ແລະບັນດາປະເພດຍ່ອຍຄ້າຍຄື rogue ຂອງນັກຂຽນເວທີ, ທ່ານສາມາດກວດສອບການທົບທວນຄືນຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບທີ່ ສຳ ຄັນ. ຈຸລັງຕາຍ!

 

 

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

1 ແດງຄວາມຄິດເຫັນ

ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າ​ສູ່​ລະ​ບົບ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ເກມອ​​ອນ

Beyond Fear: Epic Horror ເກມທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດພາດ

ຈັດພີມມາ

on

ໃຫ້ຂອງແທ້, ປະເພດ horror ໄດ້ຖືກ dishing ອອກ scares ນັບຕັ້ງແຕ່ immemorial. ແຕ່ບໍ່ດົນມານີ້? ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບວ່າມີການຟື້ນຄືນຊີວິດຢ່າງແທ້ຈິງ. ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ຢ້ານ​ກົວ​ກະ​ໂດດ​ແລະ gore cheesy ອີກ​ຕໍ່​ໄປ (ດີ, ບາງ​ຄັ້ງ). ໃນປັດຈຸບັນ, ເກມ horror epic ຕີແຕກຕ່າງກັນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃນທັນທີ. ພວກເຂົາເປັນປະສົບການທີ່ຈົມຮອຍທພບຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຕົວເຈົ້າ, ບັງຄັບເຈົ້າໃຫ້ປະເຊີນກັບຄວາມມືດ, ທັງພາຍນອກແລະພາຍໃນ. ພະລັງອັນເລິກເຊິ່ງຂອງເທັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄໝເພີ່ມຂຶ້ນ. ທ່ານອາດຈະຈິນຕະນາການລາຍລະອຽດການລ້ຽງຜົມໃນຂະນະທີ່ທ່ານໄປຫາບ່ອນລີ້ໄພທີ່ເສື່ອມໂຊມຫຼືຄວາມກົດດັນທີ່ຫົວໃຈເຕັ້ນລໍາໃນຂະນະທີ່ທ່ານກໍາລັງຕິດຕາມຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໂດຍສິ່ງທີ່ບໍ່ເຫັນ.

ເກມ horror ເລືອດອອກເປັນປະເພດອື່ນໆເຊັ່ນດຽວກັນ. ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ໄປ​ເກີນ​ຄວາມ​ຢ້ານ​ກົວ​ເຕັ້ນ​ໄປ​ມາ​ດົນ​ນານ​ມາ​ແລ້ວ. Horror ໄດ້ປະໄວ້ເປັນເຄື່ອງຫມາຍທີ່ມືດມົວກວ່າ, grittier. ເກມການຢູ່ລອດເຮັດໃຫ້ຄວາມເກັ່ງກ້າສາມາດໃນການຈັດການຊັບພະຍາກອນທີ່ໝົດຫວັງ, ບັງຄັບໃຫ້ໂທຫາຍາກດ້ວຍສິ່ງເລັກນ້ອຍທີ່ເຈົ້າສາມາດຂູດໄດ້. ຫົວຂໍ້ການປະຕິບັດຢືມບັນຍາກາດທີ່ບໍ່ສະຫງົບຂອງມັນ, ຫຼີ້ນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ລົບກວນຄຽງຄູ່ກັບຝູງສັດຕູ. ເຖິງແມ່ນວ່າ RPGs ບໍ່ມີພູມຕ້ານທານ. ຕອນນີ້ບາງບ່ອນມີເຄື່ອງວັດແທກສຸຂາພິບານ ແລະເຫດການທີ່ທຳລາຍສຸຂະພາບ, ເຮັດໃຫ້ເສັ້ນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້ ແລະການຕໍ່ສູ້ທາງຈິດໃຈເຮັດໃຫ້ມົວ. ແລະຖ້າຫາກວ່ານັ້ນບໍ່ພຽງພໍ, ທ່ານສາມາດຈິນຕະນາການເກມສະລັອດຕິງຄາສິໂນທີ່ມີຫົວຂໍ້ horror? ເນື່ອງຈາກວ່າປະເພດໄດ້ພົບເຫັນວິທີການຂອງຕົນ ຫຼິ້ນຟຣີເກມສະລັອດຕິງອອນໄລນ໌ ຄື​ກັນ. ດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ມັນບໍ່ແປກໃຈຫຼາຍສໍາລັບພວກເຮົາ gamers, ເນື່ອງຈາກວ່າອຸດສາຫະກໍາກາຊີໂນມັກຈະກູ້ຢືມເງິນຈາກອຸດສາຫະກໍາເກມ, ໂດຍສະເພາະໃນລັກສະນະຮູບພາບແລະສາຍຕາ. ແຕ່ໂດຍບໍ່ມີການກະຕຸ້ນເພີ່ມເຕີມ, ນີ້ແມ່ນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງເກມ horror epic ຂອງພວກເຮົາທີ່ທ່ານບໍ່ຄວນພາດ.

ບ້ານທີ່ຢູ່ອາໄສຊົ່ວຮ້າຍ

Resident Evil

Resident Evil Village ບໍ່ແມ່ນຕົ້ນສະບັບຂອງຄວາມຢ້ານກົວອັນບໍລິສຸດ, ແຕ່ຢ່າໂທຫາມັນເປັນເກມປະຕິບັດທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ມີ fang ຄືກັນ. ຄວາມຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງມັນຢູ່ໃນແນວພັນ. ຂີ່ລົດແບບທຳມະຊາດທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານເດົາໄດ້. ໃນຂະນະດຽວ, ເຈົ້າກຳລັງຍ່າງຜ່ານ Castle gothic ຂອງ Lady Dimitrescu, ບັນຍາກາດທີ່ກົດຂີ່ຂົ່ມເຫັງຂອງມັນເຮັດໃຫ້ທຸກໆ creak ກາຍເປັນໄພຂົ່ມຂູ່. ຕໍ່ໄປ, ເຈົ້າກໍາລັງລະເບີດພວກໝາປ່າຢູ່ໃນບ້ານທີ່ຂີ້ຮ້າຍ, ແລະການປະຕິບັດການຢູ່ລອດອັນບໍລິສຸດກໍ່ເຂົ້າມາ.

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມີລໍາດັບ House Beneviento ທີ່ມີຫນ້ອຍກ່ຽວກັບປືນແລະເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຄວາມຢ້ານທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ບິດເບືອນຈິດໃຈ. ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງບ້ານບໍ່ແມ່ນອົງປະກອບຫນຶ່ງທີ່ເຮັດເພື່ອຄວາມສົມບູນແບບ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະ, ການປະຕິເສດຂອງມັນ. ມັນອາດຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຕົກຄ້າງກັບຄວາມຢ້ານຂອງຄລາສສິກທີ່ແທ້ຈິງ, ແຕ່ພະລັງງານທີ່ບໍ່ສະບາຍແລະຄວາມຫນ້າຢ້ານທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງມັນເຮັດໃຫ້ປະສົບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ທີ່ພິສູດວ່າຊຸດ Resident Evil ຍັງມີຄວາມຂົມຂື່ນ.

ອຳ ມະຕະ: ຄວາມມືດມົວ

ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະກ່າວເຖິງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫົວຂໍ້ຈາກຊຸດ Amnesia, ແຕ່ Dark Descent ໄວ້ເປັນເຄື່ອງຫມາຍໃຫຍ່ ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຊື້ຂາຍ thrills ລາຄາຖືກສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງ insidious ຫຼາຍ. ມັນ​ເປັນ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຢ່າງ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ​ໃນ​ຈິດ​ໃຈ. ເຊິ່ງຮ້າຍແຮງກວ່າພຽງແຕ່ gore ແລະ guts. ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ຢ້ານ​ກົວ​ທາງ​ຈິດ​ໃຈ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ຕົນ​. ມັນເປັນຫນຶ່ງໃນເກມ horror ທີ່ທ່ານອາດຈະບໍ່ໄດ້ພາດເຖິງແມ່ນວ່າຖ້າຫາກວ່າທ່ານບໍ່ໄດ້ເປັນແຟນຂອງ horrors ຂະຫນາດໃຫຍ່. ແຕ່, ໃນກໍລະນີທີ່ເຈົ້າເຮັດ, ຈິນຕະນາການທຸກໆທຽນທີ່ກະພິບ, ທຸກໆກະດາດທີ່ມີສຽງດັງສ້າງບັນຍາກາດຂອງຄວາມຢ້ານທີ່ລົ້ນເຫຼືອ. ໃນເກມນີ້, ທ່ານບໍ່ໄດ້ສິ້ນຫວັງ, ແຕ່ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນ clumsy ແລະ desperate. ແທນທີ່ຈະ, ເຈົ້າແລ່ນ, ເຈົ້າເຊື່ອງ, ແລະເຈົ້າອະທິຖານໃດກໍ່ຕາມທີ່ລີ້ຢູ່ໃນຄວາມມືດບໍ່ພົບເຈົ້າ. ແລະນັ້ນແມ່ນຄວາມອັດສະຈັນຂອງ Amnesia. ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ຢ້ານ​ກົວ​ຂອງ​ຄວາມ​ບໍ່​ຮູ້​ຈັກ​, ຄວາມ​ອ່ອນ​ແອ​ຂອງ​ຈິດ​ໃຈ​ຂອງ​ທ່ານ​ເອງ​ຫັນ​ມາ​ຕ້ານ​ທ່ານ​. ມັນເປັນການເຜົາໄຫມ້ຊ້າໆ, ການຕົກເຂົ້າໄປໃນຄວາມບ້າທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຫາຍໃຈບໍ່ສະບາຍ, ຄໍາຖາມບໍ່ພຽງແຕ່ສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນ Castle, ແຕ່ສິ່ງທີ່ອາດຈະຢູ່ໃນຕົວຂອງທ່ານເອງ.

Outlast

Outlast

ອັດສະລິຍະຂອງ Outlast ແມ່ນຢູ່ໃນບັນຍາກາດທີ່ຫາຍໃຈຍາກ. ຄວາມມືດເປັນທັງສັດຕູ ແລະພັນທະມິດ. ແລວທາງ Claustrophobic, ການສັ່ນສະເທືອນຂອງແສງຕາຍ, ແລະສຽງຮ້ອງທີ່ລົບກວນຂອງສິ່ງທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນເຮັດໃຫ້ຄວາມເຄັ່ງຕຶງເພີ່ມຂຶ້ນ. ມັນເປັນການໂຈມຕີທີ່ບໍ່ຢຸດຢັ້ງໃນເສັ້ນປະສາດຂອງເຈົ້າ. ວິທີທາງດຽວທີ່ອອກແມ່ນເພື່ອປະເຊີນກັບຄວາມຢ້ານກົວຂອງເຈົ້າ: ໂດດ, ເຊື່ອງ, ຫຼືແລ່ນຄືກັບນະລົກ. ຄາດວ່າຈະຮ້ອງ, ຫຼາຍ. ມີ​ເລື່ອງ​ບິດ​ເບືອນ​ທີ່​ລີ້​ຕົວ​ຢູ່​ໃນ​ເງົາ, ຖືກ​ເປີດ​ເຜີຍ​ຜ່ານ​ເອ​ກະ​ສານ ແລະ​ການ​ບັນ​ທຶກ​ທີ່​ໜາວ​ເຢັນ. ມັນ​ເປັນ​ການ​ສືບ​ເຊື້ອ​ສາຍ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຄວາມ​ບ້າ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ຕັ້ງ​ຄໍາ​ຖາມ​ສຸ​ຂະ​ພາບ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ຄຽງ​ຄູ່​ກັບ Miles​. ບໍ່ມີປືນ, ບໍ່ມີມະຫາອຳນາດໃນເກມນີ້. ມັນບໍລິສຸດ, ການຢູ່ລອດດິບ.

Manhunt ແລະ Manhunt 2

Manhunt

ຊຸດ Manhunt ບໍ່ໄດ້ປະດິດຄວາມຢ້ານ stealth, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ສົມບູນແບບທີ່ໂຫດຮ້າຍທີ່ແນ່ນອນ. ບໍ່​ມີ​ການ​ຍ່າງ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ເຮືອນ​ເກົ່າ​ແກ່​ຫຼື​ການ fumbling ໃນ​ຄວາມ​ມືດ. ນີ້ແມ່ນວັດຖຸດິບ, ugly, ແລະ unsettling ເລິກ. ທ່ານກໍາລັງຕິດຢູ່ໃນ hellscapes ຕົວເມືອງ, ຕາມລ່າໂດຍ gangs merciless. ບັນຍາກາດຄຶກຄື້ນດ້ວຍຄວາມສິ້ນຫວັງຢ່າງໜັກໜ່ວງ, ສຽງເພງເຮັດໃຫ້ການຂົ່ມຂູ່ທາງອຸດສາຫະກຳຕ່ຳລົງ. ການຕໍ່ສູ້ບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບທັກສະ, ມັນແມ່ນກ່ຽວກັບຄວາມໂຫດຮ້າຍ. ທຸກໆການຂ້າແມ່ນເປັນຕາຕົກໃຈ, ເປັນຕາຢ້ານ. ການປະຫານຊີວິດແມ່ນສິ່ງຂອງຝັນຮ້າຍ, ແຕ່ລະອັນມີຄວາມເສື່ອມເສຍຫຼາຍກວ່າຄັ້ງສຸດທ້າຍ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ຂັດແຍ້ງຫຼາຍສໍາລັບແນ່ນອນ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນ ປະສົບການ horror ທີ່ບາງຄັ້ງ hits harder ຫຼາຍກ່ວາ jumpscare ໃດເຄີຍສາມາດເຮັດໄດ້.

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ສືບຕໍ່ການອ່ານ

ເກມອ​​ອນ

ເກມກາຊີໂນທີ່ເປັນຕາຢ້ານທີ່ດີທີ່ສຸດ

ຈັດພີມມາ

on

ສະລັອດຕິງສະຫຍອງຂວັນ

ຄວາມບັນເທີງໃນຫົວຂໍ້ horror ເພີດເພີນກັບຄວາມນິຍົມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ດຶງດູດຜູ້ຊົມດ້ວຍຮູບເງົາ, ລາຍການ, ເກມ, ແລະອື່ນໆອີກທີ່ເຈາະເລິກເຖິງຄວາມແປກປະຫຼາດ ແລະມະຫັດສະຈັນ. ຄວາມປະທັບໃຈນີ້ຂະຫຍາຍໄປສູ່ໂລກຂອງເກມ, ໂດຍສະເພາະໃນຂອບເຂດຂອງເກມສະລັອດຕິງ.

ເກມຄາສິໂນ horror

ເກມສະລັອດຕິງທີ່ໂດດເດັ່ນຫຼາຍເກມໄດ້ລວມເອົາຫົວຂໍ້ສະຫຍອງຂວັນຢ່າງສຳເລັດຜົນ, ດຶງເອົາແຮງບັນດານໃຈຈາກຮູບເງົາທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດຂອງບາງປະເພດ, ເພື່ອສ້າງປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຕື່ນເຕັ້ນ ແລະຕື່ນເຕັ້ນຕະຫຼອດປີ.

ມະນຸດຕ່າງດາວ

ມະນຸດຕ່າງດາວ

ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ຮັບການຊອກຫາສໍາລັບ ຄາສິໂນໂທລະສັບມືຖືອອນໄລນ໌ ສໍາລັບການຂອງທ່ານ ການແກ້ໄຂ horror, ບາງທີເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 1979 sci-fi horror classic. ມະນຸດຕ່າງດາວ ເປັນໜັງປະເພດໜຶ່ງທີ່ຂ້າມສາຍ ແລະ ກາຍເປັນໜັງຄລາດສິກຈົນຄົນບາງຄົນຈື່ບໍ່ໄດ້ທັນທີວ່າເປັນໜັງ horror.

ໃນປີ 2002, ຮູບເງົາໄດ້ຮັບສະຖານະພາບຢ່າງເປັນທາງການ: ມັນໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ໂດຍຫໍສະຫມຸດຂອງກອງປະຊຸມເປັນສື່ມວນຊົນປະຫວັດສາດ, ວັດທະນະທໍາ, ຫຼືຄວາມງາມ. ດ້ວຍເຫດຜົນນັ້ນ, ມັນພຽງແຕ່ຢືນຢູ່ກັບເຫດຜົນທີ່ວ່າມັນຈະໄດ້ຮັບຊື່ສະລັອດຕິງຂອງຕົນເອງ.

ເກມສະລັອດຕິງສະຫນອງ 15 ຈ່າຍສາຍໃນຂະນະທີ່ຈ່າຍ homage ກັບຈໍານວນຫຼາຍຂອງລັກສະນະຕົ້ນສະບັບທີ່ດີທີ່ສຸດ. ຢູ່ເທິງສຸດ, ມີການ nod ເລັກນ້ອຍເຖິງການກະທໍາຫຼາຍຢ່າງທີ່ເກີດຂຶ້ນຕະຫຼອດຮູບເງົາ, ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກຕ້ອງຢູ່ໃນຫົວໃຈຂອງການປະຕິບັດ. ເໜືອກວ່ານັ້ນ, ຄະແນນແມ່ນຂ້ອນຂ້າງເປັນທີ່ຈົດຈຳ, ສ້າງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງໃນຮູບເງົາອັນຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ເຄີຍມີມາ.

Psycho

Tightwad Terror ວັນອັງຄານ - ຮູບເງົາຟຣີ ສຳ ລັບ 4-12-22
Psycho (1960), ມາລະຍາດຈາກ Paramount Pictures.

arguably ຫນຶ່ງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນມັນທັງຫມົດ. ແຟນ horror ທີ່ອຸທິດຕົນຈະອ້າງເຖິງເລື່ອງນີ້ແນ່ນອນ ຄລາສສິກ horror, ເຊິ່ງມີຕົ້ນກໍາເນີດໃນປີ 1960. ສ້າງໂດຍຜູ້ກໍາກັບຕົ້ນສະບັບ Alfred Hitchcock, ຕົວຈິງແລ້ວຮູບເງົາຕົວມັນເອງແມ່ນອີງໃສ່ນະວະນິຍາຍທີ່ມີຊື່ດຽວກັນ.

ໃນຖານະທີ່ເປັນຄລາສສິກທັງຫມົດ, ມັນຖືກຖ່າຍເປັນສີດໍາແລະສີຂາວແລະສາມາດຄິດວ່າຂ້ອນຂ້າງມີງົບປະມານຕໍ່າ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອປຽບທຽບກັບຮູບເງົາ horror ທີ່ເປັນ blockbuster ຫຼາຍມື້ນີ້. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ມັນອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາທີ່ສຸດຂອງຊໍ່ແລະທີ່ນໍາໄປສູ່ການສ້າງຫົວຂໍ້ສະລັອດຕິງທີ່ຫນ້າຈົດຈໍາເຊັ່ນດຽວກັນ.

ເກມສະຫນອງການຈ່າຍ 25 ເສັ້ນທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງ, ສະຫນອງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫົວໃຈເຕັ້ນຫຼາຍໃນລັກສະນະດຽວກັນກັບຮູບເງົາ. ມັນ captures ສາຍ​ຕາ​ເບິ່ງ​ແລະ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ຂອງ​ Psycho ໃນທຸກວິທີທາງ, ເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມສົງໃສໃນການສ້າງ Hitchcock.

soundtrack ແລະ backdrop ເພີ່ມປັດໄຈ chill ໄດ້ເຊັ່ນດຽວກັນ. ທ່ານຍັງສາມາດເບິ່ງລໍາດັບສັນຍາລັກທີ່ສຸດ - ສາກມີດ - ເປັນຫນຶ່ງໃນສັນຍາລັກ. ມີຫຼາຍ callbacks ມີຄວາມສຸກແລະເກມນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເຖິງແມ່ນສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງ Psycho ຄົນຮັກຕົກຢູ່ໃນຄວາມຮັກຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມຊະນະໃຫຍ່.

ຝັນຮ້າຍໃນ Elm Street

ຝັນຮ້າຍໃນ Elm Street

Fredy Kreuger ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຕົວລະຄອນທີ່ເປັນສັນຍາລັກທີ່ສຸດໃນຄວາມສະຫນຸກສະຫນານ, ແຕ່ວັດທະນະທໍາປ໊ອບ. ເສື້ອກັນໜາວ, ໝວກ, ແລະຮອຍທພບແມ່ນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າທັງໝົດ. ເຂົາເຈົ້າມີຊີວິດຢູ່ໃນຄລາສສິກປີ 1984 ນີ້ ແລະເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາອັດສະລິຍະຮູ້ສຶກມີຊີວິດຊີວາຢູ່ໃນຫົວຂໍ້ເຄື່ອງໂມ້ນີ້.

ໃນຮູບເງົາ, ເລື່ອງແມ່ນສູນກາງປະມານໄວລຸ້ນທີ່ຖືກ haunted ໂດຍ killer serial ຕາຍໃນຄວາມຝັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ທີ່ນີ້, ທ່ານຈະຕ້ອງພະຍາຍາມທີ່ຈະຊະນະກັບ Freddy haunting ຄວາມເປັນມາ. ລາວປາກົດຢູ່ໃນທັງຫມົດຫ້າ reels, ສະຫນອງການຊະນະຫຼາຍກວ່າ 30 ສາຍຈ່າຍທີ່ມີທ່າແຮງ.

ຖ້າເຈົ້າໂຊກດີ, Freddy ສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຈ່າຍເງິນໄດ້: ເຖິງ 10,000x ການເດີມພັນຂອງເຈົ້າ. ດ້ວຍ jackpots ຂະຫນາດໃຫຍ່, ຕົວລະຄອນທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຈາກຮູບເງົາຕົ້ນສະບັບ, ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຢູ່ທີ່ນັ້ນໃນ Elm Street, ນີ້ແມ່ນເກມຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຈະກັບຄືນມາອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະອີກເທື່ອຫນຶ່ງຫຼາຍຄືກັບ sequels ຈໍານວນຫຼາຍທີ່ຕິດຕາມມາ.

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ສືບຕໍ່ການອ່ານ

ເກມອ​​ອນ

ດາວ 'ອະມະຕະ' ເປີດເຜີຍວ່າຄົນຮ້າຍທີ່ຢ້ານວ່າພວກເຂົາຈະ "F, ແຕ່ງງານ, ຂ້າ"

ຈັດພີມມາ

on

ຊິດນີ ສະວີນີ ແມ່ນພຽງແຕ່ອອກມາຈາກຄວາມສໍາເລັດຂອງ rom-com ຂອງນາງ ໃຜກໍຕາມແຕ່ທ່ານ, ແຕ່ນາງກໍາລັງ ditching ເລື່ອງຄວາມຮັກສໍາລັບເລື່ອງ horror ໃນຮູບເງົາຫລ້າສຸດຂອງນາງ ສະຫາຍ.

Sweeney ກໍາລັງເອົາ Hollywood ໂດຍພະຍຸ, ສະແດງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກໄວລຸ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກ Euphoria ກັບ superhero ອຸບັດຕິເຫດໃນ Madame Web. ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ສຸດ​ທ້າຍ​ໄດ້​ຮັບ​ຄວາມ​ກຽດ​ຊັງ​ຫຼາຍ​ໃນ​ບັນ​ດາ​ຜູ້​ໄປ​ໂຮງ​ລະຄອນ​, ສະຫາຍ ແມ່ນໄດ້ຮັບກົງກັນຂ້າມ Polar.

ຮູບເງົາໄດ້ຖືກຄັດເລືອກຢູ່ທີ່ SXSW ອາ​ທິດ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ​ນີ້​ແລະ​ໄດ້​ຮັບ​ທີ່​ດີ​. ມັນຍັງໄດ້ຮັບຊື່ສຽງສໍາລັບການເປັນ gory ທີ່ສຸດ. Derek Smith ຂອງ ຊ້າ ເວົ້າວ່າ, "ການກະ ທຳ ສຸດທ້າຍປະກອບມີຄວາມຮຸນແຮງທີ່ບິດເບືອນທີ່ສຸດ, ຄວາມຢ້ານທີ່ເປັນປະເພດຍ່ອຍສະເພາະນີ້ໄດ້ເຫັນໃນຫຼາຍປີ ... "

ໂຊກດີທີ່ແຟນຮູບເງົາ horror ທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນຈະບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າດົນເພື່ອເບິ່ງຕົວເອງວ່າ Smith ກໍາລັງເວົ້າເຖິງຫຍັງ ສະຫາຍ ຈະຕີໂຮງລະຄອນໃນທົ່ວສະຫະລັດ ມີນາ, 22.

ເຮັດໃຫ້ກຽດຊັງເລືອດ ເວົ້າວ່າຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍຂອງຮູບເງົາ NEON, ໃນຄວາມສະຫຼາດດ້ານການຕະຫຼາດເລັກນ້ອຍ, ມີຮູບດາວ ຊິດນີ ສະວີນີ ແລະ Simona Tabasco ຫຼິ້ນເກມ “F, Marry, Kill” ເຊິ່ງທຸກທາງເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າຕ້ອງເປັນຄົນຮ້າຍໃນຮູບເງົາ horror.

ມັນເປັນຄໍາຖາມທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ແລະທ່ານອາດຈະປະຫລາດໃຈກັບຄໍາຕອບຂອງພວກເຂົາ. ການຕອບສະ ໜອງ ຂອງພວກມັນມີສີສັນຫຼາຍທີ່ YouTube ໄດ້ຕີການໃຫ້ຄະແນນແບບຈຳກັດອາຍຸໃນວິດີໂອ.

ສະຫາຍ ເປັນຮູບເງົາ horror ທາງສາສະຫນາທີ່ NEON ເວົ້າວ່າດາວ Sweeney, "ເປັນ Cecilia, ເປັນແມ່ພິມຂອງຊາວອາເມຣິກັນທີ່ມີສັດທາ, ໄດ້ເລີ່ມການເດີນທາງໃຫມ່ໃນສົນທິສັນຍາຫ່າງໄກສອກຫຼີກໃນຊົນນະບົດຂອງອິຕາລີທີ່ສວຍງາມ. ການຕ້ອນຮັບອັນອົບອຸ່ນຂອງ Cecilia ກາຍເປັນຝັນຮ້າຍຢ່າງໄວວາ ໃນຂະນະທີ່ມັນກາຍເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າເຮືອນໃຫມ່ຂອງນາງມີຄວາມລັບທີ່ຂີ້ຮ້າຍແລະສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້.”

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ສືບຕໍ່ການອ່ານ
ການ crow ໄດ້
ຂ່າວ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

'The Crow' ໃນປີ 1994 ກັບມາໂຮງໜັງສຳລັບການມີສ່ວນພົວພັນພິເສດໃໝ່

ໃນຮູບເງົາ horror ທໍາມະຊາດຮຸນແຮງ
ຂ່າວວັນ 4 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

"ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ" ດັ່ງນັ້ນສະມາຊິກຜູ້ຊົມຂອງ Gory ຖິ້ມຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການສະແດງ

ລາຍການວັນ 5 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Trailer 'Scream' ເຢັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແຕ່ຈິນຕະນາການຄືນໃຫມ່ເປັນ 50s Horror Flick

ລາຍການ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

ຮູບເງົາ horror/Action ທີ່ບໍ່ມີການຊອກຫາອັນດັບຕົ້ນໃນ Tubi ໃນອາທິດນີ້

ຮູບເງົາທີ່ ໜ້າ ຢ້ານ
ບັນນາທິການ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

Yay ຫຼື Nay: ສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີໃນ horror ອາທິດນີ້

ໄປ​ເຊຍ​ກັນ
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

A24 ລາຍງານວ່າ "ດຶງສຽບ" ໃນຊຸດ 'Crystal Lake' ຂອງ Peacock

ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

ຜູ້ກຳກັບຮູບເງົາເລື່ອງຕໍ່ໄປ 'ຄົນທີ່ຮັກແພງ' ເປັນຮູບເງົາ Shark/Serial Killer

ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

'The Carpenter's Son': ຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນໃໝ່ກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍຂອງພຣະເຢຊູ ນຳສະແດງໂດຍ Nicolas Cage

ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Ti West Teases ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບຮູບເງົາຄັ້ງທີສີ່ໃນ Franchise 'X'

ຂ່າວ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

Mike Flanagan ໃນການໂອ້ລົມກັບທິດທາງຮູບເງົາ Exorcist ໃຫມ່ສໍາລັບ Blumhouse

ຂ່າວ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

Morticia ແລະ Wednesday Addams ເຂົ້າຮ່ວມຊຸດ Monster High Skullector Series

ຂ່າວຮູບເງົາ horror ແລະການທົບທວນຄືນ
ບັນນາທິການວັນ 1 ກ່ອນຫນ້ານີ້

Yay ຫຼື Nay: ສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີໃນ horror ອາທິດນີ້: 5/6 ຫາ 5/10

ຮູບເງົາວັນ 1 ກ່ອນຫນ້ານີ້

'Clown Motel 3,' ຮູບເງົາທີ່ Motel ທີ່ຢ້ານທີ່ສຸດຂອງອາເມຣິກາ!

ຮູບເງົາວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

ເບິ່ງຄັ້ງທໍາອິດ: ໃນຊຸດຂອງ 'ຍິນດີຕ້ອນຮັບກັບ Derry' & ການສໍາພາດກັບ Andy Muschietti

ຮູບເງົາວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Wes Craven ຜະລິດ 'ສາຍພັນ' ຈາກປີ 2006 ໄດ້ຮັບການ Remake

ຂ່າວວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Trailer ໃຫມ່ສໍາລັບການປວດຮາກໃນປີນີ້ 'ໃນທໍາມະຊາດທີ່ຮຸນແຮງ' ຫຼຸດລົງ

ລາຍການວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Indie Horror Spotlight: ເປີດເຜີຍຄວາມຢ້ານທີ່ທ່ານມັກຕໍ່ໄປ [ລາຍການ]

James mcavoy
ຂ່າວວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

James McAvoy ເປັນຜູ້ນໍາພານັກສະແດງລະຄອນໃນຮູບເງົາ Thriller ຈິດໃຈໃຫມ່ "ການຄວບຄຸມ"

Richard ເບກ
ການສໍາພາດວັນ 3 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Richard Brake ຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານເບິ່ງຮູບເງົາໃຫມ່ຂອງລາວ 'The Last Stop In Yuma County' [ການສໍາພາດ]

ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

ຄວາມງຽບຂອງວິທະຍຸບໍ່ໄດ້ຕິດກັບ 'ຫນີຈາກນິວຢອກ' ອີກຕໍ່ໄປ

ຮູບເງົາວັນ 3 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

ທີ່ພັກອາໄສໃນສະຖານທີ່, ໃໝ່ 'ສະຖານທີ່ງຽບ: ມື້ໜຶ່ງ' ​​ຕົວຢ່າງລົດລົງ

ຂ່າວວັນ 4 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Rob Zombie ເຂົ້າຮ່ວມສາຍ “Music Maniacs” ຂອງ McFarlane Figurine