ຂ່າວ
ການທົບທວນຄືນ: ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍທີ່ຢູ່ອາໄສ: ການເປີດເຜີຍ 2
ຂ້ອຍຈະບໍ່ໃສ່ນໍ້າຕານນີ້, Resident Evil ເປັນຊຸດທີ່ຕ້ອງຢຸດ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ມີຄວາມຄິດວ່າ hell ຂອງດິນຕອນແມ່ນກ່ຽວກັບການອີກຕໍ່ໄປແລະກົນໄກການເກມເບິ່ງຄືວ່າຈະຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ. ດັ່ງນັ້ນໃນເວລາທີ່ໃຫມ່ RE ເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອ, ຄວາມຊົ່ວຮ້າຍທີ່ຢູ່ອາໄສ: ການເປີດເຜີຍ 2, ຂ້ອຍບໍ່ສົນໃຈ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກຄາດໄວ້ຄືກັບການເຮັດວຽກຂອງໂມງຄືກັບການເຂົ້າມາຫຼ້າສຸດໃນແຟຣນໄຊສ horror ແລະຄືກັນກັບສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນ, ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງວ່າພວກມັນຈະເປັນສິ່ງທີ່ດີ. ມັນເປັນພຽງແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ພວກເຮົາເຮັດອອກຈາກນິໄສ.
ເລື່ອງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ Resident Evil 2 ນັກຮົບເກົ່າ Claire Redfield ຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນເຮັດວຽກໃຫ້ກຸ່ມຕ້ານການກໍ່ການຮ້າຍທີ່ເອີ້ນວ່າ TerraSave. ໃນເວລາສັ້ນໆ, ນາງໄດ້ຖືກລັກພາຕົວໄປພ້ອມກັບທຸກໆຄົນໃນກຸ່ມໂດຍອົງການກໍ່ການຮ້າຍທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ. ພວກມັນບໍ່ຮູ້ຫຼາຍ, ມັນບໍ່ເຄີຍຖືກກ່າວເຖິງອີກ. Claire ຫຼົບໜີອອກຈາກຫ້ອງຄຸມຂັງຢູ່ເກາະຫ່າງໄກແຫ່ງໜຶ່ງ ບ່ອນທີ່ນາງຖືກກັກຂັງພ້ອມກັບນາງ Moira Burton, ລູກສາວຂອງ Barry Burton. ນາງຈະໄດ້ຮັບການສະແດງບົດບາດຂອງເດັກຍິງໄວຫນຸ່ມທີ່ໃຈຮ້າຍ, bratty ກັບບັນຫາພໍ່ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນທີ່ນິຍົມໃນມື້ນີ້. ແຕ່ມີຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງເຝົ້າເບິ່ງເຂົາເຈົ້າຢ່າງໃກ້ສິດ ແລະຢ້ານວ່າພວກເຂົາເປັນສາຍແຂນ, ມີຊື່ວ່າ The Overseer, ຜູ້ທີ່ຖືກເປີດເຜີຍຢ່າງໄວວາເປັນ Wesker… Alex Wesker. ປາກົດຂື້ນວ່າ, Albert ມີນ້ອງສາວຄົນໜຶ່ງ ແລະແຜນການຂອງນາງແມ່ນມີຄວາມວຸ້ນວາຍ ແລະ ເຈ້ຍບາງໆຄືກັບຂອງລາວ… ພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າ. ນາງຕ້ອງການທີ່ຈະກາຍເປັນຫຼາຍກ່ວາຊີວິດ? ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້, ມັນກໍ່ບໍ່ໄດ້ພັດທະນາດີ. ຫົກເດືອນຫຼັງຈາກນັ້ນ, Barry Burton ມາຮອດເກາະເພື່ອຊອກຫາລູກສາວຂອງລາວ, ແຕ່ຊອກຫາ Natalia ພຽງເລັກນ້ອຍ, ຜູ້ທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະເຫັນຄົນຕາຍ. ບໍ່ແມ່ນແທ້ໆ, ນາງສາມາດຮູ້ສຶກວ່າຜູ້ຕິດເຊື້ອຢູ່ໃສ. ມັນເປັນສີມືແຮງງານທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານ creep ເຖິງ enemies ແລະຂ້າເຂົາເຈົ້າ, ໃນເວລາທີ່ເກມອະນຸຍາດໃຫ້ມັນ. ສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຫມາຍເຖິງນັ້ນແມ່ນບາງຄັ້ງພວກເຂົາຍັງຈະເຫັນເຈົ້າເຖິງແມ່ນວ່າຈະຫັນຫລັງ. ແບຣີຈະຮ່ວມກັບ Moira ແລະ Claire ຈະຢູ່ທີ່ນັ້ນຄືກັນບໍ?
ຖ້າທ່ານໄດ້ຫຼີ້ນໃດໆ Resident Evil ເກມ, ທ່ານຮູ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າວິທີການນີ້ມີບົດບາດອອກ. ແລະນັ້ນແມ່ນ gripe ທີ່ສໍາຄັນຂອງຂ້າພະເຈົ້າກັບເກມນີ້; ມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບ a Resident Evil ເກມສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງທັງຫມົດ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມັນສືບຕໍ່ເລື່ອງລາວແລະຕົວລະຄອນທີ່ແລ່ນມາດົນເກີນໄປແລະໄດ້ຜ່ານຈຸດທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກໃດໆໃນເວລາທີ່ທ່ານພະຍາຍາມເອົາມັນເຂົ້າກັນ. ເຈົ້າຍັງຖືກຈັບຄູ່ກັບຄູ່ຮ່ວມງານ, ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ແລະໃຫ້ຂ້ອຍກັບເຈົ້າ, AI ... ມັນຈະເປັນສັດຕູທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າໃນເກມໂດຍໄກ. ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດບອກເຈົ້າໄດ້ວ່າຂ້ອຍຕາຍໄປຈັກເທື່ອ ຫຼືຕ້ອງເລີ່ມຄືນໃໝ່ ເພາະ AI ໄດ້ເຮັດສິ່ງທີ່ໂງ່ໆທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອ ເຊັ່ນ: ແລ່ນຕາມກຸ່ມສັດຕູດ້ວຍມີດ ຫຼືຍ່າງອອກຈາກໜ້າຜາ. ແມ່ນແລ້ວ, ຍ່າງອອກຈາກໜ້າຜາຄືກັບພະເຈົ້າ Looney Tunes ກາຕູນ. ບັນຫານີ້ໄດ້ເກີດຂຶ້ນໃນສອງສາມທີ່ຜ່ານມາ RE ເກມແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດຫໍ່ຫົວຂອງຂ້ອຍປະມານນີ້. ຜູ້ພັດທະນາແລະຜູ້ທົດສອບບໍ່ເຫັນບັນຫາກັບເລື່ອງນີ້ບໍ? ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກມຂອງເຈົ້າມີຄວາມທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນໂດຍການຂີ້ຄ້ານ ແລະຂ້າມໄປໃຊ້ AI ທີ່ເຮັດໃນແບບທີ່ມະນຸດບໍ່ເຄີຍເຮັດ. ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງທ່ານສະເຫນີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊັ່ນວ່າພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ໃຊ້ປືນ. ແທນທີ່ຈະ, Moira ມີໄຟສາຍທີ່ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສັດຕູຕາບອດຊົ່ວຄາວ (ນາງຍັງສາມາດໂຈມຕີດ້ວຍ crowbar) ແລະ Natalia ສາມາດເຫັນສັດຕູຈາກໄລຍະໄກແລະຖິ້ມດິນຈີ່ໃສ່ພວກເຂົາ. ຕົວຈິງແລ້ວມັນມ່ວນກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ຫຼາຍກວ່າ Barry ຫຼື Claire.
ສໍາລັບສັດຕູ, ນັບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ ງ 4, ພວກເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດເບິ່ງຄືວ່າຈະແລ່ນມາຫາທ່ານ, ແຂນ flailing ໃນການເຄື່ອນໄຫວ spastic ໃນຂະນະທີ່ cackling. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ສັດຕູຂອງເຈົ້າແມ່ນເດັກນ້ອຍທີ່ ໜ້າ ລຳຄານ, ດູດນ້ ຳ ຕານ, ແລ່ນໄປມາແລະແກວ່ງແຂນຂອງລາວ, ຫົວຫົວຈົນກ່ວາລາວຕີບາງສິ່ງບາງຢ່າງ. ສໍາລັບເຈົ້ານາຍ, ການຕໍ່ສູ້ຂອງພວກເຂົາມີຄວາມຮູ້ສຶກຍາວນານແລະຖືກແຕ້ມອອກໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າເສຍລູກປືນທຸກຄັ້ງໃສ່ຈຸດອ່ອນສີສົ້ມທີ່ສະຫວ່າງແລະພວກເຂົາມັກຈະຂ້າເຈົ້າດ້ວຍການຕີຫນຶ່ງ, ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະເຮັດການສູ້ຮົບຄືນໃຫມ່ເລື້ອຍໆ ... ແລະຫຼາຍກວ່າ. ເຖິງແມ່ນວ່າການອອກແບບລະດັບແມ່ນຫນ້າກຽດທີ່ຈະເບິ່ງແລະສະເຫນີສະຖານທີ່ດຽວກັນທີ່ທ່ານໄດ້ເຫັນໃນຫຼາຍໆຄັ້ງທີ່ຜ່ານມາ RE ເກມ. ລະດັບຕ່າງໆຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມອິດເມື່ອຍຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອທ່ານຍ່າງເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ງຽບສະຫງົບທີ່ມີຖັງລະເບີດຫຼືສອງຖັງແລະເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າການສູ້ຮົບຂອງນາຍຈ້າງກໍາລັງຈະມາເຖິງ. ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນເຈົ້າຢ້ານ, ແຕ່ເຈົ້າຮູ້ວ່າມັນຈະໃຊ້ເວລາຕະຫຼອດໄປ ແລະເຈົ້າຈະຕ້ອງຫຼິ້ນມັນສອງສາມເທື່ອ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບັນຫາດຽວກັນກັບ over-rated The Evil Within, ເກມຈາກ Resident Evil ຜູ້ສ້າງ, Shinji Mikami.
ດັ່ງນັ້ນ, ສັດຕູ, ລະດັບ ... ທັງຫມົດແມ່ນເຮັດຊ້ໍາອີກເປັນເວລາດົນເກີນໄປໃນປັດຈຸບັນ, ແຕ່ແນ່ນອນວ່າຕ້ອງມີສິ່ງໃຫມ່ກັບເກມບໍ? ດີ, ມີລະບົບການຍົກລະດັບອາວຸດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຊອກຫາຄວາມສາມາດຂອງອາວຸດແລະຕິດກັບປືນທີ່ທ່ານເລືອກໂດຍຜ່ານບ່ອນເຮັດວຽກ, ເຊິ່ງຮູ້ສຶກວ່າຖືກຍົກອອກຈາກ. ສິ່ງສຸດທ້າຍຂອງເຮົາ. ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບທຸກ RE ເກມມີລະບົບການຍົກລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ມັນຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດຕັດສິນໃຈວ່າຈະເຮັດແນວໃດກັບມັນ. ບໍ່ໄດ້ເວົ້າວ່າຂ້ອຍບໍ່ມີຄວາມມ່ວນບາງຫຼືວ່າມັນບໍ່ດີທັງຫມົດ. ບັນຫາຂອງຂ້ອຍຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງ, ຂ້ອຍໄດ້ຍູ້ເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ຫຼືສົນໃຈສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນແລະຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ສຶກເບື່ອເກີນໄປ, ພຽງແຕ່ເມື່ອຍກັບ ol ດຽວກັນ. ຂ້ອຍໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຂ້ອຍກັບໂຫມດ RAID, ເຊິ່ງເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ປ່ຽນແທນ Mercenary Mode. ໃນໂຫມດ RAID, ທ່ານເລືອກຈາກຕົວລະຄອນຈໍານວນຫນ້ອຍໃນເກມ (ດ້ວຍການປົດລັອກຫຼາຍ) ແລະທ່ານແລ່ນຜ່ານສັດຕູຈໍານວນຫລາຍ, ໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ມັນໄປຈົນເຖິງທີ່ສຸດເພື່ອຮັບລາງວັນ. ເຈົ້າສາມາດໃຊ້ຮາງວັນເຫຼົ່ານີ້ໃຫ້ກັບອາວຸດ, ການຍົກລະດັບ… heck, ເຈົ້າສາມາດລວມເອົາການອັບເກຣດໃຫ້ກັບສິ່ງທີ່ດີກວ່າໄດ້. ທ່ານເຖິງຂັ້ນຂຶ້ນ ແລະໄດ້ຮັບຄະແນນທັກສະເພື່ອໃຊ້ຄວາມສາມາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອຊ່ວຍເຈົ້າຕະຫຼອດພາລະກິດ! ໃນປັດຈຸບັນມີໂຫມດ RAID ຫຼາຍຜູ້ນທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຈັບຄູ່ກັບຜູ້ນອື່ນແລະຕ້ອງເວົ້າວ່າ, ຂ້ອຍໄດ້ລະເບີດມັນ. ແຕ່ສໍາລັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະດໍາເນີນໄປໃນທິດທາງທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເຖິງແມ່ນວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານັ້ນມີຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງພວກເຂົາ. ຕົວຢ່າງ, ລູກປືນຂອງເຈົ້າຖືກຈຳກັດ ແລະ ການຮັບແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວຢູ່ໃນສ່ວນນ້ອຍໆ, ສະນັ້ນຄືກັບຕົ້ນສະບັບ RE ເກມ, ທ່ານຈະຕ້ອງອີງໃສ່ການອະນຸລັກ ammo, ສາມາດ evade enemies ຂອງທ່ານແລະ outsmart ເຂົາເຈົ້າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຫລົບຫນີບໍ່ໄດ້ຜົນດີເທົ່າທີ່ຄວນແລະສັດຕູຂອງເຈົ້າຈະຮ້ອນຢູ່ສະເຫມີ, ດັ່ງນັ້ນແມ່ນຫຍັງ?
ເກມຄວນຈະໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ທ່ານປະມານ 12 ຊົ່ວໂມງເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດແລະມີລາຍການທີ່ເຊື່ອງໄວ້ແລະແມ້ກະທັ້ງຫຼາຍໂຫມດທີ່ທ້າທາຍທີ່ຈະລໍ້ລວງທ່ານໃຫ້ກັບຄືນສໍາລັບການຫຼິ້ນຫຼາຍ, ແຕ່ມັນເປັນໄປໄດ້ພຽງແຕ່ເຈົ້າຈະຫຼິ້ນຜ່ານບາງທີອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ນີ້ແມ່ນ nitpick ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍກັບເກມ; ສະນັ້ນທ່ານຫລິ້ນໂດຍຜ່ານເກມແລະ unlocking bonuses ການຊື້, ແຕ່ວ່າທ່ານຈະຕ້ອງຫຼິ້ນໂດຍຜ່ານເກມຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອຈ່າຍທັງຫມົດນີ້ stuff? ແທ້ບໍ? ເຂົາເຈົ້າຄິດບໍ່ເຖິງທາງທີ່ດີໄປກວ່າການບັງຄັບເຈົ້າໃຫ້ເຮັດສິ່ງດຽວກັນຊໍ້າແລ້ວຊໍ້າອີກ?
ບໍ່ຮູ້, ບາງທີຂ້ອຍກຳລັງຈະຕີ ຫຼືບາງທີຂ້ອຍກໍ່ເຈັບ ແລະ ເມື່ອຍກັບການຖືກຈານແຍ່ກັບສິ່ງດຽວກັນທີ່ມັກຕົບໜ້າກັນຢ່າງຮາຮາຮາ. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ວ່າມັນເປັນການຫມິ່ນປະຫມາດທີ່ຈະເວົ້າບໍ່ດີຂອງ Resident Evil ເກມຫຼືສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ zombies, ແຕ່ເກມນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຂີ້ກຽດ. ການສົນທະນາທີ່ໂງ່ທີ່ຈະໄປພ້ອມກັບເລື່ອງໂງ່ທີ່ຄາດເດົາໄດ້ຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອ, ສັດຕູທີ່ຫນ້າເບື່ອດຽວກັນ, ຊໍ້າຊາກທີ່ເຈົ້າເຄີຍພົບຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ. ງ 4, ຂໍ້ແກ້ຕົວທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ AI ແລະຫນຶ່ງໃນຕົວຮ້າຍທີ່ມີມິຕິລະດັບທີ່ສຸດໃນວິດີໂອເກມທີ່ຜ່ານມາ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດມີຄວາມຫວັງສໍາລັບການໄຖ່ສໍາລັບຊຸດນີ້ອີກຕໍ່ໄປ. ມັນຫມົດໄປດົນແລ້ວ. ຢ່າງ ຫນ້ອຍ ມີ ຄວາມ ມ່ວນ ບາງ ອອກ ຈາກ ນີ້. ຂ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າ, ມັນດີກວ່າ Resident Evil 5 ແລະ 6, ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ເວົ້າຫຼາຍ.
[youtube id=”AwcU7E1TprM”]
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
Rob Zombie ເຂົ້າຮ່ວມສາຍ “Music Maniacs” ຂອງ McFarlane Figurine
Rob Zombie ກໍາລັງເຂົ້າຮ່ວມການສະແດງລະຄອນເພງທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ສິນຄ້າສະສົມ McFarlane. ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ, ຫົວຫນ້າໂດຍ Todd McFarlane, ໄດ້ດໍາເນີນການຂອງຕົນ Maniacs ຮູບເງົາ ເສັ້ນຕັ້ງແຕ່ປີ 1998, ແລະໃນປີນີ້ພວກເຂົາໄດ້ສ້າງຊຸດໃຫມ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ ເຄື່ອງດົນຕີ. ນີ້ປະກອບມີນັກດົນຕີທີ່ມີຊື່ສຽງ, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, ແລະ ພັນເອກ Eddie ຈາກ Iron Maiden.
ການເພີ່ມໃສ່ບັນຊີລາຍຊື່ສັນຍາລັກນັ້ນແມ່ນຜູ້ອໍານວຍການ Rob Zombie ໃນເມື່ອກ່ອນຂອງວົງດົນຕີ ຜີດິບຂາວ. ມື້ວານນີ້, ຜ່ານ Instagram, Zombie ປະກາດວ່າຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງລາວຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບ Music Maniacs. ໄດ້ "Dracula" ມິວສິກວິດີໂອສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ລາວ.
ລາວຂຽນ: "ຕົວເລກການປະຕິບັດ Zombie ອື່ນແມ່ນມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ທາງຂອງເຈົ້າ @toddmcfarlane ☠️ ມັນເປັນເວລາ 24 ປີແລ້ວທີ່ລາວເຮັດກັບຂ້ອຍຄັ້ງທຳອິດ! ບ້າ! ☠️ ສັ່ງຈອງດ່ວນ! ໃນລະດູຮ້ອນນີ້.”
ນີ້ຈະບໍ່ເປັນຄັ້ງທຳອິດທີ່ Zombie ໄດ້ຮັບການນຳສະເໜີກັບບໍລິສັດ. ກັບໄປໃນປີ 2000, ລັກສະນະຂອງລາວ ເປັນແຮງບັນດານໃຈ ສໍາລັບສະບັບ "Super Stage" ບ່ອນທີ່ລາວໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຮອຍທພບຂອງໄຮໂດຼລິກໃນ diorama ທີ່ເຮັດດ້ວຍກ້ອນຫີນແລະກະໂຫຼກຫົວຂອງມະນຸດ.
ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, McFarlane's ເຄື່ອງດົນຕີ ການເກັບກໍາແມ່ນມີພຽງແຕ່ສໍາລັບການສັ່ງລ່ວງຫນ້າ. ຕົວເລກ Zombie ແມ່ນຈໍາກັດພຽງແຕ່ ຕ່ອນ 6,200. ສັ່ງກ່ອນໄດ້ທີ່ ເວັບໄຊທ໌ McFarlane Toys.
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ:
- ຕົວເລກຂະໜາດ 6 ນິ້ວທີ່ມີລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍ ROB ZOMBIE
- ອອກແບບດ້ວຍຈຸດປະທັບຕາເຖິງ 12 ຈຸດສຳລັບການວາງຕົວ ແລະ ການຫຼິ້ນ
- ອຸປະກອນເສີມລວມມີໄມໂຄຣໂຟນ ແລະ ຂາຕັ້ງໄມ
- ລວມມີບັດສິລະປະທີ່ມີໃບຮັບຮອງຄວາມຖືກຕ້ອງ
- ສະແດງຢູ່ໃນການຫຸ້ມຫໍ່ກ່ອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຫົວຂໍ້ Music Maniacs
- ເກັບກໍາຂໍ້ມູນທັງຫມົດ McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
"ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ" ດັ່ງນັ້ນສະມາຊິກຜູ້ຊົມຂອງ Gory ຖິ້ມຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການສະແດງ
Chis Nash (ABC ຂອງການເສຍຊີວິດ 2) ຫາກໍ່ເປີດຕົວຮູບເງົາ horror ໃໝ່ຂອງລາວ, ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ, ຢູ່ທີ່ ເທດສະການຮູບເງົາວິຈານ Chicago. ໂດຍອີງໃສ່ປະຕິກິລິຍາຂອງຜູ້ຊົມ, ຜູ້ທີ່ມີທ້ອງອືດອາດຈະຕ້ອງການເອົາຖົງ barf ໄປຫາອັນນີ້.
ຖືກຕ້ອງແລ້ວ, ພວກເຮົາມີຮູບເງົາ horror ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ສະມາຊິກຜູ້ຊົມຕ້ອງຍ່າງອອກຈາກການສາຍ. ອີງຕາມການລາຍງານຈາກ ອັບເດດຮູບເງົາ ຢ່າງໜ້ອຍມີຜູ້ຊົມຄົນໜຶ່ງໄດ້ລຸກຂຶ້ນກາງຮູບເງົາ. ເຈົ້າສາມາດໄດ້ຍິນສຽງຂອງປະຕິກິລິຍາຂອງຜູ້ຊົມຕໍ່ຮູບເງົາຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ຜູ້ຊົມມີປະຕິກິລິຍາຕໍ່ການສັງຫານຈາກ 'ໃນທຳມະຊາດທີ່ຮຸນແຮງ' ໃນລະຫວ່າງການສາຍຮູບເງົາ Chicago Critics Film Fest. ສະມາຊິກຜູ້ຊົມຄົນໜຶ່ງກໍ່ຮາກໃນລະຫວ່າງການກວດ.
— ການປັບປຸງຮູບເງົາ (@FilmUpdates) ອາດ 6, 2024
ຮູບເງົາທີ່ບັນລະຍາຍວ່າເປັນການຂ້າຕາຍຈາກທັດສະນະຂອງ killer ໄດ້ເຂົ້າໂຮງຮູບເງົາໃນວັນທີ 31 ເດືອນພຶດສະພາ. pic.twitter.com/KGlyC3HFXa
ນີ້ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກຮູບເງົາ horror ທໍາອິດທີ່ຈະອ້າງເອົາປະເພດຂອງຕິກິຣິຍາຂອງຜູ້ຊົມນີ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບົດລາຍງານເບື້ອງຕົ້ນຂອງ ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຮູບເງົານີ້ອາດຈະມີຄວາມຮຸນແຮງພຽງແຕ່ວ່າ. ຮູບເງົາສັນຍາວ່າຈະ reinvent ປະເພດ slasher ໂດຍບອກເລື່ອງຈາກ ທັດສະນະຂອງ killer.
ນີ້ແມ່ນບົດສະຫຼຸບຢ່າງເປັນທາງການຂອງຮູບເງົາ. ເມື່ອໄວລຸ້ນກຸ່ມໜຶ່ງເອົາກະເປົາຈາກຫໍໄຟທີ່ພັງລົງມາໃນປ່າ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເອົາສົບຂອງຈອນນີຄືນມາຈາກຕາຍໂດຍບໍ່ເຈດຕະນາ, ວິນຍານທີ່ໂຫດຮ້າຍທີ່ກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດຈາກອາຊະຍາກຳອາຍຸ 60 ປີທີ່ເປັນຕາຢ້ານ. ທັນທີທີ່ຄາດຕະກອນທີ່ບໍ່ຕາຍກໍ່ເລີ່ມການຮຸກຮານຢ່າງນອງເລືອດເພື່ອດຶງເອົາກະເປົາທີ່ລັກໄປມາ, ໂດຍວິທີການຂ້າໃຜກໍຕາມທີ່ເຂົ້າມາທາງລາວ.
ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາຈະຕ້ອງໄດ້ລໍຖ້າແລະເບິ່ງວ່າ ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ ອາໃສຢູ່ເຖິງທັງຫມົດຂອງ hype ຂອງຕົນ, ຄໍາຕອບທີ່ຜ່ານມາກ່ຽວກັບ X ສະເຫນີບໍ່ມີຫຍັງນອກຈາກການສັນລະເສີນສໍາລັບຮູບເງົາ. ຜູ້ໃຊ້ຄົນໜຶ່ງເຖິງແມ່ນເຮັດໃຫ້ຄຳຮຽກຮ້ອງອັນກ້າຫານທີ່ວ່າການປັບຕົວນີ້ເປັນຄືກັບຮ້ານສິລະປະ ວັນສຸກ 13th.
ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ ຈະໄດ້ຮັບສາຍສະແດງລະຄອນທີ່ຈຳກັດເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 31 ພຶດສະພາ 2024. ຮູບເງົາດັ່ງກ່າວຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ XNUMX ພຶດສະພາ XNUMX. ສັ່ນ ບາງຄັ້ງຕໍ່ມາໃນປີ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າກວດເບິ່ງຮູບພາບໂປໂມຊັ່ນແລະຕົວຢ່າງຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຮູບເງົາ
Trailer Windswept Action ໃໝ່ສຳລັບ 'Twisters' ຈະລະເບີດເຈົ້າໄປ
ເກມ blockbuster ຮູບເງົາ summer ມາໃນຄວາມອ່ອນໂຍນກັບ Guy ຫຼຸດລົງ, ແຕ່ trailer ໃຫມ່ສໍາລັບ ບິດ ກໍາລັງນໍາເອົາຄວາມມະຫັດສະຈັນກັບຄືນມາດ້ວຍຕົວລະຄອນຢ່າງເຂັ້ມຂຸ້ນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍການກະທຳ ແລະ ຄວາມງຶດງໍ້. ບໍລິສັດຜະລິດຂອງ Steven Spielberg, ເອັມລິນ, ແມ່ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຮູບເງົາໄພພິບັດໃຫມ່ນີ້ຄືກັນກັບ predecessor 1996 ຂອງຕົນ.
ຄັ້ງນີ້ Daisy Edgar-Jones ການສະແດງລະຄອນຜູ້ຍິງທີ່ມີຊື່ວ່າ Kate Cooper, “ອະດີດນັກແລ່ນພະຍຸທີ່ຫລົງໄຫລຈາກການພົບກັບພະຍຸທໍນາໂດທີ່ຮ້າຍກາດໃນລະຫວ່າງປີວິທະຍາໄລຂອງນາງ, ຜູ້ທີ່ປະຈຸບັນຮຽນຮູບແບບພະຍຸຢູ່ໃນຫນ້າຈໍຢ່າງປອດໄພໃນນະຄອນນິວຢອກ. ນາງໄດ້ຖືກຊັກຊວນໃຫ້ກັບຄືນສູ່ທົ່ງພຽງເປີດໂດຍເພື່ອນຂອງນາງ, Javi ເພື່ອທົດສອບລະບົບການຕິດຕາມໃຫມ່ທີ່ທັນສະໃໝ. ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ນາງໄດ້ຂ້າມທາງກັບ Tyler Owens (Glen Powell), ຊຸບເປີສະຕາໃນສື່ສັງຄົມທີ່ມີສະເໜ່ ແລະ ບໍ່ຫວັ່ນໄຫວທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງໃນການປະກາດການຜະຈົນໄພຕາມລົມພາຍຸຂອງລາວກັບລູກເຮືອທີ່ໂຫດຮ້າຍຂອງລາວ, ຍິ່ງອັນຕະລາຍຍິ່ງດີ. ໃນຂະນະທີ່ລະດູການພະຍຸຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ, ປະກົດການທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນກໍ່ຖືກປ່ອຍອອກມາ, ແລະ Kate, Tyler ແລະທີມງານທີ່ແຂ່ງຂັນຂອງພວກເຂົາພົບວ່າພວກເຂົາຢູ່ໃນເສັ້ນທາງຂອງລະບົບພະຍຸຫຼາຍໆອັນທີ່ເຂົ້າມາໃນພາກກາງຂອງ Oklahoma ໃນການຕໍ່ສູ້ຊີວິດຂອງພວກເຂົາ.”
Twisters cast ປະກອບມີ Nope's Brandon Perea, ສາລາລ້ານຊ້າງ (ນ້ຳເຜີ້ງອາເມຣິກາ), Daryl McCormack (Peaky Blinders), ເຮືອ Kiernan (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (Atypical) ແລະຜູ້ຊະນະ Golden Globe Maura tierney (ສາວງາມ).
Twisters ແມ່ນກໍາກັບໂດຍ Lee ອີຊາກ Chung ແລະ hits ໂຮງລະຄອນ ເດືອນກໍລະກົດ 19.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
-
ລາຍການວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ໃໝ່ຫາ Netflix (ສະຫະລັດ) ໃນເດືອນນີ້ [ພຶດສະພາ 2024]
-
ຂ່າວວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Remake ໃໝ່ 'Faces of Death' ຈະຖືກຈັດອັນດັບ R ສໍາລັບ "ຄວາມຮຸນແຮງເລືອດທີ່ຮຸນແຮງແລະ Gore"
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Crow' ໃນປີ 1994 ກັບມາໂຮງໜັງສຳລັບການມີສ່ວນພົວພັນພິເສດໃໝ່
-
ລາຍການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາ horror/Action ທີ່ບໍ່ມີການຊອກຫາອັນດັບຕົ້ນໃນ Tubi ໃນອາທິດນີ້
-
ຂ່າວວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Exorcist ຂອງ Pope ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການ sequel ໃຫມ່
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
A24 ສ້າງ “ການບຸກໂຈມຕີ” ຈາກ 'ແຂກ' ແລະ 'ເຈົ້າຕໍ່ໄປ' Duo
-
ບັນນາທິການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Yay ຫຼື Nay: ສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີໃນ horror ອາທິດນີ້
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Vampire Flick ໃໝ່ "Flesh of the Gods" ຈະສະແດງ Kristen Stewart ແລະ Oscar Isaac
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ