ຂ່າວ
ການທົບທວນ 'Outlast 2': Run Hide Or Die
ມັນໄດ້ 4 ປີນັບຕັ້ງແຕ່ Red Barrels ໄດ້ປ່ອຍຕົວຄັ້ງ ທຳ ອິດ Outlast ເພື່ອລົບກວນມວນຊົນ, ແລະເລີ່ມການສະແດງຄວາມຕື່ນຕົກໃຈໃນການຫລີ້ນເກມໃນມື້ນີ້. ດຽວນີ້ Red Barrels ກັບຄືນສູ່ໂລກຂອງຄວາມບ້າແລະເຈຕະນາທີ່ໂຫດຮ້າຍໂດຍບໍ່ມີໃຜອື່ນນອກ ເໜືອ ຈາກນີ້ outlast 2. ແຕ່ ທຳ ອິດໃຫ້ພວກເຮົາໃຊ້ເວລາ ໃໝ່ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຕົວເອງສົດຊື່ນກ່ຽວກັບເລື່ອງຂອງຊຸດທີ່ລ້າສຸດ.
ຕົ້ນສະບັບ Outlast ທ່ານໄດ້ຮັບ ໜ້າ ທີ່ເປັນນັກຂ່າວສືບສວນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບ ຄຳ ແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບບາງກິດຈະ ກຳ ທີ່ ໜ້າ ອາຍທີ່ ກຳ ລັງ ດຳ ເນີນຢູ່ສະຖານທີ່ສຸຂະພາບຈິດທີ່ໂດດດ່ຽວ. ເມື່ອມາຮອດພຽງແຕ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງລາວແລະ wits horror ເລີ່ມຕົ້ນ. ຮ່າງກາຍແມ່ນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ, ຄົນເຈັບຍ່າງໄປມາໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າແລະການອ້າງອິງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແມ່ນຖືກເຮັດໃຫ້ ໜ່ວຍ ງານທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກເອີ້ນງ່າຍໆວ່າ The Walrider
ໄວຕໍ່ປີແລະພວກເຮົາໄດ້ຮັບການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ Whistleblower ສໍາລັບ Outlast, ຮັບໃຊ້ເປັນ prequel ກັບເຫດການຂອງ Outlast ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເບິ່ງການທົດລອງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນ. ທັງ ໝົດ ໃນຂະນະທີ່ຍັງເຫຼືອບໍ່ມີພະລັງແລະຖືກບັງຄັບໃຫ້ໃຊ້ກົນຈັກລ້າໆເພື່ອຈະຢູ່ລອດເວລາຂອງທ່ານໃນບ່ອນລີ້ໄພ.
ດ້ວຍ Blake Langermann ເປັນຕົວລະຄອນຕະລົກໃນຄັ້ງນີ້, ເປົ້າ ໝາຍ ດຽວຂອງທ່ານແມ່ນການຊອກຫາພັນລະຍາຂອງທ່ານ Lynn ກ່ອນທີ່ມັນຈະຊ້າ. ໃນຖານະເປັນທີ່ຄາດວ່າຈະມີບໍ່ມີຫຍັງເກມ horror ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງວ່າງ່າຍດາຍແລະສິ່ງທີ່ຂຶ້ນຢ່າງໄວວາອອກຈາກມື. ເບິ່ງທີ່ຕົວຢ່າງການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ ສຳ ລັບເກມ, ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມຄິດທີ່ຈະຄາດຫວັງ.
ຊົ່ວໂມງເປີດປະຕູເບິ່ງຄືວ່າຈະລະລຶກເຖິງ Resident Evil 4, ພຽງແຕ່ເປັນເກມ horror ການຢູ່ລອດຊື່ແລະບໍ່ປະຕິບັດດັ່ງນັ້ນຮັດກຸມ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດຊ່ວຍຕົນເອງໄດ້ແຕ່ຈິນຕະນາການວ່າ Leon ແລ່ນຜ່ານບ້ານເປີດໂດຍຕັດຂາດນັກທ່ອງທ່ຽວໃນຂະນະທີ່ ກຳ ລັງຊອກຫາ Ashley ຢ່າງແຮງ, ແຕ່ຖືກເຕືອນຈາກ Resident Evil 4 ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີເລີຍ.
outlast 2 ຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອປັບປຸງການຫຼີ້ນເກມຂອງຄັ້ງ ທຳ ອິດໂດຍການເພີ່ມກົນໄກ ໃໝ່ ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ແຕ່ສ່ວນໃຫຍ່ມັນຍັງຄົງຢູ່ຄືກັນຈາກສອງລາຍການ ທຳ ອິດ. ເຈົ້າຍັງບໍ່ໄດ້ເປັນຕົວລະຄອນປະກອບອາວຸດທີ່ມີພຽງແຕ່ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ແລະ wits ຂອງທ່ານ. ຄວາມອົດທົນແມ່ນເກມຢູ່ໃນມືນີ້, ຍ້ອນວ່າການຟ້າວແລ່ນໄປຂ້າງ ໜ້າ ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຖືກຂ້າໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ.
ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວແມ່ນການເພີ່ມເຕີມຂອງໄມໂຄຣໂຟນສຽງທີ່ຈະໃຊ້ຮ່ວມກັບຟັງຊັນການເບິ່ງເຫັນໃນຕອນກາງຄືນໃນກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານ. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດຊີ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານໄປສູ່ປະຕູປິດຫລືອາຄານແລະຫລິ້ນໄມໂຄຣໂຟນຂອງທ່ານເພື່ອບັນທຶກບາດກ້າວຂອງສັດຕູທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ. ນີ້ແມ່ນການເພີ່ມເຕີມທີ່ຍິນດີຕ້ອນຮັບແລະເຮັດໃຫ້ການຊ່ວຍເຫຼືອທີ່ສາມາດເຂົ້າຫາໄດ້ງ່າຍ.
ຄວາມສາມາດທີ່ຈະບອກໄດ້ວ່າສັດຕູໂຕ ໜຶ່ງ ນອນຢູ່ຂ້າງໃນຂອງຫ້ອງປິດທີ່ເຮັດໃຫ້ຜ່ອນຄາຍຄວາມຕຶງຄຽດບາງຢ່າງໃນສອງຄັ້ງ ທຳ ອິດ Outlast ປະສົບການຕ້ອງສະ ເໜີ, ແຕ່ມັນຊ່ວຍໃນການສ້າງປະສົບການທີ່ ໜ້າ ເສົ້າໃຈ. ຈຸດອ່ອນໃນການໃຊ້ໄມໂຄຣໂຟນເພື່ອສ້າງແຜນການປະຕິບັດງານແມ່ນມັນຈະເຮັດໃຫ້ແບັດເຕີຣີຂອງກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານລຸດລົງໄວ. ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ພຽງແຕ່ ໜ້ອຍ ດຽວ, ເພື່ອອອກຈາກສະຖານະການທີ່ ໜຽວ.
ການປັບປຸງ ໃໝ່ ສຳ ລັບການຫຼີ້ນເກມ, ເຖິງວ່າຈະເປັນສິ່ງທີ່ແປກ, ແມ່ນການຂະຫຍາຍນ້ອຍໆກ່ຽວກັບວິທີການບັນທຶກເຫດການພິເສດ. ໃນເກມ ທຳ ອິດພຽງແຕ່ເອົາກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງທ່ານອອກໄປໃນເວລາທີ່ ເໝາະ ສົມແລະແນໃສ່ເຫດການທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຈະສ້າງການບັນທຶກແລະບັນທຶກຈາກຕົວລະຄອນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍລະອຽດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນຢູ່ອ້ອມຕົວລາວ, ພ້ອມທັງຄວາມຄິດຂອງລາວກ່ຽວກັບສະຖານະການ.
ການກັບຄືນມາຂອງກົນຈັກດຽວກັນນັ້ນ, ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມມັນບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນທັນທີ. ຕອນນີ້ເມື່ອ Blake ເອົາກ້ອງຂອງລາວອອກມາຖ້າທ່ານພິຈາລະນາເຫດການພິເສດ, ເຄື່ອງ ໝາຍ REC ຈະປາກົດຢູ່ຂ້າງເທິງ HUD ຂອງທ່ານແລະວົງມົນຂະ ໜາດ ນ້ອຍກໍ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນປະກອບ. ເມື່ອມັນສົມບູນແລ້ວທ່ານສາມາດເບິ່ງສິ່ງທີ່ທ່ານພຽງແຕ່ຖືກບັນທຶກດ້ວຍສຽງຈາກ Blake ລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບຄວາມຄິດຂອງລາວກ່ຽວກັບຄວາມຮ້າຍກາດກ່ອນລາວ.
ການເພີ່ມຕົວລະຄອນສຽງທີ່ມີສຽງເປັນຕົວລະຄອນແມ່ນສິ່ງທີ່ດີໃນໄລຍະບັນທຶກປື້ມບັນທຶກທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ຈະປາກົດໃນເກມ ທຳ ອິດ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Blake ເບິ່ງຄືວ່າລາວມັກສຽງຂອງສຽງຂອງຕົວເອງດ້ວຍ ຈຳ ນວນການສົນທະນາທີ່ລາວສະ ເໜີ. ພຽງແຕ່ຊອກຫາຢູ່ໃນສາງຂອງທ່ານເພື່ອກວດກາເບິ່ງການສະ ໜອງ ແບັດເຕີຣີຂອງທ່ານໃນເກມ ທຳ ອິດເຮັດໃຫ້ລາວສັບສົນຫລາຍຂື້ນ” ຊອກຫາ Lynn, ບໍ່ມີຫຍັງທີ່ ສຳ ຄັນ”.
yes gripe ຂະຫນາດນ້ອຍແມ່ນ, ແຕ່ວ່າຫຼັງຈາກທີ່ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ຫນ້າຮໍາຄານທີ່ຈະຄິດໄລ່ແບດເຕີລີ່ຂອງຂ້ອຍເພື່ອຮັກສາກ້ອງຖ່າຍຮູບຂອງຂ້ອຍທີ່ມີຊີວິດຢູ່ແລະໄດ້ຍິນຄວາມຄິດທີ່ຊ້ໍາກັນຄືກັນ. ແລະແມ່ນແລ້ວ, ລະບົບສິນຄ້າຄົງຄັງໄດ້ຖືກປັບປຸງເຊັ່ນດຽວກັນສໍາລັບບົດລະຄອນ, ຂໍຂອບໃຈທີ່ມັນບໍ່ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນແລະບໍ່ຕ້ອງການເຂົ້າໄປໃນເມນູແຍກຕ່າງຫາກຫຼືສິ່ງທີ່ຮ້າຍເກີນໄປ.
ດ້ວຍການກົດປຸ່ມທີ່ທ່ານສາມາດແນມເບິ່ງເສື້ອກັນ ໜາວ ຂອງທ່ານເພື່ອເບິ່ງ ຈຳ ນວນແບັດເຕີຣີທີ່ທ່ານເກັບ, ທ່ານມີແບນປະຫຍັດຊີວິດຂອງທ່ານຫຼາຍປານໃດ, ຫຼືກວດເບິ່ງຮູບພາບແລະບັນທຶກທີ່ທ່ານໄດ້ເກັບໄວ້ກັບກ້ອງຂອງທ່ານຕະຫຼອດເວລາ.
ການເພີ່ມສິ່ງຂອງການຮັກສາຍັງເປັນການປ່ຽນແປງທີ່ຍິນດີ, ເພາະມັນຊ່ວຍໃຫ້ມີຄວາມຜິດພາດໃນກໍລະນີທີ່ເສັ້ນທາງທີ່ບໍ່ດີຖືກເລືອກຫລືສັດຕູທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນໄດ້ຮັບການກະໂດດຂ້າມທ່ານ. ຜ້າພັນແຜຢູ່ທີ່ນັ້ນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເຈົ້າມີຊີວິດຢູ່ໄດ້ຫຼັງຈາກທີ່ຫຼົບ ໜີ ຈາກການປະສົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ຫຼືລົ້ມເຫລວຈາກການຂົ່ມຂູ່.
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບຂໍ້ເສຍທີ່ມາພ້ອມກັບ outlast 2. ສຳ ລັບຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທຸກຂົງເຂດທີ່ທ່ານເຂົ້າເບິ່ງພາຍໃນເກມແມ່ນການປິດສະ ໜາ ໜັງ ທີ່ ໜ້າ ຢ້ານກົວໂດຍຕອນນີ້, ແລະຮູ້ສຶກຜິດຫວັງ. ບ້ານທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ກວດເບິ່ງ. Spooky ໂຮງຮຽນ haunted. ກວດສອງຄັ້ງ. ການປະຖິ້ມລະເບີດຝັງດິນ, ທ່ານໄດ້ຮັບການເຈາະ.
ກັບ Outlast ສະຖານທີ່ລີ້ໄພຢູ່ໃນບ້າສາມາດໃຫ້ອະໄພໄດ້ເພາະວ່າມັນແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມ ທຳ ອິດທີ່ໂຄງການຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ທີ່ຫນ້າຢ້ານໂດຍ Red Barrels, ແລະມີການປັບ ໄໝ ໃນເລື່ອງນັ້ນ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ໂຊກບໍ່ດີທີ່ທ້ອງຖິ່ນທັງ ໝົດ ເປັນເຂດຮ້ອນທີ່ ໜ້າ ຢ້ານກົວມາດຕະຖານ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນທັງ ໝົດ ບໍ່ມີຄວາມ ໜ້າ ສົນໃຈ, ແລະສະ ເໜີ ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ເປັນເອກະລັກໃນຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວ ໜ້າ ເລື່ອງ.
ອີກປະເດັນ ໜຶ່ງ ທີ່ຂ້ອຍໄດ້ພົບກັນໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນຂອງຂ້ອຍແມ່ນວ່າຄວາມຮູ້ສຶກລ້າໆ…ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ໜ້ອຍ ກ່ວາທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈ, ໃຫ້ເຮົາຄິດແບບນັ້ນ. ກົນຈັກລ້າໆເຮັດວຽກໄດ້ຕາມທີ່ຄວນ, ພວກເຂົາຮູ້ສຶກວຸ້ນວາຍໃນບາງຄັ້ງ.
ຍົກຕົວຢ່າງເມື່ອພະຍາຍາມກວາດພາຍໃຕ້ຕຽງເພື່ອເຊື່ອງຂ້ອຍຈະມີປັນຫາທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ Blake ປົກປິດຕົນເອງໄດ້ແລະຈະຖືກຈັບໂດຍສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ໄລ່ຕາມຂ້ອຍໄປ. ໃນທີ່ສຸດມັນເຖິງຈຸດທີ່ຂ້ອຍປັບຕົວເອງຢູ່ສະ ເໝີ ຈົນຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າຂ້ອຍຖືກປິດບັງໄວ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງແລະຕໍ່ມາມັນກໍ່ຄຸ້ມຄອງໄດ້ຫຼາຍຂື້ນ.
ນອກ ເໜືອ ຈາກການລົບກວນເລັກໆນ້ອຍໆຂອງເກມເອງກໍ່ຮູ້ສຶກດີທີ່ຈະຫລິ້ນ, ແລະກັບເວລາຂອງຂ້ອຍກັບມັນຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ພົບກັບບັນຫາດຽວທີ່ ໜ້າ ສັງເກດ, ເປັນວຽກທີ່ດີກັບ Red Barrels ນັ້ນ. ເປັນຄົນທີ່ຫຼີ້ນການສາທິດ outlast 2 ຂ້ອຍດີໃຈທີ່ໄດ້ເຫັນຂໍ້ບົກພ່ອງຕ່າງໆທີ່ມີຢູ່ໃນເບຕ້າສ້າງຖືກທາດເຫຼັກອອກມາ ສຳ ລັບການປ່ອຍເຕັມ.
Barrels ສີແດງໄດ້ເຮັດມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງດ້ວຍການປ່ອຍຕົວ outlast 2 ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາກັບຄືນສູ່ໂລກທີ່ບິດເບືອນແລະມືດທີ່ມີອັນຕະລາຍຢູ່ທຸກແຈ. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຮູ້ແລະທັກສະຂອງພວກເຂົາກັບປະເພດທີ່ ໜ້າ ຢ້ານແລະຫັດຖະ ກຳ ແຮງງານແຫ່ງຄວາມຮັກ, ທີ່ຕ້ອງມີປະສົບການແທ້ໆ ສຳ ລັບຕົວທ່ານເອງທີ່ຈະເອົາໃຈໃສ່ຄວາມສົນໃຈໃຫ້ລະອຽດເຊິ່ງຢູ່ຕະຫຼອດເກມຊຸດນີ້.
ແລະດຽວນີ້ ກຳ ລັງເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ດີກັບ Red Barrels ທີ່ປ່ອຍຊຸດ ‘Trilogy of Terror’ ສຳ ລັບ PC, PS4, ແລະ Xbox One. ມັດບັນຈຸມີ Outlast, ມັນແມ່ນ Whistleblower, ການຂະຫຍາຍຕົວເຊັ່ນດຽວກັນ outlast 2. ເຮັດໃຫ້ມັນສະດວກແລະງ່າຍທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ Outlast ຈັກກະວານແລະເບິ່ງສໍາລັບຕົວທ່ານເອງສິ່ງທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ lurks ນອກແຄມຂອງສຸຂາພິບານ.
outlast 2 ເປັນການເພີ່ມເຕີມທີ່ດີໃຫ້ກັບຊຸດ, ມີການແກ້ໄຂຫຼາຍຢ່າງແລະກົນຈັກ ໃໝ່ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ມີປະສົບການ ໃໝ່ ທີ່ ໜ້າ ຢ້ານ, ໃນຈັກກະວານທີ່ບໍ່ມີປັນຍາທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍນັກພັດທະນາ. ຈົ່ງຈື່ ຈຳ ໄວ້ສະ ເໝີ ວ່າທ່ານບໍ່ແມ່ນນັກສູ້, ແລະສິ່ງດຽວທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຕົກຢູ່ໃນຄວາມໂຊກຮ້າຍແມ່ນຄວາມສາມາດຂອງທ່ານທີ່ຈະຄິດຢູ່ເທິງຕີນຂອງທ່ານແລະປິດບັງໃນເວລາທີ່ຄວາມຕ້ອງການເກີດຂື້ນ.
ກຽມຕົວ ສຳ ລັບເນື້ອຫາແລະຮູບພາບທີ່ລົບກວນ, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວ ໜ້າ ແລະບຸກເບີກທຸກມູມດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດທີ່ທ່ານບໍ່ຮູ້ວ່າເວລາທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການ ambushed ແລະບັງຄັບໃຫ້ຫນີໄປສໍາລັບຊີວິດຂອງທ່ານ. ແລ່ນ, ເຊື່ອງ, ຫລືຕາຍຍ້ອນປະເຊີນກັບຄວາມຢ້ານກົວຂອງທ່ານພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນ ລຳ ດັບທີ່ ໜ້າ ເກງຂາມນີ້ໄປສູ່ເກມການລອດຊີວິດທີ່ ໜ້າ ຮັກທີ່ສຸດ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
ຄວາມງຽບຂອງວິທະຍຸບໍ່ໄດ້ຕິດກັບ 'ຫນີຈາກນິວຢອກ' ອີກຕໍ່ໄປ
ວິທະຍຸ Silence ແນ່ນອນວ່າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຫຼຸດລົງໃນປີທີ່ຜ່ານມາ. ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າພວກເຂົາ ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຊີ້ນໍາ sequel ອື່ນເພື່ອ Scream, ແຕ່ຮູບເງົາຂອງເຂົາເຈົ້າ Abigail ໄດ້ກາຍເປັນຫ້ອງການຕີໃນບັນດານັກວິຈານ ແລະ ແຟນ. ໃນປັດຈຸບັນ, ອີງຕາມ Comicbook.com, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການ pursuing ໄດ້ ໜີ ຈາກນິວຢອກ reboot ທີ່ໄດ້ຖືກປະກາດ ທ້າຍປີກາຍນີ້.
ທິລເລີ Gillett ແລະ Matt Bettinelli Olpin ແມ່ນ duo ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງທີມງານການຜະລິດ / ການຜະລິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສົນທະນາກັບ Comicbook.com ແລະເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບ ໜີ ຈາກນິວຢອກ ໂຄງການ, Gillett ໄດ້ໃຫ້ຄໍາຕອບນີ້:
"ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫົວຂໍ້ຄ້າຍຄື bounce ປະມານສໍາລັບໃນຂະນະທີ່ແລະຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມເອົາສິ່ງນັ້ນອອກຈາກຕັນສອງສາມເທື່ອ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ໃນທີ່ສຸດເປັນເລື່ອງສິດທິທີ່ຫລອກລວງ. ມີໂມງຢູ່ເທິງມັນ ແລະພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຖານະທີ່ຈະເຮັດໂມງໄດ້, ໃນທີ່ສຸດ. ແຕ່ໃຜຮູ້? ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ໃນທາງຫລັງ, ມັນຮູ້ສຶກບ້າທີ່ພວກເຮົາຈະຄິດວ່າພວກເຮົາຈະ, post-Scream, ກ້າວເຂົ້າສູ່ franchise John Carpenter. ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຮູ້. ຍັງມີຄວາມສົນໃຈໃນມັນແລະພວກເຮົາໄດ້ສົນທະນາສອງສາມເທື່ອກ່ຽວກັບມັນແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຕິດກັບຄວາມສາມາດທີ່ເປັນທາງການໃດໆ.”
ວິທະຍຸ Silence ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະກາດໃດໆຂອງໂຄງການທີ່ຈະມາຂອງຕົນ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຮູບເງົາ
ທີ່ພັກອາໄສໃນສະຖານທີ່, ໃໝ່ 'ສະຖານທີ່ງຽບ: ມື້ໜຶ່ງ' ຕົວຢ່າງລົດລົງ
ງວດທີສາມຂອງ A ສະຖານທີ່ງຽບ franchise ຖືກກໍານົດທີ່ຈະປ່ອຍພຽງແຕ່ໃນໂຮງລະຄອນໃນເດືອນມິຖຸນາ 28. ເຖິງແມ່ນວ່າຫນຶ່ງນີ້ແມ່ນລົບ John Krasinski ແລະ Emily Blunt, ມັນຍັງຄົງເບິ່ງທີ່ສວຍງາມທີ່ຫນ້າຢ້ານ.
ການເຂົ້ານີ້ແມ່ນເວົ້າວ່າເປັນການ spin-off ແລະ ບໍ່ sequel ຂອງຊຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນທາງດ້ານວິຊາການຫຼາຍກ່ວາ prequel. ສິ່ງມະຫັດ Lupita Nyong'o ໃຊ້ ເວ ລາ ຂັ້ນ ຕອນ ກາງ ໃນ ຮູບ ເງົາ ນີ້, ພ້ອມ ກັບ ໂຈເຊັບ quinn ຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າເດີນທາງຜ່ານນະຄອນນິວຢອກພາຍໃຕ້ການປິດລ້ອມຂອງພວກຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ຫິວເລືອດ.
ບົດສະຫຼຸບຢ່າງເປັນທາງການ, ຄືກັບວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການ, ແມ່ນ "ປະສົບການວັນທີ່ໂລກງຽບສະຫງົບ." ນີ້, ແນ່ນອນ, ຫມາຍເຖິງຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວທີ່ຕາບອດແຕ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກດີຂື້ນໃນການໄດ້ຍິນ.
ພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງ Michael Sarnoskຂ້ອຍ (ຫມູ) ຮູບເງົາເລື່ອງຕະຫຼົກ suspense apocalyptic ນີ້ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນມື້ດຽວກັນກັບບົດທໍາອິດໃນ epic ຕາເວັນຕົກສາມພາກຂອງ Kevin Costner. Horizon: ເປັນ Saga ອາເມລິກາ.
ເຈົ້າຈະເຫັນອັນໃດກ່ອນ?
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
Rob Zombie ເຂົ້າຮ່ວມສາຍ “Music Maniacs” ຂອງ McFarlane Figurine
Rob Zombie ກໍາລັງເຂົ້າຮ່ວມການສະແດງລະຄອນເພງທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ສິນຄ້າສະສົມ McFarlane. ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ, ຫົວຫນ້າໂດຍ Todd McFarlane, ໄດ້ດໍາເນີນການຂອງຕົນ Maniacs ຮູບເງົາ ເສັ້ນຕັ້ງແຕ່ປີ 1998, ແລະໃນປີນີ້ພວກເຂົາໄດ້ສ້າງຊຸດໃຫມ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ ເຄື່ອງດົນຕີ. ນີ້ປະກອບມີນັກດົນຕີທີ່ມີຊື່ສຽງ, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, ແລະ ພັນເອກ Eddie ຈາກ Iron Maiden.
ການເພີ່ມໃສ່ບັນຊີລາຍຊື່ສັນຍາລັກນັ້ນແມ່ນຜູ້ອໍານວຍການ Rob Zombie ໃນເມື່ອກ່ອນຂອງວົງດົນຕີ ຜີດິບຂາວ. ມື້ວານນີ້, ຜ່ານ Instagram, Zombie ປະກາດວ່າຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງລາວຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບ Music Maniacs. ໄດ້ "Dracula" ມິວສິກວິດີໂອສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ລາວ.
ລາວຂຽນ: "ຕົວເລກການປະຕິບັດ Zombie ອື່ນແມ່ນມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ທາງຂອງເຈົ້າ @toddmcfarlane ☠️ ມັນເປັນເວລາ 24 ປີແລ້ວທີ່ລາວເຮັດກັບຂ້ອຍຄັ້ງທຳອິດ! ບ້າ! ☠️ ສັ່ງຈອງດ່ວນ! ໃນລະດູຮ້ອນນີ້.”
ນີ້ຈະບໍ່ເປັນຄັ້ງທຳອິດທີ່ Zombie ໄດ້ຮັບການນຳສະເໜີກັບບໍລິສັດ. ກັບໄປໃນປີ 2000, ລັກສະນະຂອງລາວ ເປັນແຮງບັນດານໃຈ ສໍາລັບສະບັບ "Super Stage" ບ່ອນທີ່ລາວໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຮອຍທພບຂອງໄຮໂດຼລິກໃນ diorama ທີ່ເຮັດດ້ວຍກ້ອນຫີນແລະກະໂຫຼກຫົວຂອງມະນຸດ.
ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, McFarlane's ເຄື່ອງດົນຕີ ການເກັບກໍາແມ່ນມີພຽງແຕ່ສໍາລັບການສັ່ງລ່ວງຫນ້າ. ຕົວເລກ Zombie ແມ່ນຈໍາກັດພຽງແຕ່ ຕ່ອນ 6,200. ສັ່ງກ່ອນໄດ້ທີ່ ເວັບໄຊທ໌ McFarlane Toys.
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ:
- ຕົວເລກຂະໜາດ 6 ນິ້ວທີ່ມີລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍ ROB ZOMBIE
- ອອກແບບດ້ວຍຈຸດປະທັບຕາເຖິງ 12 ຈຸດສຳລັບການວາງຕົວ ແລະ ການຫຼິ້ນ
- ອຸປະກອນເສີມລວມມີໄມໂຄຣໂຟນ ແລະ ຂາຕັ້ງໄມ
- ລວມມີບັດສິລະປະທີ່ມີໃບຮັບຮອງຄວາມຖືກຕ້ອງ
- ສະແດງຢູ່ໃນການຫຸ້ມຫໍ່ກ່ອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຫົວຂໍ້ Music Maniacs
- ເກັບກໍາຂໍ້ມູນທັງຫມົດ McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Crow' ໃນປີ 1994 ກັບມາໂຮງໜັງສຳລັບການມີສ່ວນພົວພັນພິເສດໃໝ່
-
ລາຍການວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາ horror/Action ທີ່ບໍ່ມີການຊອກຫາອັນດັບຕົ້ນໃນ Tubi ໃນອາທິດນີ້
-
ບັນນາທິການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Yay ຫຼື Nay: ສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີໃນ horror ອາທິດນີ້
-
ຂ່າວວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Mike Flanagan ໃນການໂອ້ລົມກັບທິດທາງຮູບເງົາ Exorcist ໃຫມ່ສໍາລັບ Blumhouse
-
ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຜູ້ກຳກັບຮູບເງົາເລື່ອງຕໍ່ໄປ 'ຄົນທີ່ຮັກແພງ' ເປັນຮູບເງົາ Shark/Serial Killer
-
ລາຍການວັນ 2 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer 'Scream' ເຢັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແຕ່ຈິນຕະນາການຄືນໃຫມ່ເປັນ 50s Horror Flick
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Morticia ແລະ Wednesday Addams ເຂົ້າຮ່ວມຊຸດ Monster High Skullector Series
-
ຮູບເງົາວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Carpenter's Son': ຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນໃໝ່ກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍຂອງພຣະເຢຊູ ນຳສະແດງໂດຍ Nicolas Cage
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ