ຂ່າວ
ເກມກະດານ Horror: ການວິວັດທະນາການຂອງກ່ອງ
ພວກເຮົາທຸກຄົນໄດ້ຫຼິ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວ ແລະ ໝູ່ເພື່ອນ, ນັ່ງອ້ອມໂຕະປ່ຽນກັນ ແລະຫວັງວ່າຕົນເອງຈະໄດ້ຮັບໄຊຊະນະ. ແລະຖ້ານ້ອງຊາຍທີ່ເຈັບປ່ວຍຂອງເຈົ້າບໍ່ຍອມແພ້ໃນກາງເກມ, ມັນສາມາດເປັນປະສົບການຄວາມຜູກພັນທີ່ມີຄວາມຫມາຍສໍາລັບທຸກຄົນ.
ເກມກະດານມີມາເປັນເວລາຫຼາຍສັດຕະວັດແລ້ວຕັ້ງແຕ່ເກມ Senet ຂອງຊາວອີຢິບບູຮານເຖິງວ່າ Candyland ຈີກຂາດນ້ຳໜັກຂອງ Monopoly ແລະ Scrabble ໃນຕູ້ເສື້ອຜ້າຂອງຄອບຄົວເຈົ້າ. ແຕ່ເກມກະດານກໍາລັງເຮັດໃຫ້ການຟື້ນຕົວຄືນໃຫມ່, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດ horror.
Sara Miguel, ຜູ້ປະສານງານດ້ານການຕະຫຼາດຂອງ cryptozoic, ຜູ້ຜະລິດເກມກະດານທີ່ນິຍົມ “ຍ່າງຕາຍ” ເວົ້າວ່າເກມກະດານໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນຢ່າງແນ່ນອນ, "ເກມແມ່ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ເດັກນ້ອຍ, ຍ້ອນວ່າຄົນເຮົາໃຊ້ເວລາເກມຢ່າງຈິງຈັງ. ພວກເຂົາເຈົ້າເຄີຍເປັນຄວາມຫຼາກຫຼາຍປະຈໍາໄຕມາດ. ດຽວນີ້ພວກເຂົາເປັນວຽກອະດິເລກປະຈຳອາທິດ.”
Nicolas Raoult, ຜູ້ຂຽນຮ່ວມຂອງເກມກະດານ horror ທີ່ນິຍົມອີກອັນຫນຶ່ງ “ຢາຂ້າສັດ” ສໍາລັບການ Guillotine ເກມ ຍອມຮັບວ່າວັດທະນະທໍາກໍາລັງປ່ຽນແປງແລະປະຊາຊົນຕ້ອງການທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ສັງຄົມຄືນໃຫມ່ແທນທີ່ຈະເປັນເອເລັກໂຕຣນິກ, "ອາລະຍະທໍາຂອງຕາເວັນຕົກໄດ້ຜ່ານອາລຸນເຕັກໂນໂລຢີ," ລາວເວົ້າວ່າ, "ເປັນເວລາຫລາຍປີ, ເຄື່ອງຈັກພັດທະນາເພື່ອຂະຫຍາຍຜົນປະໂຫຍດຂອງບຸກຄົນ. ສໍາລັບຫ້າປີໃນປັດຈຸບັນ, ປະຊາຊົນຮູ້ສຶກວ່າຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຮ່ວມກັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະແບ່ງປັນ, ໂດຍຜ່ານ boardgames, ບາງຄວາມສົນໃຈຂອງມະນຸດ. ເຄື່ອງຈັກແມ່ນໄປໃນທາງດຽວກັນ. ດ້ວຍເກມຕ່າງໆເຊັ່ນ Skylanders ຫຼື Disney Infinity, ສິ່ງກີດຂວາງລະຫວ່າງເທັກໂນໂລຢີ ແລະເກມກະດານແມ່ນໄດ້ບາງລົງ."
ຍຸກອີເລັກໂທຣນິກໄດ້ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຄົນທີ່ຈະຫລິ້ນເກມໂດຍຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຊີຟເວີ, ແຕ່ມີຄົນທີ່ຂ້ອຍເອີ້ນວ່ານັກຫຼີ້ນກ່ອງ, ຫຼື "Boxers" ຖ້າເຈົ້າຈະ, ຜູ້ທີ່ເຊື້ອເຊີນເພື່ອນມິດໃຫ້ເຂົ້າສັງຄົມແລະແທນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານເຄືອຂ່າຍ, " unbox” ເປັນເກມແລະພາລະບົດບາດຫຼິ້ນແບບນັ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າປະໂຫຍກສອງຄໍາທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມໄວຍະກອນ "ເກມກະດານ" ແມ່ນກາຍເປັນຄໍາດຽວ, ຍ້ອນວ່າທັງ Miguel ແລະ Raoult ປະສົມປະສານສອງຄໍາເຂົ້າໄປໃນຄໍານາມຫນຶ່ງ, ແລະໃຊ້ມັນເປັນຄໍາກິລິຍາ.
ໃນອະດີດ, Dungeons ແລະມັງກອນ (D&D) ໄດ້ນໍາເອົາກຸ່ມຄົນທີ່ແນ່ນອນມາຮ່ວມກັນ. ປ້າຍຊື່ "nerd" ຫຼື "geek", gamers ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ສ້າງກົດລະບຽບ, ລັກສະນະແລະກະດານຂອງຕົນເອງ. Cryptozoic ຂອງ Miguel ເວົ້າວ່າ D&D ແມ່ນຜູ້ບຸກເບີກຂອງ boardgaming, ແຕ່ໃນມື້ນີ້ປະສົບການແມ່ນໃຊ້ເວລາຫນ້ອຍລົງເລັກນ້ອຍແຕ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກດຽວກັນຂອງຜົນສໍາເລັດ:
ນາງເວົ້າວ່າ, "D&D ແມ່ນນັກແລ່ນແຖວໜ້າສໍາລັບວຽກອະດິເລກ, ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ," ແຕ່ D&D ແລະ boardgaming ຍັງຢູ່ຫ່າງກັນ. D&D ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບປະສົບການ Online MMO ໃນທຸກມື້ນີ້. Boardgames ມີພຽງແຕ່ບໍ່ດົນມານີ້ (ຢູ່ໃນກໍານົດເວລາທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່) ເຮັດໃຫ້ເກມຮ່ວມມືເຢັນ. ເຄີຍມີ 2-3 ເກມຮ່ວມມື. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຂົາເປັນ 20-30 boardgames co-op ຄຸນນະພາບສູງສຸດ. Boardgames ເປັນປະສົບການທີ່ບັນຈຸໄວ້ແລະເປັນທີ່ຍອມຮັບຂອງສັງຄົມຫຼາຍເນື່ອງຈາກວ່າມັນ. ການລົງທຶນເວລາທີ່ຕ້ອງການເພື່ອຫຼິ້ນ D&D (ຫຼື MMOs ສໍາລັບເລື່ອງນັ້ນ) ສະເຫມີຈະໃຫ້ພວກເຂົາມີຮູບແບບທີ່ແປກປະຫຼາດ. ໃນເວລາທີ່ boardgame ທີ່ທັນສະໄຫມປົກກະຕິໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງເພື່ອຫຼິ້ນແລະບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮັບການ knocked ອອກກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດ, ມັນເປັນການຍາກສໍາລັບໃຜທີ່ຈະເອີ້ນມັນວ່າ "uncool." ເຈົ້າຫຼິ້ນເກມກັບໝູ່ບາງຄົນຢູ່ໂຕະ, ດື່ມເບຍ, ບາງຄົນຊະນະ, ແລະດຽວນີ້ມັນຈົບແລ້ວ. ຍາກທີ່ຈະຈົ່ມກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ!”
Nicolas ຂອງ Guillotine ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຕົກລົງເຫັນດີກ່ຽວກັບແບບເດີມໆ, ແຕ່ລາວເວົ້າວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໃນທຸກມື້ນີ້ມີຄວາມຮັ່ງມີແລະມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບປະສົບການຫຼາຍຂຶ້ນ:
"ໃນ 70's, 80's ແລະ 90's," ລາວເວົ້າວ່າ, "boardgames ແລະການຫຼີ້ນບົດບາດແມ່ນເຮັດແລະແນໃສ່ "nerds". ໃນປັດຈຸບັນ, "nerds" ແມ່ນຜູ້ໃຫຍ່ເຕັມທີ່ແລະພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ເປັນເຈົ້າຂອງລະດັບອໍານາດໃນລະດັບກາງຫາສູງໃນບໍລິສັດ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຂົ້າມະຫາວິທະຍາໄລ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກບອກວ່າເງິນຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີຄວາມສຸກແລະຈະແກ້ໄຂບັນຫາຂອງພວກເຂົາທັງຫມົດ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບວຽກທໍາອິດ, ຊື້ລົດ, ເຮືອນແລະມີລູກ, ພວກເຂົາຄົ້ນພົບວ່າພວກເຂົາຖືກຕົວະຕະຫຼອດ. ໃນປັດຈຸບັນ, ເຂົາເຈົ້າສ່ວນໃຫຍ່ຢາກຈະຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນຂອງໄວຫນຸ່ມຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ພວກ ເຂົາ ເຈົ້າ ສາ ມາດ ໄດ້ ຮັບ ທີ່ ຂ້ອນ ຂ້າງ ດີ ໃຈ ແລະ ຕື່ນ ເຕັ້ນ, ແຕ່ ຍັງ ເປັນ ຜູ້ ໃຫຍ່ ຢ່າງ ເຕັມ ທີ່ ແລະ ເປັນ ມື ອາ ຊີບ ຢູ່ ໃນ ພາຍ ໃນ. ເກມເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາ, ແລະຄົນອື່ນໆ, ຮ່ວມກັນເພື່ອມີຄວາມມ່ວນ. ເຈົ້າສາມາດສັບສົນກັບທັກສະແລະຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານວິຊາຊີບທີ່ລວບລວມຢູ່ໃນກຸ່ມຫຼີ້ນເກມ.”
ນັກມວຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີປະສົບການທີ່ຈະຫລິ້ນເກມເຊັ່ນ “ຢາຂ້າສັດ” or “ ເວລາຍ່າງຕາຍ”. Raoult ຫວັງວ່າເກມຂອງລາວ “ຢາຂ້າສັດ” ສາມາດເອົາອອກຈາກຫ້ອງແລະມີຄົນຫຼິ້ນເຖິງແມ່ນວ່າໂດຍ lightweight ເຊັ່ນຕົນເອງ. ຂ້ອຍຖາມລາວວ່າເປັນຫຍັງ:
"ເນື່ອງຈາກວ່າມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ (ຂ້າພະເຈົ້າຫວັງວ່າດັ່ງນັ້ນ), ຮ່ວມມື, ແລະໄດ້ຮັບການບິດໃຫມ່ໃນໂລກ zombie. ປະຊາຊົນກໍາລັງຫັນກັບຄືນໄປບ່ອນຕໍ່ສູ້ກັບ zombies, ບໍ່ຫນີພວກເຂົາອີກຕໍ່ໄປ. ທ່ານສາມາດເຊື້ອເຊີນສະມາຊິກໃນຄອບຄົວ, ອະທິບາຍກົດລະບຽບດຽວກັນ, ແລະທັນທີທັນໃດ dissipate ຄວາມຢ້ານກົວຂອງການສູນເສຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ຍາກລຳບາກ ແລະ ທຳມະດາແມ່ນໄດ້ລວມຕົວກັນຄືນໃໝ່ກັບຜີດິບພລາສຕິກ!”
ໃນ ເວ ລາ ທີ່ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ຖາມ Miguel ຄໍາ ຖາມ ດຽວ ກັນ ກ່ຽວ ກັບ ການ ອອກ ຈາກ ຫ້ອງ playability ຂອງ “ ເວລາຍ່າງຕາຍ”, ຄໍາຕອບຂອງນາງເບິ່ງຄືວ່າຈະສະທ້ອນເຖິງ Raoults 'ໃນສິ່ງທີ່ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສາມາດເອົາເນື້ອໃນຂອງກ່ອງແລະເລີ່ມຕົ້ນການຫຼີ້ນໂດຍບໍ່ມີຄວາມກັງວົນທີ່ຈະສັບສົນກັບກົດລະບຽບຫນັກ. ນາງບອກຂ້ອຍວ່າຜູ້ນສາມາດອີງໃສ່ຫຍັງ:
"ພວກເຂົາສາມາດຄາດຫວັງວ່າເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມກົດດັນທີ່ມີການຕັດສິນໃຈທີ່ຫນ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນ (ມື) ແລະຖ້າ / ເວລາທີ່ຈະຊ່ວຍເພື່ອນຜູ້ລອດຊີວິດ. ຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນສາມາດເຊົາໄດ້ທັນທີ, ເພາະວ່າກົດລະບຽບແມ່ນກົງໄປກົງມາ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ຂ້າພະເຈົ້າກ່າວມານັ້ນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຍາກ, ແຕ່ມີພຽງພໍທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຕັດສິນໃຈຢ່າງວ່ອງໄວ.”
ບໍລິສັດທັງສອງ, cryptozoic ແລະ Guillotine ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍບໍ່ພຽງແຕ່ fans ຂອງ horror ແລະເກມກະດານ, ແຕ່ການຮັບຮູ້ຂອງວັດທະນະທໍາທີ່ຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສາມາດ immerse ຜູ້ນໃນລາຍການໂທລະທັດ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະລັກສະນະ horror:
"ທີມງານຂອງ Guillotine Games ສ່ວນໃຫຍ່ເຄີຍເຮັດວຽກຮ່ວມກັນຢູ່ Rackham Entertainment." Raoult ອະທິບາຍວ່າ, "ເມື່ອບໍລິສັດປິດ, ພວກເຮົາຕ້ອງການສືບຕໍ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃນໂຄງການຂອງພວກເຮົາເອງ. ພວກເຮົາມີປະສົບການແລະເຄືອຂ່າຍ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ຖາມຄູ່ຮ່ວມງານຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍຂອງພວກເຮົາວ່າພວກເຂົາຕ້ອງການຫຍັງຢູ່ໃນລາຍການຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາເຈົ້າຕອບວ່າ "ເກມ zombie". ໃນເວລານັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ພັດທະນາຕົ້ນແບບເກມໂດຍໃຊ້ກົດລະບຽບຫຼັກຂອງ Zombicide. ພວກເຮົາໄດ້ປັບປຸງມັນໃຫ້ສອດຄ່ອງກັບຫົວຂໍ້, ແລະ Zombicide ແມ່ນ - ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ - ເກີດມາ."
Miguel ເວົ້າວ່າການດົນໃຈສໍາລັບ "The Walking Dead-The Board Game" ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເປັນພະເອກສະເໝີ, “Cory Jones ມີຄວາມຄິດທີ່ດີສຳລັບເກມ Walking Dead ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປ່ຽນເປັນ Walker ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄປຕາມໝູ່ອະດີດຂອງລາວ. ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ສ່ວນທີ່ເຫຼືອແມ່ນປະຫວັດສາດ.”
ບໍລິສັດທັງສອງບໍ່ໄດ້ພັກຜ່ອນກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງເກມຂອງພວກເຂົາ. ແຕ່ລະຄົນແມ່ນຢູ່ໃນການພັດທະນາໃຫມ່ທີ່ນັກມວຍສາມາດມີຄວາມສຸກໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້.
"ພວກເຮົາມີ 3 ຫົວຂໍ້ Walking Dead ອື່ນແລ້ວ," Miguel ເວົ້າວ່າ, "ຫນຶ່ງແມ່ນເກມ cardgame, ຫນຶ່ງແມ່ນເກມ dice (WD: Don't Look Back), ແລະຫນຶ່ງແມ່ນ boardgame ຮ່ວມມື (WD: The Best Defense) ກັບ. ການຂະຫຍາຍຕົວ: Woodbury. ພວກເຮົາຍັງສືບຕໍ່ເກມ DC Comics Deck-building ຂອງພວກເຮົາ ແລະເກມການຜະຈົນໄພ Time Card Wars Trading Card Game ທີ່ມີເນື້ອຫາໃໝ່ ແລະມ່ວນຊື່ນ. ພວກເຮົາມີຫົວຂໍ້ໃໝ່ຈຳນວນໜຶ່ງອອກມາໃນປີ 2015 ທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດກ່າວເຖິງໄດ້ເທື່ອ!”
Raoult ເວົ້າວ່າບໍລິສັດຂອງລາວ Guillotine ຍັງພັດທະນາຍີ່ຫໍ້ຂອງພວກເຂົາ, ກ້າວໄປສູ່ລະດັບໃຫມ່ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ, "ທີມງານຂອງ Guillotine Games ກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມພິເສດເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ໃນປີ 2015. ພວກເຮົາຍັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍສໍາລັບ 2016."
ສະນັ້ນບໍ່ວ່າເຈົ້າເປັນ “ນັກມວຍ” ທີ່ມີລະດູການ ຫຼື ເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ, ການໄປຮ່ວມກັບໝູ່ເພື່ອນ ແລະ ຄອບຄົວໃນຄືນໜຶ່ງຂອງ “ການຫຼີ້ນເກມ” ເບິ່ງຄືວ່າຈະກາຍເປັນທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍຂຶ້ນ. ຕອນກາງຄືນຂອງເກມແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍການອອກສັງຄົມ, ຄວາມມ່ວນແລະການຮ່ວມມື. ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງຕໍ່ສູ້ກັບຜີດິບຫຼືທ່ານເປັນຫນຶ່ງ, boardgames horror ກໍາລັງສ້າງຄວາມແຕກຕ່າງໃນຕະຫຼາດ. ການຫຼີ້ນເກມບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເຈົ້າຜ່ານ "ໄປ" ເພື່ອເກັບກໍາ, ແຕ່ຕອນນີ້ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແລ່ນຜ່ານ "ໄປ", ຂ້າ zombies ແລະບາງທີອາດກາຍເປັນຕົວຂອງທ່ານເອງ.
ມີບ່ອນໃດອີກແດ່ທີ່ໝູ່ເພື່ອນ ແລະຄອບຄົວມີປະສົບການຄວາມຜູກພັນ ແລະບາງທີອາດຈະກິນກັນໃນຂະບວນການ?
ເພື່ອສັ່ງສໍາເນົາຂອງທ່ານ "The Walking Dead-The Board Game" ທ່ານສາມາດໄປຢ້ຽມຢາມ Cryptozoic.com ເພື່ອຊອກຫາຜູ້ຂາຍທີ່ຢູ່ໃກ້ທ່ານ, ຫຼືໄປຢ້ຽມຢາມ Amazon.com.
ເພື່ອສັ່ງສໍາເນົາຂອງທ່ານ "Zombicide" ທ່ານສາມາດໄປຢ້ຽມຢາມ Coolminiornot.com.
iHorror ຢາກຮູ້ວ່າເຈົ້າເປັນນັກຫຼິ້ນເກມປະເພດໃດ. ບອກພວກເຮົາປະສົບການຂອງເຈົ້າກັບເກມຫຼິ້ນກິນນອນ ແລະສິ່ງທີ່ເຈົ້າມັກບາງອັນ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
ຄວາມງຽບຂອງວິທະຍຸບໍ່ໄດ້ຕິດກັບ 'ຫນີຈາກນິວຢອກ' ອີກຕໍ່ໄປ
ວິທະຍຸ Silence ແນ່ນອນວ່າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຫຼຸດລົງໃນປີທີ່ຜ່ານມາ. ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າພວກເຂົາ ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຊີ້ນໍາ sequel ອື່ນເພື່ອ Scream, ແຕ່ຮູບເງົາຂອງເຂົາເຈົ້າ Abigail ໄດ້ກາຍເປັນຫ້ອງການຕີໃນບັນດານັກວິຈານ ແລະ ແຟນ. ໃນປັດຈຸບັນ, ອີງຕາມ Comicbook.com, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການ pursuing ໄດ້ ໜີ ຈາກນິວຢອກ reboot ທີ່ໄດ້ຖືກປະກາດ ທ້າຍປີກາຍນີ້.
ທິລເລີ Gillett ແລະ Matt Bettinelli Olpin ແມ່ນ duo ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງທີມງານການຜະລິດ / ການຜະລິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສົນທະນາກັບ Comicbook.com ແລະເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບ ໜີ ຈາກນິວຢອກ ໂຄງການ, Gillett ໄດ້ໃຫ້ຄໍາຕອບນີ້:
"ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫົວຂໍ້ຄ້າຍຄື bounce ປະມານສໍາລັບໃນຂະນະທີ່ແລະຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມເອົາສິ່ງນັ້ນອອກຈາກຕັນສອງສາມເທື່ອ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ໃນທີ່ສຸດເປັນເລື່ອງສິດທິທີ່ຫລອກລວງ. ມີໂມງຢູ່ເທິງມັນ ແລະພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຖານະທີ່ຈະເຮັດໂມງໄດ້, ໃນທີ່ສຸດ. ແຕ່ໃຜຮູ້? ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ໃນທາງຫລັງ, ມັນຮູ້ສຶກບ້າທີ່ພວກເຮົາຈະຄິດວ່າພວກເຮົາຈະ, post-Scream, ກ້າວເຂົ້າສູ່ franchise John Carpenter. ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຮູ້. ຍັງມີຄວາມສົນໃຈໃນມັນແລະພວກເຮົາໄດ້ສົນທະນາສອງສາມເທື່ອກ່ຽວກັບມັນແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຕິດກັບຄວາມສາມາດທີ່ເປັນທາງການໃດໆ.”
ວິທະຍຸ Silence ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະກາດໃດໆຂອງໂຄງການທີ່ຈະມາຂອງຕົນ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຮູບເງົາ
ທີ່ພັກອາໄສໃນສະຖານທີ່, ໃໝ່ 'ສະຖານທີ່ງຽບ: ມື້ໜຶ່ງ' ຕົວຢ່າງລົດລົງ
ງວດທີສາມຂອງ A ສະຖານທີ່ງຽບ franchise ຖືກກໍານົດທີ່ຈະປ່ອຍພຽງແຕ່ໃນໂຮງລະຄອນໃນເດືອນມິຖຸນາ 28. ເຖິງແມ່ນວ່າຫນຶ່ງນີ້ແມ່ນລົບ John Krasinski ແລະ Emily Blunt, ມັນຍັງຄົງເບິ່ງທີ່ສວຍງາມທີ່ຫນ້າຢ້ານ.
ການເຂົ້ານີ້ແມ່ນເວົ້າວ່າເປັນການ spin-off ແລະ ບໍ່ sequel ຂອງຊຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນທາງດ້ານວິຊາການຫຼາຍກ່ວາ prequel. ສິ່ງມະຫັດ Lupita Nyong'o ໃຊ້ ເວ ລາ ຂັ້ນ ຕອນ ກາງ ໃນ ຮູບ ເງົາ ນີ້, ພ້ອມ ກັບ ໂຈເຊັບ quinn ຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າເດີນທາງຜ່ານນະຄອນນິວຢອກພາຍໃຕ້ການປິດລ້ອມຂອງພວກຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ຫິວເລືອດ.
ບົດສະຫຼຸບຢ່າງເປັນທາງການ, ຄືກັບວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການ, ແມ່ນ "ປະສົບການວັນທີ່ໂລກງຽບສະຫງົບ." ນີ້, ແນ່ນອນ, ຫມາຍເຖິງຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວທີ່ຕາບອດແຕ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກດີຂື້ນໃນການໄດ້ຍິນ.
ພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງ Michael Sarnoskຂ້ອຍ (ຫມູ) ຮູບເງົາເລື່ອງຕະຫຼົກ suspense apocalyptic ນີ້ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນມື້ດຽວກັນກັບບົດທໍາອິດໃນ epic ຕາເວັນຕົກສາມພາກຂອງ Kevin Costner. Horizon: ເປັນ Saga ອາເມລິກາ.
ເຈົ້າຈະເຫັນອັນໃດກ່ອນ?
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
Rob Zombie ເຂົ້າຮ່ວມສາຍ “Music Maniacs” ຂອງ McFarlane Figurine
Rob Zombie ກໍາລັງເຂົ້າຮ່ວມການສະແດງລະຄອນເພງທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ສິນຄ້າສະສົມ McFarlane. ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ, ຫົວຫນ້າໂດຍ Todd McFarlane, ໄດ້ດໍາເນີນການຂອງຕົນ Maniacs ຮູບເງົາ ເສັ້ນຕັ້ງແຕ່ປີ 1998, ແລະໃນປີນີ້ພວກເຂົາໄດ້ສ້າງຊຸດໃຫມ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ ເຄື່ອງດົນຕີ. ນີ້ປະກອບມີນັກດົນຕີທີ່ມີຊື່ສຽງ, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, ແລະ ພັນເອກ Eddie ຈາກ Iron Maiden.
ການເພີ່ມໃສ່ບັນຊີລາຍຊື່ສັນຍາລັກນັ້ນແມ່ນຜູ້ອໍານວຍການ Rob Zombie ໃນເມື່ອກ່ອນຂອງວົງດົນຕີ ຜີດິບຂາວ. ມື້ວານນີ້, ຜ່ານ Instagram, Zombie ປະກາດວ່າຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງລາວຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບ Music Maniacs. ໄດ້ "Dracula" ມິວສິກວິດີໂອສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ລາວ.
ລາວຂຽນ: "ຕົວເລກການປະຕິບັດ Zombie ອື່ນແມ່ນມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ທາງຂອງເຈົ້າ @toddmcfarlane ☠️ ມັນເປັນເວລາ 24 ປີແລ້ວທີ່ລາວເຮັດກັບຂ້ອຍຄັ້ງທຳອິດ! ບ້າ! ☠️ ສັ່ງຈອງດ່ວນ! ໃນລະດູຮ້ອນນີ້.”
ນີ້ຈະບໍ່ເປັນຄັ້ງທຳອິດທີ່ Zombie ໄດ້ຮັບການນຳສະເໜີກັບບໍລິສັດ. ກັບໄປໃນປີ 2000, ລັກສະນະຂອງລາວ ເປັນແຮງບັນດານໃຈ ສໍາລັບສະບັບ "Super Stage" ບ່ອນທີ່ລາວໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຮອຍທພບຂອງໄຮໂດຼລິກໃນ diorama ທີ່ເຮັດດ້ວຍກ້ອນຫີນແລະກະໂຫຼກຫົວຂອງມະນຸດ.
ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, McFarlane's ເຄື່ອງດົນຕີ ການເກັບກໍາແມ່ນມີພຽງແຕ່ສໍາລັບການສັ່ງລ່ວງຫນ້າ. ຕົວເລກ Zombie ແມ່ນຈໍາກັດພຽງແຕ່ ຕ່ອນ 6,200. ສັ່ງກ່ອນໄດ້ທີ່ ເວັບໄຊທ໌ McFarlane Toys.
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ:
- ຕົວເລກຂະໜາດ 6 ນິ້ວທີ່ມີລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍ ROB ZOMBIE
- ອອກແບບດ້ວຍຈຸດປະທັບຕາເຖິງ 12 ຈຸດສຳລັບການວາງຕົວ ແລະ ການຫຼິ້ນ
- ອຸປະກອນເສີມລວມມີໄມໂຄຣໂຟນ ແລະ ຂາຕັ້ງໄມ
- ລວມມີບັດສິລະປະທີ່ມີໃບຮັບຮອງຄວາມຖືກຕ້ອງ
- ສະແດງຢູ່ໃນການຫຸ້ມຫໍ່ກ່ອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຫົວຂໍ້ Music Maniacs
- ເກັບກໍາຂໍ້ມູນທັງຫມົດ McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Crow' ໃນປີ 1994 ກັບມາໂຮງໜັງສຳລັບການມີສ່ວນພົວພັນພິເສດໃໝ່
-
ລາຍການວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາ horror/Action ທີ່ບໍ່ມີການຊອກຫາອັນດັບຕົ້ນໃນ Tubi ໃນອາທິດນີ້
-
ບັນນາທິການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Yay ຫຼື Nay: ສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີໃນ horror ອາທິດນີ້
-
ຂ່າວວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Mike Flanagan ໃນການໂອ້ລົມກັບທິດທາງຮູບເງົາ Exorcist ໃຫມ່ສໍາລັບ Blumhouse
-
ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຜູ້ກຳກັບຮູບເງົາເລື່ອງຕໍ່ໄປ 'ຄົນທີ່ຮັກແພງ' ເປັນຮູບເງົາ Shark/Serial Killer
-
ລາຍການວັນ 2 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer 'Scream' ເຢັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແຕ່ຈິນຕະນາການຄືນໃຫມ່ເປັນ 50s Horror Flick
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Morticia ແລະ Wednesday Addams ເຂົ້າຮ່ວມຊຸດ Monster High Skullector Series
-
ຮູບເງົາວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Carpenter's Son': ຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນໃໝ່ກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍຂອງພຣະເຢຊູ ນຳສະແດງໂດຍ Nicolas Cage
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ