ຂ່າວ
'ຄວບຄຸມ': ຂີ້ຄ້ານ, Razor Smart ແລະເຢັນສະບາຍ
ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຫັນ Remedy Entertainment pop up a interest interest is piqued. ຄົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ Max Payne, Quantum Break ແລະ Alan Wake ແມ່ນທີມງານ ໜຶ່ງ ທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອ ນຳ ເອົາເນື້ອຫາທີ່ຢູ່ຂ້າງນອກເຂົ້າມາໃນກະແສຫຼັກ. ຄວາມຄິດ ໃໝ່ໆ ຂອງພວກເຂົາ, ການຄວບຄຸມ ແມ່ນວິທີການບັນລຸຄວາມເຢັນ, ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແລະຄວາມສາມາດທັງ ໝົດ ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄາງກະໄຕຫຼຸດລົງ.
ການຄວບຄຸມ ສູນກາງປະມານ Jesse Faden ແມ່ຍິງທີ່ຊອກຫາ ຄຳ ຕອບກ່ຽວກັບຄວາມລຶກລັບຂອງນາງໃນອະດີດ. ໃນເວລາທີ່ Jesse ມາຮອດຫ້ອງການ Federal Federal of ການຄວບຄຸມຂອງ ຖານບ້ານທີ່ເອີ້ນວ່າ 'ເຮືອນເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ', ນາງໄດ້ຖືກໂຍນເຂົ້າໄປໃນການຕໍ່ສູ້ກັບ ກຳ ລັງບຸກຮຸກທີ່ມີຊື່ວ່າ 'The Hiss' ໄປສູ່ເສັ້ນທາງທີ່ຈະປົດປ່ອຍຄວາມສາມາດເຕັມທີ່ຂອງນາງພ້ອມທັງຕອບ ຄຳ ຖາມຂອງນາງກ່ຽວກັບຄວາມລຶກລັບໃນອະດີດຂອງນາງ.
ເກມໃຊ້ເວລາສະຖານທີ່ພາຍໃນຝາເຮືອນເກົ່າແລະເຮັດວຽກໃຫ້ທ່ານ ສຳ ຫຼວດທຸກຂະ ແໜງ ການທີ່ມີພາຍໃນ. ສິ່ງນີ້ປະຕິບັດ ສຳ ເລັດໂດຍການຄົ້ນພົບແລະຍຶດເອົາຈຸດຄວບຄຸມພ້ອມທັງເປົ້າ ໝາຍ ສຸດທ້າຍຂອງການຊຸກຍູ້ຊາວ Hiss ອອກຈາກພື້ນທີ່.
Jesse ມີເຄື່ອງມືທີ່ຫນ້າຫວາດສຽວຫຼາຍໃນການກໍາຈັດຂອງນາງ. ສຳ ລັບ ໜຶ່ງ, ອາວຸດບໍລິການຂອງນາງແມ່ນສາມາດປ່ຽນແປງແລະ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍວິທີການທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການຕໍ່ສູ້. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ເຫັນອາວຸດບໍລິການປ່ຽນແປງຈາກປືນຫອກ, ປືນ, ປືນ, ປືນແລະອື່ນໆ…ແຕ່ລະເຄື່ອງຕັ້ງຄ່າອາວຸດກໍ່ມີການປັບແຕ່ງແລະສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້ຕໍ່ໄປກັບສິ່ງຂອງຕ່າງໆທີ່ພົບໃນເຮືອນ.
ການສູ້ຮົບແມ່ນການລະເບີດທີ່ສົມບູນ, ແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຈະຮັບມືກັບພະລັງຂອງ Jesse. ເມື່ອທ່ານສາມາດຕ່ອງໂສ້ໃຫ້ພວກເຂົາທັງ ໝົດ ສິ່ງຕ່າງໆເຂົ້າກັນໄດ້ ໜ້າ ສົນໃຈແທ້ໆ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າສິ່ງທີ່ເຢັນທີ່ສຸດທີ່ບັນດານັກວິຊາການຢູ່ Remedy ໄດ້ເຮັດແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດກະຕຸ້ນ ອຳ ນາດຂອງທ່ານແລະຍິງປືນຂອງທ່ານໃນເວລາດຽວກັນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ການໃສ່ໄສ້ໃນຂະນະທີ່ຂີ່ລົດແລະເຕັ້ນ, ຫລືລໍ້ລວງໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ telekinesis ເພື່ອ ທຳ ລາຍສິ່ງຂອງທັງ ໝົດ ເຮັດໃຫ້ເກມຍິ່ງດີຍິ່ງຂື້ນ.
ການຄວບຄຸມແມ່ນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແລະໃກ້ຊິດແລະທີ່ມາເປັນຄວາມແປກໃຈຍິນດີຕ້ອນຮັບ. ສຳ ລັບ ຈຳ ນວນເງິນທີ່ເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກມໄດ້ເຮັດໃຫ້ Jesse ປະຕິບັດແນວຄິດທີ່ ໜ້າ ຢ້ານກົວທີ່ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມນາງດ້ວຍຄວາມສະບາຍໃຈ. ຫຼາຍເກມທີ່ໃຫ້ຄວາມສາມາດໃນການປົດປ່ອຍຄວາມອິດສາຂອງການເຄື່ອນໄຫວໂດຍປົກກະຕິແມ່ນຖືກດັບສູນໂດຍຄວາມສາມາດຂອງຕົນເອງ. ໂດຍພຽງແຕ່ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານປະຕິບັດການເຄື່ອນໄຫວ ໜຶ່ງ ເທື່ອໃນເວລາຫລືໃນບາງກໍລະນີພຽງແຕ່ອອກຈາກໄມ້ບາງສ່ວນ. ການຄວບຄຸມ ແມ່ນແມ່ບົດແລະບໍ່ມີຄວາມພະຍາຍາມໃນວິທີການຂອງຕົນໃນການຄວບຄຸມ Jesse. ວິທີການດັ່ງກ່າວແມ່ນການວາງລະເບີດຢ່າງກົງໄປກົງມາແລະ ກຳ ນົດແຖບຢ່າງແນ່ນອນໃນສິ່ງທີ່ຄວນຄວບຄຸມຄວນເບິ່ງຈາກບ່ອນນີ້.
ການຄວບຄຸມຂອງ ຕົວລະຄອນຫລັກ, Jesse (Courtney ຄວາມຫວັງ) ແມ່ນກໍລະນີທີ່ຫາຍາກທີ່ mocap ແລະ prowess ການສະແດງຖືກລວມເຂົ້າຢ່າງມະຫັດສະຈັນ. ຫວັງວ່າ, ຜູ້ທີ່ມີພື້ນຖານໃນການເຕັ້ນ, ສົມບູນແບບລັກສະນະໃນວິທີການທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຄວາມຝັນທີ່ສູງຄືກັບສຽງດັງຂອງໂລກ. ການປະຕິບັດງານຂອງນາງແມ່ນນອນຢູ່ໃນເຂດຍ່ອຍແລະຈະ ເໝາະ ສົມກັບໂລກຂອງດາວິດ Lynch. ຈາກສຽງໄປຫາວຽກງານທາງດ້ານຮ່າງກາຍຄວາມຫວັງຈະສ້າງຕົວລະຄອນທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກແລະເປັນຕົວລະຄອນທີ່ທ່ານເຂົ້າຂ້າງ.
ເວົ້າເຖິງ, ວຽກງານການສະແດງແລະສຽງທັງ ໝົດ ແມ່ນເຮັດໄດ້ດີຢູ່ທີ່ນີ້. ເຮືອນເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍຕົວລະຄອນຕ່າງໆທີ່ຂີ່ລົດໄປຕາມເສັ້ນທາງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະມີສີສັນທີ່ມືດມົນ. ລະດັບຕໍ່ໄປ mocap ວ່າ ການຄວບຄຸມ ການສະເຫນີລວມກັບທິດທາງສຽງທີ່ດີເລີດຂອງ pitch ເຮັດໃຫ້ໂລກໄດ້ຍິນສຽງທີ່ກົງກັບເກມບັນຍາກາດໂດຍລວມຂອງເກມ.
ການຄວບຄຸມ ຈັບທ່ານ
ແລະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ໄປ.
ການອອກແບບຂອງ ການຄວບຄຸມ ແມ່ນປະກົດການແລະເປັນຜົນ ສຳ ເລັດຢ່າງແທ້ຈິງ. ຈາກສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຂອງເຮືອນເກົ່າແກ່ເຖິງບັນດາວິທີການທີ່ໂລກ ກຳ ລັງ ໝູນ ໃຊ້, ການອອກແບບແມ່ນເຂົ້າ ໜົມ ຝ້າຍບໍລິສຸດ ສຳ ລັບສາຍຕາແລະການສະແດງທີ່ປະທັບໃຈທີ່ແທ້ຈິງ. ການອອກແບບແບບດຽວກັນນີ້ຖືກຂະຫຍາຍເກືອບ ໝົດ ທຸກຢ່າງໃນເກມລວມທັງອາວຸດການບໍລິການຂອງ Jesse, ເຊິ່ງມັນອາດຈະເປັນອາວຸດທີ່ເຢັນທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຫັນໃນເກມຫລືຮູບເງົາໃນທົດສະວັດ.
ຖ້າທ່ານເຄີຍຖາມຕົວທ່ານເອງວ່າສີລະຫວ່າງ Christopher Nolan ແລະ David Lynch ຈະເປັນແນວໃດ, ການຄວບຄຸມ ຈະເປັນຄໍາຕອບ. ມັນມີຄວາມຄິດກ່ຽວກັບກົນໄກການໂຄສະນາ, ໂລກທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງຕົວລະຄອນແລະຝັນຄືກັບບັນຍາກາດເຮັດເປັນການລະລາຍຂອງສິ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນຈາກທັງສອງ ກຳ ມະການທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງ. ແຕ່ວ່າ, ມັນບໍ່ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫ່າງຈາກປະສົບການທີ່ເປັນເກມທີ່ເກມສະ ເໜີ ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ. ການຄວບຄຸມ ແມ່ນເກມຂອງຕົນເອງຫຼາຍ, ແລະວິທີການແບບເຄນຂອງຕົນເອງໃນການພັດທະນາຂອງມັນ.
ການຄວບຄຸມ ຈັບທ່ານແລະບໍ່ປ່ອຍໃຫ້ໄປ. ມັນມີຄວາມຄຽດແຄ້ນ, razor smart ແລະເຢັນຕະຫຼອດໄປ. ນີ້ແມ່ນປະເພດເກມທີ່ຂ້ອຍຢາກຫຼິ້ນແລະປະເພດຮູບເງົາທີ່ຂ້ອຍຢາກຈ່າຍເພື່ອເບິ່ງໃນ ໜ້າ ຈໍໃຫຍ່. ຄວາມສາມາດໃນການເຮັດວຽກໃນລະດັບຫຼາຍເທົ່າທີ່ ການຄວບຄຸມ ເຮັດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍເພື່ອໃຫ້ຄະແນນສຽງຂອງຂ້ອຍ ສຳ ລັບເກມຂອງປີແລະເປັນສິ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ຈະຕ້ອງຫຼີ້ນ ສຳ ລັບແຟນໆຂອງສິນລະປະໂດຍທົ່ວໄປ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເກມສາມາດຢຸດຢູ່ທີ່ການອອກແບບທີ່ມີຄວາມເກັ່ງກ້າສາມາດແລະມັນອາດຈະມີຢູ່ແລ້ວພຽງພໍ ... ແຕ່ຕໍ່ມາພວກເຂົາກໍ່ເດີນ ໜ້າ ໄປຖິ້ມໃນການສູ້ຮົບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ອັນເປັນບ້າ. ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ທີ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການຫຼີ້ນຢ່າງຈິງຈັງເພື່ອຈະໄດ້ປະສົບການແລະທ່ານຄວນຕັ້ງຈຸດພິເສດໃຫ້ຫຼີ້ນມັນໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.
ການຄວບຄຸມ ແມ່ນມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນ PS4 ແລະ ອັບເດດຫນຶ່ງ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ 'Evil Dead' ຮັບການຊຳລະໃໝ່ສອງຄັ້ງ
ມັນເປັນຄວາມສ່ຽງສໍາລັບ Fede Alvarez ທີ່ຈະ reboot ຄລາສສິກ horror ຂອງ Sam Raimi ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2013, ແຕ່ຄວາມສ່ຽງນັ້ນໄດ້ຈ່າຍອອກ ແລະດັ່ງນັ້ນໄດ້ເກີດຜົນຕໍ່ເນື່ອງທາງວິນຍານຂອງຕົນ ລຸກຂຶ້ນຕາຍທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2023. ໃນປັດຈຸບັນ Deadline ກໍາລັງລາຍງານວ່າຊຸດກໍາລັງໄດ້ຮັບ, ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ, ແຕ່ ສອງ ລາຍການສົດ.
ພວກ ເຮົາ ຮູ້ ແລ້ວ ກ່ຽວ ກັບ ການ Sébastien Vaniček ຮູບເງົາທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງເຊິ່ງເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານ Deadite ແລະຄວນຈະເປັນພາກຕໍ່ທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຮູບເງົາລ້າສຸດ, ແຕ່ພວກເຮົາເວົ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າ Francis Galluppi ແລະ ຮູບພາບເຮືອນຜີ ກໍາລັງດໍາເນີນໂຄງການດຽວທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຂອງ Raimi ໂດຍອີງໃສ່ການອອກ ຄວາມຄິດທີ່ວ່າ Galluppi pitched ກັບ Raimi ຕົນເອງ. ແນວຄວາມຄິດນັ້ນຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ການຫໍ່.
"Francis Galluppi ແມ່ນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮູ້ວ່າເວລາໃດຄວນລໍຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເວລາໃດທີ່ຈະຕີພວກເຮົາດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງລະເບີດ," Raimi ບອກ Deadline. "ລາວເປັນຜູ້ອໍານວຍການທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ທໍາມະດາໃນການເປີດຕົວລັກສະນະຂອງລາວ."
ຄຸນສົມບັດນັ້ນມີຊື່ວ່າ ການຢຸດສຸດທ້າຍໃນ Yuma County ເຊິ່ງຈະອອກໂຮງລະຄອນໃນສະຫະລັດອາເມລິກາໃນວັນທີ 4 ພຶດສະພານີ້. ມັນປະຕິບັດຕາມພະນັກງານຂາຍທີ່ເດີນທາງ, "ຕິດຢູ່ບ່ອນພັກຜ່ອນໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງລັດ Arizona," ແລະ "ຖືກເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຕົວປະກັນທີ່ຮ້າຍແຮງໂດຍການມາຮອດຂອງໂຈນທະນາຄານສອງຄົນທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບການໃຊ້ຄວາມໂຫດຮ້າຍ. - ຫຼືເຢັນ, ເຫຼັກແຂງ - ເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມໂຊກດີທີ່ເລືອດຂອງພວກເຂົາ."
Galluppi ແມ່ນຜູ້ກຳກັບເລື່ອງສັ້ນ sci-fi/horror ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຊົມເຊີຍ. Hell Desert ສູງ ແລະ ໂຄງການ Gemini. ທ່ານສາມາດເບິ່ງການແກ້ໄຂຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ Hell Desert ສູງ ແລະ teaser ສໍາລັບ ລາສີເມຖຸນ ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
'ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2' ແມ່ນ "ໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ມັນເຄີຍເປັນ" ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ
Elisabeth Moss ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຄິດດີຫຼາຍ ກ່າວໃນການ ສຳ ພາດ ສໍາລັບການ ສຸກໂສກເສົ້າສັບສົນ ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າມີບັນຫາການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບການດໍາເນີນການ ຜູ້ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2 ມີຄວາມຫວັງຢູ່ໃນຂອບເຂດ.
ເຈົ້າພາບ Podcast Josh Horowitz ຖາມກ່ຽວກັບການຕິດຕາມແລະຖ້າ Moss ແລະຜູ້ອໍານວຍການ Leigh wannall ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ cracking ການແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດໄດ້. Moss ເວົ້າດ້ວຍຮອຍຍິ້ມໃຫຍ່ວ່າ "ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຮັດມັນ," Moss ເວົ້າ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕິກິຣິຍາຂອງນາງໄດ້ທີ່ 35:52 ຫມາຍໃນວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປະຈຸບັນ Whannell ຢູ່ໃນປະເທດນິວຊີແລນ ກໍາລັງຖ່າຍຮູບເງົາ monster ອື່ນໃຫ້ກັບ Universal, ຜູ້ຊາຍ Wolf, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຈຸດປະກາຍທີ່ກະຕຸ້ນແນວຄວາມຄິດຂອງ Dark Universe ທີ່ເປັນບັນຫາຂອງ Universal ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃດໆນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ລົ້ມເຫລວຂອງ Tom Cruise ໃນການຟື້ນຄືນຊີວິດ. The Mummy.
ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນວິດີໂອ podcast, Moss ເວົ້າວ່ານາງແມ່ນ ບໍ່ ໃນ ຜູ້ຊາຍ Wolf ຮູບ ເງົາ ດັ່ງ ນັ້ນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ ວ່າ ມັນ ເປັນ ໂຄງ ການ crossover ແມ່ນ ປະ ໄວ້ ໃນ ອາ ກາດ .
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Universal Studios ແມ່ນຢູ່ໃນລະຫວ່າງການກໍ່ສ້າງເຮືອນ haunt ຕະຫຼອດປີໃນ Las Vegas ເຊິ່ງຈະສະແດງບາງສ່ວນຂອງ monsters cinematic ຄລາສສິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອີງຕາມການເຂົ້າຮ່ວມ, ນີ້ອາດຈະເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ສະຕູດິໂອຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈກັບ IP ຂອງສັດຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບເງົາຫຼາຍຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ພວກມັນ.
ໂຄງການ Las Vegas ມີກໍານົດຈະເປີດໃນປີ 2025, ກົງກັບສວນສະຫນຸກໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາໃນ Orlando ທີ່ເອີ້ນວ່າ. ຈັກກະວານ Epic.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ຊີຣີ 'Presumed Innocent' ຮູບເງົາ Thriller ຂອງ Jake Gyllenhaal ໄດ້ຮັບວັນທີວາງຈຳໜ່າຍກ່ອນກຳນົດ
ຊຸດຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ Jake Gyllenhaal ຄາດວ່າຄືຊິ ກໍາລັງຫຼຸດລົງ ໃນ AppleTV+ ໃນວັນທີ 12 ມິຖຸນາ ແທນວັນທີ 14 ມິຖຸນາ ຕາມແຜນການເດີມ. ດາວ, ທີ່ ຖະຫນົນຫົນທາງ reboot ມີ ໄດ້ນໍາເອົາການທົບທວນຄືນປະສົມກ່ຽວກັບ Amazon Prime, ກໍາລັງຮັບເອົາຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກົດຕົວຂອງລາວ ຄາດຕະກຳ: ຊີວິດ ຢູ່ໃນຖະຫນົນ ໃນ 1994.
ຄາດວ່າຄືຊິ ແມ່ນໄດ້ຖືກຜະລິດໂດຍ David E Kelley, ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ດີຂອງ JJ Abrams, ແລະ Warner Bros ມັນແມ່ນການປັບຕົວຂອງຮູບເງົາຂອງ Scott Turow ໃນ 1990 ທີ່ Harrison Ford ມີບົດບາດທະນາຍຄວາມເຮັດຫນ້າທີ່ສອງເທົ່າເປັນຜູ້ສືບສວນຊອກຫາຜູ້ຂ້າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວ.
ປະເພດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ sexy ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີ 90 ແລະປົກກະຕິແລ້ວມີສ່ວນທ້າຍບິດ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຕົ້ນສະບັບ:
ອີງຕາມ ມື້ກໍານົດສົ່ງ, ຄາດວ່າຄືຊິ ບໍ່ stray ໄກຈາກວັດສະດຸແຫຼ່ງ: “… the ຄາດວ່າຄືຊິ ຊຸດຈະຄົ້ນຫາຄວາມຫຼົງໄຫຼ, ເພດ, ການເມືອງແລະພະລັງງານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄວາມຮັກໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຖືກກ່າວຫາຕໍ່ສູ້ເພື່ອຍຶດ ໝັ້ນ ຄອບຄົວແລະການແຕ່ງງານຂອງລາວຮ່ວມກັນ.”
ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Gyllenhaal ແມ່ນ Guy Ritchie ຮູບເງົາການປະຕິບັດຫົວຂໍ້ ໃນສີເທົາ ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍໃນເດືອນມັງກອນ 2025.
ຄາດວ່າຄືຊິ ເປັນຊຸດທີ່ຈຳກັດແປດຕອນທີ່ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນ AppleTV+ ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 12 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຕົ້ນສະບັບ Blair Witch Cast ຖາມ Lionsgate ສໍາລັບ Retroactive ຕົກຄ້າງຢູ່ໃນແສງສະຫວ່າງຂອງຮູບເງົາໃຫມ່
-
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Spider-Man ກັບບິດ Cronenberg ໃນສັ້ນທີ່ສ້າງໂດຍພັດລົມນີ້
-
ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ບາງທີຊຸດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ລົບກວນທີ່ສຸດຂອງປີ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາເລື່ອງໃໝ່ຂອງ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': ຮູບເງົາ Bloody Buddy
-
ຂ່າວວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Russell Crowe ເພື່ອສະແດງໃນຮູບເງົາ Exorcism ອື່ນ & ມັນບໍ່ແມ່ນ sequel
-
ລາຍການວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜາວສັ່ນ: ຈັດອັນດັບຮູບເງົາ 'Radio Silence' ຈາກ Bloody Brilliant ຫາພຽງແຕ່ Bloody
-
ຮູບເງົາວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'ວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ' ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບການປ່ອຍຕົວດິຈິຕອນ
-
ຮູບເງົາວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer ໃໝ່ 'The Watchers' ເພີ່ມຄວາມລຶກລັບຕື່ມອີກ
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ