ຂ່າວ
Nier: Automata ແມ່ນປະສົບການທີ່ເຢັນ, Cyberpunk JRPG
ມັນເປັນເວລາດົນນານທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນພຣະ ຄຳ ພີມໍມອນສຸດທ້າຍ Drakenguard ຊຸດກ່ຽວກັບ Playstation 2. ເທົ່າທຽມກັນ, ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບເວລາດົນນານນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຮົາຫຼີ້ນ ປະຕິເສດ ສຸດ consoles ສຸດທ້າຍ gen. ດີ, ເວລາຂອງມັນທີ່ຈະຖີ້ມຄວາມຮູ້ JRPG ບາງຢ່າງແລະເຮັດໃຫ້ຕົວເອງກຽມພ້ອມແລະຕື່ນເຕັ້ນ Nier: ອັດຕະໂນມັດ.
ການເຂົ້ານີ້ເກີດຂື້ນຕາມເຫດການຂອງ Drakenguard ແລະ ປະຕິເສດ (ຂຶ້ນກັບທີ່ສິ້ນສຸດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ) ແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໄປໃນ heels Android ຂອງ 2B. ນີ້ແມ່ນຍາວນານຫລັງຈາກມະນຸດໄດ້ຖືກເນລະເທດຈາກແຜ່ນດິນໂລກໂດຍສັດຕ່າງດ້າວທີ່ເປັນສັດຕູແລະຖືກບັງຄັບໃຫ້ອາໄສຢູ່ (ແລະກຽມພ້ອມສູ້ຮົບ) ໃນດວງຈັນ. ມະນຸດຕ່າງດາວຢູ່ທາງນອກຂອງວົງໂຄຈອນໂລກແລະມີລາຍງານວ່າຍັງສົ່ງເຄື່ອງຈັກເພື່ອສືບຕໍ່ ທຳ ລາຍແຜ່ນດິນໂລກ.
ມະນຸດໄດ້ສົ່ງ ກຳ ລັງຂອງຕົນເອງລົງສູ່ໂລກໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະບັງຄັບສັດຕູອອກ. ກະແສ ກຳ ລັງປ່ຽນແປງ. ກຳ ລັງຕໍ່ຕ້ານໄດ້ຕັ້ງຄ້າຍຕັ້ງຄ້າຍ, ບວກກັບສັດແລະຊີວິດຂອງພືດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂື້ນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ. ບາງເຄື່ອງຂອງຄົນຕ່າງດ້າວໄດ້ເລີ່ມປະຕິບັດຢ່າງແປກແລະໃນບາງກໍລະນີບໍ່ ທຳ ຮ້າຍເວັ້ນເສຍແຕ່ຖືກໂຈມຕີ.
RPG hack ແລະ slash, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງອາວຸດແລະການໂຈມຕີໂດຍການຊື້ຂາຍຊິບທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສາມາດເຊິ່ງປະກອບມີ, ການໂຈມຕີທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃນບັນດາຄົນອື່ນ, ໃນຂະນະທີ່ການປະສົມອາວຸດສອງມືແຕກຕ່າງກັນເຮັດໃຫ້ຄວາມໄວແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງແຕກຕ່າງກັນ. ການຈັບຄູ່ອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຮັດໃຫ້ເກມມີອາຍຸຍືນຍາວໃນແງ່ຂອງການສ້າງຄວາມສົນໃຈໃນການຫຼີ້ນເກມ ໃໝ່.
ການອອກແບບໂດຍລວມຂອງໂລກຫລັງກະໂປມແມ່ນງາມຫຼາຍ. ສີທີ່ລຶກໆຫລາຍເກີນໄປເຮັດໃຫ້ພາບພູມສັນຖານຕັ້ງແຕ່ທະເລຊາຍໄປຈົນຮອດຕົວເມືອງທີ່ເປົ່າຫວ່າງ. ເກມສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ ທຳ ມະຊາດທີ່ຕອບສະ ໜອງ ແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄປ ສຳ ລັບພາຍຸສີຟ້າແລະສີມ່ວງທີ່ຮຸນແຮງແລະ ໜ້າ ມືດ, ນີ້ແມ່ນຕິດກັບບາງສີຂອງຕາທີ່ ກຳ ນົດມັນອອກ.
2B ແມ່ນປະເຊີນ ໜ້າ ກັບອົງປະກອບທີ່ມີຢູ່ຕະຫຼອດເວລາຂອງເລື່ອງ. ເຄື່ອງຈັກທີ່ຍັງຄົງຢູ່ເທິງແຜ່ນດິນໂລກນັບແຕ່ດົນນານໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ໂດຍຜູ້ສ້າງມະນຸດຕ່າງດາວ, ເຮັດໃຫ້ພວກມັນຫລົງທາງໂດຍບໍ່ມີຈຸດປະສົງ. ສຽງຂອງບົດເລື່ອງເຫລົ່ານັ້ນຕີ, ຖືກຕີມີນໍ້າ ໜັກ ຫຼາຍກັບ ຄຳ ເຫັນຂອງສັງຄົມແລະເວົ້າຫຼາຍກ່ຽວກັບສະພາບຂອງມະນຸດແລະສະພາບອາກາດທາງສັງຄົມຂອງພວກເຮົາໃນປະຈຸບັນ. ຂ້ອຍຮັກເມື່ອເກມແລະຮູບເງົາເຮັດສິ່ງນີ້. ຂ້າພະເຈົ້າມັກການປະຕິບັດງານທັງ ໝົດ ແລະສິ່ງຂອງ RPG ແຕ່ໄດ້ເພີ່ມລາຍລະອຽດເຊັ່ນນີ້ກໍ່ເຮັດໃຫ້ເຂົ້າ ໜົມ ເຄັກ. ພາລະກິດຂອງ 2B ແລະເຄື່ອງທີ່ປະເຊີນຫນ້າກົງໄປກົງມາແນ່ນອນວ່າລາວໄດ້ເຂົ້າໃຈກັນໃນຂະນະທີ່ນາງບໍ່ຮູ້ຄວາມຈິງ.
ໂລກເປີດກວ້າງໃຫຍ່ຫຼວງແລະປ່ຽນແປງຕະຫຼອດເວລາ. ໂລກໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນສະ ໜາມ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແຕ່ລະຮູບທີ່ມີລັກສະນະແລະສັດຕູຂອງຕົນເອງ. ທີ່ກວ້າງຂວາງແມ່ນບໍ່ມີ monotony. ຫຼັງຈາກໄລຍະ ໜຶ່ງ ຂອງການ ສຳ ຫຼວດໂລກເລີ່ມມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັນເປັນເວລາດົນນານ. ທ່ານບໍ່ສາມາດເດີນທາງໄດ້ໄວໃນແຜນທີ່ທັນທີ. ເກມບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບໂລກຂອງມັນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໃຫ້ທາງເລືອກໃນການທ່ອງທ່ຽວໄວ, ເຊິ່ງທ່ານຈະໄດ້ເຫັນຕົວເອງໃຊ້ຫລາຍ.
2B ແລະກະເປົາຂ້າງຂອງນາງແມ່ນເຄື່ອງຖ່າຍພາບທີ່ຕິດຢູ່ກັບເຄື່ອງບັນທຶກກ່ອງ ດຳ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຖ່າຍທອດສະຕິແລະຄວາມຊົງ ຈຳ ເມື່ອເສຍຊີວິດ. ນີ້ເປີດເກມຂຶ້ນ ສຳ ລັບສະຖານະການທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດທີ່ໃຫ້ຢືມຈາກ Souls ຊ້ໍາ ຊຸດ. ປະຕິບັດຕາມການເສຍຊີວິດຂອງທ່ານ, ທ່ານພຽງແຕ່ມີເວລາ ຈຳ ກັດໃນການຊອກຫາສົບຂອງທ່ານແລະກູ້ເຄື່ອງມືຂອງທ່ານ. ຕາມວິທີທີ່ທ່ານຍັງຈະເຫັນກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືຫຼຸດລົງອື່ນໆຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນ online. ພົບສົບເຫຼົ່ານັ້ນເຮັດໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກໃນການອະທິຖານເພື່ອພວກເຂົາແລະກູ້ເອົາອຸປະກອນທັງ ໝົດ ຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັກສາຕົວທ່ານເອງຫລື ນຳ ພວກເຂົາກັບຄືນສູ່ຊີວິດແລະປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາຕໍ່ສູ້ຄຽງຂ້າງທ່ານເປັນເວລາສັ້ນໆ. ມັນເປັນລະບົບແປກທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຄົ້ນຫາຫຼາຍ, ແຕ່ຂ້ອຍກໍ່ມັກພວກເຂົາທີ່ພະຍາຍາມຂະຫຍາຍອອກໄປ ວິນຍານທີ່ຕາຍແລ້ວ ລະບົບ.
ພາລະກິດເລື່ອງສູນກາງແມ່ນສິ່ງທີ່ດີເລີດ, ພວກເຂົາກະຕຸ້ນແຜນການຕໍ່ ໜ້າ ດ້ວຍການເປີດເຜີຍໃຫຍ່ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງສະ ເໜີ ການຕໍ່ສູ້ຂອງນາຍຈ້າງທີ່ເຢັນສະບາຍກັບການອອກແບບຕົວລະຄອນທີ່ເຢັນສະບາຍ. ມັນເປັນເລື່ອງເສົ້າທີ່ພາລະກິດຂ້າງຄຽງກາຍເປັນຄວາມວຸ້ນວາຍດັ່ງນັ້ນໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. monotony ຂອງພາລະກິດຂ້າງແມ່ນແນ່ນອນມີເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກະສິກໍາສໍາລັບ XP, ແຕ່ເກືອບທັງຫມົດທໍາລາຍປະສົບການໃນຂະບວນການ. ເກມແມ່ນຮູ້ຂອງພາລະກິດຂ້າງຂອງຕົນເຊັ່ນດຽວກັນ. ທາງຂ້າງຂອງ 2B ກຳ ລັງບອກຢູ່ສະ ເໝີ 2B ວ່າມັນເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງເຮັດວຽກງານທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ, ແລະກ່າວເຖິງວິທີການເຜີຍແຜ່ທີ່ໂງ່ໆເຫລົ່ານີ້ໄປໃນທາງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. 2B ມີສຽງຂອງຊາວກະສິກອນ XP ໂດຍເຕືອນລາວວ່າພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂີ້ຮ້າຍແຕ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກມ່ວນຊື່ນທີ່ເກມນີ້ມ່ວນຕົວເອງແຕ່ວ່າຂ້ອຍຄວນຈະໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຜີຍແຜ່ດ້ານຂ້າງ ໜ້າ ສົນໃຈແທນ.
ການຄວບຄຸມແມ່ນສິ່ງທີ່ແນ່ນອນທີ່ທ່ານຈະຄາດຫວັງຈາກເກມ JRPG hack ແລະຖີ້ມ. ການຕອບສະຫນອງແມ່ນພໍໃຈພໍທີ່ຈະປະຕິບັດການປະສົມແລະອາວຸດ ໃໝ່ ເຮັດໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ວິທີການຕໍ່ສູ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຂະນະທີ່ທ່ານໄປ.
Nier: Automata ແມ່ນເກມທີ່ມ່ວນຊື່ນ, ຄວາມງາມຂອງໂລກກ້າວສູ່ໄລຍະຍາວເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມ, ແມ່ນແຕ່ຜ່ານການເຜີຍແຜ່ຂ້າງຄຽງທີ່ເຈັບປວດ. ສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ - ແລະສິ່ງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານກັບມາອີກ - ແມ່ນວິທີການທີ່ເລື່ອງຕົ້ນຕໍ ກຳ ລັງຂະຫຍາຍແລະປ່ຽນແປງແຮງຈູງໃຈແລະພູມສັນຖານ. ຂ້ອຍເປັນແຟນຂອງການສູ້ຮົບນາຍຈ້າງໃຫຍ່ແລະ ປະຕິເສດ ມີພໍສົມຂອງຜູ້ທີ່ພໍໃຈ. ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້ອຍເບື່ອຫນ່າຍກັບເກມທີ່ເບິ່ງຄືກັນ ປະຕິເສດ ໄດ້ເປັນວິທີທາງຍາວເພື່ອຮັກສາສິ່ງ ໃໝ່ໆ ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈທັງໃນການອອກແບບ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະການປະຕິບັດ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ບັນນາທິການ
Yay ຫຼື Nay: ສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີໃນ horror ອາທິດນີ້: 5/6 ຫາ 5/10
ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ ເອີ ຫຼື ບໍ່ ໂພສຂະໜາດນ້ອຍປະຈຳອາທິດກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຄິດວ່າເປັນຂ່າວດີ ແລະ ບໍ່ດີໃນຊຸມຊົນທີ່ເປັນຕາຢ້ານທີ່ຂຽນເປັນຕ່ອນນ້ອຍໆ. ນີ້ແມ່ນສໍາລັບອາທິດຂອງ 5 ພຶດສະພາຫາ 10 ພຶດສະພາ.
ລູກສອນ:
ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ ໄດ້ ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງ puke ຢູ່ທີ່ ເທດສະການຮູບເງົາວິຈານ Chicago ການກວດ. ມັນເປັນຄັ້ງທໍາອິດໃນປີນີ້ທີ່ນັກວິຈານໄດ້ເຈັບປ່ວຍຢູ່ໃນຮູບເງົາທີ່ບໍ່ເປັນ ບລູມເຮົ້າ ຮູບເງົາ.
ບໍ່:
ວິທະຍຸ Silence ດຶງອອກຈາກ remake of ໜີ ຈາກນິວຢອກ. ດ້ານ, ພວກເຮົາຢາກເຫັນງູພະຍາຍາມຫລົບໜີອອກຈາກເຮືອນພັກຫ່າງໄກສອກຫຼີກທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍ “ຄວາມບ້າ” ຂອງນະຄອນນິວຢອກ.
ລູກສອນ:
A ໃຫມ່ ບິດ trailer ຫຼຸດລົງped, ສຸມໃສ່ກໍາລັງທີ່ມີອໍານາດຂອງທໍາມະຊາດທີ່ tearing ຜ່ານຕົວເມືອງຊົນນະບົດ. ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ຈະເບິ່ງຜູ້ສະໝັກຮັບເລືອກຕັ້ງເຮັດສິ່ງດຽວກັນກັບຂ່າວທ້ອງຖິ່ນໃນລະຫວ່າງວົງການຂ່າວຂອງປະທານາທິບໍດີປີນີ້.
ບໍ່:
ຜູ້ຜະລິດ Bryan Fuller ຍ່າງຫນີຈາກ ຂອງ A24 ວັນສຸກ ຊຸດທີ 13 Lake Crystal Lake ເວົ້າວ່າສະຕູດິໂອຕ້ອງການໄປ "ທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ." ຫຼັງຈາກສອງປີຂອງການພັດທະນາສໍາລັບຊຸດ horror ມັນເບິ່ງຄືວ່າວິທີການດັ່ງກ່າວບໍ່ໄດ້ລວມເອົາແນວຄວາມຄິດຈາກຜູ້ທີ່ຕົວຈິງແລ້ວຮູ້ວ່າສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເວົ້າກ່ຽວກັບການ: fans ໃນ subreddit ເປັນ.
ລູກສອນ:
ສຸດທ້າຍ, ຜູ້ຊາຍ Tall ຈາກ Phantasm ແມ່ນໄດ້ຮັບ Funko Pop ຂອງຕົນເອງ! ໂຊກບໍ່ດີທີ່ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນລົ້ມເຫລວ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມຫມາຍໃຫມ່ກັບສາຍທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ Angus Scrimm ຈາກຮູບເງົາ: "ທ່ານຫລິ້ນເກມທີ່ດີ ... ແຕ່ເກມແມ່ນສໍາເລັດແລ້ວ. ດຽວນີ້ເຈົ້າຕາຍ!”
ບໍ່:
ກະສັດບານເຕະ Travis Kelce ເຂົ້າຮ່ວມໃຫມ່ Ryan Murphy ໂຄງການ horror ເປັນນັກສະແດງສະຫນັບສະຫນຸນ. ລາວໄດ້ຮັບຂ່າວຫຼາຍກວ່າການປະກາດ Dahmer ຂອງ ຜູ້ຊະນະ Emmy Niecy Nash-Betts ຕົວຈິງແລ້ວໄດ້ຮັບຜູ້ນໍາ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຮູບເງົາ
'Clown Motel 3,' ຮູບເງົາທີ່ Motel ທີ່ຢ້ານທີ່ສຸດຂອງອາເມຣິກາ!
ມີພຽງແຕ່ບາງສິ່ງບາງຢ່າງກ່ຽວກັບ clowns ທີ່ສາມາດ evoke ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງ eeriness ຫຼືຄວາມບໍ່ສະບາຍ. Clowns, ມີລັກສະນະເກີນຈິງແລະຮອຍຍິ້ມທີ່ທາສີ, ໄດ້ຖືກໂຍກຍ້າຍອອກຈາກຮູບລັກສະນະຂອງມະນຸດທົ່ວໄປແລ້ວ. ເມື່ອສະແດງໃນລັກສະນະທີ່ຂີ້ຮ້າຍໃນຮູບເງົາ, ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮູ້ສຶກຢ້ານກົວຫຼືຄວາມບໍ່ສະບາຍເພາະວ່າພວກເຂົາຢູ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ບໍ່ສະຫງົບລະຫວ່າງຄຸ້ນເຄີຍແລະບໍ່ຄຸ້ນເຄີຍ. ສະມາຄົມຂອງ clowns ກັບຄວາມບໍລິສຸດໃນໄວເດັກແລະຄວາມສຸກສາມາດເຮັດໃຫ້ການສະແດງຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນ villains ຫຼືສັນຍາລັກຂອງ terror ແມ້ກະທັ້ງຫຼາຍລົບກວນ; ພຽງແຕ່ຂຽນເລື່ອງນີ້ແລະຄິດກ່ຽວກັບຕົວຕະຫລົກແມ່ນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ສຶກບໍ່ສະບາຍໃຈ. ຈໍານວນຫຼາຍຂອງພວກເຮົາສາມາດພົວພັນກັບກັນແລະກັນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບຄວາມຢ້ານກົວຂອງ clowns! ມີຮູບເງົາ clown ໃໝ່ ຢູ່ເທິງຂອບຟ້າ, Clown Motel: 3 ວິທີສູ່ນະລົກ, ເຊິ່ງສັນຍາວ່າຈະມີກອງທັບຂອງຮູບສັນຍາລັກ horror ແລະສະຫນອງການ gore ເລືອດຫຼາຍໂຕນ. ກວດສອບການອອກຂ່າວຂ້າງລຸ່ມນີ້, ແລະຮັກສາຄວາມປອດໄພຈາກ clowns ເຫຼົ່ານີ້!
Clown Motel ທີ່ມີຊື່ວ່າ "Motel ທີ່ຢ້ານທີ່ສຸດໃນອາເມລິກາ," ຢູ່ໃນຕົວເມືອງທີ່ງຽບສະຫງົບຂອງ Tonopah, Nevada, ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນບັນດາຜູ້ທີ່ມັກສະຫຍອງຂວັນ. ມັນມີຫົວຂໍ້ຕົວຕະຫລົກທີ່ບໍ່ລະອຽດອ່ອນທີ່ permeates ທຸກນິ້ວຂອງພາຍນອກ, lobby, ແລະຫ້ອງພັກຂອງຕົນ. ຕັ້ງຢູ່ຂ້າມຈາກສຸສານທີ່ໂດດດ່ຽວຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຊຸມປີ 1900, ບັນຍາກາດອັນໜ້າຢ້ານຂອງໂມເທວຖືກປັບປຸງໃຫ້ສູງຂື້ນໂດຍຢູ່ໃກ້ກັບບ່ອນຝັງສົບ.
Clown Motel ສ້າງຮູບເງົາເລື່ອງທໍາອິດຂອງຕົນ, ເຮືອນພັກ Clown: ເຮືອນວິນຍານ, ກັບໄປໃນປີ 2019, ແຕ່ດຽວນີ້ພວກເຮົາກ້າວໄປສູ່ທີສາມ!
ຜູ້ອໍານວຍການແລະນັກຂຽນ Joseph Kelly ແມ່ນກັບຄືນໄປບ່ອນມັນອີກເທື່ອຫນຶ່ງກັບ Clown Motel: 3 ວິທີສູ່ນະລົກ, ແລະພວກເຂົາໄດ້ເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການ ແຄມເປນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
Clown Motel 3 ມີຈຸດປະສົງອັນໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະເປັນໜຶ່ງໃນເຄືອຂ່າຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງນັກສະແດງແຟຣນໄຊສຕາຢ້ານຕັ້ງແຕ່ປີ 2017 Death House.
ເຮືອນພັກໂມເທວ Clown ແນະນຳນັກສະແດງຈາກ:
Halloween (1978) – Tony Moran – ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບບົດບາດຂອງລາວເປັນ Michael Myers ທີ່ບໍ່ມີການປິດບັງ.
ວັນສຸກ 13th (1980) – Ari Lehman – ຕົ້ນສະບັບໜຸ່ມ Jason Voorhees ຈາກຮູບເງົາເລື່ອງ “ວັນສຸກທີ 13” ເປີດຕົວ.
A Nightmare on Elm Street Parts 4 & 5 – Lisa Wilcox – portrays Alice.
The Exorcist (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.
Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brett Wagner – ຜູ້ທີ່ມີການຂ້າຄັ້ງທໍາອິດໃນຮູບເງົາເປັນ “Kemper Kill ໃບຫນ້າຫນັງ.
Scream ພາກທີ 1 & 2 – Lee Waddell – ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການຫຼິ້ນ Ghostface ຕົ້ນສະບັບ.
ເຮືອນຂອງກອງ 1000 (2003) – Robert Mukes – ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການຫຼິ້ນ Rufus ຄຽງຄູ່ກັບ Sheri Zombie, Bill Moseley, ແລະທ້າຍ Sid Haig.
Poltergeist ພາກທີ 1 & 2—Oliver Robins, ເປັນທີ່ຮູ້ກັນໃນບົດບາດຂອງລາວໃນຖານະເປັນເດັກຜູ້ຊາຍທີ່ຖືກຂົ່ມເຫັງໂດຍຕົວຕະຫລົກພາຍໃຕ້ຕຽງນອນໃນ Poltergeist, ຕອນນີ້ຈະປ່ຽນບົດເລື່ອງໃນຂະນະທີ່ຕາຕະລາງຫັນ!
WWD, ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ WWE – Wrestler Al Burke ເຂົ້າຮ່ວມ lineup!
ດ້ວຍການສາຍຂອງນິທານທີ່ເປັນຕາຢ້ານ ແລະຕັ້ງຢູ່ໃນໂມເທວທີ່ໜ້າຢ້ານທີ່ສຸດຂອງອາເມຣິກາ, ນີ້ແມ່ນຄວາມຝັນທີ່ເປັນຈິງສຳລັບແຟນໆຂອງຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ!
ຮູບເງົາຕະຫລົກທີ່ບໍ່ມີຕົວລະຄອນໃນຊີວິດຈິງແມ່ນຫຍັງ? ເຂົ້າຮ່ວມຮູບເງົາແມ່ນ Relik, VillyVodka, ແລະ, ແນ່ນອນ, Mischief – Kelsey Livengood.
ຜົນກະທົບພິເສດຈະເຮັດໂດຍ Joe Castro, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຮູ້ວ່າ gore ຈະດີເລືອດ!
ສະມາຊິກນັກສະແດງຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ກັບຄືນມາລວມມີ Mindy Robinson (VHS, ຊ່ວງ 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຮູບເງົາ, ໄປຢ້ຽມຢາມ ຫນ້າເຟສບຸກທາງການຂອງ Clown Motel.
ການກັບມາໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ ແລະພຽງແຕ່ປະກາດໃນມື້ນີ້, Jenna Jameson ຍັງຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນດ້ານຂອງ clowns. ແລະເດົາຫຍັງ? ໂອກາດຄັ້ງດຽວໃນຊີວິດທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບນາງ ຫຼືຮູບສັນຍາລັກ horror ຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ຕັ້ງໄວ້ສຳລັບບົດບາດມື້ດຽວ! ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມສາມາດພົບໄດ້ໃນໜ້າແຄມເປນຂອງ Clown Motel.
ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຖືກຂ້າຕາຍໂດຍໄອຄອນ?
ຜູ້ຜະລິດບໍລິຫານ Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro
ຜູ້ຜະລິດ Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian
Clown Motel 3 ທາງໄປນະລົກ ໄດ້ຖືກຂຽນແລະຊີ້ນໍາໂດຍ Joseph Kelly ແລະສັນຍາວ່າການຜະສົມຜະສານຂອງ horror ແລະ nostalgia.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຮູບເງົາ
ເບິ່ງຄັ້ງທໍາອິດ: ໃນຊຸດຂອງ 'ຍິນດີຕ້ອນຮັບກັບ Derry' & ການສໍາພາດກັບ Andy Muschietti
ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ sewers, drag performer ແລະ enthusiast ຮູບເງົາ horror ເຊື້ອໄວຣັສ Elvirus ທີ່ແທ້ຈິງ ເອົາ fans ຂອງນາງຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ scenes ຂອງ MAX ໄລຍະການ ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ Derry ໃນການທ່ອງທ່ຽວຊຸດພິເສດສະເພາະ. ການສະແດງດັ່ງກ່າວມີກຳນົດທີ່ຈະປ່ອຍອອກມາໃນບາງເວລາໃນປີ 2025, ແຕ່ວັນທີທີ່ໝັ້ນຄົງບໍ່ໄດ້ກຳນົດໄວ້.
ການຖ່າຍຮູບກໍາລັງເກີດຂຶ້ນໃນປະເທດການາດາໃນ Port Hope, ສະຖານທີ່ຢືນຢູ່ໃນເມືອງໃຫມ່ຂອງອັງກິດຂອງ Derry ທີ່ຢູ່ພາຍໃນ Stephen King ຈັກກະວານ. ສະຖານທີ່ນອນໄດ້ຮັບການຫັນເປັນຕົວເມືອງຈາກປີ 1960.
ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ Derry ແມ່ນຊຸດ prequel ກັບຜູ້ອໍານວຍການ Andrew Muschietti ຂອງ ການປັບຕົວສອງສ່ວນຂອງ King's It. ຊຸດແມ່ນຫນ້າສົນໃຈໃນທີ່ມັນບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບ It, ແຕ່ປະຊາຊົນທັງຫມົດທີ່ອາໄສຢູ່ໃນ Derry — ເຊິ່ງລວມມີບາງຕົວລະຄອນທີ່ເປັນສັນຍາລັກຈາກ King ouvre.
Elvirus, ນຸ່ງເປັນ Pennywise, ທ່ຽວຊຸດຮ້ອນ, ລະມັດລະວັງບໍ່ໃຫ້ເປີດເຜີຍຕົວຈີງ, ແລະເວົ້າກັບ Muschietti ຕົນເອງ, ຜູ້ທີ່ເປີດເຜີຍຢ່າງແທ້ຈິງ ວິທີການ ການອອກສຽງຊື່ຂອງພຣະອົງ: Moose-Key-etti.
ຄວີນລາກແບບຕະຫຼົກໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ເຂົ້າເຖິງສະຖານທີ່ທັງໝົດ ແລະໃຊ້ສິດທິພິເສດນັ້ນເພື່ອສຳຫຼວດເຄື່ອງແຕ່ງກາຍ, ຕຶກອາຄານ ແລະການສໍາພາດສະມາຊິກລູກເຮືອ. ມັນຍັງເປີດເຜີຍວ່າລະດູການທີສອງແມ່ນເປັນສີຂຽວແລ້ວ.
ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້ ແລະບອກໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ວ່າເຈົ້າຄິດແນວໃດ. ແລະທ່ານກໍາລັງຊອກຫາຕໍ່ກັບຊຸດ MAX ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ Derry?
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
-
ຂ່າວວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
"ໃນລັກສະນະທີ່ຮຸນແຮງ" ດັ່ງນັ້ນສະມາຊິກຜູ້ຊົມຂອງ Gory ຖິ້ມຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງການສະແດງ
-
ລາຍການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer 'Scream' ເຢັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແຕ່ຈິນຕະນາການຄືນໃຫມ່ເປັນ 50s Horror Flick
-
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
A24 ລາຍງານວ່າ "ດຶງສຽບ" ໃນຊຸດ 'Crystal Lake' ຂອງ Peacock
-
ຂ່າວວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຜູ້ກຳກັບຮູບເງົາເລື່ອງຕໍ່ໄປ 'ຄົນທີ່ຮັກແພງ' ເປັນຮູບເງົາ Shark/Serial Killer
-
ຮູບເງົາວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Carpenter's Son': ຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນໃໝ່ກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍຂອງພຣະເຢຊູ ນຳສະແດງໂດຍ Nicolas Cage
-
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Ti West Teases ແນວຄວາມຄິດສໍາລັບຮູບເງົາຄັ້ງທີສີ່ໃນ Franchise 'X'
-
TV Seriesວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer ຢ່າງເປັນທາງການຂອງ 'The Boys' ລະດູການ 4 ສະແດງໃຫ້ເຫັນ off Supes On A Killing Spree
-
ການຄ້າວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ວັນສຸກໃໝ່ທີ່ມີການເກັບກຳຂໍ້ມູນຄັ້ງທີ 13 ສຳລັບການສັ່ງລ່ວງໜ້າຈາກ NECA
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ