ຂ່າວ
ສົງຄາມນິດແມ່ນທີ່ດີທີ່ສຸດ 'ໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່' ນັບຕັ້ງແຕ່ສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ
ຈື່ຈໍາຄວາມກຽດຊັງທັງຫມົດທີ່ 'Call of Duty: Infinite Warfare' ໄດ້ຮັບເມື່ອ trailer E3 ຖືກເປີດເຜີຍ? ທຸກຄົນມັກເຂົ້າໜົມຕາຈົນກະດ້າງກັບບັດຊື່, ໃຫ້ເຈົ້າຮູ້ວ່າມັນເປັນ COD ອື່ນ. Call of Duty ໄດ້ມາເປັນວິທີທາງໄກຈາກການເລີ່ມຕົ້ນຂອງມັນ. Exo ເຫມາະສົມກັບ zombies, ການ hack ແລະການຕໍ່ສູ້ໃນອະນາຄົດໄດ້ເອົາສະຖານທີ່ຂອງການເລີ່ມຕົ້ນເລັກນ້ອຍ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ນັກຫຼິ້ນເກມບາງຄົນເມື່ອຍກັບສູດດຽວກັນ. 'ສົງຄາມທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດ' ເບິ່ງຄືວ່າມັນຈະໄປສູ່ຈຸດອື່ນຂອງສູດອະນາຄົດດຽວກັນ. ພວກເຮົາທຸກຄົນຜິດພາດ, ຄົນອື່ນໆ.
'Call of Duty: Infinite Warfare' ເປັນຊຸດທີ່ດີທີ່ສຸດນັບຕັ້ງແຕ່ Modern Warfare 2. ແຄມເປນ, ໃຊ້ຄວາມຄຸ້ນເຄີຍ ແລະທໍາລາຍຕົວມັນເອງເພື່ອກາຍເປັນປະສົບການໃໝ່ທັງໝົດ ແລະບໍ່ເຄີຍເບື່ອ. ແຄມເປນ Call of Duty ແມ່ນອີກຄັ້ງໜຶ່ງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການຫຼິ້ນ.
ນີ້ເຂົ້າໄປໃນຂຸມ, ກອງກໍາລັງປ້ອງກັນການຕັ້ງຖິ່ນຖານ (SDF) ຕໍ່ຕ້ານ, ການສູ້ຮົບພິເສດທາງອາກາດ Recon (SCAR) ໃນການສູ້ຮົບສໍາລັບອານາເຂດໃນພື້ນທີ່ນອກ, ຄຽງຄູ່ກັບຊັບພະຍາກອນທີ່ສໍາຄັນ. SDF ເລີ່ມເປີດການໂຈມຕີ ແລະປິດລ້ອມຕໍ່ຕ້ານ (SCAR), ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ທີມງານຂອງເຈົ້າຕ້ອງຕໍ່ສູ້ກັບພວກເຂົາໃນຖານະເປັນ Captain Nick Reyes.
"... ທໍາລາຍຕົວມັນເອງເພື່ອກາຍເປັນສິ່ງໃຫມ່ທັງຫມົດ."
ການປະຕິຮູບ COD ແມ່ນປາກົດຂື້ນເມື່ອທ່ານຂຶ້ນເຮືອຮົບຂອງ UNSA. ເຮືອຮົບນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຖານບ້ານຂອງເຈົ້າ. ທ່ານມີ roam ຟຣີຂອງເຮືອເພື່ອອ່ານຂໍ້ຄວາມ, ເບິ່ງບົດລາຍງານຂ່າວ, ເຂົ້າເຖິງຄັງອາວຸດແລະເຂົ້າເຖິງການຄາດຄະເນ holographic ຂອງສະຫນາມຮົບໃນອາວະກາດ. ຄືກັນກັບໃນ 'Starfox' ທ່ານສາມາດວິເຄາະໂອກາດການຕໍ່ສູ້ຢູ່ໃນແຜນທີ່ນີ້ແລະມີທາງເລືອກທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຈະເລືອກເອົາສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ໃນຄໍາສັ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ທາງເລືອກທີ່ຈະຂ້າມພາລະກິດຂ້າງຄຽງແມ່ນມີໃຫ້ທ່ານ.
ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບພາລະກິດຂ້າງຄຽງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນວິທີທີ່ພວກເຂົາບໍ່ມີລາຄາຖືກ. ພວກເຂົາເຕັມໄປ, ຄິດດີແລະບາງຄົນສະເຫນີບາງສ່ວນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງເກມ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ພາລະກິດຫນຶ່ງໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າຍ່າງໃນອາວະກາດໃນສູນກາວິທັດເພື່ອທໍາລາຍມັນ infiltrate, ປອມຕົວເປັນຫນຶ່ງຂອງສັດຕູແລະຕັດການຊ່ວຍເຫຼືອຊີວິດຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ລະດັບສູງບາງຄົນໃນ SDF.
ການອອກແບບໃຫມ່ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນໄປສູ່ການຕໍ່ສູ້ກັບຊ່ອງຫວ່າງທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອໃນ Jackal ຂອງທ່ານ. ຍົນສູ້ຮົບຂະໜາດນ້ອຍຂອງເຈົ້າມາພ້ອມກັບປືນນ້ອຍ, ປືນໃຫຍ່ ແລະລູກສອນໄຟນຳວິຖີ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໃຊ້ທັງຫມົດເພື່ອ unleash hell ສຸດ enemy ໃນ combat ຊ່ອງໃກ້ຊິດ. ໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານໃຊ້ເຄື່ອງຫັດຖະກໍາຂອງສັດຕູຂະຫນາດນ້ອຍ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ຂົນສົ່ງ enemy huge. ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າພໍໃຈຫຼາຍກ່ຽວກັບການຍິງ behemoths ເຫຼົ່ານີ້ລົງ. ການຄວບຄຸມໃນລະຫວ່າງການບິນແມ່ນເປັນມິດກັບຜູ້ໃຊ້, ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສາມາດຄວບຄຸມເຮືອຂອງທ່ານໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່. ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນ tack ລາຄາຖືກໃນພາລະກິດ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພາກສ່ວນຫຼັກຂອງເກມທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານພັກຜ່ອນຈາກຫນໍ່ໄມ້ສ່ວນຫຼາຍ em up ການດໍາເນີນການຕໍ່ສູ້ພື້ນດິນ. ພາລະກິດດ້ານຂ້າງເຫຼົ່ານີ້ສະຫນອງການຍົກລະດັບອາວຸດຂອງທ່ານເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມສາມາດໃນການທໍາລາຍເປົ້າຫມາຍທີ່ຕ້ອງການຫຼາຍທີ່ສຸດ.
ໃນ Warship ຂອງເຈົ້າມີກະດານຂອງທຸກສິ່ງທີ່ຕ້ອງການທີ່ສຸດ, ເປົ້າຫມາຍທີ່ມີມູນຄ່າສູງ. ເຈົ້າຈະຊອກຫາເປົ້າໝາຍເຫຼົ່ານີ້ແບບສຸ່ມໆໃນລະຫວ່າງພາລະກິດຂອງເຈົ້າ. ເມື່ອທ່ານໄດ້ຂ້າພວກເຂົາແລ້ວ, ກະດານຂອງທ່ານກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນຖານຈະຂ້າມພວກເຂົາອອກຈາກບັນຊີລາຍຊື່ແລະເພີ່ມລາຍລະອຽດສ່ວນຕົວຂອງພວກເຂົາໃຫ້ທ່ານອ່ານ. ຂ້ອຍມັກການເພີ່ມເປົ້າໝາຍເຫຼົ່ານີ້. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່ານີ້ອາດຈະເປັນອີກຈຸດທີ່ສູງຫຼາຍສໍາລັບເກມແຕ່ສິ້ນສຸດລົງເປັນບາງສ່ວນຂອງຄວາມຄິດຫຼັງ. ຖ້າມີວິທີການເຮັດໃຫ້ກະດານທີ່ຕ້ອງການຄ້າຍຄືກັນກັບລະບົບການຈັດອັນດັບໃນ 'Shadow of Mordor' ມັນຈະມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງໃຫ້ກັບ gamers ທີ່ພວກເຂົາສາມາດເອົາແຂ້ວຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນ.
ທີມງານຫຼັກຂອງທະຫານ SCAR ຂອງທ່ານແມ່ນ Nora Slater, ແລະ bot bromance ທີ່ທ່ານມັກໃຫມ່, Ethan (E3M). ທ່ານພ້ອມກັບ SCAR ສ່ວນທີ່ເຫຼືອເອົາການສູ້ຮົບກັບຜູ້ນໍາ SDF ໂດຍ Salen Kotch ທີ່ຂີ້ຮ້າຍ. ການສູ້ຮົບເຫຼົ່ານີ້ຈະກໍານົດຜູ້ທີ່ຄວບຄຸມລະບົບແສງຕາເວັນແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄຸນຄ່າຂອງມັນ.
ການຫຼິ້ນເກມໃນລະຫວ່າງການປະຕິບັດພາລະກິດໃນພາກດິນເອົາ Call of Duty ກັບຄືນສູ່ຫຼັກຂອງມັນ. ພາລະກິດໄດ້ຖືກແບ່ງອອກເປັນ stealth ແລະ firefights loud. ການຫຼີ້ນໃນຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຍາກກວ່າໄດ້ພິສູດວ່າເປັນສິ່ງທ້າທາຍ. ກໍາລັງ Ai ເຈົ້າຄິດກ່ຽວກັບວິທີການຂອງເຈົ້າ. ການແລ່ນອອກໄປໃນບ່ອນເປີດແລະພະຍາຍາມແລ່ນແລະປືນແມ່ນວິທີທີ່ໄວທີ່ຈະພົບວ່າຕົວເອງຕາຍແລະເກີດໃຫມ່. ອາວຸດຕົ້ນຕໍແມ່ນປະກອບດ້ວຍປືນປົກກະຕິແລະອາວຸດພະລັງງານ. ອາວຸດພະລັງງານສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ເຄື່ອງຈັກຫຼາຍຂື້ນ, ໃນຂະນະທີ່ປືນປົກກະຕິຂອງເຈົ້າຖືກໃຊ້ດີທີ່ສຸດໃນລົດຫຸ້ມເກາະຂອງສັດຕູຂອງມະນຸດ. ທະຫານ SCAR ເຕັມໄປດ້ວຍອາວຸດນະວັດຕະກໍາ ແລະ ອັດຕະປື. Zero-gravity ແລະ grenades ຕົກໃຈປ່ຽນແປງວິທີທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາໃນຮົບທີ່ແນ່ນອນ. ໃນຂະນະທີ່, ໄສ້ພະລັງງານສ່ວນບຸກຄົນອະນຸຍາດໃຫ້ແລ່ນເຂົ້າໄປໃນການຍິງປືນອັນຕະລາຍທີ່ມີການປົກປ້ອງດ້ານຫນ້າທັງຫມົດ. ອາວຸດອື່ນໆປະກອບມີ, ຄວາມສາມາດໃນການ hack ເຂົ້າໄປໃນຫຸ່ນຍົນແລະຄວບຄຸມຂອງພວກເຂົາໃນການບິນແລະລະເບີດໂຟມທີ່ສ້າງການປົກຫຸ້ມຂອງໃນຮົບຄວາມຮ້ອນ.
ຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງອາວຸດອະນຸຍາດໃຫ້ປະຕິບັດສະຖານະການສູ້ຮົບໃດໆໃນຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ນີ້ຄຸ້ມຄອງເພື່ອຮັກສາການປະຕິບັດ FPS ຈາກການກາຍເປັນ monotonous. ການຄັດເລືອກອາວຸດແລະການຫຼີ້ນເກມຍ້ອງຍໍເຊິ່ງກັນແລະກັນຢ່າງເປັນທໍາມະຊາດແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີການລະເບີດໃນ gameplay ທີ່ COD ຍັງບໍ່ທັນສົມບູນແບບຈົນເຖິງປະຈຸບັນ.
"ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຈະກັບຄືນມາ.
ນີ້ແມ່ນອັນທີ່ເຈົ້າລໍຖ້າຢູ່”
ຄວາມກັງວົນຕົ້ນຕໍຂອງຂ້ອຍເມື່ອຂ້ອຍເຫັນ Call of Duty ໃນອາວະກາດໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ແມ່ນວ່າມັນຈະໂດດປາແລະ hokey ເກີນໄປ. ຄວາມແປກໃຈຂອງຂ້ອຍຫຼາຍ, ເກມແມ່ນປະສົບການທີ່ງຽບສະຫງົບ. ມັນມີການບັນເທົາທຸກ comic ທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຢູ່ທີ່ນີ້ແລະຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງກັບມັນ. ໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍ, ຖ້າມະນຸດຖືກຈັດໃສ່ໃນສະຖານະການນີ້, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນເບິ່ງແລະມີຄວາມຮູ້ສຶກ.
ຢູ່ເທິງສຸດຂອງການມີເລື່ອງທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ແຄມເປນຍັງຄຸ້ມຄອງເພື່ອດຶງຄວາມແປກໃຈທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈໃນການສະຫລຸບຂອງມັນ. ການສິ້ນສຸດນີ້ຈະບໍ່ເປັນຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຄາດຫວັງຈາກຊຸດ. ສ່ວນບຸກຄົນ, ຂ້າພະເຈົ້າແມ່ນຫນຶ່ງຮ້ອຍສ່ວນຮ້ອຍບໍ່ໄດ້ກະກຽມ. ໃນລະຫວ່າງການໃຫ້ສິນເຊື່ອ, ເກມເຮັດບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ. ມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານ 'ຮູ້ສຶກ' ສໍາລັບບາງສ່ວນຂອງການບາດເຈັບ. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫາຍາກທີ່ເກມເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈ
ດ້ວຍລາຍການ Call of Duty ສອງສາມອັນສຸດທ້າຍທີ່ຂາດຢູ່ໃນພາກສ່ວນແຄມເປນ, Infinite Warfare ເຮັດສໍາເລັດ 180 ແລະທໍາລາຍຕົວມັນເອງເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດຕົວມັນເອງ. ຕົວລະຄອນທັງໝົດຖືກແຕ່ງຕົວໄດ້ດີ ແລະເຂົ້າກັນໄດ້ກັບນັກສະແດງສຽງທີ່ເກັ່ງ ແລະສົມບູນແບບ. ມັນຖືນ້ໍາພຽງພໍໂດຍຜ່ານຂະບວນການທັງຫມົດເພື່ອໃຫ້ດີໃຈຫລາຍຂອງລໍາໄສ້. ເມື່ອເກມ Call of Duty ສາມາດສົ່ງຜົນຕໍ່ເຈົ້າດ້ວຍວິທີນີ້ ເຂົາເຈົ້າກຳລັງເຮັດບາງຢ່າງທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຖິ້ມໃນບາງ dogfights vicious, ອາວຸດເຢັນແລະ bromance ຈາກຫຸ່ນຍົນທີ່ມີຊື່ Ethan ແລະທ່ານມີ hell ຂອງເກມໄດ້. ຖ້າ COD ເຮັດໃຫ້ທ່ານຢູ່ໃນຮົ້ວໃນປະຫວັດສາດທີ່ຜ່ານມາ, ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ຈະກັບຄືນມາ. ນີ້ແມ່ນອັນທີ່ທ່ານໄດ້ລໍຖ້າ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ 'Evil Dead' ຮັບການຊຳລະໃໝ່ສອງຄັ້ງ
ມັນເປັນຄວາມສ່ຽງສໍາລັບ Fede Alvarez ທີ່ຈະ reboot ຄລາສສິກ horror ຂອງ Sam Raimi ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2013, ແຕ່ຄວາມສ່ຽງນັ້ນໄດ້ຈ່າຍອອກ ແລະດັ່ງນັ້ນໄດ້ເກີດຜົນຕໍ່ເນື່ອງທາງວິນຍານຂອງຕົນ ລຸກຂຶ້ນຕາຍທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2023. ໃນປັດຈຸບັນ Deadline ກໍາລັງລາຍງານວ່າຊຸດກໍາລັງໄດ້ຮັບ, ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ, ແຕ່ ສອງ ລາຍການສົດ.
ພວກ ເຮົາ ຮູ້ ແລ້ວ ກ່ຽວ ກັບ ການ Sébastien Vaniček ຮູບເງົາທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງເຊິ່ງເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານ Deadite ແລະຄວນຈະເປັນພາກຕໍ່ທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຮູບເງົາລ້າສຸດ, ແຕ່ພວກເຮົາເວົ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າ Francis Galluppi ແລະ ຮູບພາບເຮືອນຜີ ກໍາລັງດໍາເນີນໂຄງການດຽວທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຂອງ Raimi ໂດຍອີງໃສ່ການອອກ ຄວາມຄິດທີ່ວ່າ Galluppi pitched ກັບ Raimi ຕົນເອງ. ແນວຄວາມຄິດນັ້ນຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ການຫໍ່.
"Francis Galluppi ແມ່ນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮູ້ວ່າເວລາໃດຄວນລໍຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເວລາໃດທີ່ຈະຕີພວກເຮົາດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງລະເບີດ," Raimi ບອກ Deadline. "ລາວເປັນຜູ້ອໍານວຍການທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ທໍາມະດາໃນການເປີດຕົວລັກສະນະຂອງລາວ."
ຄຸນສົມບັດນັ້ນມີຊື່ວ່າ ການຢຸດສຸດທ້າຍໃນ Yuma County ເຊິ່ງຈະອອກໂຮງລະຄອນໃນສະຫະລັດອາເມລິກາໃນວັນທີ 4 ພຶດສະພານີ້. ມັນປະຕິບັດຕາມພະນັກງານຂາຍທີ່ເດີນທາງ, "ຕິດຢູ່ບ່ອນພັກຜ່ອນໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງລັດ Arizona," ແລະ "ຖືກເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຕົວປະກັນທີ່ຮ້າຍແຮງໂດຍການມາຮອດຂອງໂຈນທະນາຄານສອງຄົນທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບການໃຊ້ຄວາມໂຫດຮ້າຍ. - ຫຼືເຢັນ, ເຫຼັກແຂງ - ເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມໂຊກດີທີ່ເລືອດຂອງພວກເຂົາ."
Galluppi ແມ່ນຜູ້ກຳກັບເລື່ອງສັ້ນ sci-fi/horror ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຊົມເຊີຍ. Hell Desert ສູງ ແລະ ໂຄງການ Gemini. ທ່ານສາມາດເບິ່ງການແກ້ໄຂຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ Hell Desert ສູງ ແລະ teaser ສໍາລັບ ລາສີເມຖຸນ ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
'ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2' ແມ່ນ "ໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ມັນເຄີຍເປັນ" ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ
Elisabeth Moss ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຄິດດີຫຼາຍ ກ່າວໃນການ ສຳ ພາດ ສໍາລັບການ ສຸກໂສກເສົ້າສັບສົນ ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າມີບັນຫາການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບການດໍາເນີນການ ຜູ້ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2 ມີຄວາມຫວັງຢູ່ໃນຂອບເຂດ.
ເຈົ້າພາບ Podcast Josh Horowitz ຖາມກ່ຽວກັບການຕິດຕາມແລະຖ້າ Moss ແລະຜູ້ອໍານວຍການ Leigh wannall ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ cracking ການແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດໄດ້. Moss ເວົ້າດ້ວຍຮອຍຍິ້ມໃຫຍ່ວ່າ "ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຮັດມັນ," Moss ເວົ້າ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕິກິຣິຍາຂອງນາງໄດ້ທີ່ 35:52 ຫມາຍໃນວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປະຈຸບັນ Whannell ຢູ່ໃນປະເທດນິວຊີແລນ ກໍາລັງຖ່າຍຮູບເງົາ monster ອື່ນໃຫ້ກັບ Universal, ຜູ້ຊາຍ Wolf, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຈຸດປະກາຍທີ່ກະຕຸ້ນແນວຄວາມຄິດຂອງ Dark Universe ທີ່ເປັນບັນຫາຂອງ Universal ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃດໆນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ລົ້ມເຫລວຂອງ Tom Cruise ໃນການຟື້ນຄືນຊີວິດ. The Mummy.
ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນວິດີໂອ podcast, Moss ເວົ້າວ່ານາງແມ່ນ ບໍ່ ໃນ ຜູ້ຊາຍ Wolf ຮູບ ເງົາ ດັ່ງ ນັ້ນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ ວ່າ ມັນ ເປັນ ໂຄງ ການ crossover ແມ່ນ ປະ ໄວ້ ໃນ ອາ ກາດ .
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Universal Studios ແມ່ນຢູ່ໃນລະຫວ່າງການກໍ່ສ້າງເຮືອນ haunt ຕະຫຼອດປີໃນ Las Vegas ເຊິ່ງຈະສະແດງບາງສ່ວນຂອງ monsters cinematic ຄລາສສິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອີງຕາມການເຂົ້າຮ່ວມ, ນີ້ອາດຈະເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ສະຕູດິໂອຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈກັບ IP ຂອງສັດຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບເງົາຫຼາຍຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ພວກມັນ.
ໂຄງການ Las Vegas ມີກໍານົດຈະເປີດໃນປີ 2025, ກົງກັບສວນສະຫນຸກໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາໃນ Orlando ທີ່ເອີ້ນວ່າ. ຈັກກະວານ Epic.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ຊີຣີ 'Presumed Innocent' ຮູບເງົາ Thriller ຂອງ Jake Gyllenhaal ໄດ້ຮັບວັນທີວາງຈຳໜ່າຍກ່ອນກຳນົດ
ຊຸດຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ Jake Gyllenhaal ຄາດວ່າຄືຊິ ກໍາລັງຫຼຸດລົງ ໃນ AppleTV+ ໃນວັນທີ 12 ມິຖຸນາ ແທນວັນທີ 14 ມິຖຸນາ ຕາມແຜນການເດີມ. ດາວ, ທີ່ ຖະຫນົນຫົນທາງ reboot ມີ ໄດ້ນໍາເອົາການທົບທວນຄືນປະສົມກ່ຽວກັບ Amazon Prime, ກໍາລັງຮັບເອົາຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກົດຕົວຂອງລາວ ຄາດຕະກຳ: ຊີວິດ ຢູ່ໃນຖະຫນົນ ໃນ 1994.
ຄາດວ່າຄືຊິ ແມ່ນໄດ້ຖືກຜະລິດໂດຍ David E Kelley, ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ດີຂອງ JJ Abrams, ແລະ Warner Bros ມັນແມ່ນການປັບຕົວຂອງຮູບເງົາຂອງ Scott Turow ໃນ 1990 ທີ່ Harrison Ford ມີບົດບາດທະນາຍຄວາມເຮັດຫນ້າທີ່ສອງເທົ່າເປັນຜູ້ສືບສວນຊອກຫາຜູ້ຂ້າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວ.
ປະເພດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ sexy ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີ 90 ແລະປົກກະຕິແລ້ວມີສ່ວນທ້າຍບິດ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຕົ້ນສະບັບ:
ອີງຕາມ ມື້ກໍານົດສົ່ງ, ຄາດວ່າຄືຊິ ບໍ່ stray ໄກຈາກວັດສະດຸແຫຼ່ງ: “… the ຄາດວ່າຄືຊິ ຊຸດຈະຄົ້ນຫາຄວາມຫຼົງໄຫຼ, ເພດ, ການເມືອງແລະພະລັງງານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄວາມຮັກໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຖືກກ່າວຫາຕໍ່ສູ້ເພື່ອຍຶດ ໝັ້ນ ຄອບຄົວແລະການແຕ່ງງານຂອງລາວຮ່ວມກັນ.”
ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Gyllenhaal ແມ່ນ Guy Ritchie ຮູບເງົາການປະຕິບັດຫົວຂໍ້ ໃນສີເທົາ ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍໃນເດືອນມັງກອນ 2025.
ຄາດວ່າຄືຊິ ເປັນຊຸດທີ່ຈຳກັດແປດຕອນທີ່ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນ AppleTV+ ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 12 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຕົ້ນສະບັບ Blair Witch Cast ຖາມ Lionsgate ສໍາລັບ Retroactive ຕົກຄ້າງຢູ່ໃນແສງສະຫວ່າງຂອງຮູບເງົາໃຫມ່
-
ຮູບເງົາວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Spider-Man ກັບບິດ Cronenberg ໃນສັ້ນທີ່ສ້າງໂດຍພັດລົມນີ້
-
ຂ່າວວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ບາງທີຊຸດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ລົບກວນທີ່ສຸດຂອງປີ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາເລື່ອງໃໝ່ຂອງ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': ຮູບເງົາ Bloody Buddy
-
ຂ່າວວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Russell Crowe ເພື່ອສະແດງໃນຮູບເງົາ Exorcism ອື່ນ & ມັນບໍ່ແມ່ນ sequel
-
ລາຍການວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜາວສັ່ນ: ຈັດອັນດັບຮູບເງົາ 'Radio Silence' ຈາກ Bloody Brilliant ຫາພຽງແຕ່ Bloody
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'ວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ' ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບການປ່ອຍຕົວດິຈິຕອນ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer ໃໝ່ 'The Watchers' ເພີ່ມຄວາມລຶກລັບຕື່ມອີກ
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ