ຂ່າວ
Nier: Automata ແມ່ນປະສົບການທີ່ເຢັນ, Cyberpunk JRPG
ມັນເປັນເວລາດົນນານທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນພຣະ ຄຳ ພີມໍມອນສຸດທ້າຍ Drakenguard ຊຸດກ່ຽວກັບ Playstation 2. ເທົ່າທຽມກັນ, ມັນຮູ້ສຶກຄືກັບເວລາດົນນານນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຮົາຫຼີ້ນ ປະຕິເສດ ສຸດ consoles ສຸດທ້າຍ gen. ດີ, ເວລາຂອງມັນທີ່ຈະຖີ້ມຄວາມຮູ້ JRPG ບາງຢ່າງແລະເຮັດໃຫ້ຕົວເອງກຽມພ້ອມແລະຕື່ນເຕັ້ນ Nier: ອັດຕະໂນມັດ.
ການເຂົ້ານີ້ເກີດຂື້ນຕາມເຫດການຂອງ Drakenguard ແລະ ປະຕິເສດ (ຂຶ້ນກັບທີ່ສິ້ນສຸດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ) ແລະເຮັດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໄປໃນ heels Android ຂອງ 2B. ນີ້ແມ່ນຍາວນານຫລັງຈາກມະນຸດໄດ້ຖືກເນລະເທດຈາກແຜ່ນດິນໂລກໂດຍສັດຕ່າງດ້າວທີ່ເປັນສັດຕູແລະຖືກບັງຄັບໃຫ້ອາໄສຢູ່ (ແລະກຽມພ້ອມສູ້ຮົບ) ໃນດວງຈັນ. ມະນຸດຕ່າງດາວຢູ່ທາງນອກຂອງວົງໂຄຈອນໂລກແລະມີລາຍງານວ່າຍັງສົ່ງເຄື່ອງຈັກເພື່ອສືບຕໍ່ ທຳ ລາຍແຜ່ນດິນໂລກ.
ມະນຸດໄດ້ສົ່ງ ກຳ ລັງຂອງຕົນເອງລົງສູ່ໂລກໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະບັງຄັບສັດຕູອອກ. ກະແສ ກຳ ລັງປ່ຽນແປງ. ກຳ ລັງຕໍ່ຕ້ານໄດ້ຕັ້ງຄ້າຍຕັ້ງຄ້າຍ, ບວກກັບສັດແລະຊີວິດຂອງພືດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຂື້ນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ. ບາງເຄື່ອງຂອງຄົນຕ່າງດ້າວໄດ້ເລີ່ມປະຕິບັດຢ່າງແປກແລະໃນບາງກໍລະນີບໍ່ ທຳ ຮ້າຍເວັ້ນເສຍແຕ່ຖືກໂຈມຕີ.
RPG hack ແລະ slash, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປັບແຕ່ງອາວຸດແລະການໂຈມຕີໂດຍການຊື້ຂາຍຊິບທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມສາມາດເຊິ່ງປະກອບມີ, ການໂຈມຕີທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ການຟື້ນຟູສຸຂະພາບໃນບັນດາຄົນອື່ນ, ໃນຂະນະທີ່ການປະສົມອາວຸດສອງມືແຕກຕ່າງກັນເຮັດໃຫ້ຄວາມໄວແລະຄວາມເຂັ້ມແຂງແຕກຕ່າງກັນ. ການຈັບຄູ່ອາວຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຮັດໃຫ້ເກມມີອາຍຸຍືນຍາວໃນແງ່ຂອງການສ້າງຄວາມສົນໃຈໃນການຫຼີ້ນເກມ ໃໝ່.
ການອອກແບບໂດຍລວມຂອງໂລກຫລັງກະໂປມແມ່ນງາມຫຼາຍ. ສີທີ່ລຶກໆຫລາຍເກີນໄປເຮັດໃຫ້ພາບພູມສັນຖານຕັ້ງແຕ່ທະເລຊາຍໄປຈົນຮອດຕົວເມືອງທີ່ເປົ່າຫວ່າງ. ເກມສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ ທຳ ມະຊາດທີ່ຕອບສະ ໜອງ ແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄປ ສຳ ລັບພາຍຸສີຟ້າແລະສີມ່ວງທີ່ຮຸນແຮງແລະ ໜ້າ ມືດ, ນີ້ແມ່ນຕິດກັບບາງສີຂອງຕາທີ່ ກຳ ນົດມັນອອກ.
2B ແມ່ນປະເຊີນ ໜ້າ ກັບອົງປະກອບທີ່ມີຢູ່ຕະຫຼອດເວລາຂອງເລື່ອງ. ເຄື່ອງຈັກທີ່ຍັງຄົງຢູ່ເທິງແຜ່ນດິນໂລກນັບແຕ່ດົນນານໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ໂດຍຜູ້ສ້າງມະນຸດຕ່າງດາວ, ເຮັດໃຫ້ພວກມັນຫລົງທາງໂດຍບໍ່ມີຈຸດປະສົງ. ສຽງຂອງບົດເລື່ອງເຫລົ່ານັ້ນຕີ, ຖືກຕີມີນໍ້າ ໜັກ ຫຼາຍກັບ ຄຳ ເຫັນຂອງສັງຄົມແລະເວົ້າຫຼາຍກ່ຽວກັບສະພາບຂອງມະນຸດແລະສະພາບອາກາດທາງສັງຄົມຂອງພວກເຮົາໃນປະຈຸບັນ. ຂ້ອຍຮັກເມື່ອເກມແລະຮູບເງົາເຮັດສິ່ງນີ້. ຂ້າພະເຈົ້າມັກການປະຕິບັດງານທັງ ໝົດ ແລະສິ່ງຂອງ RPG ແຕ່ໄດ້ເພີ່ມລາຍລະອຽດເຊັ່ນນີ້ກໍ່ເຮັດໃຫ້ເຂົ້າ ໜົມ ເຄັກ. ພາລະກິດຂອງ 2B ແລະເຄື່ອງທີ່ປະເຊີນຫນ້າກົງໄປກົງມາແນ່ນອນວ່າລາວໄດ້ເຂົ້າໃຈກັນໃນຂະນະທີ່ນາງບໍ່ຮູ້ຄວາມຈິງ.
ໂລກເປີດກວ້າງໃຫຍ່ຫຼວງແລະປ່ຽນແປງຕະຫຼອດເວລາ. ໂລກໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນສະ ໜາມ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແຕ່ລະຮູບທີ່ມີລັກສະນະແລະສັດຕູຂອງຕົນເອງ. ທີ່ກວ້າງຂວາງແມ່ນບໍ່ມີ monotony. ຫຼັງຈາກໄລຍະ ໜຶ່ງ ຂອງການ ສຳ ຫຼວດໂລກເລີ່ມມີລັກສະນະຄ້າຍຄືກັນເປັນເວລາດົນນານ. ທ່ານບໍ່ສາມາດເດີນທາງໄດ້ໄວໃນແຜນທີ່ທັນທີ. ເກມບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບໂລກຂອງມັນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໃຫ້ທາງເລືອກໃນການທ່ອງທ່ຽວໄວ, ເຊິ່ງທ່ານຈະໄດ້ເຫັນຕົວເອງໃຊ້ຫລາຍ.
2B ແລະກະເປົາຂ້າງຂອງນາງແມ່ນເຄື່ອງຖ່າຍພາບທີ່ຕິດຢູ່ກັບເຄື່ອງບັນທຶກກ່ອງ ດຳ ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດຖ່າຍທອດສະຕິແລະຄວາມຊົງ ຈຳ ເມື່ອເສຍຊີວິດ. ນີ້ເປີດເກມຂຶ້ນ ສຳ ລັບສະຖານະການທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດທີ່ໃຫ້ຢືມຈາກ Souls ຊ້ໍາ ຊຸດ. ປະຕິບັດຕາມການເສຍຊີວິດຂອງທ່ານ, ທ່ານພຽງແຕ່ມີເວລາ ຈຳ ກັດໃນການຊອກຫາສົບຂອງທ່ານແລະກູ້ເຄື່ອງມືຂອງທ່ານ. ຕາມວິທີທີ່ທ່ານຍັງຈະເຫັນກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືຫຼຸດລົງອື່ນໆຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນ online. ພົບສົບເຫຼົ່ານັ້ນເຮັດໃຫ້ທ່ານມີທາງເລືອກໃນການອະທິຖານເພື່ອພວກເຂົາແລະກູ້ເອົາອຸປະກອນທັງ ໝົດ ຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮັກສາຕົວທ່ານເອງຫລື ນຳ ພວກເຂົາກັບຄືນສູ່ຊີວິດແລະປ່ອຍໃຫ້ພວກເຂົາຕໍ່ສູ້ຄຽງຂ້າງທ່ານເປັນເວລາສັ້ນໆ. ມັນເປັນລະບົບແປກທີ່ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຄົ້ນຫາຫຼາຍ, ແຕ່ຂ້ອຍກໍ່ມັກພວກເຂົາທີ່ພະຍາຍາມຂະຫຍາຍອອກໄປ ວິນຍານທີ່ຕາຍແລ້ວ ລະບົບ.
ພາລະກິດເລື່ອງສູນກາງແມ່ນສິ່ງທີ່ດີເລີດ, ພວກເຂົາກະຕຸ້ນແຜນການຕໍ່ ໜ້າ ດ້ວຍການເປີດເຜີຍໃຫຍ່ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງສະ ເໜີ ການຕໍ່ສູ້ຂອງນາຍຈ້າງທີ່ເຢັນສະບາຍກັບການອອກແບບຕົວລະຄອນທີ່ເຢັນສະບາຍ. ມັນເປັນເລື່ອງເສົ້າທີ່ພາລະກິດຂ້າງຄຽງກາຍເປັນຄວາມວຸ້ນວາຍດັ່ງນັ້ນໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມ. monotony ຂອງພາລະກິດຂ້າງແມ່ນແນ່ນອນມີເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກະສິກໍາສໍາລັບ XP, ແຕ່ເກືອບທັງຫມົດທໍາລາຍປະສົບການໃນຂະບວນການ. ເກມແມ່ນຮູ້ຂອງພາລະກິດຂ້າງຂອງຕົນເຊັ່ນດຽວກັນ. ທາງຂ້າງຂອງ 2B ກຳ ລັງບອກຢູ່ສະ ເໝີ 2B ວ່າມັນເປັນເລື່ອງຕະຫຼົກທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງເຮັດວຽກງານທີ່ບໍ່ແນ່ນອນ, ແລະກ່າວເຖິງວິທີການເຜີຍແຜ່ທີ່ໂງ່ໆເຫລົ່ານີ້ໄປໃນທາງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. 2B ມີສຽງຂອງຊາວກະສິກອນ XP ໂດຍເຕືອນລາວວ່າພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຂີ້ຮ້າຍແຕ່ວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກມ່ວນຊື່ນທີ່ເກມນີ້ມ່ວນຕົວເອງແຕ່ວ່າຂ້ອຍຄວນຈະໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຜີຍແຜ່ດ້ານຂ້າງ ໜ້າ ສົນໃຈແທນ.
ການຄວບຄຸມແມ່ນສິ່ງທີ່ແນ່ນອນທີ່ທ່ານຈະຄາດຫວັງຈາກເກມ JRPG hack ແລະຖີ້ມ. ການຕອບສະຫນອງແມ່ນພໍໃຈພໍທີ່ຈະປະຕິບັດການປະສົມແລະອາວຸດ ໃໝ່ ເຮັດໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ວິທີການຕໍ່ສູ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຂະນະທີ່ທ່ານໄປ.
Nier: Automata ແມ່ນເກມທີ່ມ່ວນຊື່ນ, ຄວາມງາມຂອງໂລກກ້າວສູ່ໄລຍະຍາວເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມ, ແມ່ນແຕ່ຜ່ານການເຜີຍແຜ່ຂ້າງຄຽງທີ່ເຈັບປວດ. ສິ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ - ແລະສິ່ງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານກັບມາອີກ - ແມ່ນວິທີການທີ່ເລື່ອງຕົ້ນຕໍ ກຳ ລັງຂະຫຍາຍແລະປ່ຽນແປງແຮງຈູງໃຈແລະພູມສັນຖານ. ຂ້ອຍເປັນແຟນຂອງການສູ້ຮົບນາຍຈ້າງໃຫຍ່ແລະ ປະຕິເສດ ມີພໍສົມຂອງຜູ້ທີ່ພໍໃຈ. ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້ອຍເບື່ອຫນ່າຍກັບເກມທີ່ເບິ່ງຄືກັນ ປະຕິເສດ ໄດ້ເປັນວິທີທາງຍາວເພື່ອຮັກສາສິ່ງ ໃໝ່ໆ ແລະ ໜ້າ ສົນໃຈທັງໃນການອອກແບບ, ຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະການປະຕິບັດ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ 'Evil Dead' ຮັບການຊຳລະໃໝ່ສອງຄັ້ງ
ມັນເປັນຄວາມສ່ຽງສໍາລັບ Fede Alvarez ທີ່ຈະ reboot ຄລາສສິກ horror ຂອງ Sam Raimi ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2013, ແຕ່ຄວາມສ່ຽງນັ້ນໄດ້ຈ່າຍອອກ ແລະດັ່ງນັ້ນໄດ້ເກີດຜົນຕໍ່ເນື່ອງທາງວິນຍານຂອງຕົນ ລຸກຂຶ້ນຕາຍທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2023. ໃນປັດຈຸບັນ Deadline ກໍາລັງລາຍງານວ່າຊຸດກໍາລັງໄດ້ຮັບ, ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ, ແຕ່ ສອງ ລາຍການສົດ.
ພວກ ເຮົາ ຮູ້ ແລ້ວ ກ່ຽວ ກັບ ການ Sébastien Vaniček ຮູບເງົາທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງເຊິ່ງເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານ Deadite ແລະຄວນຈະເປັນພາກຕໍ່ທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຮູບເງົາລ້າສຸດ, ແຕ່ພວກເຮົາເວົ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າ Francis Galluppi ແລະ ຮູບພາບເຮືອນຜີ ກໍາລັງດໍາເນີນໂຄງການດຽວທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຂອງ Raimi ໂດຍອີງໃສ່ການອອກ ຄວາມຄິດທີ່ວ່າ Galluppi pitched ກັບ Raimi ຕົນເອງ. ແນວຄວາມຄິດນັ້ນຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ການຫໍ່.
"Francis Galluppi ແມ່ນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮູ້ວ່າເວລາໃດຄວນລໍຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເວລາໃດທີ່ຈະຕີພວກເຮົາດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງລະເບີດ," Raimi ບອກ Deadline. "ລາວເປັນຜູ້ອໍານວຍການທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ທໍາມະດາໃນການເປີດຕົວລັກສະນະຂອງລາວ."
ຄຸນສົມບັດນັ້ນມີຊື່ວ່າ ການຢຸດສຸດທ້າຍໃນ Yuma County ເຊິ່ງຈະອອກໂຮງລະຄອນໃນສະຫະລັດອາເມລິກາໃນວັນທີ 4 ພຶດສະພານີ້. ມັນປະຕິບັດຕາມພະນັກງານຂາຍທີ່ເດີນທາງ, "ຕິດຢູ່ບ່ອນພັກຜ່ອນໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງລັດ Arizona," ແລະ "ຖືກເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຕົວປະກັນທີ່ຮ້າຍແຮງໂດຍການມາຮອດຂອງໂຈນທະນາຄານສອງຄົນທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບການໃຊ້ຄວາມໂຫດຮ້າຍ. - ຫຼືເຢັນ, ເຫຼັກແຂງ - ເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມໂຊກດີທີ່ເລືອດຂອງພວກເຂົາ."
Galluppi ແມ່ນຜູ້ກຳກັບເລື່ອງສັ້ນ sci-fi/horror ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຊົມເຊີຍ. Hell Desert ສູງ ແລະ ໂຄງການ Gemini. ທ່ານສາມາດເບິ່ງການແກ້ໄຂຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ Hell Desert ສູງ ແລະ teaser ສໍາລັບ ລາສີເມຖຸນ ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
'ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2' ແມ່ນ "ໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ມັນເຄີຍເປັນ" ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ
Elisabeth Moss ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຄິດດີຫຼາຍ ກ່າວໃນການ ສຳ ພາດ ສໍາລັບການ ສຸກໂສກເສົ້າສັບສົນ ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າມີບັນຫາການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບການດໍາເນີນການ ຜູ້ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2 ມີຄວາມຫວັງຢູ່ໃນຂອບເຂດ.
ເຈົ້າພາບ Podcast Josh Horowitz ຖາມກ່ຽວກັບການຕິດຕາມແລະຖ້າ Moss ແລະຜູ້ອໍານວຍການ Leigh wannall ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ cracking ການແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດໄດ້. Moss ເວົ້າດ້ວຍຮອຍຍິ້ມໃຫຍ່ວ່າ "ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຮັດມັນ," Moss ເວົ້າ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕິກິຣິຍາຂອງນາງໄດ້ທີ່ 35:52 ຫມາຍໃນວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປະຈຸບັນ Whannell ຢູ່ໃນປະເທດນິວຊີແລນ ກໍາລັງຖ່າຍຮູບເງົາ monster ອື່ນໃຫ້ກັບ Universal, ຜູ້ຊາຍ Wolf, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຈຸດປະກາຍທີ່ກະຕຸ້ນແນວຄວາມຄິດຂອງ Dark Universe ທີ່ເປັນບັນຫາຂອງ Universal ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃດໆນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ລົ້ມເຫລວຂອງ Tom Cruise ໃນການຟື້ນຄືນຊີວິດ. The Mummy.
ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນວິດີໂອ podcast, Moss ເວົ້າວ່ານາງແມ່ນ ບໍ່ ໃນ ຜູ້ຊາຍ Wolf ຮູບ ເງົາ ດັ່ງ ນັ້ນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ ວ່າ ມັນ ເປັນ ໂຄງ ການ crossover ແມ່ນ ປະ ໄວ້ ໃນ ອາ ກາດ .
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Universal Studios ແມ່ນຢູ່ໃນລະຫວ່າງການກໍ່ສ້າງເຮືອນ haunt ຕະຫຼອດປີໃນ Las Vegas ເຊິ່ງຈະສະແດງບາງສ່ວນຂອງ monsters cinematic ຄລາສສິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອີງຕາມການເຂົ້າຮ່ວມ, ນີ້ອາດຈະເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ສະຕູດິໂອຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈກັບ IP ຂອງສັດຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບເງົາຫຼາຍຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ພວກມັນ.
ໂຄງການ Las Vegas ມີກໍານົດຈະເປີດໃນປີ 2025, ກົງກັບສວນສະຫນຸກໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາໃນ Orlando ທີ່ເອີ້ນວ່າ. ຈັກກະວານ Epic.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ຊີຣີ 'Presumed Innocent' ຮູບເງົາ Thriller ຂອງ Jake Gyllenhaal ໄດ້ຮັບວັນທີວາງຈຳໜ່າຍກ່ອນກຳນົດ
ຊຸດຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ Jake Gyllenhaal ຄາດວ່າຄືຊິ ກໍາລັງຫຼຸດລົງ ໃນ AppleTV+ ໃນວັນທີ 12 ມິຖຸນາ ແທນວັນທີ 14 ມິຖຸນາ ຕາມແຜນການເດີມ. ດາວ, ທີ່ ຖະຫນົນຫົນທາງ reboot ມີ ໄດ້ນໍາເອົາການທົບທວນຄືນປະສົມກ່ຽວກັບ Amazon Prime, ກໍາລັງຮັບເອົາຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກົດຕົວຂອງລາວ ຄາດຕະກຳ: ຊີວິດ ຢູ່ໃນຖະຫນົນ ໃນ 1994.
ຄາດວ່າຄືຊິ ແມ່ນໄດ້ຖືກຜະລິດໂດຍ David E Kelley, ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ດີຂອງ JJ Abrams, ແລະ Warner Bros ມັນແມ່ນການປັບຕົວຂອງຮູບເງົາຂອງ Scott Turow ໃນ 1990 ທີ່ Harrison Ford ມີບົດບາດທະນາຍຄວາມເຮັດຫນ້າທີ່ສອງເທົ່າເປັນຜູ້ສືບສວນຊອກຫາຜູ້ຂ້າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວ.
ປະເພດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ sexy ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີ 90 ແລະປົກກະຕິແລ້ວມີສ່ວນທ້າຍບິດ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຕົ້ນສະບັບ:
ອີງຕາມ ມື້ກໍານົດສົ່ງ, ຄາດວ່າຄືຊິ ບໍ່ stray ໄກຈາກວັດສະດຸແຫຼ່ງ: “… the ຄາດວ່າຄືຊິ ຊຸດຈະຄົ້ນຫາຄວາມຫຼົງໄຫຼ, ເພດ, ການເມືອງແລະພະລັງງານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄວາມຮັກໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຖືກກ່າວຫາຕໍ່ສູ້ເພື່ອຍຶດ ໝັ້ນ ຄອບຄົວແລະການແຕ່ງງານຂອງລາວຮ່ວມກັນ.”
ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Gyllenhaal ແມ່ນ Guy Ritchie ຮູບເງົາການປະຕິບັດຫົວຂໍ້ ໃນສີເທົາ ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍໃນເດືອນມັງກອນ 2025.
ຄາດວ່າຄືຊິ ເປັນຊຸດທີ່ຈຳກັດແປດຕອນທີ່ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນ AppleTV+ ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 12 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຕົ້ນສະບັບ Blair Witch Cast ຖາມ Lionsgate ສໍາລັບ Retroactive ຕົກຄ້າງຢູ່ໃນແສງສະຫວ່າງຂອງຮູບເງົາໃຫມ່
-
ຮູບເງົາວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Spider-Man ກັບບິດ Cronenberg ໃນສັ້ນທີ່ສ້າງໂດຍພັດລົມນີ້
-
ຂ່າວວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ບາງທີຊຸດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ລົບກວນທີ່ສຸດຂອງປີ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາເລື່ອງໃໝ່ຂອງ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': ຮູບເງົາ Bloody Buddy
-
ຂ່າວວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Russell Crowe ເພື່ອສະແດງໃນຮູບເງົາ Exorcism ອື່ນ & ມັນບໍ່ແມ່ນ sequel
-
ລາຍການວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜາວສັ່ນ: ຈັດອັນດັບຮູບເງົາ 'Radio Silence' ຈາກ Bloody Brilliant ຫາພຽງແຕ່ Bloody
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'ວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ' ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບການປ່ອຍຕົວດິຈິຕອນ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer ໃໝ່ 'The Watchers' ເພີ່ມຄວາມລຶກລັບຕື່ມອີກ
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ