ຂ່າວ
ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ: ກະກຽມຕົນເອງໃຫ້ຢ້ານທຸກຢ່າງ
ເຮີ້ຍ. ທ່ານຮູ້ຈັກວິທີໃນເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ທ່ານຕ້ອງຢ້ານສິ່ງທີ່ອາດຈະລີ້ຕົວຢູ່ອ້ອມແຈ, ຫຼືສິ່ງທີ່ງູເຫົ່າຢູ່ໃນການລໍຄອຍທີ່ຈະອອກມາຈາກບ່ອນໃດ? ດີ, ພວກທ່ານທີມງານທີ່ Bethesda ໄດ້ສ້າງເກມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຢ້ານກົວທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຮູ້ຫນັງສືຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ນອນກັບວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດທີ່ສຸດ. ແມ່ນແລ້ວ, ແມ່ນແຕ່ຈອກກາເຟ.
In PREY ທ່ານຮັບ ໜ້າ ທີ່ຂອງ Morgan Yu. Morgan ໃຊ້ເວລາມື້ຂອງລາວເປັນຫົວຂໍ້ທົດສອບໃນສະຖານີອະວະກາດທີ່ເອີ້ນວ່າ Talos 1. ເວລາຂອງ Morgan ຢູ່ເທິງສະຖານທີ່ຄົ້ນຄ້ວາໄດ້ໃຊ້ເວລາທົດລອງເຕັກໂນໂລຢີມະນຸດຕ່າງດາວຈາກເຊື້ອຊາດຕ່າງດ້າວທີ່ເອີ້ນວ່າ Typhon. ມັນບໍ່ດົນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຮູ້ວ່າໂລກທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບທ່ານແມ່ນປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ສະແດງ Truman ສະຖານະການຢູ່ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງທ່ານ. ໃນເວລາທີ່ Typhon ຖືກປ່ອຍຕົວທັນທີທັນໃດເທິງຍົນ Talos 1, ມັນຈະກາຍເປັນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຄົນຕ່າງດ້າວຄົນໃດໄປເຖິງໂລກ.
ຂ້ອຍຮັກກັບ ກຳ ນົດເວລາ ສຳ ລັບເກມນີ້. ເບື້ອງຫລັງຖືວ່າປະທານາທິບໍດີ Kennedy ບໍ່ໄດ້ຖືກລອບສັງຫານ, ນຳ ໄປສູ່ການແຂ່ງຂັນທາງອາວະກາດສືບຕໍ່ແລະພັດທະນາ. ແນ່ນອນວ່າມັນ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມກ້າວ ໜ້າ ທີ່ ສຳ ຄັນທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລະການເດີນທາງໃນອະວະກາດ. ການຜະລິດຂອງຜະລິດຕະພັນແມ່ນເຮັດໃຫ້ປະລາດໃຈ. ຮູບແບບສິນລະປະການອອກແບບແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງປະຫວັດສາດຂອງພວກເຮົາເພາະມັນເປັນສິ່ງທີ່ມາຈາກອະນາຄົດທີ່ພວກເຮົາຈະບໍ່ເຄີຍເຫັນ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າທັງ analogue ແລະ digital. ມັນເປັນທັງການເຊື້ອເຊີນແລະການແປກປະຫຼາດແລະດຶງຄວາມເຂົ້າຕາບາງຢ່າງເຂົ້າມາໃນການປັບຕົວ.
ຖ້າທ່ານໄດ້ຫຼີ້ນ System Shock or Bioshock, ການຄວບຄຸມແລະການຫຼີ້ນເກມຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບທ່ານ. ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຫລາຍວິທີແຕກຕ່າງກັນໃນການເຮັດວຽກຂອງທ່ານ, ຂື້ນກັບທັກສະທີ່ທ່ານເລືອກຍົກລະດັບ. ຕົ້ນໄມ້ທີ່ມີທັກສະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມສາມາດທີ່ມີພະລັງຫລາຍຂື້ນ. ບາງຄົນສຸມໃສ່ຄວາມເຂັ້ມແຂງຫຼັກຂອງທ່ານແລະທັກສະການ hacking ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນສຸມໃສ່ ອຳ ນາດຂອງ Typhon. ພະລັງງານ Typhon ຫຼາຍທີ່ທ່ານໃຊ້, ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານກາຍເປັນມະນຸດນ້ອຍແລະມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການສູນເສຍມະນຸດຂອງທ່ານໃນໄລຍະຍາວ. ການຫຼີ້ນເກມແມ່ນກ້ຽງແລະສຽງປະຕິກິລິຍາຂອງມັນຮູ້ສຶກ ທຳ ມະຊາດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ລົງເລິກຕື່ມອີກ.
ເຈົ້າໄດ້ຮັບຫລາຍວິທີໃນການເຮັດ ສຳ ເລັດ, ແຕ່ລະວິທີນີ້ສະ ເໜີ ສິ່ງທ້າທາຍຂອງພວກເຂົາເອງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະກວາດຜ່ານສາຍລົມແລະຫລີກລ້ຽງການຊອກຄົ້ນຫາ, ຕົວເລືອກເຫລົ່ານັ້ນມີຢູ່ ສຳ ລັບທ່ານ. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນແລະຈີກຫ້ອງດ້ວຍຄວາມສາມາດຂອງ Typhon ທີ່ມີຢູ່ເຊັ່ນກັນ. ດ້ວຍ ອຳ ນາດອີງໃສ່ Typhon ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼາຍມັນກໍ່ຍາກທີ່ຈະຕິດຢູ່ກັບ ໜຶ່ງ. ອຳ ນາດເຫລົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຮຽນແບບວັດຖຸ, ຍ້າຍສິ່ງຂອງດ້ວຍຈິດໃຈ, ຕັ້ງສິ່ງຂອງໄຟ, ຕັ້ງຄ່າກັບດັກ, ແລະອື່ນໆເພາະວ່າ ອຳ ນາດເຫລົ່ານີ້ລ້ວນແຕ່ຖືກໄລ່ອອກຈາກ Typhon, ທຳ ມະຊາດພວກມັນກໍ່ມີ ອຳ ນາດເຫລົ່ານັ້ນເຊັ່ນກັນ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ dudes pesky ເຫຼົ່ານັ້ນໃຊ້ mimic, ແລະວ່າຢ່າງດຽວເຮັດໃຫ້ສໍາລັບປະສົບການທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ສຸດໃນການຫຼີ້ນເກມ. ສິ່ງທີ່ຮູ້ຫນັງສືນີ້ເຮັດໃຫ້ວັດຖຸອ້ອມຮອບທ່ານເປັນສັດຕູທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ລໍຄອຍທີ່ຈະໂດດອອກມາແລະຢ້ານນາຮົກທັງ ໝົດ ຈາກທ່ານ.
ສັດຕູປະເພດ ໜຶ່ງ ແມ່ນນາຍທະຫານ ຕຳ ຫຼວດ Typhon. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆແລະສາຍພັນຂອງມັນເອງຂອງເຊື້ອໄຟໃນຝັນຮ້າຍ. dudes ເຫຼົ່ານີ້, ແມ່ນເບິ່ງເຫັນໄດ້ຢ່າງສົມບູນແຕ່ວ່າ, ຫຼາຍຄືກັບ a Paranormal Activity ນິຕິບຸກຄົນ, ແມ່ນມີຄວາມສາມາດໃນການໂຍນວັດຖຸອ້ອມຮອບແລະກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍທີ່ ໜ້າ ຢ້ານ. ເມື່ອທ່ານສາມາດລະບຸສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາວ່າພວກມັນງ່າຍທີ່ຈະສົ່ງ, ແຕ່ການລ່າສັດພວກມັນລົງແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທັງ ໝົດ ດ້ວຍຕົວມັນເອງ.
Typhon ມາໃນທຸກຮູບຮ່າງແລະຂະ ໜາດ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະມີຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຕົນເອງ. ເສື້ອຄຸມ, ບາງຫອຍ plasma ຫນໍ່ໄມ້, ບາງດອກໄຟແລະບາງໂຕແມ່ນຍັກໃຫຍ່ທີ່ໄລ່ລ່າທ່ານເມື່ອພວກເຂົາກວດພົບວ່າທ່ານ ກຳ ລັງໃຊ້ ອຳ ນາດຂອງພວກເຂົາຢູ່.
ບາງທີອາດມີຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ເປີດເສລີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ ຜູ້ຖືກລ້າ ແມ່ນວິທີທີ່ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດເອງແລະເລືອກວິທີທີ່ທ່ານເວົ້າເອງ. ເນື່ອງຈາກວ່າເລື່ອງໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍອ້ອມຮອບທ່ານຜ່ານທາງອີເມວ, ບັນທຶກແລະສິ່ງຂອງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ແລະອິນເຕີເຟດອື່ນໆ, ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຫ້ທ່ານເຮັດທຸກໆຢ່າງ. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ທ່ານຈະສາມາດແຊກແຊງໂດຍສັດຕູແລະຕິດກັບພາລະກິດຕົ້ນຕໍແລະຟັນຜ່ານເກມ. ທາງເລືອກນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ເກມສັ້ນລົງແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຈົບລົງໃນເວລາເຄິ່ງເວລາ. ບ່ອນໃດທີ່ມີຄວາມມ່ວນໃນນັ້ນ? ຂ້ອຍເລືອກທີ່ຈະເຮັດເທົ່າທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້ແລະໃຊ້ເວລາໄດ້ດີໃນເວລາ 70 ຊົ່ວໂມງໃນການຫຼີ້ນເກມຄົ້ນຫາ Talos 1 ແລະຍົກລະດັບທັກສະຂອງຂ້ອຍໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມລະອຽດກ່ຽວກັບການຊອກຫາເນື້ອຫາແລະພາລະກິດທັງ ໝົດ ທີ່ບໍ່ມີບັນຫາຫຍັງໃນໄລຍະຍາວ. ມີຫລາຍສິ່ງຫລາຍຢ່າງທີ່ບໍ່ ສຳ ຄັນແຕ່ມ່ວນ ສຳ ລັບເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນ ໃໝ່ໆ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ໃນກໍລະນີຂອງການຊອກຫາ Dungeons ແລະ Dragons-esque player characterists. ເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເວົ້າ, ບໍ່ແມ່ນທຸກຢ່າງແຕ່ມັນແນ່ໃຈວ່າມັນແມ່ນວິທີທີ່ຈະຂ້າເວລາໃນຂະນະທີ່ໄດ້ຮັບສຽງດັງທີ່ສຸດ ສຳ ລັບ buck ຂອງທ່ານໃນແງ່ຂອງການຫຼີ້ນເກມ.
ໃນຫົວໃຈຂອງມັນ, ນີ້ກໍ່ແມ່ນເກມທີ່ມີຊີວິດລອດ - ເປັນຕາຢ້ານແທ້ໆ, ຫຼືຢ່າງ ໜ້ອຍ ມັນກໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເປັນຕາເຊື່ອ. ກໍາລັງໄຟແມ່ນຈໍາກັດ, ພະລັງງານ Typhon ແມ່ນອີງໃສ່ການສະຫນອງທີ່ຈໍາກັດ. ທາງເລືອກທີ່ຈະຂ້າສັດຕູຂອງທ່ານໂດຍກົງແມ່ນບໍ່ມີເລີຍ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມີການທ້າທາຍບາງຢ່າງແລະຂ້ອຍກໍ່ຊອກຫາສິ່ງທ້າທາຍທີ່ດີ. ໃນເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ວັດສະດຸຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອສ້າງອາວຸດ, ammo ແລະພະລັງງານອື່ນໆໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນຄ້າຍຄືເຄື່ອງຈັກຂາຍເຄື່ອງທີ່ເອີ້ນວ່າ“ ຜ້າ.” ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ມີປະໂຫຍດແຕ່ຖືກຈັດວາງຢ່າງບໍ່ຄ່ອຍດີຮອບສະຖານີອະວະກາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ການ ນຳ ໃຊ້ພວກມັນມີຍຸດທະສາດຫຼາຍເທົ່າກັບການໂຈມຕີຂອງທ່ານ.
ຈາກຫົວຈົນເຖິງຕີນ, ທ່ານບຸນແມ່ນການເຄົາລົບທຸກສິ່ງທີ່ເຢັນສະບາຍໃນຮູບເງົາເລື່ອງຮາວທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວແລະ sci-fi. ມັນກູ້ຢືມມາຈາກອົງປະກອບຂອງ The Thing, ພວກເຂົາມີຊີວິດ, Matrix, ແລະອື່ນໆ…ເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ໃໝ່ໆ ແລະບາງສ່ວນທີ່ຢືມມາ. ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກມທີ່ອາໄສການເຄົາລົບ John Carpenter ຂອງສິ່ງທີ່ ໂດຍການສ້າງ clusterfuck paranoid ຂອງສະຖານະການ. ທ່ານບໍ່ສາມາດໄວ້ວາງໃຈຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບທ່ານໃນຂອບເຂດຂອງການຖືກສັດລ້ຽງຂອງວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດເຊັ່ນ: ຈອກກາເຟແລະເຕົາ. ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກປອດໄພເລີຍເຖິງວ່າຂ້ອຍຈະ“ ຢູ່ຄົນດຽວ” ແລະນັ້ນກໍ່ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກສະຫງວນໄວ້ໂດຍສະເພາະ ຜູ້ຖືກລ້າ.
ການຂຸດຄົ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ສິນຄ້າມີຢູ່ ສຳ ລັບຂ້ອຍ - ນັ້ນແລະຄິດໄລ່ວິທີການໃຊ້ ອຳ ນາດ Typhon ຂອງຂ້ອຍໃນການປະສົມປະສານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນບໍ່ແມ່ນຈົນກ່ວາເກມໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ຂ້ອຍຕິດຕາມເສັ້ນທາງເພື່ອເຮັດໃຫ້ສໍາເລັດ, ທີ່ຂ້ອຍພົບວ່າຕົວເອງເບື່ອຫນ່າຍ. ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍຸຕິ ທຳ ສົມບູນ, ຈຸດສຸດຍອດຂອງເກມແມ່ນເຮັດໄດ້ດີແລະອີງໃສ່ການເລືອກ, ແຕ່ທາງເລືອກນັ້ນບໍ່ໄດ້ຕັດຂາດທ່ານຈາກຜູ້ທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າທ່ານຢູ່ໃນລະຫວ່າງການໂຄສະນາຫາສຽງ. ທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນແທ້ຫຼາຍວ່າທ່ານແມ່ນໃຜໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼີ້ນແລະເລືອກຍົກລະດັບ Neuromod ຂອງທ່ານ.
“ ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກປອດໄພເລີຍເຖິງແມ່ນວ່າຕອນທີ່ຂ້ອຍ“ ຢູ່ຄົນດຽວ” ແລະ
ນັ້ນແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກສະຫງວນໄວ້ໂດຍສະເພາະ ຜູ້ຖືກລ້າ. "
ໜຶ່ງ ໃນອາວຸດ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບແມ່ນຄວາມແປກປະຫຼາດເລັກນ້ອຍທີ່ມີຊື່ວ່າ GLOO Cannon. ອາວຸດນີ້ແມ່ນລະເບີດຕະຫຼອດ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ອຍຕົວມະນຸດຕ່າງດາວ Typhon ໃນສະຖານທີ່ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງເສັ້ນທາງຂຶ້ນແລະ ກຳ ແພງ. ໃນທາງ ໜຶ່ງ, ປືນນີ້ແມ່ນທິດສະດີປົນເປື້ອນຂອງເກມ. ແນ່ນອນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການກັບມັນແຕ່ມັນກໍ່ຍັງສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໃນທີ່ສຸດ. ຂ້ອຍຮັກປືນນີ້ແລະອາດຈະໄດ້ຮັບຄະແນນສຽງຂອງຂ້ອຍສໍາລັບອາວຸດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ. ມັນແມ່ນ innocuous, ເຢັນແລະ blast ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ.
ພາຍນອກອິດສະລະພາບທີ່ທ່ານມີຄວາມສຸກແລະວິທີການສ້າງສັນທີ່ທ່ານສາມາດສະສົມ hell ອອກຈາກ baddies, ເກມນີ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກພຽງເລັກນ້ອຍໃນແງ່ຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະ, ໃນບາງລະດັບ, ເລື່ອງທັງ ໝົດ. ສ່ວນຂອງແບນແມ່ນຖືກຍູ້ອອກເປັນບາງຄັ້ງຄາວໂດຍພາລະກິດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼືຄວາມລຶກລັບ ໃໝ່ ແຕ່ ສຳ ລັບສ່ວນໃຫຍ່ມັນມີບັນຫາດຽວກັນຫຼາຍ Dishonored 2 ມີໃນເລື່ອງນັ້ນ.
ຂ້ອຍຮັກເພັງໃນ ຜູ້ຖືກລ້າ. ບັນດາບາດກ້າວດົນຕີຂອງດົນຕີເຫຼົ່ານີ້ທີ່ ກຳ ລັງຖືພາດ້ວຍຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເຮັດແນວນັ້ນໃນແບບທີ່ຮູ້ສຶກວ່າຄ້າຍຄືກັບເພງຂອງຄ້າຍຄືກັນກັບ John Carpenter ຂອງ Halloween. ສຽງເພງທີ່ປັ່ນປ່ວນໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟ ສຳ ລັບ geeks ຮູບເງົາ. ຜົນງານຂອງນັກແຕ່ງເພງນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດໃນປີນີ້.
ເກມນີ້ແມ່ນຄວາມຝັນໂດດດ່ຽວມາເປັນຄວາມຈິງ, ຫຼືເປັນໄປໄດ້ຝັນຮ້າຍຂອງພວກເຂົາ. ມັນກໍ່ເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍໃນການເຕືອນທ່ານວ່າທ່ານຢູ່ຄົນດຽວໃນ Talos. ການອອກແບບສຽງບາງຢ່າງໃນລະຫວ່າງການຍ່າງອະວະກາດຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ເກືອບຈະເຮັດໃຫ້ການເລືອກຂອງມັນງຽບສະຫງົບແລະຍັງຄົງຢູ່. ຜູ້ຖືກລ້າ ແມ່ນເກມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມວິຕົກກັງວົນທີ່ແທ້ຈິງແລະນັ້ນບໍ່ແມ່ນຄວາມງ່າຍດາຍ. ມັນໄດ້ຄຸ້ມຄອງຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ຈະໂຈມຕີເສັ້ນປະສາດບາງເສັ້ນທາງ. ມັນກໍ່ເຢັນຄືກັນກັບວ່າມັນເປັນຕາຢ້ານແລະຄວາມດຸ່ນດ່ຽງເຫລົ່ານັ້ນຍາກທີ່ຈະດຶງອອກມາໃນປະເພດ. ຖ້າທ່ານເປັນ Bioshock or System Shock ພັດລົມ, ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ທ່ານຕ້ອງການເລືອກເອົາທັນທີ, ມັນສະ ໜອງ ບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກ່ວາທ່ານມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບໃນປີນີ້ຢູ່ບ່ອນອື່ນ. ເຖິງວ່າຈະມີລັກສະນະແປແລະບາງຄັ້ງຄາວເລື່ອງແຫ້ງແລ້ງ, ຜູ້ຖືກລ້າ ຍັງຄຸ້ມຄອງທີ່ຈະຕີຈຸດສູງສຸດໃນປະເພດ FPS ຂອງປີນີ້, ມັນແມ່ນຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຈະຢ້ານກົວນະລົກອອກຈາກທ່ານ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ 'Evil Dead' ຮັບການຊຳລະໃໝ່ສອງຄັ້ງ
ມັນເປັນຄວາມສ່ຽງສໍາລັບ Fede Alvarez ທີ່ຈະ reboot ຄລາສສິກ horror ຂອງ Sam Raimi ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2013, ແຕ່ຄວາມສ່ຽງນັ້ນໄດ້ຈ່າຍອອກ ແລະດັ່ງນັ້ນໄດ້ເກີດຜົນຕໍ່ເນື່ອງທາງວິນຍານຂອງຕົນ ລຸກຂຶ້ນຕາຍທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2023. ໃນປັດຈຸບັນ Deadline ກໍາລັງລາຍງານວ່າຊຸດກໍາລັງໄດ້ຮັບ, ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ, ແຕ່ ສອງ ລາຍການສົດ.
ພວກ ເຮົາ ຮູ້ ແລ້ວ ກ່ຽວ ກັບ ການ Sébastien Vaniček ຮູບເງົາທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງເຊິ່ງເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານ Deadite ແລະຄວນຈະເປັນພາກຕໍ່ທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຮູບເງົາລ້າສຸດ, ແຕ່ພວກເຮົາເວົ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າ Francis Galluppi ແລະ ຮູບພາບເຮືອນຜີ ກໍາລັງດໍາເນີນໂຄງການດຽວທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຂອງ Raimi ໂດຍອີງໃສ່ການອອກ ຄວາມຄິດທີ່ວ່າ Galluppi pitched ກັບ Raimi ຕົນເອງ. ແນວຄວາມຄິດນັ້ນຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ການຫໍ່.
"Francis Galluppi ແມ່ນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮູ້ວ່າເວລາໃດຄວນລໍຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເວລາໃດທີ່ຈະຕີພວກເຮົາດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງລະເບີດ," Raimi ບອກ Deadline. "ລາວເປັນຜູ້ອໍານວຍການທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ທໍາມະດາໃນການເປີດຕົວລັກສະນະຂອງລາວ."
ຄຸນສົມບັດນັ້ນມີຊື່ວ່າ ການຢຸດສຸດທ້າຍໃນ Yuma County ເຊິ່ງຈະອອກໂຮງລະຄອນໃນສະຫະລັດອາເມລິກາໃນວັນທີ 4 ພຶດສະພານີ້. ມັນປະຕິບັດຕາມພະນັກງານຂາຍທີ່ເດີນທາງ, "ຕິດຢູ່ບ່ອນພັກຜ່ອນໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງລັດ Arizona," ແລະ "ຖືກເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຕົວປະກັນທີ່ຮ້າຍແຮງໂດຍການມາຮອດຂອງໂຈນທະນາຄານສອງຄົນທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບການໃຊ້ຄວາມໂຫດຮ້າຍ. - ຫຼືເຢັນ, ເຫຼັກແຂງ - ເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມໂຊກດີທີ່ເລືອດຂອງພວກເຂົາ."
Galluppi ແມ່ນຜູ້ກຳກັບເລື່ອງສັ້ນ sci-fi/horror ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຊົມເຊີຍ. Hell Desert ສູງ ແລະ ໂຄງການ Gemini. ທ່ານສາມາດເບິ່ງການແກ້ໄຂຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ Hell Desert ສູງ ແລະ teaser ສໍາລັບ ລາສີເມຖຸນ ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
'ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2' ແມ່ນ "ໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ມັນເຄີຍເປັນ" ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ
Elisabeth Moss ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຄິດດີຫຼາຍ ກ່າວໃນການ ສຳ ພາດ ສໍາລັບການ ສຸກໂສກເສົ້າສັບສົນ ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າມີບັນຫາການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບການດໍາເນີນການ ຜູ້ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2 ມີຄວາມຫວັງຢູ່ໃນຂອບເຂດ.
ເຈົ້າພາບ Podcast Josh Horowitz ຖາມກ່ຽວກັບການຕິດຕາມແລະຖ້າ Moss ແລະຜູ້ອໍານວຍການ Leigh wannall ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ cracking ການແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດໄດ້. Moss ເວົ້າດ້ວຍຮອຍຍິ້ມໃຫຍ່ວ່າ "ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຮັດມັນ," Moss ເວົ້າ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕິກິຣິຍາຂອງນາງໄດ້ທີ່ 35:52 ຫມາຍໃນວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປະຈຸບັນ Whannell ຢູ່ໃນປະເທດນິວຊີແລນ ກໍາລັງຖ່າຍຮູບເງົາ monster ອື່ນໃຫ້ກັບ Universal, ຜູ້ຊາຍ Wolf, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຈຸດປະກາຍທີ່ກະຕຸ້ນແນວຄວາມຄິດຂອງ Dark Universe ທີ່ເປັນບັນຫາຂອງ Universal ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃດໆນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ລົ້ມເຫລວຂອງ Tom Cruise ໃນການຟື້ນຄືນຊີວິດ. The Mummy.
ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນວິດີໂອ podcast, Moss ເວົ້າວ່ານາງແມ່ນ ບໍ່ ໃນ ຜູ້ຊາຍ Wolf ຮູບ ເງົາ ດັ່ງ ນັ້ນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ ວ່າ ມັນ ເປັນ ໂຄງ ການ crossover ແມ່ນ ປະ ໄວ້ ໃນ ອາ ກາດ .
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Universal Studios ແມ່ນຢູ່ໃນລະຫວ່າງການກໍ່ສ້າງເຮືອນ haunt ຕະຫຼອດປີໃນ Las Vegas ເຊິ່ງຈະສະແດງບາງສ່ວນຂອງ monsters cinematic ຄລາສສິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອີງຕາມການເຂົ້າຮ່ວມ, ນີ້ອາດຈະເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ສະຕູດິໂອຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈກັບ IP ຂອງສັດຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບເງົາຫຼາຍຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ພວກມັນ.
ໂຄງການ Las Vegas ມີກໍານົດຈະເປີດໃນປີ 2025, ກົງກັບສວນສະຫນຸກໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາໃນ Orlando ທີ່ເອີ້ນວ່າ. ຈັກກະວານ Epic.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ຊີຣີ 'Presumed Innocent' ຮູບເງົາ Thriller ຂອງ Jake Gyllenhaal ໄດ້ຮັບວັນທີວາງຈຳໜ່າຍກ່ອນກຳນົດ
ຊຸດຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ Jake Gyllenhaal ຄາດວ່າຄືຊິ ກໍາລັງຫຼຸດລົງ ໃນ AppleTV+ ໃນວັນທີ 12 ມິຖຸນາ ແທນວັນທີ 14 ມິຖຸນາ ຕາມແຜນການເດີມ. ດາວ, ທີ່ ຖະຫນົນຫົນທາງ reboot ມີ ໄດ້ນໍາເອົາການທົບທວນຄືນປະສົມກ່ຽວກັບ Amazon Prime, ກໍາລັງຮັບເອົາຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກົດຕົວຂອງລາວ ຄາດຕະກຳ: ຊີວິດ ຢູ່ໃນຖະຫນົນ ໃນ 1994.
ຄາດວ່າຄືຊິ ແມ່ນໄດ້ຖືກຜະລິດໂດຍ David E Kelley, ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ດີຂອງ JJ Abrams, ແລະ Warner Bros ມັນແມ່ນການປັບຕົວຂອງຮູບເງົາຂອງ Scott Turow ໃນ 1990 ທີ່ Harrison Ford ມີບົດບາດທະນາຍຄວາມເຮັດຫນ້າທີ່ສອງເທົ່າເປັນຜູ້ສືບສວນຊອກຫາຜູ້ຂ້າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວ.
ປະເພດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ sexy ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີ 90 ແລະປົກກະຕິແລ້ວມີສ່ວນທ້າຍບິດ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຕົ້ນສະບັບ:
ອີງຕາມ ມື້ກໍານົດສົ່ງ, ຄາດວ່າຄືຊິ ບໍ່ stray ໄກຈາກວັດສະດຸແຫຼ່ງ: “… the ຄາດວ່າຄືຊິ ຊຸດຈະຄົ້ນຫາຄວາມຫຼົງໄຫຼ, ເພດ, ການເມືອງແລະພະລັງງານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄວາມຮັກໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຖືກກ່າວຫາຕໍ່ສູ້ເພື່ອຍຶດ ໝັ້ນ ຄອບຄົວແລະການແຕ່ງງານຂອງລາວຮ່ວມກັນ.”
ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Gyllenhaal ແມ່ນ Guy Ritchie ຮູບເງົາການປະຕິບັດຫົວຂໍ້ ໃນສີເທົາ ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍໃນເດືອນມັງກອນ 2025.
ຄາດວ່າຄືຊິ ເປັນຊຸດທີ່ຈຳກັດແປດຕອນທີ່ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນ AppleTV+ ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 12 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
-
ຂ່າວວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ບາງທີຊຸດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ລົບກວນທີ່ສຸດຂອງປີ
-
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາເລື່ອງໃໝ່ຂອງ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': ຮູບເງົາ Bloody Buddy
-
ລາຍການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜາວສັ່ນ: ຈັດອັນດັບຮູບເງົາ 'Radio Silence' ຈາກ Bloody Brilliant ຫາພຽງແຕ່ Bloody
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Russell Crowe ເພື່ອສະແດງໃນຮູບເງົາ Exorcism ອື່ນ & ມັນບໍ່ແມ່ນ sequel
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
The Original 'Beetlejuice' Sequel ມີສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
-
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'ວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ' ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບການປ່ອຍຕົວດິຈິຕອນ
-
ຮູບເງົາວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'Longlegs' ໜ້າຢ້ານ “ຕອນທີ 2” Teaser ປາກົດຢູ່ Instagram
-
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer ໃໝ່ 'The Watchers' ເພີ່ມຄວາມລຶກລັບຕື່ມອີກ
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ