ເຊື່ອມຕໍ່ກັບພວກເຮົາ

ຂ່າວ

ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນ: ກະກຽມຕົນເອງໃຫ້ຢ້ານທຸກຢ່າງ

ຈັດພີມມາ

on

ເຮີ້ຍ. ທ່ານຮູ້ຈັກວິທີໃນເກມທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ທ່ານຕ້ອງຢ້ານສິ່ງທີ່ອາດຈະລີ້ຕົວຢູ່ອ້ອມແຈ, ຫຼືສິ່ງທີ່ງູເຫົ່າຢູ່ໃນການລໍຄອຍທີ່ຈະອອກມາຈາກບ່ອນໃດ? ດີ, ພວກທ່ານທີມງານທີ່ Bethesda ໄດ້ສ້າງເກມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຢ້ານກົວທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ຮູ້ຫນັງສືຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ນອນກັບວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດທີ່ສຸດ. ແມ່ນແລ້ວ, ແມ່ນແຕ່ຈອກກາເຟ.

In PREY ທ່ານຮັບ ໜ້າ ທີ່ຂອງ Morgan Yu. Morgan ໃຊ້ເວລາມື້ຂອງລາວເປັນຫົວຂໍ້ທົດສອບໃນສະຖານີອະວະກາດທີ່ເອີ້ນວ່າ Talos 1. ເວລາຂອງ Morgan ຢູ່ເທິງສະຖານທີ່ຄົ້ນຄ້ວາໄດ້ໃຊ້ເວລາທົດລອງເຕັກໂນໂລຢີມະນຸດຕ່າງດາວຈາກເຊື້ອຊາດຕ່າງດ້າວທີ່ເອີ້ນວ່າ Typhon. ມັນບໍ່ດົນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຮູ້ວ່າໂລກທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບທ່ານແມ່ນປະເພດໃດ ໜຶ່ງ ສະແດງ Truman ສະຖານະການຢູ່ໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງທ່ານ. ໃນເວລາທີ່ Typhon ຖືກປ່ອຍຕົວທັນທີທັນໃດເທິງຍົນ Talos 1, ມັນຈະກາຍເປັນການຕໍ່ສູ້ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຄົນຕ່າງດ້າວຄົນໃດໄປເຖິງໂລກ.

ຂ້ອຍຮັກກັບ ກຳ ນົດເວລາ ສຳ ລັບເກມນີ້. ເບື້ອງຫລັງຖືວ່າປະທານາທິບໍດີ Kennedy ບໍ່ໄດ້ຖືກລອບສັງຫານ, ນຳ ໄປສູ່ການແຂ່ງຂັນທາງອາວະກາດສືບຕໍ່ແລະພັດທະນາ. ແນ່ນອນວ່າມັນ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມກ້າວ ໜ້າ ທີ່ ສຳ ຄັນທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີແລະການເດີນທາງໃນອະວະກາດ. ການຜະລິດຂອງຜະລິດຕະພັນແມ່ນເຮັດໃຫ້ປະລາດໃຈ. ຮູບແບບສິນລະປະການອອກແບບແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງປະຫວັດສາດຂອງພວກເຮົາເພາະມັນເປັນສິ່ງທີ່ມາຈາກອະນາຄົດທີ່ພວກເຮົາຈະບໍ່ເຄີຍເຫັນ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າທັງ analogue ແລະ digital. ມັນເປັນທັງການເຊື້ອເຊີນແລະການແປກປະຫຼາດແລະດຶງຄວາມເຂົ້າຕາບາງຢ່າງເຂົ້າມາໃນການປັບຕົວ.

ຖ້າທ່ານໄດ້ຫຼີ້ນ System Shock or Bioshock, ການຄວບຄຸມແລະການຫຼີ້ນເກມຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບທ່ານ. ສິ່ງເຫລົ່ານີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຫລາຍວິທີແຕກຕ່າງກັນໃນການເຮັດວຽກຂອງທ່ານ, ຂື້ນກັບທັກສະທີ່ທ່ານເລືອກຍົກລະດັບ. ຕົ້ນໄມ້ທີ່ມີທັກສະທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມສາມາດທີ່ມີພະລັງຫລາຍຂື້ນ. ບາງຄົນສຸມໃສ່ຄວາມເຂັ້ມແຂງຫຼັກຂອງທ່ານແລະທັກສະການ hacking ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນສຸມໃສ່ ອຳ ນາດຂອງ Typhon. ພະລັງງານ Typhon ຫຼາຍທີ່ທ່ານໃຊ້, ຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານກາຍເປັນມະນຸດນ້ອຍແລະມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການສູນເສຍມະນຸດຂອງທ່ານໃນໄລຍະຍາວ. ການຫຼີ້ນເກມແມ່ນກ້ຽງແລະສຽງປະຕິກິລິຍາຂອງມັນຮູ້ສຶກ ທຳ ມະຊາດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ລົງເລິກຕື່ມອີກ.

ເຈົ້າໄດ້ຮັບຫລາຍວິທີໃນການເຮັດ ສຳ ເລັດ, ແຕ່ລະວິທີນີ້ສະ ເໜີ ສິ່ງທ້າທາຍຂອງພວກເຂົາເອງ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະກວາດຜ່ານສາຍລົມແລະຫລີກລ້ຽງການຊອກຄົ້ນຫາ, ຕົວເລືອກເຫລົ່ານັ້ນມີຢູ່ ສຳ ລັບທ່ານ. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນແລະຈີກຫ້ອງດ້ວຍຄວາມສາມາດຂອງ Typhon ທີ່ມີຢູ່ເຊັ່ນກັນ. ດ້ວຍ ອຳ ນາດອີງໃສ່ Typhon ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຫຼາຍມັນກໍ່ຍາກທີ່ຈະຕິດຢູ່ກັບ ໜຶ່ງ. ອຳ ນາດເຫລົ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຮຽນແບບວັດຖຸ, ຍ້າຍສິ່ງຂອງດ້ວຍຈິດໃຈ, ຕັ້ງສິ່ງຂອງໄຟ, ຕັ້ງຄ່າກັບດັກ, ແລະອື່ນໆເພາະວ່າ ອຳ ນາດເຫລົ່ານີ້ລ້ວນແຕ່ຖືກໄລ່ອອກຈາກ Typhon, ທຳ ມະຊາດພວກມັນກໍ່ມີ ອຳ ນາດເຫລົ່ານັ້ນເຊັ່ນກັນ. ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ dudes pesky ເຫຼົ່ານັ້ນໃຊ້ mimic, ແລະວ່າຢ່າງດຽວເຮັດໃຫ້ສໍາລັບປະສົບການທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ສຸດໃນການຫຼີ້ນເກມ. ສິ່ງທີ່ຮູ້ຫນັງສືນີ້ເຮັດໃຫ້ວັດຖຸອ້ອມຮອບທ່ານເປັນສັດຕູທີ່ເປັນໄປໄດ້, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງ ໜຶ່ງ ທີ່ລໍຄອຍທີ່ຈະໂດດອອກມາແລະຢ້ານນາຮົກທັງ ໝົດ ຈາກທ່ານ.

ສັດຕູປະເພດ ໜຶ່ງ ແມ່ນນາຍທະຫານ ຕຳ ຫຼວດ Typhon. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫນ້າສົນໃຈແທ້ໆແລະສາຍພັນຂອງມັນເອງຂອງເຊື້ອໄຟໃນຝັນຮ້າຍ. dudes ເຫຼົ່ານີ້, ແມ່ນເບິ່ງເຫັນໄດ້ຢ່າງສົມບູນແຕ່ວ່າ, ຫຼາຍຄືກັບ a Paranormal Activity ນິຕິບຸກຄົນ, ແມ່ນມີຄວາມສາມາດໃນການໂຍນວັດຖຸອ້ອມຮອບແລະກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍທີ່ ໜ້າ ຢ້ານ. ເມື່ອທ່ານສາມາດລະບຸສະຖານທີ່ຂອງພວກເຂົາວ່າພວກມັນງ່າຍທີ່ຈະສົ່ງ, ແຕ່ການລ່າສັດພວກມັນລົງແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທັງ ໝົດ ດ້ວຍຕົວມັນເອງ.

Typhon ມາໃນທຸກຮູບຮ່າງແລະຂະ ໜາດ ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະມີຄວາມສາມາດພິເສດຂອງຕົນເອງ. ເສື້ອຄຸມ, ບາງຫອຍ plasma ຫນໍ່ໄມ້, ບາງດອກໄຟແລະບາງໂຕແມ່ນຍັກໃຫຍ່ທີ່ໄລ່ລ່າທ່ານເມື່ອພວກເຂົາກວດພົບວ່າທ່ານ ກຳ ລັງໃຊ້ ອຳ ນາດຂອງພວກເຂົາຢູ່.

ຜູ້ຖືກລ້າ

ບາງທີອາດມີຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ເປີດເສລີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ ຜູ້ຖືກລ້າ ແມ່ນວິທີທີ່ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງທີ່ທ່ານເຮັດເອງແລະເລືອກວິທີທີ່ທ່ານເວົ້າເອງ. ເນື່ອງຈາກວ່າເລື່ອງໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍອ້ອມຮອບທ່ານຜ່ານທາງອີເມວ, ບັນທຶກແລະສິ່ງຂອງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ແລະອິນເຕີເຟດອື່ນໆ, ມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຫ້ທ່ານເຮັດທຸກໆຢ່າງ. ຖ້າທ່ານເລືອກທີ່ທ່ານຈະສາມາດແຊກແຊງໂດຍສັດຕູແລະຕິດກັບພາລະກິດຕົ້ນຕໍແລະຟັນຜ່ານເກມ. ທາງເລືອກນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ເກມສັ້ນລົງແລະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຈົບລົງໃນເວລາເຄິ່ງເວລາ. ບ່ອນໃດທີ່ມີຄວາມມ່ວນໃນນັ້ນ? ຂ້ອຍເລືອກທີ່ຈະເຮັດເທົ່າທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້ແລະໃຊ້ເວລາໄດ້ດີໃນເວລາ 70 ຊົ່ວໂມງໃນການຫຼີ້ນເກມຄົ້ນຫາ Talos 1 ແລະຍົກລະດັບທັກສະຂອງຂ້ອຍໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ຂ້ອຍສາມາດເຮັດໄດ້. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມລະອຽດກ່ຽວກັບການຊອກຫາເນື້ອຫາແລະພາລະກິດທັງ ໝົດ ທີ່ບໍ່ມີບັນຫາຫຍັງໃນໄລຍະຍາວ. ມີຫລາຍສິ່ງຫລາຍຢ່າງທີ່ບໍ່ ສຳ ຄັນແຕ່ມ່ວນ ສຳ ລັບເຫດການທີ່ເກີດຂື້ນ ໃໝ່ໆ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ໃນກໍລະນີຂອງການຊອກຫາ Dungeons ແລະ Dragons-esque player characterists. ເຊັ່ນດຽວກັບທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເວົ້າ, ບໍ່ແມ່ນທຸກຢ່າງແຕ່ມັນແນ່ໃຈວ່າມັນແມ່ນວິທີທີ່ຈະຂ້າເວລາໃນຂະນະທີ່ໄດ້ຮັບສຽງດັງທີ່ສຸດ ສຳ ລັບ buck ຂອງທ່ານໃນແງ່ຂອງການຫຼີ້ນເກມ.

ໃນຫົວໃຈຂອງມັນ, ນີ້ກໍ່ແມ່ນເກມທີ່ມີຊີວິດລອດ - ເປັນຕາຢ້ານແທ້ໆ, ຫຼືຢ່າງ ໜ້ອຍ ມັນກໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເປັນຕາເຊື່ອ. ກໍາລັງໄຟແມ່ນຈໍາກັດ, ພະລັງງານ Typhon ແມ່ນອີງໃສ່ການສະຫນອງທີ່ຈໍາກັດ. ທາງເລືອກທີ່ຈະຂ້າສັດຕູຂອງທ່ານໂດຍກົງແມ່ນບໍ່ມີເລີຍ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ມີການທ້າທາຍບາງຢ່າງແລະຂ້ອຍກໍ່ຊອກຫາສິ່ງທ້າທາຍທີ່ດີ. ໃນເສັ້ນທາງຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດໃຊ້ວັດສະດຸຕ່າງໆທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອສ້າງອາວຸດ, ammo ແລະພະລັງງານອື່ນໆໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນຄ້າຍຄືເຄື່ອງຈັກຂາຍເຄື່ອງທີ່ເອີ້ນວ່າ“ ຜ້າ.” ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ມີປະໂຫຍດແຕ່ຖືກຈັດວາງຢ່າງບໍ່ຄ່ອຍດີຮອບສະຖານີອະວະກາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ການ ນຳ ໃຊ້ພວກມັນມີຍຸດທະສາດຫຼາຍເທົ່າກັບການໂຈມຕີຂອງທ່ານ.

ຈາກຫົວຈົນເຖິງຕີນ, ທ່ານບຸນແມ່ນການເຄົາລົບທຸກສິ່ງທີ່ເຢັນສະບາຍໃນຮູບເງົາເລື່ອງຮາວທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວແລະ sci-fi. ມັນກູ້ຢືມມາຈາກອົງປະກອບຂອງ The Thing, ພວກເຂົາມີຊີວິດ, Matrix, ແລະອື່ນໆ…ເພື່ອໃຫ້ທ່ານມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ໃໝ່ໆ ແລະບາງສ່ວນທີ່ຢືມມາ. ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກມທີ່ອາໄສການເຄົາລົບ John Carpenter ຂອງສິ່ງທີ່ ໂດຍການສ້າງ clusterfuck paranoid ຂອງສະຖານະການ. ທ່ານບໍ່ສາມາດໄວ້ວາງໃຈຜູ້ໃດຜູ້ ໜຶ່ງ ທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບທ່ານໃນຂອບເຂດຂອງການຖືກສັດລ້ຽງຂອງວັດຖຸທີ່ບໍ່ມີຊີວິດເຊັ່ນ: ຈອກກາເຟແລະເຕົາ. ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກປອດໄພເລີຍເຖິງວ່າຂ້ອຍຈະ“ ຢູ່ຄົນດຽວ” ແລະນັ້ນກໍ່ແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກສະຫງວນໄວ້ໂດຍສະເພາະ ຜູ້ຖືກລ້າ.

ການຂຸດຄົ້ນແມ່ນບ່ອນທີ່ສິນຄ້າມີຢູ່ ສຳ ລັບຂ້ອຍ - ນັ້ນແລະຄິດໄລ່ວິທີການໃຊ້ ອຳ ນາດ Typhon ຂອງຂ້ອຍໃນການປະສົມປະສານທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນບໍ່ແມ່ນຈົນກ່ວາເກມໄດ້ບັງຄັບໃຫ້ຂ້ອຍຕິດຕາມເສັ້ນທາງເພື່ອເຮັດໃຫ້ສໍາເລັດ, ທີ່ຂ້ອຍພົບວ່າຕົວເອງເບື່ອຫນ່າຍ. ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຍຸຕິ ທຳ ສົມບູນ, ຈຸດສຸດຍອດຂອງເກມແມ່ນເຮັດໄດ້ດີແລະອີງໃສ່ການເລືອກ, ແຕ່ທາງເລືອກນັ້ນບໍ່ໄດ້ຕັດຂາດທ່ານຈາກຜູ້ທີ່ທ່ານຮູ້ສຶກວ່າທ່ານຢູ່ໃນລະຫວ່າງການໂຄສະນາຫາສຽງ. ທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນແທ້ຫຼາຍວ່າທ່ານແມ່ນໃຜໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼີ້ນແລະເລືອກຍົກລະດັບ Neuromod ຂອງທ່ານ.

“ ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຮູ້ສຶກປອດໄພເລີຍເຖິງແມ່ນວ່າຕອນທີ່ຂ້ອຍ“ ຢູ່ຄົນດຽວ” ແລະ

ນັ້ນແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກສະຫງວນໄວ້ໂດຍສະເພາະ ຜູ້ຖືກລ້າ. "

ໜຶ່ງ ໃນອາວຸດ ທຳ ອິດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບແມ່ນຄວາມແປກປະຫຼາດເລັກນ້ອຍທີ່ມີຊື່ວ່າ GLOO Cannon. ອາວຸດນີ້ແມ່ນລະເບີດຕະຫຼອດ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ອຍຕົວມະນຸດຕ່າງດາວ Typhon ໃນສະຖານທີ່ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານສ້າງເສັ້ນທາງຂຶ້ນແລະ ກຳ ແພງ. ໃນທາງ ໜຶ່ງ, ປືນນີ້ແມ່ນທິດສະດີປົນເປື້ອນຂອງເກມ. ແນ່ນອນ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການກັບມັນແຕ່ມັນກໍ່ຍັງສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດໃນທີ່ສຸດ. ຂ້ອຍຮັກປືນນີ້ແລະອາດຈະໄດ້ຮັບຄະແນນສຽງຂອງຂ້ອຍສໍາລັບອາວຸດທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ. ມັນແມ່ນ innocuous, ເຢັນແລະ blast ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ.

ພາຍນອກອິດສະລະພາບທີ່ທ່ານມີຄວາມສຸກແລະວິທີການສ້າງສັນທີ່ທ່ານສາມາດສະສົມ hell ອອກຈາກ baddies, ເກມນີ້ມີຄວາມຮູ້ສຶກພຽງເລັກນ້ອຍໃນແງ່ຂອງລັກສະນະຕົ້ນຕໍແລະ, ໃນບາງລະດັບ, ເລື່ອງທັງ ໝົດ. ສ່ວນຂອງແບນແມ່ນຖືກຍູ້ອອກເປັນບາງຄັ້ງຄາວໂດຍພາລະກິດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼືຄວາມລຶກລັບ ໃໝ່ ແຕ່ ສຳ ລັບສ່ວນໃຫຍ່ມັນມີບັນຫາດຽວກັນຫຼາຍ Dishonored 2 ມີໃນເລື່ອງນັ້ນ.

ຂ້ອຍຮັກເພັງໃນ ຜູ້ຖືກລ້າ. ບັນດາບາດກ້າວດົນຕີຂອງດົນຕີເຫຼົ່ານີ້ທີ່ ກຳ ລັງຖືພາດ້ວຍຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເຮັດແນວນັ້ນໃນແບບທີ່ຮູ້ສຶກວ່າຄ້າຍຄືກັບເພງຂອງຄ້າຍຄືກັນກັບ John Carpenter ຂອງ Halloween. ສຽງເພງທີ່ປັ່ນປ່ວນໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟ ສຳ ລັບ geeks ຮູບເງົາ. ຜົນງານຂອງນັກແຕ່ງເພງນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດໃນປີນີ້.

ເກມນີ້ແມ່ນຄວາມຝັນໂດດດ່ຽວມາເປັນຄວາມຈິງ, ຫຼືເປັນໄປໄດ້ຝັນຮ້າຍຂອງພວກເຂົາ. ມັນກໍ່ເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍໃນການເຕືອນທ່ານວ່າທ່ານຢູ່ຄົນດຽວໃນ Talos. ການອອກແບບສຽງບາງຢ່າງໃນລະຫວ່າງການຍ່າງອະວະກາດຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ເກືອບຈະເຮັດໃຫ້ການເລືອກຂອງມັນງຽບສະຫງົບແລະຍັງຄົງຢູ່. ຜູ້ຖືກລ້າ ແມ່ນເກມທີ່ກະຕຸ້ນຄວາມວິຕົກກັງວົນທີ່ແທ້ຈິງແລະນັ້ນບໍ່ແມ່ນຄວາມງ່າຍດາຍ. ມັນໄດ້ຄຸ້ມຄອງຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ຈະໂຈມຕີເສັ້ນປະສາດບາງເສັ້ນທາງ. ມັນກໍ່ເຢັນຄືກັນກັບວ່າມັນເປັນຕາຢ້ານແລະຄວາມດຸ່ນດ່ຽງເຫລົ່ານັ້ນຍາກທີ່ຈະດຶງອອກມາໃນປະເພດ. ຖ້າທ່ານເປັນ Bioshock or System Shock ພັດລົມ, ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ທ່ານຕ້ອງການເລືອກເອົາທັນທີ, ມັນສະ ໜອງ ບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກ່ວາທ່ານມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ຮັບໃນປີນີ້ຢູ່ບ່ອນອື່ນ. ເຖິງວ່າຈະມີລັກສະນະແປແລະບາງຄັ້ງຄາວເລື່ອງແຫ້ງແລ້ງ, ຜູ້ຖືກລ້າ ຍັງຄຸ້ມຄອງທີ່ຈະຕີຈຸດສູງສຸດໃນປະເພດ FPS ຂອງປີນີ້, ມັນແມ່ນຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະຈະຢ້ານກົວນະລົກອອກຈາກທ່ານ.

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຄິກທີ່ຄວາມຄິດເຫັນ

ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າ​ສູ່​ລະ​ບົບ

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ຂ່າວ

“Mickey Vs. Winnie”: ຕົວລະຄອນໃນໄວເດັກທີ່ເປັນສັນຍາລັກປະທະກັນໃນຕົວຕີທີ່ເປັນຕາຢ້ານ

ຈັດພີມມາ

on

iHorror ກໍາລັງລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນການຜະລິດຮູບເງົາດ້ວຍໂຄງການໃຫມ່ທີ່ເຢັນລົງທີ່ແນ່ນອນວ່າຈະກໍານົດຄວາມຊົງຈໍາໃນໄວເດັກຂອງເຈົ້າຄືນໃຫມ່. ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະແນະນໍາ 'ມິກກີ້ ກັບ ວິນນີ,' ການຕີສະຕາຢ້ານທີ່ເປັນຕາຢ້ານທີ່ກຳກັບໂດຍ Glenn Douglas Packard. ນີ້ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ horror slasher ໃດ; ມັນເປັນການສະແດງ visceral ລະຫວ່າງສະບັບບິດຂອງ favorite ໃນໄວເດັກ Mickey Mouse ແລະ Winnie-the-Pooh. 'ມິກກີ້ ກັບ ວິນນີ' ເອົາຕົວລະຄອນສາທາລະນະໃນປັດຈຸບັນຈາກປຶ້ມ 'Winnie-the-Pooh' ຂອງ AA Milne ແລະ Mickey Mouse ຈາກຊຸມປີ 1920 ມາຮ່ວມກັນ. 'ເຮືອໄອນ້ຳ Willie' ກາຕູນໃນການຕໍ່ສູ້ VS ບໍ່ເຄີຍເຫັນມາກ່ອນ.

ມິກກີ VS ວິນນີ
ມິກກີ VS ວິນນີ Poster

ຕັ້ງຢູ່ໃນຊຸມປີ 1920, ເຫດການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເລົ່າເລື່ອງທີ່ລົບກວນກ່ຽວກັບນັກໂທດສອງຄົນທີ່ຫລົບຫນີເຂົ້າໄປໃນປ່າທີ່ຖືກສາບແຊ່ງ, ພຽງແຕ່ຖືກກືນກິນໂດຍເນື້ອຫນັງອັນມືດຂອງມັນ. ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າໄວຮ້ອຍປີ, ແລະເລື່ອງລາວເກີດຂຶ້ນກັບກຸ່ມໝູ່ທີ່ສະແຫວງຫາຄວາມຕື່ນຕາຕື່ນໃຈເຊິ່ງການຫຼົບໜີຈາກທຳມະຊາດໄປໃນທາງທີ່ຜິດຢ່າງຮ້າຍແຮງ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ປະ​ທະ​ກັນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ປ່າ​ທີ່​ຖືກ​ສາບ​ແຊ່ງ​ໂດຍ​ບັງ​ເອີນ, ຊອກ​ຫາ​ຕົວ​ເອງ​ປະ​ເຊີນ​ໜ້າ​ກັບ Mickey ແລະ Winnie ລຸ້ນ​ທີ່​ໂຫດ​ຮ້າຍ​ແຮງ. ສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຄືນໜຶ່ງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຢ້ານ, ຍ້ອນວ່າຕົວລະຄອນທີ່ຮັກແພງເຫຼົ່ານີ້ປ່ຽນໄປເປັນສັດຕູທີ່ໜ້າຢ້ານ, ປ່ອຍອອກມາໃຫ້ເກີດຄວາມຮຸນແຮງ ແລະ ການນອງເລືອດ.

Glenn Douglas Packard, ນັກອອກແບບທ່າເຕັ້ນທີ່ໄດ້ຮັບຊື່ຈາກ Emmy ກາຍເປັນຜູ້ສ້າງຮູບເງົາທີ່ຮູ້ຈັກກັບຜົນງານຂອງລາວໃນ “Pitchfork,” ນຳເອົາວິໄສທັດສ້າງສັນທີ່ເປັນເອກະລັກໃຫ້ກັບຮູບເງົາເລື່ອງນີ້. Packard ອະທິບາຍ “ມິກກີ້ ກັບ ວິນນີ” ເພື່ອເປັນເຄື່ອງອຸປະຖຳຕໍ່ຄວາມຮັກຂອງແຟນໆ horror ທີ່ມີສັນຍາລັກຂ້າມຜ່ານ, ເຊິ່ງມັກຈະເປັນພຽງຈິນຕະນາການເນື່ອງຈາກຂໍ້ຈຳກັດດ້ານການອອກໃບອະນຸຍາດ. "ຮູບເງົາຂອງພວກເຮົາສະເຫຼີມສະຫຼອງຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງການລວມຕົວລະຄອນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນແບບທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ, ຮັບໃຊ້ປະສົບການຂອງຮູບເງົາທີ່ຕື່ນເຕັ້ນແຕ່ຝັນຮ້າຍ," Packard ເວົ້າວ່າ.

ຜະລິດໂດຍ Packard ແລະຄູ່ຮ່ວມງານສ້າງສັນຂອງລາວ Rachel Carter ພາຍໃຕ້ປ້າຍໂຄສະນາ Untouchables Entertainment, ແລະ Anthony Pernicka ຂອງພວກເຮົາເອງ, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ iHorror, “ມິກກີ້ ກັບ ວິນນີ” ສັນ​ຍາ​ວ່າ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໃຫມ່​ທັງ​ຫມົດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຕົວ​ເລກ​ສັນ​ຍາ​ລັກ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​. "ລືມສິ່ງທີ່ເຈົ້າຮູ້ກ່ຽວກັບ Mickey ແລະ Winnie," Pernicka ກະຕືລືລົ້ນ. “ຮູບເງົາຂອງພວກເຮົາສະແດງເຖິງຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນເປັນພຽງແຕ່ຮູບຊົງໜ້າກາກ ແຕ່ເປັນການຫັນປ່ຽນ, ການກະທຳອັນເປັນຕາຢ້ານທີ່ລວມເອົາຄວາມໄຮ້ດຽງສາກັບຄວາມໂຫດຮ້າຍ. ສາກທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນຮູບເງົາເລື່ອງນີ້ຈະປ່ຽນວິທີທີ່ເຈົ້າເຫັນຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ຕະຫຼອດໄປ.”

ໃນປັດຈຸບັນກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່ໃນ Michigan, ການຜະລິດຂອງ “ມິກກີ້ ກັບ ວິນນີ” ເປັນພະຍານຕໍ່ການຊຸກຍູ້ຂອບເຂດ, ເຊິ່ງ horror ຮັກທີ່ຈະເຮັດ. ໃນຂະນະທີ່ iHorror ລົງທຶນໃນການຜະລິດຮູບເງົາຂອງພວກເຮົາເອງ, ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະແບ່ງປັນການເດີນທາງທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນ, ທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວນີ້ກັບທ່ານ, ຜູ້ຊົມທີ່ຊື່ສັດຂອງພວກເຮົາ. ຕິດຕາມການອັບເດດເພີ່ມເຕີມໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາສືບຕໍ່ປ່ຽນຄວາມຄຸ້ນເຄີຍໃຫ້ກາຍເປັນສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວໃນວິທີທີ່ທ່ານບໍ່ເຄີຍຈິນຕະນາການ.

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ສືບຕໍ່ການອ່ານ

ຮູບເງົາ

Mike Flanagan ມາເທິງເຮືອເພື່ອຊ່ວຍໃນການສໍາເລັດຂອງ 'Shelby Oaks'

ຈັດພີມມາ

on

shelby oaks

ຖ້າທ່ານໄດ້ຕິດຕາມ Chris Stuckmann on YouTube ເຈົ້າຮູ້ເຖິງຄວາມດີ້ນລົນທີ່ລາວໄດ້ຮັບຮູບເງົາ horror ລາວ Shelby Oaks ສໍາເລັດ. ແຕ່ມີຂ່າວດີກ່ຽວກັບໂຄງການໃນມື້ນີ້. ຜູ້ອໍານວຍການ ໄມ Flanagan (Ouija: ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຄວາມຊົ່ວຮ້າຍ, ທ່ານຫມໍນອນຫລັບແລະການຫລອກລວງ) ແມ່ນສະຫນັບສະຫນູນຮູບເງົາດັ່ງກ່າວເປັນຜູ້ຜະລິດຮ່ວມກັນເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ມັນໃກ້ຊິດກັບການອອກ. Flanagan ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຮູບພາບ Intrepid ລວບລວມເຊິ່ງລວມມີ Trevor Macy ແລະ Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann ເປັນນັກວິຈານຮູບເງົາ YouTube ຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນເວທີຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດ. ລາວຢູ່ພາຍໃຕ້ການກວດສອບບາງຢ່າງສໍາລັບການປະກາດໃນຊ່ອງທາງຂອງລາວສອງປີກ່ອນວ່າລາວຈະບໍ່ທົບທວນຮູບເງົາໃນທາງລົບອີກຕໍ່ໄປ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກົງກັນຂ້າມກັບຄໍາຖະແຫຼງທີ່, ລາວໄດ້ຂຽນບົດເລື່ອງທີ່ບໍ່ມີການທົບທວນຄືນຂອງ panned Madame Web ເມື່ອໄວໆມານີ້ເວົ້າວ່າ, ສະຕູດິໂອທີ່ເປັນຜູ້ກໍາກັບແຂນທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບເງົາພຽງແຕ່ສໍາລັບ sake ຂອງການຮັກສາ franchises ລົ້ມເຫລວມີຊີວິດຢູ່. ມັນເບິ່ງຄືວ່າເປັນການວິພາກວິຈານທີ່ປອມຕົວເປັນວິດີໂອສົນທະນາ.

ແຕ່ Stuckmann ມີຮູບເງົາຂອງຕົນເອງທີ່ຈະເປັນຫ່ວງ. ໃນໜຶ່ງໃນແຄມເປນທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດທີ່ສຸດຂອງ Kickstarter, ລາວສາມາດລະດົມທຶນໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 1 ລ້ານໂດລາສຳລັບຮູບເງົາເລື່ອງການເປີດຕົວຂອງລາວ. Shelby Oaks ເຊິ່ງໃນປັດຈຸບັນນັ່ງຢູ່ໃນຫລັງການຜະລິດ. 

ຫວັງວ່າ, ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ Flanagan ແລະ Intrepid, ເສັ້ນທາງໄປສູ່ Shelby Oak ຂອງ ການ​ສໍາ​ເລັດ​ແມ່ນ​ໄປ​ເຖິງ​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ຕົນ​. 

"ມັນເປັນແຮງບັນດານໃຈທີ່ຈະເບິ່ງ Chris ເຮັດວຽກໄປສູ່ຄວາມຝັນຂອງລາວໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມາ, ແລະຄວາມອົດທົນແລະຈິດໃຈ DIY ທີ່ລາວໄດ້ສະແດງໃນຂະນະທີ່ນໍາ. Shelby Oaks ຊີວິດໄດ້ເຕືອນຂ້າພະເຈົ້າຫຼາຍກ່ຽວກັບການເດີນທາງຂອງຕົນເອງໃນໄລຍະທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ,” ຟລານາແກນ ບອກ ມື້​ກໍາ​ນົດ​ສົ່ງ. "ມັນເປັນກຽດທີ່ຈະຍ່າງສອງສາມກ້າວກັບລາວໃນເສັ້ນທາງຂອງລາວ, ແລະໃຫ້ການສະຫນັບສະຫນູນວິໄສທັດຂອງ Chris ສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານ, ເປັນເອກະລັກຂອງລາວ. ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດລໍຖ້າເບິ່ງວ່າລາວໄປໃສຈາກນີ້.”

Stuckmann ເວົ້າວ່າ ຮູບພາບ intrepid ໄດ້ດົນໃຈລາວມາເປັນເວລາຫຼາຍປີ ແລະ, "ມັນເປັນຄວາມຝັນທີ່ເປັນຈິງທີ່ຈະເຮັດວຽກກັບ Mike ແລະ Trevor ໃນລັກສະນະທໍາອິດຂອງຂ້ອຍ."

ຜູ້ຜະລິດ Aaron B. Koontz ຂອງ Paper Street Pictures ໄດ້ເຮັດວຽກກັບ Stuckmann ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນກໍ່ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃນການຮ່ວມມື.

ທ່ານ Koontz ກ່າວວ່າ "ສໍາລັບຮູບເງົາທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເດີນທາງ, ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າສັງເກດຈາກການເປີດປະຕູໃຫ້ພວກເຮົາ. "ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Kickstarter ຂອງພວກເຮົາປະຕິບັດຕາມການນໍາພາແລະການຊີ້ນໍາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກ Mike, Trevor, ແລະ Melinda ແມ່ນເກີນກວ່າສິ່ງທີ່ຂ້ອຍສາມາດຄາດຫວັງໄດ້."

ມື້​ກໍາ​ນົດ​ສົ່ງ ອະ ທິ ບາຍ ດິນ ຕອນ ຂອງ Shelby Oaks ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

“ການ​ປະ​ສົມ​ປະ​ສານ​ຂອງ​ບັນ​ດາ​ຮູບ​ເງົາ, ຮູບ​ເງົາ​ທີ່​ໄດ້​ພົບ​ເຫັນ, ແລະ​ຮູບ​ແບບ​ຮູບ​ເງົາ​ພື້ນ​ເມືອງ, Shelby Oaks ເປັນຈຸດໃຈກາງໃນການຄົ້ນຫາທີ່ຫຼົງໄຫຼຂອງ Mia (Camille Sullivan) ສໍາລັບເອື້ອຍຂອງນາງ, Riley, (Sarah Durn) ຜູ້ທີ່ຫາຍສາບສູນໄປໃນເທບສຸດທ້າຍຂອງຊຸດການສືບສວນ "Paranormal Paranoids" ຂອງນາງ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຫຼົງໄຫຼຂອງ Mia ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ນາງເລີ່ມສົງໃສວ່າຜີມານໃນຈິນຕະນາການໃນໄວເດັກຂອງ Riley ອາດຈະເປັນຈິງ.”

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ສືບຕໍ່ການອ່ານ

ຮູບເງົາ

ຮູບພາບ 'MaXXXine' ໃໝ່ແມ່ນ Pure 80s Costume Core

ຈັດພີມມາ

on

A24 ໄດ້ເປີດເຜີຍຮູບພາບໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຈັບໃຈຂອງ Mia Goth ໃນບົດບາດຂອງນາງເປັນຕົວລະຄອນທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ “MaXXXine”. ການປ່ອຍນີ້ມາປະມານຫນຶ່ງປີແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງຫຼັງຈາກພາກກ່ອນຫນ້າໃນ saga horror ທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງ Ti West, ເຊິ່ງກວມເອົາຫຼາຍກວ່າເຈັດທົດສະວັດ.

MaXXXine ຕົວຢ່າງ ໜັງ ຢ່າງເປັນທາງການ

ລ່າສຸດຂອງລາວສືບຕໍ່ເລື່ອງລາວຂອງດາວທີ່ຢາກມີ freckle-faced Maxine Minx ຈາກຮູບເງົາຄັ້ງທໍາອິດ X ເຊິ່ງໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນເທັກຊັດໃນປີ 1979. ດ້ວຍຮູບດາວໃນຕາຂອງນາງແລະເລືອດຢູ່ໃນມືຂອງນາງ, Maxine ກ້າວເຂົ້າສູ່ທົດສະວັດໃຫມ່ແລະເມືອງໃຫມ່, Hollywood, ໃນການສະແຫວງຫາອາຊີບການສະແດງ, "ແຕ່ເປັນນັກຄາດຕະກອນທີ່ລຶກລັບ stalks starlets ຂອງ Hollywood. ເສັ້ນທາງເລືອດຂົ່ມຂູ່ທີ່ຈະເປີດເຜີຍອະດີດທີ່ຊົ່ວຮ້າຍຂອງນາງ.”

ຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້ແມ່ນ ພາບຖ່າຍຫຼ້າສຸດ ປ່ອຍອອກມາຈາກຮູບເງົາແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນ Maxine ຢ່າງເຕັມທີ່ ຟ້າຮ້ອງ ລາກຢູ່ທ່າມກາງຝູງຊົນຂອງຜົມທີ່ຫຼົງໄຫຼ ແລະແຟຊັ່ນຍຸກ 80 ທີ່ດື້ດ້ານ.

MaXXXine ຄາດວ່າຈະເປີດໃນໂຮງຮູບເງົາໃນວັນທີ 5 ກໍລະກົດນີ້.

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'

ສືບຕໍ່ການອ່ານ
ຂ່າວ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

ບາງທີຊຸດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ລົບກວນທີ່ສຸດຂອງປີ

ວິ​ທະ​ຍຸ Silence Films
ລາຍການ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜາວສັ່ນ: ຈັດອັນດັບຮູບເງົາ 'Radio Silence' ຈາກ Bloody Brilliant ຫາພຽງແຕ່ Bloody

ຮູບເງົາ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

ຮູບເງົາເລື່ອງໃໝ່ຂອງ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': ຮູບເງົາ Bloody Buddy

28 ປີຕໍ່ມາ
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

'28 ປີຕໍ່ມາ' Trilogy ສ້າງຮູບຮ່າງດ້ວຍພະລັງດາວທີ່ຮຸນແຮງ

ເຮືອນ lizzie Borden
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

ຊະນະການຢູ່ທີ່ເຮືອນ Lizzie Borden ຈາກວິນຍານ Halloween

ຂາ​ຍາວ
ຮູບເງົາ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

'Longlegs' ໜ້າຢ້ານ “ຕອນທີ 2” Teaser ປາກົດຢູ່ Instagram

ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ 'Evil Dead' ຮັບການຊຳລະໃໝ່ສອງຄັ້ງ

ຂ່າວ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

Russell Crowe ເພື່ອສະແດງໃນຮູບເງົາ Exorcism ອື່ນ & ມັນບໍ່ແມ່ນ sequel

ຂ່າວ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

ເບິ່ງ 'ການເຜົາໄຫມ້' ຢູ່ສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ມັນຖືກຖ່າຍ

beetlejuice ໃນຮູບເງົາຮາວາຍ
ຮູບເງົາ1 ອາທິດກ່ອນຫນ້ານີ້

The Original 'Beetlejuice' Sequel ມີສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ

ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

Trailer ສໍາລັບ 'Exorcism' ໄດ້ Russell Crowe ຄອບຄອງ

ຂ່າວ3 ຊົ່ວໂມງກ່ອນຫນ້ານີ້

“Mickey Vs. Winnie”: ຕົວລະຄອນໃນໄວເດັກທີ່ເປັນສັນຍາລັກປະທະກັນໃນຕົວຕີທີ່ເປັນຕາຢ້ານ

shelby oaks
ຮູບເງົາ6 ຊົ່ວໂມງກ່ອນຫນ້ານີ້

Mike Flanagan ມາເທິງເຮືອເພື່ອຊ່ວຍໃນການສໍາເລັດຂອງ 'Shelby Oaks'

ຄາດ​ວ່າ​ຄື​ຊິ
ຂົນສົ່ງ9 ຊົ່ວໂມງກ່ອນຫນ້ານີ້

ຕົວຢ່າງຮູບເງົາ 'Presumed Innocent': ໜັງເຊັກຊີ່ໃນຍຸກ 90s ກັບມາແລ້ວ

ຮູບເງົາ10 ຊົ່ວໂມງກ່ອນຫນ້ານີ້

ຮູບພາບ 'MaXXXine' ໃໝ່ແມ່ນ Pure 80s Costume Core

ຂ່າວວັນ 1 ກ່ອນຫນ້ານີ້

Netflix ເປີດຕົວຮູບເງົາ BTS ທຳອິດ 'Fear Street: Prom Queen' Footage

Scooby Doo Live Action Netflix
ຂ່າວວັນ 1 ກ່ອນຫນ້ານີ້

Live Action Scooby-Doo Reboot Series ເຮັດວຽກຢູ່ Netflix

The Deadly Getaway
ຂ່າວວັນ 1 ກ່ອນຫນ້ານີ້

BET ປ່ອຍໃຫມ່ Thriller ຕົ້ນສະບັບ: The Deadly Getaway

ຂ່າວວັນ 1 ກ່ອນຫນ້ານີ້

'ສົນທະນາກັບຂ້ອຍ' ຜູ້ອໍານວຍການ Danny ແລະ Michael Philippou ກັບມາຮ່ວມກັບ A24 ສໍາລັບ 'Bring Her Back'

ຂ່າວວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

'ສຸກສັນວັນຕາຍ 3' ພຽງແຕ່ຕ້ອງການ Greenlight ຈາກ Studio

ຮູບເງົາວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

'Scream VII' ຈະເນັ້ນໃສ່ຄອບຄົວ Prescott, ເດັກນ້ອຍບໍ?

ຮູບເງົາວັນ 2 ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້

'ຕອນກາງຄືນກັບມານ' ເອົາໄຟໄປສູ່ກະແສ