ຂ່າວ
'Rage 2' ຂື້ນຂື້ນຂ້າງເທິງດ້ວຍການຕໍ່ຕ້ານ Neon-Coated Wasteland ແລະ Rad Kinetic Combat ຂອງມັນ
ເປັນພະຍານ!
ຖ້າທ່ານ, ຄືກັບຕົວຂ້ອຍເອງ, ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງທ່ານໃນການຕອບໂຕ້, Mad Max: Road Fury- ດ້ວຍຄວາມດີງາມຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີອີກຕໍ່ໄປ. Rage 2 ແມ່ນໂລແມນຕິກ George Miller-esque ໃນລະບົບ wasteland ເຊິ່ງເປັນສິ່ງທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າ.
ທໍາອິດ Rage ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍສະເພາະ ສຳ ລັບການສິ້ນສຸດຂອງມັນ…ຫຼືການຂາດທັງ ໝົດ ຂອງມັນ. ແຕ່, devs ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງການເຂົ້ານີ້ໄດ້ຮັບຮູ້ເຖິງຄວາມຈິງດັ່ງກ່າວຢ່າງເຕັມສ່ວນແລະເຮັດໃຫ້ມັນມີຫຼາຍຮູບແບບ, ບາງຄົນກໍ່ໃຊ້ວິທີການແບບ meta. ຂ່າວດີແມ່ນວ່າທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຫລິ້ນເກມ ທຳ ອິດເພື່ອທີ່ຈະກ້າວເຂົ້າສູ່ການກະ ທຳ Rage 2. ສຳ ລັບຄົນເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມ ທຳ ອິດ, ມີຕົວລະຄອນ, ສະຖານທີ່ແລະບົດເລື່ອງທີ່ທ່ານອາດຈະຈື່ຈາກເກມ ທຳ ອິດ, ແຕ່ບໍ່ມີຫຍັງ ສຳ ຄັນ.
In Rage 2 ເຈົ້າແມ່ນ Walker, ຜູ້ທີ່ເປັນໄພອັນຕະລາຍຈາກປ່າຊາຍເລນ. ນີ້ແມ່ນ wink ທີ່ຈະແຈ້ງແລະ hilarious ຢູ່ໃນລັກສະນະຂອງ Chuck Norris ຂອງ Walker Texas Ranger ແລະຂ້າພະເຈົ້າ ໜຶ່ງ ຮ້ອຍເປີເຊັນຢູ່ທີ່ນີ້ເພື່ອການເຄົາລົບ. ໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນເກມໃນສອງສາມນາທີ ທຳ ອິດ, ພື້ນຖານຂອງທ່ານຖືກໂຈມຕີໂດຍກຸ່ມທີ່ມີ ອຳ ນາດເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ ອຳ ນາດການປົກຄອງ. ໃນລະຫວ່າງການຕໍ່ສູ້, ບັນດາຜູ້ຊາຍທີ່ດີໄດ້ຖືກ ທຳ ລາຍ. Walker ເອົາມັນເຂົ້າໄປໃນມືຂອງຊຸດ Ranger ຂອງລາວເພື່ອແກ້ແຄ້ນ ອຳ ນາດການປົກຄອງແລະຮັກສາຄວາມເປັນລະບຽບຮຽບຮ້ອຍໃນພູມສັນຖານທີ່ບ້າ.
ຈາກບ່ອນນັ້ນ, ທ່ານຖືກແນະ ນຳ ສູ່ໂລກທີ່ເປີດກວ້າງ. ພາກສ່ວນຂອງເກມນີ້ຮູ້ສຶກຕື້ນຕັນໃຈຕໍ່ຂ້ອຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ. ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຂອງກະດາດຊາຍ, ແຕ່ເນື່ອງຈາກການປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ຂ້າງຄຽງແລະສະຖານທີ່ທີ່ເຊື່ອງຊ້ອນທີ່ ກຳ ລັງຖືກພັງຢູ່ເລື້ອຍໆ, ກະທົບກະເທືອນແລະບີບເຂົ້າໄປໃນ. ຂ້ອຍ ໝາຍ ຄວາມວ່າມັນຮຸນແຮງ. ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານລົມກັບ NPC ທີ່ ສຳ ຄັນຫລືຂັບໂດຍຈຸດສົນໃຈໃນການເດີນທາງຂອງທ່ານ, ເກມຫຼີ້ນໃນເຄື່ອງ ໝາຍ ສະຖານທີ່ອື່ນໃນແຜນທີ່ຂອງທ່ານ. ນີ້ແມ່ນທັງ ໝົດ ກ່ອນທີ່ຂ້ອຍຈະໄດ້ເຮັດໃຫ້ເຄຍຊີນກັບເກມ, ໂລກຫລືຮູບແບບ. ມັນບໍ່ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານພ້ອມກັນຮຽນຮູ້ລະບົບການຍົກລະດັບ ສຳ ລັບ ອຳ ນາດຂອງທ່ານ, ອາວຸດແລະພາຫະນະຂອງທ່ານ.
ຈາກນີ້ຂີ້ເຫຍື່ອແມ່ນໄຂ່ຫອຍທີ່ມີສີເຂັ້ມຂອງທ່ານ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານສາມາດໃຊ້ເວລາໃນການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງສັດຕູ, ແຄມທາງ, ການລ່າສັດສົມກຽດ, ການແຂ່ງຂັນ, ການລ່າສັດທີ່ອຸດົມສົມບູນ, ທີ່ຢູ່ອາໃສໃນຄຸກແລະອື່ນໆ. ໂອ້ຍ, ແລະແນ່ນອນວ່າທ່ານສາມາດຕິດຕາມການບັນຍາຍທາງສູນກາງຂອງເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຢ້ຽມຢາມຜູ້ ນຳ ທີ່ ສຳ ຄັນໃນແຜນທີ່ເພື່ອປະຊຸມບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເອີ້ນວ່າ“ Project Dagger” ເພື່ອປົດ ອຳ ນາດການປົກຄອງ.
ການປະສົມປະສານຂອງ ອຳ ນາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງສະຕູດິໂອ Avalanche ແລະ id Software ປະກອບເພື່ອ ນຳ ເອົາຕົວແທນທີ່ເບິ່ງກວ້າງຂວາງແລະຄົມຊັດຂອງໂປແກມ apocalyptic wasteland. ນອກຈາກນັ້ນ, ມີລັກສະນະແປກປະຫຼາດ Doomໂດຍອີງໃສ່ວິທີການທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ຂອງການຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ດີ.
ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນຈັງຫວະໄວ, ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແລະເຕັມໄປດ້ວຍປະລິມານທີ່ພໍໃຈຂອງ gore. ການໃສ່ແລະປະກອບກົນລະຍຸດການໂຈມຕີດ້ວຍຄວາມສາມາດຂອງທ່ານ nanotrite ແລະສານອາວຸດທີ່ກວ້າງຂວາງ (ເຊິ່ງປະກອບມີ BFG 9000) ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເປັນລະເບີດທີ່ສົມບູນ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າເກມວີດີໂອຖືກສ້າງຂື້ນ. ການເພີ່ມອາວຸດມືສອງເຊັ່ນ: ລູກລະເບີດແລະປີກປີກທີ່ສາມາດຍົກລະດັບໄດ້ (ກະພິບຢູ່ Glaive ຈາກ Krull) ພຽງແຕ່ເພີ່ມ ຈຳ ນວນເພີ່ມເຕີມຂອງຄວາມມ່ວນອັນບໍລິສຸດ.
ການໂຈມຕີເຫຼົ່ານີ້ພ້ອມກັນຊ່ວຍໃນການສ້າງຈຸດປະສົມປະສານທີ່ເຮັດໃຫ້ແມັດແລ່ນເກີນ ກຳ ນົດຂອງທ່ານ. ເມື່ອໄດ້ເຕີມນ້ ຳ ໜັກ ເກີນແມັດຂອງທ່ານເປີດຕົວທ່ານແລະຊຸດ nanotrite ແລະຄວາມສາມາດດ້ານອາວຸດຂອງທ່ານເຂົ້າໃນລະດັບຕໍ່ໄປໂດຍການປ່ອຍໃຫ້ມີການຂ້າສັດທີ່ວຸ້ນວາຍທີ່ສົມບູນ, ໃນຊຸດຂອງການໂຈມຕີ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ແຕ່ລະອາວຸດຂອງທ່ານມີຄວາມສາມາດທີ່ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ຍົກຕົວຢ່າງການຍິງປືນສາມາດເອົາສັດຕູອອກມາຫຼາຍຄັ້ງດ້ວຍການຍິງແບບດຽວ.
ຂ້ອຍບໍ່ແມ່ນແຟນຂອງການເລີ່ມຕົ້ນເກມນີ້. ຂ້າພະເຈົ້າກຽມພ້ອມ ສຳ ລັບທັດສະນະຄະຕິຂອງ Rock punk ທີ່ນັກກາລະຕະຫຼາດໄດ້ສັນຍາໄວ້ແລະມັນພຽງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ມີຟອງຟອງ. ບໍ່ໃຫ້ເວົ້າເຖິງເລື່ອງທີ່ເລີ່ມຕົ້ນເລື່ອງທັງ ໝົດ ນີ້ແນ່ນອນວ່າເກມອານາເຂດໄດ້ມີການກົດຂີ່ຫຼາຍກ່ວາສອງສາມຄັ້ງ. ນັ້ນແມ່ນທັງ ໝົດ ທີ່ເວົ້າວ່າເກມບໍ່ໄດ້ມີຄວາມ ໝາຍ ດີຂື້ນກວ່າເກົ່າແລະບໍ່ຮັກສາ ຄຳ ໝັ້ນ ສັນຍາຂອງມັນກ່ຽວກັບລັກສະນະ Rock ຂອງ punk ທີ່ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໃນປີທີ່ຜ່ານມາ E3 ແລະໃນເກມຕິດຕາມຕໍ່ໆໄປ. ມັນເປັນພຽງການລໍຖ້າທີ່ໄປຮອດບ່ອນນັ້ນ.
ມີການຍົກລະດັບທັງ ໝົດ ເພື່ອເຮັດຢູ່ນີ້ເຊັ່ນກັນ. ແບບເຫຼົ່ານີ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການໃຊ້ຮູບແບບອາວຸດແລະວິຊາທີ່ສາມາດພົບໄດ້ໃນໂລກຫລືຊື້ຢູ່ຮ້ານຕ່າງໆ. ການດັດແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມີຄຸນຄ່າຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນໃຊ້ກັບຊຸດ Ranger ຂອງທ່ານ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສະ ເໜີ ການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫ້ຂັ້ນຕອນການເຕັ້ນຮໍາເພີ່ມເຕີມແລະຕື່ນເຕັ້ນເພື່ອຊ່ວຍໃນການປະສານງານກັບສະຖານທີ່ທີ່ບໍ່ຊ້ ຳ ກັນ. ຄ້າຍຄືກັບໂລກເປີດທີ່ເລີ່ມຕົ້ນໃນໃບ ໜ້າ ຂອງທ່ານ, ລະບົບການຍົກລະດັບກໍ່ອາດຈະເປັນເລື່ອງທີ່ ໜ້າ ເກງຂາມໃນລະດັບສູງເຊັ່ນດຽວກັນ. ຄຳ ແນະ ນຳ ຂອງຂ້ອຍແມ່ນຢາກໃຫ້ມີການຫຼີ້ນມ່ວນຊື່ນກັບການຊື້ເຄື່ອງແລະແບບຂອງເຈົ້າ. ມັນຮູ້ສຶກວ່າມີການທົດລອງຫຼາຍກ່ວາມັນຄວນ, ແຕ່ວ່າມັນຍັງມີສິ່ງທີ່ມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະມີໃນການຜັນແປຂອງເກມທີ່ທົດລອງນັ້ນ.
ທາງລົບທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະເປັນຕາຢ້ານທີ່ສຸດ ສຳ ລັບ Rage 2 ມາພ້ອມກັບວິທີການຂອງມັນໃນການຂັບຂີ່ກົນຈັກ. ມີຊໍ່ທັງຫມົດຂອງເຢັນແທ້ ນັກຮົບຖະ ໜົນ ຊອກຫາຍານພາຫະນະທີ່ປະກອບເປັນພູມສັນຖານແລະທ່ານສາມາດຂັບພວກມັນທັງ ໝົດ. ມັນໂຊກຮ້າຍທີ່ສຸດທີ່ການຂັບຂີ່ບໍ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ໃນມັນ. ເນື້ອງອກຂອງ Mad ນ້ໍາ ການຂັບຂີ່ຂອງເກມແມ່ນຂາດເຂີນຢ່າງຮຸນແຮງ Rage 2. ຂ້າພະເຈົ້າສາມາດຂຸດຄົ້ນເອົາວິທີການ ໃໝ່ໆ, ແຕ່ການຂັບລົດຈະສິ້ນສຸດຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນແລະ ໜ້າ ວຽກຊໍ້າຊາກຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຈະໄດ້ຮັບຈາກບ່ອນອື່ນໄປແທນທີ່ຈະເຮັດສິ່ງທີ່ທ່ານຕື່ນເຕັ້ນໃນການເຮັດ. ການຄວບຄຸມການຂັບຂີ່ບໍ່ໄດ້ ແໜ້ນ ແລະຕ້ອງການການປັບປຸງ ໃໝ່ ຈາກພື້ນດິນ. ບາງທີຄ້າຍຄືກັນກັບ The witcher iii ແລະກົນໄກການຂີ່ມ້າທີ່ຊົ່ວຮ້າຍໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ທີມງານຂອງ devs ສາມາດເພີ່ມກົນໄກການຂັບຂີ່ທີ່ດີກວ່າເກົ່າ. ແຕ່ ສຳ ລັບດຽວນີ້, ມັນບໍ່ດີຫຼາຍ.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄົນທີ່ທ່ານເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄົນທົ່ວໂລກກໍ່ຄືຄົນທີ່ບໍ່ດີກໍ່ພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກເຖິງເຄິ່ງ ໜຶ່ງ. ການອອກຈາກພາລະກິດເລື່ອງບາງເລື່ອງກໍ່ຮູ້ສຶກວ່າງເປົ່າແລະບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນຕອບແທນຫຍັງຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ຫຼາຍມັກກັບ ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມ ແລະ Doom, ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອແນ່ວ່າສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນຈຸດສຸມ. ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ສຶກວ່າວິທີການດັ່ງກ່າວຕ້ອງການໂດຍເຈດຕະນາທີ່ຕ້ອງການເອົາບົດເພງທີ່ໃຊ້ເວລາໃນນາທີແລະສາມສິບວິນາທີໄປສູ່ວົງດົນຕີທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງແລະຍ້ອນການກະ ທຳ ທີ່ເປັນບ້າຂອງມັນ, ມັນໄດ້ຮັບການຜ່ານ.
Rage 2 ມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍກ່ວາສອງເທົ່າກັບນັກຖ່າຍຮູບໂລກເປີດທີ່ຜ່ານມາແຕ່ວ່າບ່ອນທີ່ມັນກໍ່ສ່ອງແສງແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມງາມຂອງໂລກທີ່ມີສີສັນທີ່ບໍ່ມີສີສັນ, ພ້ອມທັງວິທີການທີ່ສ້າງສັນແລະມ່ວນຊື່ນໃນການຕໍ່ສູ້ ສິ່ງທີ່ອາດຈະເລີ່ມຕົ້ນໃນຖານະເປັນໂລກເປີດທຸກມື້ FPS ສິ້ນສຸດລົງເປັນປະສົບການ rad ໃນ gory, ຫຼາຍກວ່າການກະ ທຳ ອັນດັບ ທຳ ອິດທີ່ສອດຄ່ອງກັບ Doom ແລະ Wolfenstein. ດ້ວຍການເຮັດວຽກຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕ້ອງເຮັດຢູ່ນອກພາລະກິດເລື່ອງແລະແຜນທີ່ຂອງຖະ ໜົນ DLC ປະກາດແລ້ວ, Rage 2 ແມ່ນຕົກເປັນມູນຄ່າ anarchy ເກມທີ່ມັນເຮັດໃຫ້ຕາຕະລາງການສີດລູກປືນ, ບໍ່ມີຄວາມມ່ວນ, ມີຄວາມສຸກ.
Rage 2 is out now on PC, PS4 ແລະອັບເດດຫນຶ່ງ.
ລະຫັດການທົບທວນຄືນທີ່ສະຫນອງໃຫ້ໃນ Xbox One.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ 'Evil Dead' ຮັບການຊຳລະໃໝ່ສອງຄັ້ງ
ມັນເປັນຄວາມສ່ຽງສໍາລັບ Fede Alvarez ທີ່ຈະ reboot ຄລາສສິກ horror ຂອງ Sam Raimi ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2013, ແຕ່ຄວາມສ່ຽງນັ້ນໄດ້ຈ່າຍອອກ ແລະດັ່ງນັ້ນໄດ້ເກີດຜົນຕໍ່ເນື່ອງທາງວິນຍານຂອງຕົນ ລຸກຂຶ້ນຕາຍທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2023. ໃນປັດຈຸບັນ Deadline ກໍາລັງລາຍງານວ່າຊຸດກໍາລັງໄດ້ຮັບ, ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ, ແຕ່ ສອງ ລາຍການສົດ.
ພວກ ເຮົາ ຮູ້ ແລ້ວ ກ່ຽວ ກັບ ການ Sébastien Vaniček ຮູບເງົາທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງເຊິ່ງເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານ Deadite ແລະຄວນຈະເປັນພາກຕໍ່ທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຮູບເງົາລ້າສຸດ, ແຕ່ພວກເຮົາເວົ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າ Francis Galluppi ແລະ ຮູບພາບເຮືອນຜີ ກໍາລັງດໍາເນີນໂຄງການດຽວທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຂອງ Raimi ໂດຍອີງໃສ່ການອອກ ຄວາມຄິດທີ່ວ່າ Galluppi pitched ກັບ Raimi ຕົນເອງ. ແນວຄວາມຄິດນັ້ນຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ການຫໍ່.
"Francis Galluppi ແມ່ນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮູ້ວ່າເວລາໃດຄວນລໍຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເວລາໃດທີ່ຈະຕີພວກເຮົາດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງລະເບີດ," Raimi ບອກ Deadline. "ລາວເປັນຜູ້ອໍານວຍການທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ທໍາມະດາໃນການເປີດຕົວລັກສະນະຂອງລາວ."
ຄຸນສົມບັດນັ້ນມີຊື່ວ່າ ການຢຸດສຸດທ້າຍໃນ Yuma County ເຊິ່ງຈະອອກໂຮງລະຄອນໃນສະຫະລັດອາເມລິກາໃນວັນທີ 4 ພຶດສະພານີ້. ມັນປະຕິບັດຕາມພະນັກງານຂາຍທີ່ເດີນທາງ, "ຕິດຢູ່ບ່ອນພັກຜ່ອນໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງລັດ Arizona," ແລະ "ຖືກເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຕົວປະກັນທີ່ຮ້າຍແຮງໂດຍການມາຮອດຂອງໂຈນທະນາຄານສອງຄົນທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບການໃຊ້ຄວາມໂຫດຮ້າຍ. - ຫຼືເຢັນ, ເຫຼັກແຂງ - ເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມໂຊກດີທີ່ເລືອດຂອງພວກເຂົາ."
Galluppi ແມ່ນຜູ້ກຳກັບເລື່ອງສັ້ນ sci-fi/horror ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຊົມເຊີຍ. Hell Desert ສູງ ແລະ ໂຄງການ Gemini. ທ່ານສາມາດເບິ່ງການແກ້ໄຂຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ Hell Desert ສູງ ແລະ teaser ສໍາລັບ ລາສີເມຖຸນ ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
'ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2' ແມ່ນ "ໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ມັນເຄີຍເປັນ" ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ
Elisabeth Moss ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຄິດດີຫຼາຍ ກ່າວໃນການ ສຳ ພາດ ສໍາລັບການ ສຸກໂສກເສົ້າສັບສົນ ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າມີບັນຫາການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບການດໍາເນີນການ ຜູ້ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2 ມີຄວາມຫວັງຢູ່ໃນຂອບເຂດ.
ເຈົ້າພາບ Podcast Josh Horowitz ຖາມກ່ຽວກັບການຕິດຕາມແລະຖ້າ Moss ແລະຜູ້ອໍານວຍການ Leigh wannall ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ cracking ການແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດໄດ້. Moss ເວົ້າດ້ວຍຮອຍຍິ້ມໃຫຍ່ວ່າ "ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຮັດມັນ," Moss ເວົ້າ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕິກິຣິຍາຂອງນາງໄດ້ທີ່ 35:52 ຫມາຍໃນວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປະຈຸບັນ Whannell ຢູ່ໃນປະເທດນິວຊີແລນ ກໍາລັງຖ່າຍຮູບເງົາ monster ອື່ນໃຫ້ກັບ Universal, ຜູ້ຊາຍ Wolf, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຈຸດປະກາຍທີ່ກະຕຸ້ນແນວຄວາມຄິດຂອງ Dark Universe ທີ່ເປັນບັນຫາຂອງ Universal ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃດໆນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ລົ້ມເຫລວຂອງ Tom Cruise ໃນການຟື້ນຄືນຊີວິດ. The Mummy.
ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນວິດີໂອ podcast, Moss ເວົ້າວ່ານາງແມ່ນ ບໍ່ ໃນ ຜູ້ຊາຍ Wolf ຮູບ ເງົາ ດັ່ງ ນັ້ນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ ວ່າ ມັນ ເປັນ ໂຄງ ການ crossover ແມ່ນ ປະ ໄວ້ ໃນ ອາ ກາດ .
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Universal Studios ແມ່ນຢູ່ໃນລະຫວ່າງການກໍ່ສ້າງເຮືອນ haunt ຕະຫຼອດປີໃນ Las Vegas ເຊິ່ງຈະສະແດງບາງສ່ວນຂອງ monsters cinematic ຄລາສສິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອີງຕາມການເຂົ້າຮ່ວມ, ນີ້ອາດຈະເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ສະຕູດິໂອຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈກັບ IP ຂອງສັດຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບເງົາຫຼາຍຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ພວກມັນ.
ໂຄງການ Las Vegas ມີກໍານົດຈະເປີດໃນປີ 2025, ກົງກັບສວນສະຫນຸກໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາໃນ Orlando ທີ່ເອີ້ນວ່າ. ຈັກກະວານ Epic.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ຊີຣີ 'Presumed Innocent' ຮູບເງົາ Thriller ຂອງ Jake Gyllenhaal ໄດ້ຮັບວັນທີວາງຈຳໜ່າຍກ່ອນກຳນົດ
ຊຸດຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ Jake Gyllenhaal ຄາດວ່າຄືຊິ ກໍາລັງຫຼຸດລົງ ໃນ AppleTV+ ໃນວັນທີ 12 ມິຖຸນາ ແທນວັນທີ 14 ມິຖຸນາ ຕາມແຜນການເດີມ. ດາວ, ທີ່ ຖະຫນົນຫົນທາງ reboot ມີ ໄດ້ນໍາເອົາການທົບທວນຄືນປະສົມກ່ຽວກັບ Amazon Prime, ກໍາລັງຮັບເອົາຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກົດຕົວຂອງລາວ ຄາດຕະກຳ: ຊີວິດ ຢູ່ໃນຖະຫນົນ ໃນ 1994.
ຄາດວ່າຄືຊິ ແມ່ນໄດ້ຖືກຜະລິດໂດຍ David E Kelley, ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ດີຂອງ JJ Abrams, ແລະ Warner Bros ມັນແມ່ນການປັບຕົວຂອງຮູບເງົາຂອງ Scott Turow ໃນ 1990 ທີ່ Harrison Ford ມີບົດບາດທະນາຍຄວາມເຮັດຫນ້າທີ່ສອງເທົ່າເປັນຜູ້ສືບສວນຊອກຫາຜູ້ຂ້າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວ.
ປະເພດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ sexy ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີ 90 ແລະປົກກະຕິແລ້ວມີສ່ວນທ້າຍບິດ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຕົ້ນສະບັບ:
ອີງຕາມ ມື້ກໍານົດສົ່ງ, ຄາດວ່າຄືຊິ ບໍ່ stray ໄກຈາກວັດສະດຸແຫຼ່ງ: “… the ຄາດວ່າຄືຊິ ຊຸດຈະຄົ້ນຫາຄວາມຫຼົງໄຫຼ, ເພດ, ການເມືອງແລະພະລັງງານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄວາມຮັກໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຖືກກ່າວຫາຕໍ່ສູ້ເພື່ອຍຶດ ໝັ້ນ ຄອບຄົວແລະການແຕ່ງງານຂອງລາວຮ່ວມກັນ.”
ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Gyllenhaal ແມ່ນ Guy Ritchie ຮູບເງົາການປະຕິບັດຫົວຂໍ້ ໃນສີເທົາ ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍໃນເດືອນມັງກອນ 2025.
ຄາດວ່າຄືຊິ ເປັນຊຸດທີ່ຈຳກັດແປດຕອນທີ່ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນ AppleTV+ ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 12 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຕົ້ນສະບັບ Blair Witch Cast ຖາມ Lionsgate ສໍາລັບ Retroactive ຕົກຄ້າງຢູ່ໃນແສງສະຫວ່າງຂອງຮູບເງົາໃຫມ່
-
ຂ່າວວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ບາງທີຊຸດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ລົບກວນທີ່ສຸດຂອງປີ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາເລື່ອງໃໝ່ຂອງ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': ຮູບເງົາ Bloody Buddy
-
ລາຍການວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜາວສັ່ນ: ຈັດອັນດັບຮູບເງົາ 'Radio Silence' ຈາກ Bloody Brilliant ຫາພຽງແຕ່ Bloody
-
ຂ່າວວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Russell Crowe ເພື່ອສະແດງໃນຮູບເງົາ Exorcism ອື່ນ & ມັນບໍ່ແມ່ນ sequel
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'ວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ' ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບການປ່ອຍຕົວດິຈິຕອນ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer ໃໝ່ 'The Watchers' ເພີ່ມຄວາມລຶກລັບຕື່ມອີກ
-
ຮູບເງົາວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
The Original 'Beetlejuice' Sequel ມີສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ