ຂ່າວ
'ເມືອງຫຼົ້ມຈົມລົງສູ່' Lovecraftian Mythos
fans ຂອງ HP Lovecraft ໄດ້ມີເວລາບວມ pretty ບໍ່ດົນມານີ້, ບໍ່ມີຫນຶ່ງ, ແຕ່ມີສອງເກມທີ່ອອກມາໂດຍອີງໃສ່ຮ່າງກາຍຂອງ Lovecraft. ປີທີ່ຜ່ານມາ ໂທຫາຂອງ Cthulhu ໄດ້ໃຫ້ຄວາມສວຍງາມຂອງການວາງປາກກາ ແລະເຈ້ຍ RPG ຢູ່ໃນ Xbox ຂອງຂ້ອຍ, ແລະໃນປີນີ້ພວກເຮົາໂຊກດີພໍທີ່ຈະໄປຢ້ຽມຢາມໂລກຂອງ phantasmagorical ອີກຄັ້ງດ້ວຍການເປີດຕົວ Frogwares The Sinking City.
The Sinking City ປະຕິບັດຕາມຕາສ່ວນຕົວ, Charles Reed ກັບ Oakmont Massachusetts. ສະຖານທີ່ທີ່ລາວຖືກນໍາໄປເປັນຜົນມາຈາກວິໄສທັດທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວແລະເປັນຕາຢ້ານ. Oakmont ແມ່ນເກາະທີ່ຢູ່ເທິງຕົວຂອງມັນເອງຫຼັງຈາກນໍ້າຖ້ວມທີ່ລຶກລັບທີ່ເຮັດໃຫ້ເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງເມືອງໃຕ້ນ້ໍາແລະອີກເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງດີຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຈະຈົມລົງ.
ທັນທີທີ່ Reed ມາຮອດລາວໄດ້ຖືກຕ້ອນຮັບໂດຍ Robert Throgmorton, ຫນຶ່ງໃນຕົວເລກທີ່ໂດດເດັ່ນໃນ Oakmont. Reed ໄດ້ຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ຊອກຫາຜູ້ທີ່ຂ້າລູກຊາຍຂອງ Throgmorton, ນີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການສອນສໍາລັບກົນໄກການເກມທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ຍັງເອົາປາຍຕີນຂອງເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຄໍາບັນຍາຍທີ່ໃຫຍ່ກວ່າທີ່ຈະມາເຖິງ.
ນັກພັດທະນາ, Frogwares ທີ່ມີຊື່ສຽງໂດ່ງດັງຍ້ອນຄວາມເລິກລັບ, ການສືບສວນ Sherlock Holmes ຫົວຂໍ້ທີ່ເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນປະເທດ Lovecraft ເວລາປະມານນີ້. ມັນບໍ່ແປກໃຈທີ່ຈະຄົ້ນພົບສິ່ງນັ້ນ The Sinking City ໃນເບື້ອງຕົ້ນຈະເປັນອັນອື່ນ Sherlock Holmes ຫົວຂໍ້ກ່ອນທີ່ຈະຖືກຫັນເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທີ່ມັນເປັນໃນປັດຈຸບັນ. ຫຼາຍອົງປະກອບການສືບສວນຈາກເກມ Holmes ປະກອບເປັນພາກສ່ວນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສຸດຂອງ The Sinking City.
ເກມບໍ່ໄດ້ຖີ້ມຕົວຂອງມັນເອງລົງກັບເລື່ອງ Lovecraft ໂດຍສະເພາະ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນໃຊ້ເວລາຈາກຕ່ອນຂອງ mythos ເພື່ອສ້າງ tapestry ອຸດົມສົມບູນ. ໂດຍສະເພາະຢ່າງຍິ່ງ, ມີການເນີ້ງຢ່າງຮຸນແຮງ ຂໍ້ເທັດຈິງກ່ຽວກັບທ້າຍ Arthur Jermyn ແລະຄອບຄົວຂອງພຣະອົງ ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ ເງົາໃນ Innsmouth. ການປະສົມປະສານຂອງການເຮັດວຽກປິດອຸປະກອນ Lovecraft ໃນຂະນະທີ່ການສ້າງພື້ນທີ່ໃຫມ່ເຮັດໃຫ້ The Sinking City ຄວາມສຸກສໍາລັບແຟນ Lovecraft ແຕ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ກັບ gamers ທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ພື້ນຖານຂອງມັນ.
ມີຫຼາຍວຽກງານສືບສວນຢູ່ໃນມືໃນ Oakmont. ນີ້ຂະຫຍາຍໄປສູ່ການບັນຍາຍພາລະກິດຕົ້ນຕໍ ແລະດ້ານຂ້າງ. ເຂົາເຈົ້າໝູນອ້ອມການນຳທາງໄປຫາທີ່ຢູ່ໃນແຜນທີ່ຂອງເຈົ້າ, ເຊິ່ງເຈົ້າເຮັດໄດ້ໂດຍການກວດເບິ່ງຖະໜົນຫົນທາງເພື່ອປັກໝຸດສະຖານທີ່ທີ່ແນ່ນອນ. ຕົວຈິງແລ້ວການຊອກຫາສະຖານທີ່ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຮູ້ສຶກວ່າໂລກທີ່ແທ້ຈິງເລັກນ້ອຍ, ກົງກັນຂ້າມກັບວິທີການເສັ້ນທາງທີ່ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນທົ່ວໄປຫຼາຍທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍເກມໂລກເປີດຫຼາຍທີ່ສຸດ. ແນ່ນອນ, ມັນໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າແຕ່ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານມີຄວາມຮູ້ສຶກຕິດກັບໂລກຫຼາຍໃນວິທີການນີ້.
ເມື່ອທ່ານຊອກຫາຈຸດຂອງທ່ານ, ທ່ານເຂົ້າໄປໃນອາຄານແລະເລີ່ມຊອກຫາຂໍ້ຄຶດ. ຂໍ້ຄຶດມາໃນຫຼາຍວິທີ. ກວດສອບລາຍການ, ການນໍາໃຊ້ອໍານາດຂອງການເບິ່ງຂອງທ່ານເພື່ອຄົ້ນພົບບາງສ່ວນຂອງສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນຢູ່ໃນສະຖານທີ່, ແລະພຽງແຕ່ແປໂດຍນໍາໃຊ້ທັກສະນັກສືບ. ຂໍ້ຄຶດເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະສິ້ນສຸດເຖິງການໃຫ້ຂໍ້ຄຶດ ຫຼືສະຖານທີ່ອື່ນແກ່ເຈົ້າເພື່ອສືບສວນ.
ຕຶກອາຄານທີ່ທ່ານຊອກຫາ, ປົກກະຕິແລ້ວມີ monsters ຫຼາຍໂຕລໍຖ້າຢູ່. ໃນປັດຈຸບັນ, ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນເກມ horror ການຢູ່ລອດ, ມັນເປັນການສະຫລາດທີ່ຈະ sneak ອ້ອມຮອບແລະປະຫຍັດ ammo ແລະຊັບພະຍາກອນ, ແຕ່ຄວາມຊື່ສັດ, ສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າ sneaking ໄດ້ໃຊ້ເວລາດົນ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເຂົ້າໄປໃນແລະເອົາ monsters ອອກມີສິດເທົ່າທຽມເພື່ອໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າປົກຄອງຟຣີຂອງອາຄານ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ດີກວ່າໃນເວລາທີ່ຊອກຫາຂໍ້ຄຶດແລະວັດສະດຸຫັດຖະກໍາ.
ລະບົບຫັດຖະກໍາແມ່ນພື້ນຖານຫຼາຍ. ທ່ານໄປກ່ຽວກັບການຊອກຫາລາຍການທີ່ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະສົມທົບກັບລາຍການອື່ນໆເພື່ອສ້າງ ammo ແລະ meds. ພຽງແຕ່ເນັ້ນໃສ່ອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການສ້າງ ແລະກົດປຸ່ມເທິງເຄື່ອງຄວບຄຸມຂອງເຈົ້າຄ້າງໄວ້ ຈະສາມາດໃສ່ອັນໃດກໍໄດ້ທີ່ເຈົ້າກໍາລັງຊອກຫາເພື່ອເພີ່ມໃສ່ສິນຄ້າຄົງຄັງຂອງເຈົ້າ.
ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຄືບຫນ້າໃນລະຫວ່າງການສືບສວນບາງຢ່າງ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຂຸດເຈາະເລິກໂດຍມຸ່ງຫນ້າໄປຍັງຫ້ອງວ່າການເມືອງ, ສະຖານີຕໍາຫຼວດ, ໂຮງຫມໍຫຼືຫ້ອງສະຫມຸດເພື່ອອ້າງອີງການຄົ້ນພົບບາງຢ່າງ. ຂ້ອຍມັກກົນຈັກນີ້ຫຼາຍ, ຄືກັບວິທີການປຽບທຽບໃນການຄົ້ນຫາແຜນທີ່ຂອງເຈົ້າສໍາລັບສະຖານທີ່ທີ່ແນ່ນອນ, ຂ້ອຍພົບວ່າການໃສ່ເກີບໃສ່ພື້ນດິນເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ຄຶດເພີ່ມເຕີມແມ່ນລາງວັນແທ້ໆ ... ໃນຕອນທໍາອິດ.
The Sinking City ທົນທຸກເວລາໂຫຼດທີ່ຂີ້ຮ້າຍ ແລະຄົງທີ່ບວກໃສ່ກັບສິ່ງທີ່ຈົບລົງດ້ວຍການຍ່າງປ່າຫຼາຍເກີນໄປໃນທົ່ວເມືອງ. ເວລາໂຫຼດມາໃຫ້ທ່ານໃນຫຼາຍວິທີທີ່ໜ້າລຳຄານທີ່ສຸດໃນເວລາໂຫຼດເກມໃໝ່, ໃຊ້ສູນການທ່ອງທ່ຽວ “ໄວ” ແລະບາງຄັ້ງກໍ່ໃຫ້ຢຸດຊົ່ວຄາວເພື່ອເຂົ້າໄປໃນອາຄານ. ໃນລະຫວ່າງສອງສາມຊົ່ວໂມງທໍາອິດຂອງຂ້ອຍກັບເກມ, ຂ້ອຍພົບວ່າເຄິ່ງທີ່ຍອມຮັບໄດ້ແຕ່ຈໍານວນການແລ່ນປະມານທີ່ເກມນີ້ບັງຄັບເຈົ້າບວກກັບບັນຫາການໂຫຼດແມ່ນມີບັນຫາທີ່ຈະເວົ້າຢ່າງຫນ້ອຍ.
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວວ່າມີການແລ່ນກັບຄືນໄປມາຫຼາຍໃນທົ່ວເມືອງແລະທີ່ອາດຈະເປັນ understatement. ມີຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ເບິ່ງຢູ່ໃນໂລກທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈອັນອຸດົມສົມບູນ, ທັງໝົດຂອງມັນເຕັມໄປດ້ວຍການກະພິບຕາຂອງ Lovecraftian ແລະຫົວ. ແຕ່, ຫຼັງຈາກການເດີນທາງສອງສາມຄັ້ງ, ມັນເລີ່ມຮູ້ສຶກຫວ່າງເປົ່າ. ສິ່ງທີ່ເປັນແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນພໍສົມຂອງພົນລະເມືອງ Oakmont ແຖວຖະຫນົນ, ທຸກທໍລະມານຜົນກະທົບຂອງ madness ໄດ້. ຄວາມຫວ່າງເປົ່າແມ່ນມາຈາກການຂາດການໂຕ້ຕອບ. NPC ບໍ່ເວົ້າ ຫຼືເວົ້າໜ້ອຍຫຼາຍ. ຂ້ອຍຈະມີຄວາມຮັກທີ່ຈະເຫັນການຕິດຕໍ່ພົວພັນຫຼາຍຂຶ້ນໃນຖະໜົນຫົນທາງ. ການມີເຫດການບາງຢ່າງຫຼືເລື່ອງຂ້າງຄຽງເກີດຂຶ້ນຢ່າງບໍ່ຄາດຝັນໃນຖະຫນົນຈະໄປໄກທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ໂລກມີຄວາມຮູ້ສຶກມີຊີວິດຊີວາ. ເມື່ອມັນຢືນຢູ່, ແລ່ນຈາກບ່ອນໜຶ່ງໄປຫາບ່ອນໜຶ່ງເລີ່ມຮູ້ສຶກສະດຸດເມື່ອຕົ້ນໆ.
ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງປະສົບການການສືບສວນໄດ້ຕົ້ມລົງໄປໃນການລວບລວມຂໍ້ຄຶດໃນ "ວັງຈິດໃຈຂອງທ່ານ." ນີ້ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນໂດຍສາຍການໂຕ້ຕອບແບບງ່າຍດາຍສະແດງໃຫ້ເຫັນຂໍ້ເທັດຈິງຂອງສິ່ງທີ່ຂໍ້ຄຶດຂອງເຈົ້າໄດ້ເປີດເຜີຍ. ມັນຂຶ້ນກັບທ່ານທີ່ຈະແຍກພວກມັນຮ່ວມກັນເພື່ອຄົ້ນພົບຜົນສຸດທ້າຍຂອງພາລະກິດສະເພາະນັ້ນ. ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດນໍາໄປສູ່ຜົນໄດ້ຮັບຫຼາຍຂື້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານສົມທົບແລະ deduce. ດ້ວຍວິທີນັ້ນເກມເບິ່ງຄືວ່າຈະໃຫ້ທ່ານເລືອກໄດ້ວ່າເຈົ້າຕ້ອງການຝ່າຍໃດ. ມັນເຮັດໃຫ້ເກມຮູ້ສຶກເປີດຂຶ້ນເລັກນ້ອຍໄດ້ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍວິທີນັ້ນ ແລະຂ້ອຍສາມາດໄດ້ຮັບທາງຫລັງທັງໝົດໃນສະພາບແວດລ້ອມໂລກທີ່ເປີດ.
ກ່ອນທີ່ເກມຈະເລີ່ມຂຶ້ນ ເຈົ້າຈະຖືກທັກທາຍດ້ວຍຂໍ້ຄວາມທີ່ອ່ານວ່າ:
ໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກຜົນງານຂອງ HP Lovecraft, The Sinking City ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຍຸກທີ່ຊົນເຜົ່າ, ເຊື້ອຊາດ, ແລະຊົນເຜົ່າອື່ນໆຖືກຂົ່ມເຫັງຈາກສັງຄົມເລື້ອຍໆ. ການອະຄະຕິເຫຼົ່ານີ້ມີຢູ່ ແລະຍັງຜິດຢູ່, ແຕ່ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າໃນການສະແດງພາບທີ່ແທ້ຈິງຂອງເວລານັ້ນ, ແທນທີ່ຈະເຮັດທ່າວ່າພວກເຂົາບໍ່ເຄີຍມີຢູ່.
ກ້າຫານ. ຢ່າງຈິງຈັງ, ກ້າຫານ. ການເລີ່ມຕົ້ນເກມປິດດ້ວຍຄວາມຊື່ສັດ, ຄວາມໂປ່ງໃສ ແລະວິທີການທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງເພື່ອຍຶດໝັ້ນກັບຄວາມເປັນຈິງນັ້ນເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າຊົມເຊີຍ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ການຈໍາແນກເຊື້ອຊາດແລະຮົ່ມຂອງ xenophobia ແມ່ນຫນັກແຫນ້ນໃນເວລານັ້ນແລະ Frogwares ບໍ່ shy ຫ່າງຈາກມັນ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ບາງບົດສົນທະນາ ແລະທາງເລືອກທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດໃນເກມທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍຂື້ນ ເພື່ອສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍມີຢູ່ໃນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ຜ່ານມາຂອງຂ້ອຍ. ເກມບໍ່ໄດ້ເຂົ້າຂ້າງ ຫຼືພະຍາຍາມສະແດງອັນໃດພາຍໃຕ້ຄວາມສະຫວ່າງຂອງວາລະໃດໆ, ມັນພຽງແຕ່ໃຫ້ຂໍ້ເທັດຈິງແກ່ເຈົ້າ.
ອົງປະກອບຫຼັກຂອງເລື່ອງ Lovecraft ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະໃສ່ໃນເລື່ອງ ວິດີໂອເກມ ຮູບແບບ. ຄວາມຢ້ານທີ່ເປັນຢູ່, ຄວາມບ້າທີ່ງຽບໆ, ຄວາມສຸພາບທີ່ຫຼົງໄຫຼລວມກັບຄວາມຮູ້ສຶກໂດດດ່ຽວແມ່ນຍາກທີ່ຈະຊີ້ບອກໃນຮູບແບບການໂຕ້ຕອບທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງສິ່ງທີ່ເຈົ້າກໍາລັງເຮັດແມ່ນ "ມ່ວນ." ແຕ່, ຂ້ອຍຕ້ອງມອບມັນໃຫ້ Frogwares ແທ້ໆໃນການພັດທະນາປະສົບການທີ່ຍຶດເອົາທຸກຊິ້ນສ່ວນເຫຼົ່ານັ້ນພ້ອມໆກັນກັບນັກຍິງແບບດັ້ງເດີມແລະລັກສະນະເປີດໂລກ.
ແນ່ນອນວ່າຄວາມສຸພາບມີສ່ວນໃຫຍ່ໃນເກມ. ຂ້າງແຖບສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າແມ່ນແຖບສຸຂະພາບຂອງເຈົ້າ. ນີ້ຈະຖືກຫຼຸດລົງເມື່ອເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການທີ່ຫນ້າຢ້ານ. ຜົນຂ້າງຄຽງຂອງການສູນເສຍສຸຂາພິບານຂອງທ່ານມາໃນຮູບແບບຂອງ hallucinations ແລະແມ້ກະທັ້ງການຂ້າຕົວຕາຍໃນທີ່ສຸດ. ມັນເປັນຫົວຂໍ້ຫນັກທັງຫມົດທີ່ຢືນຢ່າງແທ້ຈິງການທົດສອບ Lovecraft.
The Sinking City ເປັນຜົນສໍາເລັດ phantasmagorical. ຄວາມສົນໃຈລະມັດລະວັງທີ່ຈ່າຍໃຫ້ mythos ຈ່າຍໄປໃນ immersiveness ຂອງໂລກ. ເຖິງວ່າຈະມີເວລາໂຫຼດ, ເກມຍ້າຍອອກໄປຈາກປັດໃຈ "ມ່ວນ" ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ມືດມົວແລະຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ສົມບູນແບບມັນເປັນປະສົບການ Lovecratian ທີ່ສົມບູນແບບໂດຍລວມ.
The Sinking City is out now on PC, Xbox One ແລະ PS4.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
ແຟຣນໄຊຮູບເງົາ 'Evil Dead' ຮັບການຊຳລະໃໝ່ສອງຄັ້ງ
ມັນເປັນຄວາມສ່ຽງສໍາລັບ Fede Alvarez ທີ່ຈະ reboot ຄລາສສິກ horror ຂອງ Sam Raimi ຄົນຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2013, ແຕ່ຄວາມສ່ຽງນັ້ນໄດ້ຈ່າຍອອກ ແລະດັ່ງນັ້ນໄດ້ເກີດຜົນຕໍ່ເນື່ອງທາງວິນຍານຂອງຕົນ ລຸກຂຶ້ນຕາຍທີ່ຊົ່ວຮ້າຍ ໃນປີ 2023. ໃນປັດຈຸບັນ Deadline ກໍາລັງລາຍງານວ່າຊຸດກໍາລັງໄດ້ຮັບ, ບໍ່ແມ່ນຫນຶ່ງ, ແຕ່ ສອງ ລາຍການສົດ.
ພວກ ເຮົາ ຮູ້ ແລ້ວ ກ່ຽວ ກັບ ການ Sébastien Vaniček ຮູບເງົາທີ່ ກຳ ລັງຈະມາເຖິງເຊິ່ງເຂົ້າໄປໃນຈັກກະວານ Deadite ແລະຄວນຈະເປັນພາກຕໍ່ທີ່ ເໝາະ ສົມກັບຮູບເງົາລ້າສຸດ, ແຕ່ພວກເຮົາເວົ້າຢ່າງກວ້າງຂວາງວ່າ Francis Galluppi ແລະ ຮູບພາບເຮືອນຜີ ກໍາລັງດໍາເນີນໂຄງການດຽວທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານຂອງ Raimi ໂດຍອີງໃສ່ການອອກ ຄວາມຄິດທີ່ວ່າ Galluppi pitched ກັບ Raimi ຕົນເອງ. ແນວຄວາມຄິດນັ້ນຖືກຮັກສາໄວ້ພາຍໃຕ້ການຫໍ່.
"Francis Galluppi ແມ່ນນັກເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮູ້ວ່າເວລາໃດຄວນລໍຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະເວລາໃດທີ່ຈະຕີພວກເຮົາດ້ວຍຄວາມຮຸນແຮງລະເບີດ," Raimi ບອກ Deadline. "ລາວເປັນຜູ້ອໍານວຍການທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນການຄວບຄຸມທີ່ບໍ່ທໍາມະດາໃນການເປີດຕົວລັກສະນະຂອງລາວ."
ຄຸນສົມບັດນັ້ນມີຊື່ວ່າ ການຢຸດສຸດທ້າຍໃນ Yuma County ເຊິ່ງຈະອອກໂຮງລະຄອນໃນສະຫະລັດອາເມລິກາໃນວັນທີ 4 ພຶດສະພານີ້. ມັນປະຕິບັດຕາມພະນັກງານຂາຍທີ່ເດີນທາງ, "ຕິດຢູ່ບ່ອນພັກຜ່ອນໃນເຂດຊົນນະບົດຂອງລັດ Arizona," ແລະ "ຖືກເຂົ້າໄປໃນສະຖານະການຕົວປະກັນທີ່ຮ້າຍແຮງໂດຍການມາຮອດຂອງໂຈນທະນາຄານສອງຄົນທີ່ບໍ່ມີເຫດຜົນກ່ຽວກັບການໃຊ້ຄວາມໂຫດຮ້າຍ. - ຫຼືເຢັນ, ເຫຼັກແຂງ - ເພື່ອປົກປ້ອງຄວາມໂຊກດີທີ່ເລືອດຂອງພວກເຂົາ."
Galluppi ແມ່ນຜູ້ກຳກັບເລື່ອງສັ້ນ sci-fi/horror ທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນ, ເຊິ່ງມີຜົນງານທີ່ໄດ້ຮັບລາງວັນຊົມເຊີຍ. Hell Desert ສູງ ແລະ ໂຄງການ Gemini. ທ່ານສາມາດເບິ່ງການແກ້ໄຂຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງ Hell Desert ສູງ ແລະ teaser ສໍາລັບ ລາສີເມຖຸນ ຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຮູບເງົາ
'ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2' ແມ່ນ "ໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ມັນເຄີຍເປັນ" ທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນ
Elisabeth Moss ໃນຄໍາຖະແຫຼງທີ່ຄິດດີຫຼາຍ ກ່າວໃນການ ສຳ ພາດ ສໍາລັບການ ສຸກໂສກເສົ້າສັບສົນ ວ່າເຖິງແມ່ນວ່າມີບັນຫາການຂົນສົ່ງບາງຢ່າງສໍາລັບການດໍາເນີນການ ຜູ້ຊາຍທີ່ເບິ່ງບໍ່ເຫັນ 2 ມີຄວາມຫວັງຢູ່ໃນຂອບເຂດ.
ເຈົ້າພາບ Podcast Josh Horowitz ຖາມກ່ຽວກັບການຕິດຕາມແລະຖ້າ Moss ແລະຜູ້ອໍານວຍການ Leigh wannall ໄດ້ໃກ້ຊິດກັບ cracking ການແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ມັນເຮັດໄດ້. Moss ເວົ້າດ້ວຍຮອຍຍິ້ມໃຫຍ່ວ່າ "ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກວ່າທີ່ພວກເຮົາເຄີຍເຮັດມັນ," Moss ເວົ້າ. ທ່ານສາມາດເບິ່ງຕິກິຣິຍາຂອງນາງໄດ້ທີ່ 35:52 ຫມາຍໃນວິດີໂອຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ປະຈຸບັນ Whannell ຢູ່ໃນປະເທດນິວຊີແລນ ກໍາລັງຖ່າຍຮູບເງົາ monster ອື່ນໃຫ້ກັບ Universal, ຜູ້ຊາຍ Wolf, ເຊິ່ງອາດຈະເປັນຈຸດປະກາຍທີ່ກະຕຸ້ນແນວຄວາມຄິດຂອງ Dark Universe ທີ່ເປັນບັນຫາຂອງ Universal ທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບຄວາມກ້າວຫນ້າໃດໆນັບຕັ້ງແຕ່ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ລົ້ມເຫລວຂອງ Tom Cruise ໃນການຟື້ນຄືນຊີວິດ. The Mummy.
ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນວິດີໂອ podcast, Moss ເວົ້າວ່ານາງແມ່ນ ບໍ່ ໃນ ຜູ້ຊາຍ Wolf ຮູບ ເງົາ ດັ່ງ ນັ້ນ ການ ຄາດ ຄະ ເນ ວ່າ ມັນ ເປັນ ໂຄງ ການ crossover ແມ່ນ ປະ ໄວ້ ໃນ ອາ ກາດ .
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Universal Studios ແມ່ນຢູ່ໃນລະຫວ່າງການກໍ່ສ້າງເຮືອນ haunt ຕະຫຼອດປີໃນ Las Vegas ເຊິ່ງຈະສະແດງບາງສ່ວນຂອງ monsters cinematic ຄລາສສິກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອີງຕາມການເຂົ້າຮ່ວມ, ນີ້ອາດຈະເປັນການຊຸກຍູ້ໃຫ້ສະຕູດິໂອຕ້ອງການເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຊົມສົນໃຈກັບ IP ຂອງສັດຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງແລະເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮູບເງົາຫຼາຍຂື້ນໂດຍອີງໃສ່ພວກມັນ.
ໂຄງການ Las Vegas ມີກໍານົດຈະເປີດໃນປີ 2025, ກົງກັບສວນສະຫນຸກໃຫມ່ຂອງພວກເຂົາໃນ Orlando ທີ່ເອີ້ນວ່າ. ຈັກກະວານ Epic.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
ຂ່າວ
ຊີຣີ 'Presumed Innocent' ຮູບເງົາ Thriller ຂອງ Jake Gyllenhaal ໄດ້ຮັບວັນທີວາງຈຳໜ່າຍກ່ອນກຳນົດ
ຊຸດຈໍານວນຈໍາກັດຂອງ Jake Gyllenhaal ຄາດວ່າຄືຊິ ກໍາລັງຫຼຸດລົງ ໃນ AppleTV+ ໃນວັນທີ 12 ມິຖຸນາ ແທນວັນທີ 14 ມິຖຸນາ ຕາມແຜນການເດີມ. ດາວ, ທີ່ ຖະຫນົນຫົນທາງ reboot ມີ ໄດ້ນໍາເອົາການທົບທວນຄືນປະສົມກ່ຽວກັບ Amazon Prime, ກໍາລັງຮັບເອົາຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍເປັນຄັ້ງທໍາອິດນັບຕັ້ງແຕ່ການປະກົດຕົວຂອງລາວ ຄາດຕະກຳ: ຊີວິດ ຢູ່ໃນຖະຫນົນ ໃນ 1994.
ຄາດວ່າຄືຊິ ແມ່ນໄດ້ຖືກຜະລິດໂດຍ David E Kelley, ຫຸ່ນຍົນທີ່ບໍ່ດີຂອງ JJ Abrams, ແລະ Warner Bros ມັນແມ່ນການປັບຕົວຂອງຮູບເງົາຂອງ Scott Turow ໃນ 1990 ທີ່ Harrison Ford ມີບົດບາດທະນາຍຄວາມເຮັດຫນ້າທີ່ສອງເທົ່າເປັນຜູ້ສືບສວນຊອກຫາຜູ້ຂ້າເພື່ອນຮ່ວມງານຂອງລາວ.
ປະເພດຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ sexy ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຊຸມປີ 90 ແລະປົກກະຕິແລ້ວມີສ່ວນທ້າຍບິດ. ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງຂອງຕົ້ນສະບັບ:
ອີງຕາມ ມື້ກໍານົດສົ່ງ, ຄາດວ່າຄືຊິ ບໍ່ stray ໄກຈາກວັດສະດຸແຫຼ່ງ: “… the ຄາດວ່າຄືຊິ ຊຸດຈະຄົ້ນຫາຄວາມຫຼົງໄຫຼ, ເພດ, ການເມືອງແລະພະລັງງານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງຄວາມຮັກໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຖືກກ່າວຫາຕໍ່ສູ້ເພື່ອຍຶດ ໝັ້ນ ຄອບຄົວແລະການແຕ່ງງານຂອງລາວຮ່ວມກັນ.”
ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Gyllenhaal ແມ່ນ Guy Ritchie ຮູບເງົາການປະຕິບັດຫົວຂໍ້ ໃນສີເທົາ ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍໃນເດືອນມັງກອນ 2025.
ຄາດວ່າຄືຊິ ເປັນຊຸດທີ່ຈຳກັດແປດຕອນທີ່ກຳນົດໃຫ້ສາຍໃນ AppleTV+ ເລີ່ມແຕ່ວັນທີ 12 ມິຖຸນາເປັນຕົ້ນໄປ.
ການທົບທວນ 'ສົງຄາມກາງເມືອງ': ມັນສົມຄວນທີ່ຈະເບິ່ງບໍ?
ຕິດຕາມຊ່ອງ YouTube ໃຫມ່ຂອງພວກເຮົາ "ຄວາມລຶກລັບແລະຮູບເງົາ" ທີ່ນີ້.
-
ຂ່າວວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ບາງທີຊຸດທີ່ໜ້າຢ້ານ, ລົບກວນທີ່ສຸດຂອງປີ
-
ຮູບເງົາວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາເລື່ອງໃໝ່ຂອງ F-Bomb Laden 'Deadpool & Wolverine': ຮູບເງົາ Bloody Buddy
-
ລາຍການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ ແລະ ໜາວສັ່ນ: ຈັດອັນດັບຮູບເງົາ 'Radio Silence' ຈາກ Bloody Brilliant ຫາພຽງແຕ່ Bloody
-
ຂ່າວວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Russell Crowe ເພື່ອສະແດງໃນຮູບເງົາ Exorcism ອື່ນ & ມັນບໍ່ແມ່ນ sequel
-
ຮູບເງົາວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
The Original 'Beetlejuice' Sequel ມີສະຖານທີ່ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ
-
ຮູບເງົາວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'Longlegs' ໜ້າຢ້ານ “ຕອນທີ 2” Teaser ປາກົດຢູ່ Instagram
-
ຮູບເງົາວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'ວັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ' ສຸດທ້າຍໄດ້ຮັບການປ່ອຍຕົວດິຈິຕອນ
-
ຮູບເງົາວັນ 4 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'28 ປີຕໍ່ມາ' Trilogy ສ້າງຮູບຮ່າງດ້ວຍພະລັງດາວທີ່ຮຸນແຮງ
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ