ຂ່າວ
'Call of Cthulhu' ແມ່ນ Phantasmagorically Fantastic
Madness ແມ່ນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງໃນ Focus Interactive ແລະ Cyanide Studio's HP Lovecraft mythos-based latest mythos-based ໂທຫາຂອງ Cthulhu. ທາງດ້ານຈິດໃຈ, ການສືບສວນ, RPG ຮັກສາຕົວຂອງມັນເອງຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນໂລກຂອງ Lovecraft, ສົມບູນດ້ວຍ Easter-ໄຂ່, winks ແລະຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງ cosmic ທັງຫມົດທີ່ທ່ານສາມາດຈັດການໄດ້.
ຫຼາຍຂື້ນກັບປາກກາທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະເຈ້ຍ RPG, ໂທຫາຂອງ Cthulhu ໃຊ້ເວລາກະດູກຂອງໂລກ Lovecraft ແລະສ້າງການສືບສວນທາງເລືອກແລະເພິ່ງພໍໃຈ.
ເລື່ອງດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ Edward Pierce, dude ທີ່ຕໍ່ສູ້ກັບບາງຄົນເດີນທາງໄປສຶກທີ່ຮ້າຍແຮງຫຼັງຈາກສົງຄາມ. Pierce ໄດ້ຕັ້ງຮ້ານເປັນສາຍຕາສ່ວນຕົວໃນຄວາມຕ້ອງການທີ່ຕ້ອງການໃນການເຮັດວຽກເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດທຸລະກິດຂອງລາວ. ມັນເບິ່ງຄືວ່າຊີວິດການເປັນຢູ່ຂອງ Pierce ໄດ້ຮັບຄວາມລອດເມື່ອລາວໄດ້ຮັບຄະດີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການສືບສວນກ່ຽວກັບການເສຍຊີວິດຂອງຄອບຄົວ Hawkins ທີ່ມີຊື່ສຽງຢູ່ເກາະ Darkwater.
ມີກໍລະນີ ໃໝ່ ຢູ່ໃນຜ້າຂົນຫນູ, Pierce ຕັ້ງຢູ່ເກາະທີ່ລຶກລັບເພື່ອຊ່ວຍລ້າງຊື່ຂອງນາງ Sarah Hawkins, ຜູ້ທີ່ຖືກກ່າວຫາວ່າເປັນຜູ້ກໍ່ເຫດໄຟ ໄໝ້ ທີ່ເຮັດໃຫ້ຜົວແລະລູກຂອງນາງເສຍຊີວິດ.
ໂລກ ກຳ ລັງລະເບີດຂຶ້ນໂດຍອ້າງອີງເຖິງຜົນງານຂອງ Lovecraft. ພຽງແຕ່ເບິ່ງຫນັງສືຢູ່ເທິງຊັ້ນວາງຫຼືປື້ມບັນທຶກທີ່ເຊື່ອງໄວ້ກໍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງໄຂ່ທີ່ອຸດົມສົມບູນຂອງໄຂ່ Easter ເຊິ່ງກວມເອົາທັງ ໝົດ ຮູບແບບມໍລະດົກ.
ເກມແມ່ນສ້າງຂື້ນຕົ້ນຕໍປະມານກົນໄກການສົນທະນາແລະລັກສະນະລ້າໆດ້ວຍການປິດສະງັກບາງຄັ້ງຄາວທີ່ປະສົມເຂົ້າ. ຍ່າງອ້ອມຮອບເວົ້າກັບຊາວບ້ານຂອງ Darkwater ເພື່ອເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນແລະເບິ່ງໃນ nooks ແລະ crannies ສ້າງຄວາມເບື່ອຫນ່າຍຂອງເກມນີ້. ມັນບໍ່ເຄີຍເຂົ້າໄປໃນອານາເຂດທີ່ຄຸ້ນເຄີຍຂອງການປະຕິບັດການ hack-n-slash ຫຼືການກົດປຸ່ມຍິງ.
ທາງເລືອກໃນການສົນທະນາແມ່ນຂື້ນກັບລະດັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຂອງພວກເຂົາໃນຕົ້ນໄມ້ທັກສະທີ່ສາມາດຍົກລະດັບຂອງທ່ານ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າທ່ານບໍ່ມີຄວາມຮູ້ພຽງພໍກ່ຽວກັບກາບກອນຫຼືຄວາມ ຊຳ ນານດ້ານຈິດວິທະຍາພຽງພໍ, ຈຸດເວົ້າທີ່ແນ່ນອນຈະບໍ່ສາມາດເລືອກໄດ້, ເຮັດໃຫ້ທ່ານເລືອກຕົວເລືອກອື່ນທີ່ບາງກໍລະນີສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການສິ້ນສຸດໃນການສົນທະນາ.
ຂ້າພະເຈົ້າຮູ້ຈັກວ່າເກມບໍ່ໄດ້ດຶງຈຸດດີໃຈໃນເລື່ອງນັ້ນ. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມຂ້ອຍໄດ້ລົມກັບ bartender ແລະເນື່ອງຈາກວ່າຄວາມເວົ້າຂອງຂ້ອຍແມ່ນຢູ່ໃນລະດັບຕໍ່າ, ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນຫຼືແມ້ແຕ່ດື່ມໃນແຖບລາວ. ນັກອອກແບບ, ເຮັດໃຫ້ໂອກາດສຸດທ້າຍຮູ້ສຶກໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກໂລກ. ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການສະ ເໝີ ໄປ, ແລະທ່ານຈະຕ້ອງກົດແລະຫວັງວ່າຈະຕັດສິນໃຈແລະສອບຖາມທີ່ດີຂື້ນໃນການສົນທະນາໃນອະນາຄົດ.
ຕົ້ນໄມ້ທີ່ມີສີມືທີ່ຍົກລະດັບໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ຢາ, ຄວາມໂລບມາກ, ຈິດຕະສາດ, ຄວາມແປກປະຫຼາດແລະ 'ຈຸດທີ່ເຊື່ອງຊ້ອນ.' ການຢຽບຢໍ່າແລະຢາແມ່ນສາມາດຍົກລະດັບໄດ້ຢ່າງເຂັ້ມງວດພຽງແຕ່ໂດຍການຊອກຫາຂອງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ທີ່ກະແຈກກະຈາຍກ່ຽວກັບ Darkwater. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອທ່ານຈະບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອຍົກລະດັບຍ້ອນວ່າເກມມີຄວາມຄືບ ໜ້າ ນຳ ໄປສູ່ສະຖານະການບາງຢ່າງທີ່ຫຼີ້ນຕົວເອງຕະຫຼອດເວລາຂອງທ່ານໃນ Darkwater.
ເກມແມ່ນເອື່ອຍອີງໃສ່ການເລືອກແລະຈະນໍາໄປສູ່ການຕໍາແລະຜ່ານການເດີນທາງຂອງທ່ານ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ລ້ວນແຕ່ເປັນຈຸດຈົບໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍຂອງການບັນຍາຍ. ທາງເລືອກເບິ່ງຄືວ່າເລັກນ້ອຍ ສຳ ລັບສ່ວນໃຫຍ່ແຕ່ວ່າສັນຍາລັກທີ່ກະພິບຢູ່ແຈເບື້ອງຊ້າຍມືຂ້າງເທິງຈະເຕືອນທ່ານເມື່ອທ່ານຕັດສິນໃຈປ່ຽນແປງໂລກໂດຍແຈ້ງໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າການເລືອກທີ່ທ່ານເລືອກຈະມີຜົນສະທ້ອນ.
ສະຖານະການບາງຢ່າງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໄປໃນ 'ຮູບແບບການສ້າງ ໃໝ່.' ໃນຮູບແບບນີ້, ທ່ານສາມາດແຍກຂໍ້ຄຶດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ຮ່ວມກັນເພື່ອເປີດເຜີຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ຂອງກິດຈະ ກຳ ທີ່ແນ່ນອນ. ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ຖືກເປີດເຜີຍໂດຍຜ່ານການເບິ່ງເຫັນພາບຂອງສິ່ງທີ່ Pierce ໄດ້ຫັກອອກຈາກການຄົ້ນພົບຂອງລາວ. ສະຖານະການເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ດີໂດຍສະເພາະ, ແລະເພີ່ມຄວາມດູດຊືມພິເສດນັ້ນໃຫ້ກາຍເປັນຕາສ່ວນຕົວທີ່ເປັນຕາ ໜ້າ ກິນ.
ມັນອາດຈະບໍ່ຢາກເປັນເກມທີ່ໃຊ້ Lovecraft mythos ຖ້າມັນບໍ່ໄດ້ເຂົ້າສູ່ຄວາມສຸຂາພິບານແລະການສູນເສຍຂອງມັນ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານກ້າວ ໜ້າ ຜ່ານເກມ, ທ້າວ Pierce ປະສົບກັບຄວາມຫລົງໄຫລໃນຈິດໃຈທີ່ອາດຈະບໍ່ເປັນຈິງ. 'ແມັດສຸຂາພິບານ' ໄດ້ຖືກ ນຳ ເຂົ້າເລິກເຂົ້າໄປໃນ ຄຳ ບັນຍາຍແລະເປັນສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງໄດ້ເບິ່ງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະບໍ່ສູນເສຍດອກໄມ້ຫີນຂອງທ່ານ ໝົດ. ຜົນກະທົບໃນຫນ້າຈໍມາໃນຮູບແບບຂອງການເບິ່ງເຫັນອຸໂມງສີຂຽວ emerald, ແລະຫົວໃຈເຕັ້ນຂື້ນ. ນີ້ແມ່ນຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າໂດຍການເຂົ້າໄປໃນສະຖານທີ່ທີ່ບໍ່ມີຂໍ້ຄົງຄ້າງເຊັ່ນ: ສະຖານທີ່ກວາດແລະບ່ອນລີ້ຊ້ອນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບສະຖານະການທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວໃນເວລາ, ເກມຂອງມັນໃນໄລຍະແລະເວລາທີ່ຈະໂຫລດຈາກດ່ານສຸດທ້າຍ.
ເກມມີຕົວລະຄອນທີ່ອຸດົມສົມບູນຂອງຕົວລະຄອນທີ່ສ້າງໂລກ Lovecraftian. ລັກສະນະເຫຼົ່ານີ້ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນທັງ ໝູ່ ແລະສັດຕູ. ການເລືອກທີ່ຈະຢູ່ຄຽງຂ້າງທ່ານຫຼືເປັນ ໜາມ ໃນການສືບສວນຂອງທ່ານ. ການນັ່ງຢູ່ກັບເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ ຕຳ ຫຼວດບາງຄົນຫຼືຜູ້ທີ່ຂີ້ລັກງັດແງະເຮັດໃຫ້ໂລກທົ່ວໂລກ, ແລະເຮັດໃຫ້ເກາະຂອງ Darkwater ຮູ້ສຶກວ່າມີຊີວິດຊີວາຫຼາຍຂຶ້ນ.
ເປີດເຜີຍ, ຄວາມຈິງແມ່ນປະສົບການພິເສດ. ຕື່ນນອນຢູ່ໃນຖ້ ຳ ລຳ ໄສ້ປາ, ເຕັມໄປດ້ວຍແປວໄຟສີຂຽວແລະສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ຈຸດຕ່າງໆຈາກ ຄຳ ສັບຂອງນິກາຍ Lovecraft, ເປັນ ຄຳ ເວົ້າທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ. ເລື່ອງມີຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານຢູ່ແລ້ວກ່ອນທີ່ມັນຈະແນະ ນຳ ອົງປະກອບທີ່ມີລັກສະນະມະຫັດສະຈັນແລະທິດທາງນັ້ນໄປສູ່ທາງທີ່ຍາວນານແລະຍາວນານ.
ທຸກໆຄັ້ງແລະໃນຂະນະທີ່ເກມຖິ້ມແຂ່ງລົດເຂົ້າໃນການສືບສວນຂອງທ່ານ. ຫນຶ່ງໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຂ້ອຍມັກທີ່ສຸດຂອງເກມໄດ້ສະແດງຄວາມປອດໄພທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະສົມປະສານເຂົ້າ. ວິທີການທີ່ເກມຈັດການຂໍ້ຄຶດເພື່ອຊອກຫາຕົວເລກເລື່ອນປະສົບການແມ່ນມີປະສົບການໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ດີ. ປິດສະ ໜາ ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຍາກແຕ່ມັນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ເອົາໃຈໃສ່ຕື່ມ.
"ເປັນປະສົບການ Lovecraftian ຫຼາຍ, ຖືພາກັບ dread ບັນຍາກາດ"
ການປ່ຽນແປງທີ່ດີຈາກຫຼາຍເກມທີ່ຂ້ອຍຫລິ້ນແມ່ນວິທີທີ່ Edward Pierce ບໍ່ແມ່ນຄົນທີ່ງາມ. ຕົວເລືອກການສົນທະນາທີ່ລາວເລືອກໄດ້ຫຼາຍຈະຖີ້ມວິລະຊົນທົ່ວໄປແລະໄປຫາຕົວລະຄອນຜູ້ທີ່ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນສັດຕູຂອງຕົນເອງ. ຫຼາຍຄັ້ງ, ຂ້ອຍ ກຳ ລັງຊອກຫາວິທີທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະເວົ້າບາງສິ່ງບາງຢ່າງ, ແຕ່ວ່າ Pierce ພຽງແຕ່ສະ ເໜີ 3 ວິທີທີ່ຈະເວົ້າມັນແລະບໍ່ມີເລີຍ. ລາວເປັນຄົນທີ່ຫຍາບຄາຍ, ຂີ້ອາຍແລະຂີ້ເມົາແລະຂ້ອຍມັກທັງນັ້ນ.
ປະເດັນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຂ້ອຍກັບເກມແມ່ນວ່າບາງພາກສ່ວນຂອງການສືບສວນຮູ້ສຶກວ່າເປັນເລື່ອງທີ່ ໜ້າ ເຊື່ອຖື. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າທ່ານຜ່ານບັນຫາໃນການຊອກຫາສິ່ງຂອງທີ່ເຊື່ອງໄວ້ແລະສິ່ງທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຕົ້ນໄມ້ສົນທະນາ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າເຖິງແມ່ນວ່າຈະບໍ່ມີຄວາມພະຍາຍາມພິເສດດັ່ງກ່າວການຕັດຕໍ່ໄປນີ້ອາດຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານມີການເປີດເຜີຍອັນດຽວກັນໂດຍບໍ່ສົນເລື່ອງຂອງທ່ານ. ສິ່ງນີ້ໄດ້ຖືກຍິນສຽງສອງສາມຄັ້ງຕະຫຼອດເກມໃນຮູບແບບຂອງການມີຂໍ້ມູນທີ່ວາງອອກ ສຳ ລັບທ່ານສອງຄັ້ງຫຼືໂດຍ NPCs ຊ້ ຳ ຂໍ້ມູນດຽວກັນໃນທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ມັນເຮັດໃຫ້ການເຮັດວຽກ ໜັກ ຂອງທ່ານຮູ້ສຶກບໍ່ມີລາງວັນ.
ໂລກແມ່ນອຸດົມສົມບູນແລະເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຮັກ Lovecraftian, popping ໃນ seams ກັບ fans ເລິກຕັດສາມາດໄດ້ຮັບການສູນເສຍຢ່າງແທ້ຈິງ. ການອອກແບບລະດັບແມ່ນມີຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ອ່ານໃນຫນ້າ. ທ່ານເກືອບຈະສາມາດດົມກິ່ນຂອງຮ້ານປື້ມເກົ່າ, ກິ່ນຂອງການເນົ່າເປື່ອຍຂອງໄມ້, ແລະກິ່ນຫອມຂອງທະເລ. ມັນເປັນ ຈຳ ນວນເງິນທີ່ ໜ້າ ປະທັບໃຈຂອງອາຄານໂລກທີ່ລະມັດລະວັງເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຫຼາຍໃນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຈຸ່ມນໍ້າທັງ ໝົດ.
ໂທຫາຂອງ Cthulhu ແມ່ນປະສົບການ Lovecraftian ທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ຖືພາທີ່ມີຄວາມຢ້ານກົວບັນຍາກາດ. ມັນດຶງທ່ານໄວ້ໃນແລະຖືຄວາມບໍລິສຸດຂອງທ່ານ ສຳ ລັບຄ່າໄຖ່. Lovecraft ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະປັບຕົວແຕ່ວ່າແນວຄິດສ້າງສັນເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບມັນຖືກຕ້ອງແລະໃຫ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຜູ້ອາໄສຂອງ R'lyeh ຈະມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດ.
ໂທຫາຂອງ Cthulhu is out now on PS4, PC ແລະ ອັບເດດຫນຶ່ງ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
ຄວາມງຽບຂອງວິທະຍຸບໍ່ໄດ້ຕິດກັບ 'ຫນີຈາກນິວຢອກ' ອີກຕໍ່ໄປ
ວິທະຍຸ Silence ແນ່ນອນວ່າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຫຼຸດລົງໃນປີທີ່ຜ່ານມາ. ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າພວກເຂົາ ຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຊີ້ນໍາ sequel ອື່ນເພື່ອ Scream, ແຕ່ຮູບເງົາຂອງເຂົາເຈົ້າ Abigail ໄດ້ກາຍເປັນຫ້ອງການຕີໃນບັນດານັກວິຈານ ແລະ ແຟນ. ໃນປັດຈຸບັນ, ອີງຕາມ Comicbook.com, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການ pursuing ໄດ້ ໜີ ຈາກນິວຢອກ reboot ທີ່ໄດ້ຖືກປະກາດ ທ້າຍປີກາຍນີ້.
ທິລເລີ Gillett ແລະ Matt Bettinelli Olpin ແມ່ນ duo ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງທີມງານການຜະລິດ / ການຜະລິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສົນທະນາກັບ Comicbook.com ແລະເມື່ອຖືກຖາມກ່ຽວກັບ ໜີ ຈາກນິວຢອກ ໂຄງການ, Gillett ໄດ້ໃຫ້ຄໍາຕອບນີ້:
"ພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນ, ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຫົວຂໍ້ຄ້າຍຄື bounce ປະມານສໍາລັບໃນຂະນະທີ່ແລະຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມເອົາສິ່ງນັ້ນອອກຈາກຕັນສອງສາມເທື່ອ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ໃນທີ່ສຸດເປັນເລື່ອງສິດທິທີ່ຫລອກລວງ. ມີໂມງຢູ່ເທິງມັນ ແລະພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນຖານະທີ່ຈະເຮັດໂມງໄດ້, ໃນທີ່ສຸດ. ແຕ່ໃຜຮູ້? ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ໃນທາງຫລັງ, ມັນຮູ້ສຶກບ້າທີ່ພວກເຮົາຈະຄິດວ່າພວກເຮົາຈະ, post-Scream, ກ້າວເຂົ້າສູ່ franchise John Carpenter. ເຈົ້າບໍ່ເຄີຍຮູ້. ຍັງມີຄວາມສົນໃຈໃນມັນແລະພວກເຮົາໄດ້ສົນທະນາສອງສາມເທື່ອກ່ຽວກັບມັນແຕ່ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຕິດກັບຄວາມສາມາດທີ່ເປັນທາງການໃດໆ.”
ວິທະຍຸ Silence ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ປະກາດໃດໆຂອງໂຄງການທີ່ຈະມາຂອງຕົນ.
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຮູບເງົາ
ທີ່ພັກອາໄສໃນສະຖານທີ່, ໃໝ່ 'ສະຖານທີ່ງຽບ: ມື້ໜຶ່ງ' ຕົວຢ່າງລົດລົງ
ງວດທີສາມຂອງ A ສະຖານທີ່ງຽບ franchise ຖືກກໍານົດທີ່ຈະປ່ອຍພຽງແຕ່ໃນໂຮງລະຄອນໃນເດືອນມິຖຸນາ 28. ເຖິງແມ່ນວ່າຫນຶ່ງນີ້ແມ່ນລົບ John Krasinski ແລະ Emily Blunt, ມັນຍັງຄົງເບິ່ງທີ່ສວຍງາມທີ່ຫນ້າຢ້ານ.
ການເຂົ້ານີ້ແມ່ນເວົ້າວ່າເປັນການ spin-off ແລະ ບໍ່ sequel ຂອງຊຸດ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນເປັນທາງດ້ານວິຊາການຫຼາຍກ່ວາ prequel. ສິ່ງມະຫັດ Lupita Nyong'o ໃຊ້ ເວ ລາ ຂັ້ນ ຕອນ ກາງ ໃນ ຮູບ ເງົາ ນີ້, ພ້ອມ ກັບ ໂຈເຊັບ quinn ຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າເດີນທາງຜ່ານນະຄອນນິວຢອກພາຍໃຕ້ການປິດລ້ອມຂອງພວກຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ຫິວເລືອດ.
ບົດສະຫຼຸບຢ່າງເປັນທາງການ, ຄືກັບວ່າພວກເຮົາຕ້ອງການ, ແມ່ນ "ປະສົບການວັນທີ່ໂລກງຽບສະຫງົບ." ນີ້, ແນ່ນອນ, ຫມາຍເຖິງຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ເຄື່ອນທີ່ໄວທີ່ຕາບອດແຕ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກດີຂື້ນໃນການໄດ້ຍິນ.
ພາຍໃຕ້ການຊີ້ນໍາຂອງ Michael Sarnoskຂ້ອຍ (ຫມູ) ຮູບເງົາເລື່ອງຕະຫຼົກ suspense apocalyptic ນີ້ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນມື້ດຽວກັນກັບບົດທໍາອິດໃນ epic ຕາເວັນຕົກສາມພາກຂອງ Kevin Costner. Horizon: ເປັນ Saga ອາເມລິກາ.
ເຈົ້າຈະເຫັນອັນໃດກ່ອນ?
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
ຂ່າວ
Rob Zombie ເຂົ້າຮ່ວມສາຍ “Music Maniacs” ຂອງ McFarlane Figurine
Rob Zombie ກໍາລັງເຂົ້າຮ່ວມການສະແດງລະຄອນເພງທີ່ຫນ້າຢ້ານທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ ສິນຄ້າສະສົມ McFarlane. ບໍລິສັດຂອງຫຼິ້ນ, ຫົວຫນ້າໂດຍ Todd McFarlane, ໄດ້ດໍາເນີນການຂອງຕົນ Maniacs ຮູບເງົາ ເສັ້ນຕັ້ງແຕ່ປີ 1998, ແລະໃນປີນີ້ພວກເຂົາໄດ້ສ້າງຊຸດໃຫມ່ທີ່ເອີ້ນວ່າ ເຄື່ອງດົນຕີ. ນີ້ປະກອບມີນັກດົນຕີທີ່ມີຊື່ສຽງ, Ozzy Osbourne, Alice Cooper, ແລະ ພັນເອກ Eddie ຈາກ Iron Maiden.
ການເພີ່ມໃສ່ບັນຊີລາຍຊື່ສັນຍາລັກນັ້ນແມ່ນຜູ້ອໍານວຍການ Rob Zombie ໃນເມື່ອກ່ອນຂອງວົງດົນຕີ ຜີດິບຂາວ. ມື້ວານນີ້, ຜ່ານ Instagram, Zombie ປະກາດວ່າຄວາມຄ້າຍຄືກັນຂອງລາວຈະເຂົ້າຮ່ວມກັບ Music Maniacs. ໄດ້ "Dracula" ມິວສິກວິດີໂອສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ລາວ.
ລາວຂຽນ: "ຕົວເລກການປະຕິບັດ Zombie ອື່ນແມ່ນມຸ່ງຫນ້າໄປສູ່ທາງຂອງເຈົ້າ @toddmcfarlane ☠️ ມັນເປັນເວລາ 24 ປີແລ້ວທີ່ລາວເຮັດກັບຂ້ອຍຄັ້ງທຳອິດ! ບ້າ! ☠️ ສັ່ງຈອງດ່ວນ! ໃນລະດູຮ້ອນນີ້.”
ນີ້ຈະບໍ່ເປັນຄັ້ງທຳອິດທີ່ Zombie ໄດ້ຮັບການນຳສະເໜີກັບບໍລິສັດ. ກັບໄປໃນປີ 2000, ລັກສະນະຂອງລາວ ເປັນແຮງບັນດານໃຈ ສໍາລັບສະບັບ "Super Stage" ບ່ອນທີ່ລາວໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຮອຍທພບຂອງໄຮໂດຼລິກໃນ diorama ທີ່ເຮັດດ້ວຍກ້ອນຫີນແລະກະໂຫຼກຫົວຂອງມະນຸດ.
ສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, McFarlane's ເຄື່ອງດົນຕີ ການເກັບກໍາແມ່ນມີພຽງແຕ່ສໍາລັບການສັ່ງລ່ວງຫນ້າ. ຕົວເລກ Zombie ແມ່ນຈໍາກັດພຽງແຕ່ ຕ່ອນ 6,200. ສັ່ງກ່ອນໄດ້ທີ່ ເວັບໄຊທ໌ McFarlane Toys.
ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະ:
- ຕົວເລກຂະໜາດ 6 ນິ້ວທີ່ມີລາຍລະອຽດຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອທີ່ມີລັກສະນະຄ້າຍ ROB ZOMBIE
- ອອກແບບດ້ວຍຈຸດປະທັບຕາເຖິງ 12 ຈຸດສຳລັບການວາງຕົວ ແລະ ການຫຼິ້ນ
- ອຸປະກອນເສີມລວມມີໄມໂຄຣໂຟນ ແລະ ຂາຕັ້ງໄມ
- ລວມມີບັດສິລະປະທີ່ມີໃບຮັບຮອງຄວາມຖືກຕ້ອງ
- ສະແດງຢູ່ໃນການຫຸ້ມຫໍ່ກ່ອງປ່ອງຢ້ຽມທີ່ມີຫົວຂໍ້ Music Maniacs
- ເກັບກໍາຂໍ້ມູນທັງຫມົດ McFarlane Toys Music Maniacs Metal Figures
ຟັງ 'Eye On Horror Podcast'
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Crow' ໃນປີ 1994 ກັບມາໂຮງໜັງສຳລັບການມີສ່ວນພົວພັນພິເສດໃໝ່
-
ລາຍການວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຮູບເງົາ horror/Action ທີ່ບໍ່ມີການຊອກຫາອັນດັບຕົ້ນໃນ Tubi ໃນອາທິດນີ້
-
ບັນນາທິການວັນ 5 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Yay ຫຼື Nay: ສິ່ງທີ່ດີແລະບໍ່ດີໃນ horror ອາທິດນີ້
-
ຂ່າວວັນ 7 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Mike Flanagan ໃນການໂອ້ລົມກັບທິດທາງຮູບເງົາ Exorcist ໃຫມ່ສໍາລັບ Blumhouse
-
ຂ່າວວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
ຜູ້ກຳກັບຮູບເງົາເລື່ອງຕໍ່ໄປ 'ຄົນທີ່ຮັກແພງ' ເປັນຮູບເງົາ Shark/Serial Killer
-
ລາຍການວັນ 2 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Trailer 'Scream' ເຢັນບໍ່ຫນ້າເຊື່ອແຕ່ຈິນຕະນາການຄືນໃຫມ່ເປັນ 50s Horror Flick
-
ຂ່າວວັນ 6 ກ່ອນຫນ້ານີ້
Morticia ແລະ Wednesday Addams ເຂົ້າຮ່ວມຊຸດ Monster High Skullector Series
-
ຮູບເງົາວັນ 3 ກ່ອນຫນ້ານີ້
'The Carpenter's Son': ຮູບເງົາສະຫຍອງຂວັນໃໝ່ກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍຂອງພຣະເຢຊູ ນຳສະແດງໂດຍ Nicolas Cage
ທ່ານຕ້ອງເຂົ້າສູ່ລະບົບເພື່ອສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ເຂົ້າສູ່ລະບົບ